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英國否決微軟收購動視暴雪,原因竟是云游戲

2023-04-27 21:26 作者:小核BB機(jī)  | 我要投稿


微軟與動視暴雪的“婚事”懸了。


日前(4月26日),英國競爭與市場管理局(CMA)公布微軟收購動視暴雪案最終審查結(jié)果:由于擔(dān)憂正在快速增長的云游戲市場競爭,以及英國游戲玩家選擇會因本次收購案減少,CMA決定正式否決本交易案。

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對此,微軟官方、動視暴雪CEO Bobby Kotick(鮑比·考迪克)均回應(yīng)表示,將向CMA提出上訴,繼續(xù)推進(jìn)微軟收購動視暴雪交易案?;蚴艽擞绊?,后者股價當(dāng)日收盤下跌11%。

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值得提出的是,在CMA最終審查結(jié)果后,動視暴雪隨即發(fā)布了2023財年第一季度財報。財報顯示,公司Q1營收23.83億美元,凈利潤同比增長87%至7.4億美元。動視暴雪試圖通過發(fā)布業(yè)績利好財報,來維穩(wěn)股價。

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此外,隨著上述消息傳開,社交平臺上出現(xiàn)了不少延伸輿論。諸如“英國人立功了,索尼高興了”、“考迪克受傷了”、“暴雪游戲國服重啟只剩1個選擇”等。

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目前,這筆交易案除了被CMA正式否決外,歐盟反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)、美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會仍在反壟斷調(diào)查當(dāng)中。但從審查主體來看,英國是第一個否決微軟收購動視暴雪交易案的主要經(jīng)濟(jì)體。這或會對該收購案未來進(jìn)展產(chǎn)生重要影響。


微軟得闖三大難關(guān)


一年多前,微軟宣布將耗資687億美元收購動視暴雪,掀起游戲史上最大并購案風(fēng)波。直至今年2月,據(jù)華爾街日報道稱,CMA表示這筆交易案金額已上升至750億美元。

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前者是科技界巨頭,后者為游戲圈泰斗。有關(guān)二者“成婚”一事,自然會引起多方關(guān)注。有看熱鬧的,也有反對的,還有負(fù)責(zé)審批發(fā)證的“民政局”。

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但一年多過去,這起游戲史上最大的并購案,仍在歷經(jīng)多輪博弈,靴子落地還尚未可知。而橫亙在這場“婚姻”中的重要因素,顯現(xiàn)來自后兩者。簡單來說,即作為競爭對手的索尼與各國反壟斷機(jī)構(gòu)。

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目前,微軟收購動視暴雪并購案已獲得沙特阿拉伯、巴西、塞爾維亞、智利、日本和南非六國批準(zhǔn)。不過,美國、英國和歐盟三道審批大關(guān),微軟還未通過。



根據(jù)CMA公告,本次英國當(dāng)局否決微軟收購動視暴雪案,主要原因是:CMA認(rèn)為,微軟在云游戲服務(wù)市場擁有極其強(qiáng)大的地位,目前占有60%到70%的云游戲市場。如果收購成功,微軟將獲得如《使命召喚》《守望先鋒》《魔獸世界》等重點(diǎn)產(chǎn)品的控制權(quán),將對其云游戲服務(wù)產(chǎn)生商業(yè)優(yōu)勢。

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簡單來說,即CMA認(rèn)為,微軟存在壟斷市場、干擾市場正常競爭潛在行為。

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而為了通過收購案,微軟曾向歐盟反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)提出了一系列“行為性補(bǔ)償”,包括向指定平臺提供10年期登陸協(xié)議等,并試圖“拉攏”任天堂、英偉達(dá)等。但目前歐盟對這筆交易的調(diào)查仍在進(jìn)行中。

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坦白說,雖然微軟Xbox、索尼PS、任天堂Switch被稱為游戲主機(jī)“御三家”,但任天堂最新游戲機(jī)性能相較前兩者也低很多(Switch跑COD?想想就好)。而這一點(diǎn),也被例入美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)的反壟斷訴由。

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2022年12月,F(xiàn)TC提起微軟收購動視暴雪案反壟斷訴訟。有趣是的,前不久任天堂表示,要求FTC駁回要求任天堂作證的傳票。當(dāng)然,F(xiàn)TC并非全然能站在索尼一邊。美國民主黨和共和黨參議員,近期多次批評了索尼的壟斷行為。

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對此,F(xiàn)TC主席Lina Khan曾回應(yīng),在微軟收購動視暴雪案上,F(xiàn)TC會聽取市場及大公司意見。但最終還是要根據(jù)法律和事實(shí)做出獨(dú)立判斷。某種程度上,我們可以認(rèn)為,微軟收購動視暴雪似乎陷入了美國法律辯論(zheng zhi you xi)旋渦中。

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確切來說,隨著4月26日,英國競爭與市場管理局(CMA)宣布否決這筆交易案。微軟已經(jīng)在其中一道大關(guān)中,闖關(guān)失敗一次。而另外兩道大關(guān),結(jié)果還未可知。


“商人”考迪克變現(xiàn)


對于微軟收購動視暴雪,我們能夠理解。因?yàn)榍罢?,可通過收購獲取《使命召喚》《守望先鋒》《魔獸世界》等大作控制權(quán),進(jìn)一步提升公司Xbox/XGP等主機(jī)/云游戲等商業(yè)競爭力。


那動視暴雪,又為何急于出售自己呢?


4月26日,在CMA公布微軟收購動視暴雪案最終審查否決結(jié)果之際,動視暴雪發(fā)布了2023財年第一季度財報。財報顯示,公司Q1營收23.83億美元,凈利潤同比增長87%至7.4億美元。但當(dāng)日,或是受CMA公布否決結(jié)果影響,動視暴雪股價下跌11%。

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可以猜測的是,動視暴雪在這天已做好預(yù)案。一旦CMA否決微軟收購,動視暴雪即可通過發(fā)布業(yè)績利好財報,以此維穩(wěn)股價。

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而從公司Q1財報具體內(nèi)容來看,用戶月活據(jù)方面,本季度動視為9800萬(上季度1.1億)、暴雪2700萬(上季度4500萬)、King2.43億(上季度2.43億)。整體上,動視暴雪用戶活躍呈下降趨勢。

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此外,財報中提到,Q1公司業(yè)績增長主要得益于五大IP產(chǎn)品凈預(yù)訂量均同比增長。官方表示,在《糖果傳奇》《使命召喚手游》和《暗黑破壞神:不朽》的推動下,公司移動端游戲凈預(yù)訂量同比增長兩位數(shù)。?

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King收入增長8%至7.39億美元;暴雪收入同比增長62%至4.35億美元。此外,由于《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的創(chuàng)紀(jì)錄表現(xiàn),動視收入同比增長28%至5.8億美元。

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而在2022年,公司實(shí)現(xiàn)凈利潤15.13億美元,同比下降44%,為近三年來業(yè)績首次下滑,且下滑幅度較大。由此可以看出,亮眼新作確實(shí)幫助動視暴雪成功減緩下滑趨勢。

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但動視暴雪看似處在良好的上升環(huán)境中,但仍難阻止有人要“攪爛”它。



競核曾在《暴雪游戲鐵定退出中國,騰訊字節(jié)都不敢接盤是誰的鍋》等多篇文章中提到,動視暴雪CEO考迪克執(zhí)意要出售公司,試圖甩手變現(xiàn)。他不僅擠走多家研發(fā)工作室老大,還在與商業(yè)伙伴的合作中,提出諸多不合理要求。

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而這也引起公司內(nèi)部很多人的不滿。隨著一系列事件發(fā)酵,近段時間暴雪也出現(xiàn)了一波離職潮。包括動視暴雪COO Daniel Alegre、暴雪爐石前總監(jiān)August Dean Ayala、守望的商業(yè)主管Jon Spector、魔獸懷舊服的總設(shè)計等,均已選擇離開。

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我們能夠想象的是,原本近幾年游戲行業(yè)競爭就十分激烈(米哈游崩鐵上線一天,下載用戶破2000萬),打造爆款新作基本是維持公司健康運(yùn)營的重要手段。但隨著諸多游戲人才離開,動視暴雪經(jīng)典項(xiàng)目、創(chuàng)新項(xiàng)目多少會受到影響。

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當(dāng)然,如果將考迪克僅視為一名“商人”而非“游戲人”,那一切也是能夠理解的。

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考迪克最初以44萬美元購買動視三分之一股權(quán)入局,眼下微軟又?jǐn)M以687億美元收購動視暴雪。以考迪克此前披露的所有權(quán)為準(zhǔn),按每股95美元計算,他能從收購中賺取約3.7億美元。

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畢竟,考迪克不創(chuàng)作游戲,他只是將游戲視為“工具”,賺取盡可能多的金錢。游戲會變,但資本逐利的本性,不會變。


做事還是得留一線


回到微軟收購動視暴雪一事,想必最著急的也是考迪克。但從目前情況來看,考迪克面臨的形勢不容樂觀。

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首先在競爭對手側(cè),作為最大反對者的索尼應(yīng)該不會松口。主要原因或在于兩點(diǎn):

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第一,索尼PS5主機(jī)大賣(目前全球銷量3354萬臺),其不可能希望看到微軟通過收購動視暴雪,讓XGP獲取《使命召喚》等系列大作控制權(quán),憑借獨(dú)占讓Xbox實(shí)現(xiàn)反撲或翻盤。

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第二,就算微軟提出一系列的“行為性補(bǔ)償”協(xié)議,也無法打消索尼對Xbox獨(dú)占的潛在擔(dān)憂。因?yàn)榇饲拔④浽谑召徲螒蚬旧希陀小傲盂E”存在,甚至被索尼劃入“黑名單”。

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2021年,微軟收購Zenimax(B社母公司)時,表示不會搞獨(dú)占,言下之意是《上古卷軸6》等作品依然會登陸PS?;蛞虼说缺響B(tài),微軟收購B社頗為順利,索尼也沒有多家阻攔。但結(jié)果是,《上古卷軸6》和《星空》被Xbox獨(dú)占。



簡言之,現(xiàn)在微軟在索尼這,基本為列為“失信被執(zhí)行人”,更何況Xbox還是PS的主要競爭對手。所以我們認(rèn)為,索尼不會放棄阻止微軟收購動視暴雪。


其次,在各國反壟斷機(jī)構(gòu)側(cè)。目前英國CMA已經(jīng)否決微軟收購動視暴雪交易案。就算后者選擇上訴,仍有不小的困難。一方面,重新上訴需要時間,可能一拖就到了明年;另外上訴就算被允許,最終審查還是CMA。

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當(dāng)然,微軟與動視暴雪也可以選擇繞開CMA,即離開英國市場(就像當(dāng)年的迪士尼一樣)。而就消費(fèi)市場而言,雖然英國游戲市場規(guī)模不算特別大,但也排在全球第六位。二者應(yīng)該不會輕易放棄。

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此外,隨著CMA以主要經(jīng)濟(jì)體身份首個否決這筆交易,歐盟反壟斷機(jī)構(gòu)和美國FTC那邊大概率也會有樣學(xué)樣。


值得提出的是,微軟原定收購動視暴雪期限為2023年7月份。如果期內(nèi)收購進(jìn)展不順,大概率會耽誤到明天。這也意味著,“暴雪全家桶”國服暫時不會變成“微軟暴雪全家桶”。


換句話說,暴雪游戲要在短期內(nèi)重新上線國服,只剩最后一個選擇——網(wǎng)易。鑒于二者已經(jīng)正式分手,且暴雪事事置身事外,完全不顧合作伙伴與國服玩家感受。至少在信任度、好感度上,暴雪在網(wǎng)易那里已基本煙消。

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此外,根據(jù)網(wǎng)易、暴雪相關(guān)財報數(shù)據(jù)來看,暴雪游戲在中國市場的收入約占其營收的15%,僅占網(wǎng)易營收的6%左右。相比網(wǎng)易旗艦游戲產(chǎn)品,暴雪全家桶帶來的收益屬于被碾壓。讓網(wǎng)易重新代理暴雪游戲,幾率應(yīng)該較小。

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總的來說,動視暴雪如今已陷入進(jìn)退兩難之境。前不能及時落地收購案,后難回中國市場。正所謂,話不說盡有余地,事不做盡有余路,情不散盡有余韻。如今,只能@鮑比·考迪克問一句:“傷的不重吧?!?/p>


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