【十字軍之王3/CK3】新手指南(二)擴(kuò)張

二、新手要如何實(shí)現(xiàn)快速擴(kuò)張

一、擴(kuò)張方式
這里為新手介紹偽造宣稱(chēng)(前期適用)和發(fā)動(dòng)圣戰(zhàn)(后期適用)這兩種最重要的武力擴(kuò)張方法,并簡(jiǎn)單介紹其他幾種有趣的擴(kuò)張方法。
1.偽造宣稱(chēng):
方法:內(nèi)閣主教選擇偽造宣稱(chēng)任務(wù),任務(wù)完成會(huì)給予玩家一個(gè)領(lǐng)地的弱宣稱(chēng)。
--?偽造宣稱(chēng)時(shí)應(yīng)盡量選擇領(lǐng)主實(shí)力較弱(保證勝利)、領(lǐng)地距離較近(方便偽造)、領(lǐng)地發(fā)展更高(收益更大)的領(lǐng)地。
--?偽造目標(biāo)盡量避開(kāi)偽造下屬的封臣和未接壤領(lǐng)主(偽造速度顯著放慢)。
--?偽造宣稱(chēng)與內(nèi)閣主教的學(xué)識(shí)能力有關(guān),學(xué)識(shí)越高偽造越快(學(xué)識(shí)過(guò)低可刀)。
--?除非目標(biāo)領(lǐng)主完全或幾乎完全直轄目標(biāo)所屬的公國(guó),否則最好不要選擇偽造公國(guó)宣稱(chēng)(不能完全獲得領(lǐng)土,留有封臣)。
-- 輪流對(duì)周邊的領(lǐng)主宣戰(zhàn),可以有效規(guī)避停戰(zhàn)協(xié)議,實(shí)現(xiàn)不間斷擴(kuò)張。
2.發(fā)動(dòng)圣戰(zhàn):
方法:毗鄰被己方視為敵對(duì)或邪惡宗教的領(lǐng)主,自動(dòng)獲得宣戰(zhàn)理由。
--?圣戰(zhàn)宣戰(zhàn)理由獲取簡(jiǎn)單、吃地完整,王國(guó)圣戰(zhàn)可以實(shí)現(xiàn)實(shí)力質(zhì)變,是在教改后的主流擴(kuò)張方式。
# 發(fā)動(dòng)圣戰(zhàn)有可能招致對(duì)方其他同信仰的統(tǒng)治者參與其中。
--?圣戰(zhàn)(宣戰(zhàn)理由) ≠ 不定向大圣戰(zhàn)(僅能由宗教領(lǐng)袖發(fā)起的大型戰(zhàn)爭(zhēng))。
--?圣戰(zhàn)征服過(guò)后要注意防范被征服地的異教民粹派系(叛軍規(guī)模通常較大)。
3.介紹一些其他有趣的擴(kuò)張手段:
--?權(quán)臣流:接受更高級(jí)別領(lǐng)主的附庸,避免直接對(duì)抗整個(gè)領(lǐng)地,通過(guò)內(nèi)部吞地、修改義務(wù)、制造派系、謀殺領(lǐng)主、宣稱(chēng)權(quán)位等方式,實(shí)現(xiàn)擴(kuò)張。
--?繼承流:為己方的繼承人與目標(biāo)領(lǐng)主的潛在繼承人結(jié)婚,在生下屬于己方家族的子女后,依次謀殺掉目標(biāo)家族更優(yōu)先的繼承人及領(lǐng)主,直至己方子女繼承。
--?綁架流:對(duì)目標(biāo)領(lǐng)主開(kāi)展綁架陰謀,在接近綁架成功時(shí)對(duì)其宣戰(zhàn),由于俘獲敵方統(tǒng)治者可以獲得全部戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù),待綁架成功即可直接取勝。
--?附庸流:由于外交型宮廷能夠增加周邊領(lǐng)主接受的附庸程度,可以通過(guò)提高宮廷顯赫、創(chuàng)造法理頭銜、降低附庸義務(wù)、擴(kuò)大軍力差距,增加個(gè)人好感等方式,實(shí)現(xiàn)擴(kuò)張。
二、戰(zhàn)爭(zhēng)技巧
1.強(qiáng)大的硬實(shí)力是勝利的基礎(chǔ)。
--?招募高勇武的騎士(以一敵百)。
# 民粹派系領(lǐng)袖通常擁有較高的軍事與勇武屬性,擊敗、囚禁并招募,是免費(fèi)獲取優(yōu)質(zhì)騎士的重要手段之一。
--?后期除必要的攻城單位,拉滿(mǎn)重騎兵士軍團(tuán)(輔以軍團(tuán)訓(xùn)練場(chǎng)建筑堆砌重騎傷害)。
# 即使是屬性極高的披甲騎兵也需要考慮合理的作戰(zhàn)地形與兵種克制,使用重騎兵士軍團(tuán)時(shí)應(yīng)避免在冬季、山地、丘陵、濕地地區(qū)或于長(zhǎng)槍兵作戰(zhàn)。
2.搖人!搖人!搖人!
--?召集盟友。
# 聯(lián)姻以軍力強(qiáng)勁、暫無(wú)內(nèi)亂的外國(guó)君主為主。
# 接戰(zhàn)前注意盟友位置(無(wú)法微操)。
#?無(wú)需對(duì)盟友負(fù)有太多責(zé)任,盟友要求參加戰(zhàn)爭(zhēng),同意但不派遣軍隊(duì)即可,事后謀殺或撕毀婚約也行。
--?召集雇傭兵。
# 雇傭兵沒(méi)有集結(jié)時(shí)間,使用雇傭兵時(shí)注意靈活移動(dòng)集結(jié)點(diǎn)。
# 己方在雇傭時(shí)可以在額外承擔(dān)兩年以?xún)?nèi)的金錢(qián)負(fù)債。
--?召集騎士團(tuán)。
#?支持騎士團(tuán)所有租貸地產(chǎn)的事件(不損害直轄領(lǐng)地、騎士團(tuán)人數(shù)擴(kuò)張、獲取額外的金錢(qián))。
# 建議教改后再建立騎士團(tuán)(教改后會(huì)喪失原先騎士團(tuán)庇護(hù)者的身份)。
3.四忌:負(fù)債、登陸、沖山、跨河。
-- 上述負(fù)面效果影響有限,實(shí)力碾壓可以忽略不計(jì)。
4.集中優(yōu)勢(shì):
--?優(yōu)先攻擊敵方領(lǐng)袖所在的軍隊(duì)(民粹叛亂尤為突出)。
--?優(yōu)先消滅數(shù)量較大的敵方軍隊(duì),削弱敵軍主力。
--?敵強(qiáng)我弱時(shí)要阻止敵方軍隊(duì)會(huì)合,盡量在每場(chǎng)戰(zhàn)役中以?xún)?yōu)勢(shì)兵力擊潰敵方。
5.避免損耗:
-- 提升行軍速度、圍攻速度縮減戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)間。
# 敵方避而不戰(zhàn)時(shí),建議放慢游戲速度(五倍速行軍方向調(diào)整緩慢,不易追上敵方軍隊(duì))。
-- 使用集結(jié)兵士,避免集結(jié)大量無(wú)用的征召兵浪費(fèi)金錢(qián)和補(bǔ)給。
--?依次攻克途中城堡,避免額外兵員傷亡。
6.游而不擊:
-- 在無(wú)法正面擊潰敵方的情況下,可以通過(guò)換家(互相占領(lǐng)對(duì)方領(lǐng)地)拉平戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù)。
-- 在我軍被擊潰,暫時(shí)無(wú)法戰(zhàn)勝實(shí)力更高的敵方時(shí),可以解散多數(shù)軍隊(duì),在消耗對(duì)手補(bǔ)給的同時(shí),換取時(shí)間恢復(fù)金錢(qián)和軍力。
-- 在同時(shí)進(jìn)行多場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),敵方整體實(shí)力過(guò)高時(shí),可以選擇部分白和(無(wú)條件和平)。