因緣悸動因你心動 和風(fēng)奇譚《執(zhí)劍之刻》評測

隨著近幾年游戲質(zhì)量不斷地提高,大量優(yōu)質(zhì)的游戲出現(xiàn)在玩家的面前,不同需求的玩家都可以找到自己喜歡的游戲,就比如小編我,在茫茫的游戲深海中,找到了這款讓我心動的游戲——《執(zhí)劍之刻》。

回家之旅 終將會遇到一絲心動
《執(zhí)劍之刻》是一款和風(fēng)女性向養(yǎng)成游戲,游戲的故事背景設(shè)定在日出之地——中津國。講述主角因為一把刀穿越到此地,在回家的路上遇到各樣的人鬼妖和有趣的故事,至此展開一段奇妙的浪漫之旅,所以,在角色上自然是少不了帥氣武士的身影。
類型上,俊美的男子、穩(wěn)重的大叔、妖孽的美男子還是可愛的少年等等,這么多類型,總有一個是你喜歡的;展示上,每個武士都擁有精美的立繪,并以動態(tài)的形式向玩家展示,一縷縷的長發(fā)輕輕飄動,嘴角微微上揚,笑容散發(fā)著迷人的氣息。


當(dāng)然,僅僅只是“紙片人”式的立繪就算在精美也是不夠。所以,為了告別“空洞的”立繪,游戲中的每個武士都有屬于自己的身份設(shè)定、故事和聲優(yōu),以此來給“紙片人”注入靈魂。聲優(yōu)方面,都是一些大家耳熟能詳?shù)娜毡韭晝?yōu),而故事上,則需要和武士建立足夠的羈絆值,當(dāng)你和武士的羈絆值越高,獲取的故事和臺詞將會越多。
除此之外,玩家還可以和武士進(jìn)行觸摸式的互動,點擊武士不同的位置,將會有什么反應(yīng)呢?這里小編就賣個關(guān)子,想了解的可以自行去游戲中體驗。

不僅如此,游戲中除了男武士之外,還有女武士。女武士個性鮮明討喜,和他們的互動細(xì)節(jié)也格外有趣(小編才沒有去戳萌夏小姐姐的裙子呢)。雖然數(shù)量上比不上男武士,但實力不可小覷,在日常副本以及PVP可是不可或缺的武士!

在劇情上,玩家不單單只是一個看客,劇情的走線和角色的羈絆,完全交給玩家,做到融入式的故事體驗,玩家和喜愛的武士能夠擁有高等級的羈絆值,完全是憑玩家自己的選擇而導(dǎo)致的結(jié)果,所以想要高羈絆值,玩家是需要付出相應(yīng)的汗水和堅定不易的抉擇的。

隨心修行 全方位感受那份悸動
作為一款養(yǎng)成游戲,除了劇情,在玩法上也不能含糊,養(yǎng)成玩法+RPG玩法的組合,其玩法多為環(huán)環(huán)相扣,簡單又不失有趣,不免讓人在枯燥無味的升級路上感到一絲愜意。

主線副本是必經(jīng)之路,游戲中將主線和關(guān)卡融合在一起,每一個關(guān)卡都是主角經(jīng)歷的一個故事,在劇情中遇到的怪物將會成為副本關(guān)卡中的怪物,所以每個關(guān)卡中的怪物基本都是不一樣的,不僅如此,副本中還會隨機(jī)出現(xiàn)隱藏怪物,擊敗之后可以得到對應(yīng)的武士圖鑒碎片,算是一個小驚喜。不過在肝等級時,重復(fù)刷同一個副本會顯得很無聊,雖然通關(guān)過的副本可以自動,但是每次結(jié)算動畫有點長,也算是這類型游戲的一個通病。

常世之門是刷開花所需材料的副本。在常世之門中,每一個關(guān)卡就是一個小地圖,地圖經(jīng)常會出現(xiàn)岔口,選擇不同的路就需要完成對應(yīng)的條件,你可以選路最短的,也可以選擇路最長的,這都取決于你所帶的武士或是什么類型的武士,這就是常世之門的有趣之處。當(dāng)然,一開始面板并不會提示你,要你初次走過一遍才會告訴你,能不能走最短的路就要靠你的運氣了。

與之對應(yīng)的,幕府懸賞和商隊護(hù)送分別是武器和食材掉落的地方。幕府懸賞一共有10個難度等級的懸賞,難度越高變更有幾率獲得高等級的武器,這也對應(yīng)著副本的難度也會隨之增加,需要玩家們合理搭配陣容方可通過。

在商隊護(hù)送中,不同的副本獲得食材也有所不同,不過從副本的名稱也可以大致了解食材的分布情況,而且副本是限時開啟。獲得的食材可以前往臺所進(jìn)行料理制作,給武士做一頓美味的美食吧。


PVE玩法玩累了不妨停下腳步喝喝茶或泡泡溫泉,對于小編來說,最喜歡的便是茶歇玩法和溫泉玩法,當(dāng)玩家的活躍度達(dá)到100時即可進(jìn)行茶歇。通過密密麻麻的本陣日志,可以看到武士們在本陣中一天都干了些什么,讓小編都舍不得離開本陣了。不僅如此,茶歇有時還會觸發(fā)彩蛋劇情,和小伙伴一起出去看煙花、做料理、釣魚等等,可以說是非常豐富了。


同樣,令小編喜歡的還有溫泉玩法,那是可以體驗心跳頻率的玩法,累了的武士可以在溫泉中泡溫泉恢復(fù)精力,同時還會觸發(fā)心動場景。當(dāng)然,當(dāng)玩家給武士喂食自己親手制作的料理時,也會觸發(fā)。


當(dāng)玩家和武士的羈絆值達(dá)到一定程度時,即可在緣之卷中解鎖武士更多屬性,還可以解鎖武士的插畫和生活技能等,豐富武士的各項技能,讓你的武士全面發(fā)展。

自強不息 咸魚也會想擁有姓名
說完了玩法,就要說說游戲的戰(zhàn)斗模式?!秷?zhí)劍之刻》的戰(zhàn)斗模式采用的是比較新穎的三消模式,玩家主要的操作只需要“消除方塊”和“釋放奧義”,看起來是挺簡單的,不過玩起來嘛,還需要運氣和智慧。在戰(zhàn)斗時,武士將會以Q萌的形象展示,即使平時看起來冷冰冰的酷大叔,一旦上了戰(zhàn)場,就變得“萌萌噠”。


下副本時,玩家可選擇三位武士進(jìn)行作戰(zhàn),在出戰(zhàn)時,了解怪物的特性是非常有必要的,可以讓你更快速的通關(guān)副本,因為出戰(zhàn)成功有兩個條件:1、消滅所有怪物;2、在規(guī)定的時間內(nèi)消滅怪物。所以,想要進(jìn)行耗時作戰(zhàn)是行不通的,但同時,有些副本的時間的確有點短,如果打不過的話,只能加強武士再來一戰(zhàn)。


了解了怪物的特性,就可以選擇相克的武士,在游戲中,武士的定位有三種:攻擊型、防御性和輔助性,合理的搭配出戰(zhàn)武士可以做到出其不意。除此之外,武士還有稀有度之分,同一個武士可以有N、R、SR、SSR、UR的區(qū)分,N卡最低級,UR最高級。5種稀有度之間,武士的基礎(chǔ)屬性數(shù)值不同之外,其余并沒有區(qū)別。

除了稀有度,影響武士的戰(zhàn)力的條件還有開花和武器。開花,可以理解為升級,武士每隔10級就需要開花,才能升到更高的等級和解鎖新的技能,不過開花是需要材料的,有專門的材料副本可供玩家前往探索。

而武器呢,因為武士都具有不同的設(shè)定和屬性,武器也有類型上的區(qū)分,同時也有N、R、SR、SSR的稀有度之分,稀有度越高的武器帶來的屬性加成也會越高,稀有度越高的武器可以進(jìn)行更豐富的武器強化,也會大幅度的提升武士的戰(zhàn)力。

當(dāng)你的武士們有一定的戰(zhàn)力時,可以參加游戲的3V3PVP玩法——御前試合,帶領(lǐng)你的武士們奮勇殺敵,拿到那份至上的榮耀。即使是咸魚,也想擁有姓名!

除了以上所說之外,游戲還有各種收集元素等著玩家自行探索,偶爾在地圖上還能觸發(fā)隨機(jī)的小事件,不管你是收集黨還是劇情黨還是專注養(yǎng)成,在這個游戲中你都能體會到屬于自己的那份樂趣,或許這就是《執(zhí)劍之刻》自身的魅力所在,雖然游戲中可能某些地方存在不足之外,期待下次測試能夠呈現(xiàn)更好的樣子。不說了,扶我起來,小編我還能肝。
