「Y6S2北極星行動(dòng)」更新說(shuō)明 | Y6S2.1

Y6S2.1更新將于6月29日登陸全平臺(tái)。
Y6S2.1更新預(yù)計(jì)大小
以下是各平臺(tái)下載版本的大小。
Ubisoft Connect:1.35 GB
Steam:1 GB
Xbox One:2.85 GB
Xbox Series X:3.04 GB
PS4:1.45 GB
PS5:1.18 GB
漏洞修復(fù)
游戲機(jī)制
已修復(fù) – 快速對(duì)戰(zhàn)和新進(jìn)玩家對(duì)戰(zhàn)列表的計(jì)時(shí)器依然設(shè)置為舊數(shù)值。
已修復(fù) – 防彈攝像頭依然使用舊的視角數(shù)值。
已修復(fù) – 如果玩家在自身?xiàng)壻悜土P未解除的情況下加入自定義游戲,他們的第一人稱視角將會(huì)失控。
已修復(fù) – 中途離開(kāi)排名或非排名對(duì)戰(zhàn)的玩家可能會(huì)卡在加載頁(yè)面,并因此無(wú)法重新加入對(duì)戰(zhàn)。
已修復(fù) – 摧毀友方的裝備可以完成戰(zhàn)斗通行證的“橫掃千軍”挑戰(zhàn)。
已修復(fù) – 如果玩家在沒(méi)有可用觀測(cè)工具的情況下進(jìn)入支援模式,他們正在觀察的玩家的特勤干員模型將無(wú)法正常顯示。
已修復(fù) – 如果特勤干員被炸藥炸死,死亡回放畫面有時(shí)會(huì)出現(xiàn)干員丟失部分軀干或頭部的情況。
已修復(fù) – 戰(zhàn)況報(bào)告的計(jì)時(shí)縮短了10秒。
已修復(fù) – Thunderbird被計(jì)入戰(zhàn)斗通行證的“雇傭出戰(zhàn)”挑戰(zhàn)。
已修復(fù) – 回合結(jié)束后的回放畫面出現(xiàn)的小問(wèn)題。
已修復(fù) – 玩家可以將護(hù)盾部署在加固墻體內(nèi),并利用護(hù)盾穿墻。
關(guān)卡設(shè)計(jì)
已修復(fù) – 在貧民窟地圖特定位置部署和拾回拆彈器時(shí)出現(xiàn)的多個(gè)問(wèn)題。
已修復(fù) – 貧民窟地圖上的多個(gè)穿模、碰撞、光影和移動(dòng)穿行的相關(guān)問(wèn)題。
已修復(fù) – 貧民窟地圖中存在的多個(gè)視線問(wèn)題。
已修復(fù) – 貧民窟地圖中存在的多個(gè)細(xì)節(jié)層次問(wèn)題。
已修復(fù) – 多個(gè)地圖上的各種細(xì)節(jié)層次、物品和穿模相關(guān)問(wèn)題。
已修復(fù) – Kapkan的防止攻入裝置在特定地圖中出現(xiàn)的多個(gè)問(wèn)題。
已修復(fù) – 玩家可以將裝備放置在邊境地圖1層海關(guān)位置附近的吊扇上。
已修復(fù) – Oryx無(wú)法攀爬莊園地圖地下酒窖的活板門,也無(wú)法懸掛在該活板門邊緣。
已修復(fù) – 如果防守方干員站在領(lǐng)事館地圖1層公共浴室內(nèi)的加固活板門上,則無(wú)法加固附近的2面軟墻。
已修復(fù) – 如果玩家摧毀封阻物后再翻越封阻物原本所在的位置,該封阻物無(wú)法正確復(fù)制。
特勤干員
已修復(fù) – 未解鎖Thunderbird時(shí),特勤干員相冊(cè)畫面內(nèi)該干員顯示為已解鎖狀態(tài)。
已修復(fù) – 進(jìn)攻方可以看見(jiàn)Thunderbird的“戰(zhàn)友”治療儀標(biāo)記。
已修復(fù) – Thunderbird的“戰(zhàn)友”治療儀在部署動(dòng)畫里是反轉(zhuǎn)顯示的效果。
已修復(fù) – Montagne使用觀測(cè)工具時(shí),他的“磐石”伸縮盾顯示在他的身前。
已修復(fù) – 如果觀測(cè)者距離Smoke的遙控毒氣手榴彈18米以上,該毒氣手榴彈將在觀測(cè)者的視角中消失。
已修復(fù) – Jackal的智能腳印分析頭盔3型視角缺失HUD。
已修復(fù) – Thunderbird的“戰(zhàn)友”治療儀在部署或取回時(shí)會(huì)產(chǎn)生碎片或直接被摧毀。
已修復(fù) – 如果Warden走過(guò)隊(duì)友正在加固的活板門,加固動(dòng)畫將會(huì)取消。
已修復(fù) – Ace的S.E.L.M.A.液壓爆破彈處于失靈狀態(tài)時(shí),爆破彈上的燈會(huì)不斷閃爍。
已修復(fù) – 如果Doc使用激素手槍治療受蠱針陷阱影響的玩家,該玩家身上的蠱針陷阱效果將會(huì)移除。
已修復(fù) – IQ放置爆破炸藥后會(huì)自動(dòng)重新裝備她的設(shè)備。
已修復(fù) – Maestro被殲滅后依然可以移動(dòng)他的“邪眼”攝像頭。
已修復(fù) – IQ裝備電子設(shè)備偵測(cè)器時(shí),如果切換主要武器和切要武器,切換動(dòng)畫會(huì)出錯(cuò)。
用戶體驗(yàn)
已修復(fù) – 啟用原生輸入會(huì)不時(shí)對(duì)鼠標(biāo)的移動(dòng)產(chǎn)生影響。
已修復(fù) – 在本地自定義游戲中,房主無(wú)法將其他玩家踢出游戲。
已修復(fù) – 文字和語(yǔ)音聊天出現(xiàn)的多個(gè)問(wèn)題。
已修復(fù) – 多個(gè)自定義系統(tǒng)的問(wèn)題。
已修復(fù) – UI、菜單和本地化相關(guān)的多個(gè)問(wèn)題。
已修復(fù) – 多個(gè)視效相關(guān)的問(wèn)題。
已修復(fù) – 觀戰(zhàn)模式下的多個(gè)主播HUD相關(guān)問(wèn)題。
已修復(fù) – 如果玩家的PC聊天設(shè)置未設(shè)為“全部”,舉報(bào)隊(duì)友不當(dāng)言論的選項(xiàng)將無(wú)法正常顯示。
已修復(fù) – 如果玩家未加入隊(duì)友的小隊(duì),舉報(bào)該隊(duì)友不當(dāng)語(yǔ)音行為的選項(xiàng)將無(wú)法正常顯示。
已修復(fù) – “不容犯錯(cuò)”情境訓(xùn)練的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫播放完畢后,游戲會(huì)一直卡在加載畫面。
已修復(fù) – 消焰器和補(bǔ)償器的描述文本未更新。
已修復(fù) – 通用無(wú)人機(jī)的天線未正常顯示為全黑。
已修復(fù) – 如果玩家在PC端使用PS5控制器,則游戲畫面不顯示控制項(xiàng)。