瘟疫危機(jī):承傳(Pandemic Legacy: Season 1):全球疫情肆虐,你能否阻止病毒蔓延?

瘟疫危機(jī):承傳(Pandemic Legacy: Season 1):全球疫情肆虐,你能否阻止病毒蔓延?
游戲簡介
《Pandemic Legacy: Season 1》是一款合作式桌游,支持2-4人游玩,由設(shè)計(jì)師Rob Daviau和Matt Leacock共同開發(fā)。這款游戲是Pandemic系列的一個(gè)分支,通過在原有游戲機(jī)制的基礎(chǔ)上添加連續(xù)劇情的形式,創(chuàng)造了一個(gè)全新的游戲體驗(yàn)。
游戲的主題是全球爆發(fā)疫情,玩家需要合作控制疫情、研發(fā)治療方案,防止病毒蔓延并最終贏得游戲。游戲設(shè)定在一個(gè)虛構(gòu)的世界中,玩家扮演的是國際疾病控制中心的成員,負(fù)責(zé)控制全球范圍內(nèi)的疫情爆發(fā)。
游戲機(jī)制采用了卡牌和骰子的組合,玩家需要在有限的回合內(nèi)完成特定任務(wù),包括治療疫情、研發(fā)疫苗、建造研究所等等。隨著游戲進(jìn)程的不斷推進(jìn),玩家將逐步揭示游戲中的連續(xù)劇情,并根據(jù)劇情的發(fā)展做出相應(yīng)的決策。
游戲時(shí)間約為12-24個(gè)月,每個(gè)月代表游戲中的一個(gè)階段,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)。游戲中還設(shè)有多個(gè)結(jié)局和難度等級(jí),讓玩家體驗(yàn)不同的游戲模式和挑戰(zhàn)。游戲具有高度可玩性和深度,需要玩家之間密切合作,充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)合作的優(yōu)勢。


游戲規(guī)則
游戲目標(biāo):
在一年內(nèi)阻止四種病毒的傳播,治愈感染的城市,研發(fā)新藥物,建造研究站,并在疫情發(fā)生變化時(shí)調(diào)整策略。
如果玩家成功地治愈了所有疾病,并完成了所有的任務(wù),那么他們將獲得游戲的勝利。
游戲組件:
游戲棋盤:展示了全球各地的城市,并標(biāo)示了四種病毒的傳播情況。
玩家角色卡:包括不同的特殊技能和能力,玩家需要從中選擇一個(gè)扮演。
疾病方塊:分為四種顏色,分別代表四種病毒,用于表示城市是否受到感染。
研究站標(biāo)志:表示玩家是否可以在城市中建立研究站。
疫苗標(biāo)志:表示玩家是否已經(jīng)研發(fā)了該病毒的疫苗。
玩家牌和感染牌:玩家牌用于購買治療和建造研究站,感染牌用于感染新的城市。
游戲角色牌:用于標(biāo)示玩家的當(dāng)前位置和狀態(tài)。
遺留物品:隨著游戲的進(jìn)展,一些事件會(huì)留下遺留物品,它們會(huì)改變游戲的規(guī)則和玩法。

回合制度:
游戲進(jìn)行分為玩家行動(dòng)階段和感染階段。
在玩家行動(dòng)階段,每個(gè)玩家可以執(zhí)行四個(gè)動(dòng)作:移動(dòng)到相鄰的城市、在城市中建立研究站、治療感染的城市、使用玩家牌中的特殊能力。
玩家在每輪結(jié)束后,需要抽取兩張感染牌,將對(duì)應(yīng)城市的感染方塊放置在該城市上,如果該城市已經(jīng)有了三個(gè)或以上的方塊,那么該城市就會(huì)發(fā)生爆發(fā),感染其它相鄰的城市。
動(dòng)作或移動(dòng)方式:
移動(dòng):玩家可以將自己的角色移動(dòng)到相鄰的城市。
建造研究站:玩家可以在城市中建造研究站,以方便自己的移動(dòng)和研發(fā)新藥物。
治療感染的城市:玩家可以在城市中治愈感染,將該城市上的疾病方塊移除。
使用玩家牌中的特殊能力:玩家可以使用玩家牌中的特殊能力,例如航空器、事件卡等,以幫助自己和隊(duì)友控制疫情。
得分或勝利條件:
如果玩家成功地治愈了所有疾病,并完成了所有的任務(wù),那么他們將獲得游戲的勝利。
如果某一種病毒在全球范圍內(nèi)發(fā)生八次爆發(fā)時(shí),玩家將輸?shù)粲螒颉?/p>
其他規(guī)則:
在游戲中,還有一些特殊的事件和任務(wù)需要完成,這些事件和任務(wù)會(huì)隨著游戲的進(jìn)展而不斷解鎖,從而改變游戲的規(guī)則和玩法。
游戲中的研究站和疫苗標(biāo)志可以幫助玩家控制疫情的傳播。玩家可以在城市中建造研究站,從而快速移動(dòng)到該城市,也可以在研究站中研發(fā)新的疫苗。
當(dāng)玩家在一年內(nèi)沒有完成所有任務(wù)時(shí),游戲?qū)⑥D(zhuǎn)變?yōu)橄乱粋€(gè)月,新的任務(wù)將解鎖并添加到游戲中。
游戲中的遺留物品會(huì)留下永久性的變化,從而改變游戲的規(guī)則和玩法。例如,某個(gè)城市的疫情爆發(fā)可能會(huì)導(dǎo)致該城市變成了一個(gè)疫區(qū),影響后續(xù)游戲中該城市的治療和移動(dòng)。


游戲設(shè)置
以下是《Pandemic Legacy: Season 1》游戲設(shè)置的具體細(xì)節(jié):
確定玩家順序:在游戲開始前,玩家需要決定先后順序。每位玩家輪流成為第一位行動(dòng)的玩家。
分配游戲組件:將游戲組件擺放在游戲桌上。將疾病方塊放在相應(yīng)的城市上,玩家角色卡、角色牌、玩家牌和感染牌分發(fā)給每位玩家。
擺放游戲場景:將游戲棋盤放在桌面上,并將研究站標(biāo)志和疫苗標(biāo)志放在棋盤上的相應(yīng)位置。
將角色牌放在游戲桌上,并將玩家角色卡放在角色牌旁邊。
將每個(gè)玩家的角色棋子放在亮色的研究站上。
將感染牌分成兩疊,將第一疊洗牌,并將三張牌放在棋盤上的三個(gè)城市上。將第二疊洗牌,并將它們放在感染牌牌堆旁邊。
將玩家牌洗勻并發(fā)給每位玩家兩張牌。
根據(jù)玩家人數(shù),擺放相應(yīng)數(shù)量的研究站標(biāo)志在游戲桌上。
將玩家牌牌堆放在游戲桌上,將游戲角色牌放在牌堆旁邊。
開始游戲。

游戲進(jìn)行
以下是《Pandemic Legacy: Season 1》游戲進(jìn)行的具體細(xì)節(jié):
玩家行動(dòng)階段:
每個(gè)玩家依次執(zhí)行四個(gè)動(dòng)作。
玩家可以在他的回合內(nèi)進(jìn)行交流,但不能透露自己的牌面信息。
移動(dòng):
玩家可以將自己的角色棋子移動(dòng)到相鄰的城市,每個(gè)移動(dòng)花費(fèi)一點(diǎn)行動(dòng)力。
玩家可以使用特殊能力、事件卡和玩家牌中的能力來移動(dòng)自己和隊(duì)友。
建造研究站:
玩家可以在一個(gè)城市中建造一個(gè)研究站,該研究站可以幫助玩家快速移動(dòng)。
建造研究站需要花費(fèi)四張相同顏色的玩家牌。
治療感染的城市:
玩家可以在一個(gè)城市中治愈感染,將該城市上的疾病方塊移除。
治愈感染需要花費(fèi)一點(diǎn)行動(dòng)力。
使用玩家牌中的特殊能力:
玩家可以使用玩家牌中的特殊能力,例如航空器、事件卡等,以幫助自己和隊(duì)友控制疫情。
特殊能力的使用需要遵循牌面上的說明。
感染階段:
在每輪結(jié)束后,玩家需要抽取兩張感染牌,將對(duì)應(yīng)城市的感染方塊放置在該城市上。
如果該城市已經(jīng)有了三個(gè)或以上的方塊,那么該城市就會(huì)發(fā)生爆發(fā),感染其它相鄰的城市。
特殊事件和任務(wù):
游戲中有一些特殊事件和任務(wù)需要完成,這些事件和任務(wù)會(huì)隨著游戲的進(jìn)展而不斷解鎖,從而改變游戲的規(guī)則和玩法。
完成特殊事件和任務(wù)需要根據(jù)任務(wù)說明進(jìn)行操作。
遺留物品:
游戲中的遺留物品會(huì)留下永久性的變化,從而改變游戲的規(guī)則和玩法。
遺留物品的使用需要遵循牌面上的說明。
得分或勝利條件:
如果玩家成功地治愈了所有疾病,并完成了所有的任務(wù),那么他們將獲得游戲的勝利。
如果某一種病毒在全球范圍內(nèi)發(fā)生八次爆發(fā)時(shí),玩家將輸?shù)粲螒颉?/p>


常見的問題和解答
在游戲進(jìn)行過程中,如果玩家遇到了疑問或不確定的情況,可以隨時(shí)參考游戲規(guī)則。以下是一些常見的問題和解答:
如何在游戲中移動(dòng)到其他城市?
玩家可以將自己的角色棋子移動(dòng)到相鄰的城市,每個(gè)移動(dòng)花費(fèi)一點(diǎn)行動(dòng)力。玩家可以使用特殊能力、事件卡和玩家牌中的能力來移動(dòng)自己和隊(duì)友。
如何治愈感染?
玩家可以在一個(gè)城市中治愈感染,將該城市上的疾病方塊移除。治愈感染需要花費(fèi)一點(diǎn)行動(dòng)力。
如何建造研究站?
玩家可以在一個(gè)城市中建造一個(gè)研究站,該研究站可以幫助玩家快速移動(dòng)。建造研究站需要花費(fèi)四張相同顏色的玩家牌。
如何抽取感染牌?
在每輪結(jié)束后,玩家需要抽取兩張感染牌,將對(duì)應(yīng)城市的感染方塊放置在該城市上。如果該城市已經(jīng)有了三個(gè)或以上的方塊,那么該城市就會(huì)發(fā)生爆發(fā),感染其它相鄰的城市。
如何使用玩家牌中的特殊能力?
玩家可以使用玩家牌中的特殊能力,例如航空器、事件卡等,以幫助自己和隊(duì)友控制疫情。特殊能力的使用需要遵循牌面上的說明。
如果某個(gè)城市已經(jīng)發(fā)生了爆發(fā),應(yīng)該怎么辦?
如果某個(gè)城市已經(jīng)發(fā)生了爆發(fā),感染會(huì)擴(kuò)散到相鄰的城市。玩家需要盡快治愈這些城市,以控制疫情的擴(kuò)散。
如何獲得游戲的勝利?
如果玩家成功地治愈了所有疾病,并完成了所有的任務(wù),那么他們將獲得游戲的勝利。
如果某種病毒在全球范圍內(nèi)發(fā)生八次爆發(fā),會(huì)發(fā)生什么?
如果某一種病毒在全球范圍內(nèi)發(fā)生八次爆發(fā)時(shí),玩家將輸?shù)粲螒颉?/p>
在游戲進(jìn)行過程中,如果玩家遇到了其他問題,可以參考游戲規(guī)則書中的詳細(xì)說明,或者參考在線論壇和社群中的其他玩家的經(jīng)驗(yàn)和建議。


游戲結(jié)束
游戲結(jié)束條件:
如果玩家成功地治愈了所有疾病,并完成了所有的任務(wù),那么他們將獲得游戲的勝利。
如果某一種病毒在全球范圍內(nèi)發(fā)生八次爆發(fā)時(shí),玩家將輸?shù)粲螒颉?/p>
得分計(jì)算:
如果玩家成功地治愈了所有疾病,并完成了所有的任務(wù),那么他們將獲得游戲的最高得分。
如果玩家沒有完成所有的任務(wù),但至少完成了一些任務(wù),那么他們將獲得較低的得分。
如果玩家在游戲中輸?shù)袅耍敲此麄儗⒌玫阶畹偷牡梅帧?/p>
勝利者:
如果玩家成功地完成了所有的任務(wù),并獲得了最高得分,那么他們將成為游戲的勝利者。
如果有多位玩家完成了所有的任務(wù)并獲得了相同的得分,那么他們將共同成為游戲的勝利者。
游戲回顧:
游戲結(jié)束后,玩家可以回顧游戲中的各種決策和事件,以了解自己和隊(duì)友的決策是否正確,是否有改進(jìn)的空間。
玩家可以根據(jù)游戲中的遺留物品和結(jié)果,為下一次游戲做出更好的準(zhǔn)備。
如果在游戲過程中遇到問題,玩家可以參考游戲規(guī)則書中的FAQ或在線社區(qū)中的其他玩家的經(jīng)驗(yàn)和建議,以找到解決問題的方法。在游戲結(jié)束后,玩家可以分享游戲中的經(jīng)驗(yàn)和感受,以幫助其他玩家更好地了解這款游戲。


游戲總結(jié)
以下是《Pandemic Legacy: Season 1》游戲總結(jié)的內(nèi)容:
游戲亮點(diǎn):
游戲具有創(chuàng)新的玩法和豐富的游戲機(jī)制,讓玩家在游戲過程中體驗(yàn)到緊張刺激的游戲氛圍。
游戲的主題非常貼近現(xiàn)實(shí),讓玩家更好地理解全球流行病的危害性。
游戲采用了“遺留物品”的玩法,讓游戲的結(jié)果對(duì)后續(xù)游戲產(chǎn)生永久性的影響,增加了游戲的可玩度和挑戰(zhàn)性。
游戲挑戰(zhàn):
游戲非??简?yàn)玩家的策略和決策能力,每個(gè)決策都會(huì)對(duì)游戲的結(jié)果產(chǎn)生影響。
游戲需要玩家在有限的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)和控制疫情,這需要玩家進(jìn)行合理的規(guī)劃和協(xié)作。
游戲的難度較高,需要玩家具備一定的游戲經(jīng)驗(yàn)和技巧才能勝利。
游戲體驗(yàn):
游戲的劇情非常緊湊,每個(gè)任務(wù)都緊扣主線,讓玩家感受到游戲的連貫性和一致性。
游戲的組件和畫面設(shè)計(jì)非常精美,讓玩家在游戲過程中享受視覺和觸感的雙重體驗(yàn)。
游戲的社群和論壇非?;钴S,玩家可以在這里分享游戲的經(jīng)驗(yàn)和感受,獲得更多的游戲靈感和建議。
總之,《Pandemic Legacy: Season 1》是一款非常優(yōu)秀的桌游,具有豐富的游戲機(jī)制和緊湊的劇情,可以讓玩家在游戲中體驗(yàn)到緊張刺激的氛圍。游戲的設(shè)計(jì)非常精美,讓玩家享受到視覺和觸感的雙重體驗(yàn)。同時(shí),游戲也具有一定的挑戰(zhàn)性,需要玩家進(jìn)行合理的規(guī)劃和協(xié)作才能獲得勝利。如果你喜歡策略游戲和協(xié)作游戲,那么《Pandemic Legacy: Season 1》將是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
