最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

《文明6:新紀(jì)元季票》DLC6(葡萄牙包)更新說明(中文版)

2021-03-26 02:39 作者:diqiudashi  | 我要投稿

午夜花了兩個(gè)小時(shí)倉促翻譯而成,沒有參考游戲內(nèi)最新版本的百科,也沒有二次檢查,難免有筆誤或者疏漏,請(qǐng)各位大佬們不吝賜教指正,感謝各位(鞠躬)

——diqiudashi

我們很高興宣布葡萄牙包已經(jīng)正式上線,它既是《文明6:新紀(jì)元季票》的一部分,也可以35元人民幣的價(jià)格單獨(dú)購買。

今天上線的葡萄牙包是我們稱為“新紀(jì)元季票”的一系列免費(fèi)及付費(fèi)更新計(jì)劃中的第六個(gè),也是最后一個(gè)文明包。如果您購買了季票,您將獲得附贈(zèng)的泰迪·羅斯福和凱瑟琳·德·美第奇領(lǐng)袖包。

以下是本次更新的詳細(xì)說明。


葡萄牙包


一、 新特性

????1. 葡萄牙文明

????????a) 獨(dú)特能力:印度之家

????????國際貿(mào)易路線只能以位于海岸單元格或擁有港口區(qū)域的城市作為終點(diǎn),但所有產(chǎn)出+50%。商人單位在水域單元格的貿(mào)易范圍增加50%,且解鎖后可立刻進(jìn)入水域單元格。

????????b) 獨(dú)特單位:克拉克帆船

????????葡萄牙獨(dú)特海軍近戰(zhàn)單位,替代輕快帆船。初始即擁有1次免費(fèi)晉升,且維護(hù)費(fèi)用更低。擁有2點(diǎn)建造商站的次數(shù)。

????????c) 獨(dú)特改良設(shè)施:商站

????????解鎖克拉克帆船建造葡萄牙獨(dú)有的商站的能力。只能在對(duì)葡萄牙開放邊界的另一個(gè)文明或城邦領(lǐng)土內(nèi)建造,且須與奢侈品或加成資源相鄰。為單元格所有者提供+4金幣,+1生產(chǎn)力。葡萄牙的商路若以擁有商站的城市作為終點(diǎn),則每個(gè)商站為該商路提供+4金幣,+1生產(chǎn)力。必須建造在海岸或湖泊單元格,且不能相鄰建造。商站無法被移除。

????????d) 獨(dú)特建筑:航海學(xué)校

????????葡萄牙獨(dú)特建筑,替代大學(xué)。在該城市中建造海軍單位時(shí)+25%生產(chǎn)力。該城市中每擁有2個(gè)海岸或湖泊單元格,則+1科技值。+1海軍統(tǒng)帥點(diǎn)數(shù),+1大科學(xué)家點(diǎn)數(shù)。

????????e) 領(lǐng)袖:若奧三世

????????????i. 獨(dú)特能力:關(guān)閘

????????????所有單位獲得額外+1視野。每遇見一個(gè)文明,則商路容量+1。所有城邦的邊界始終開放。

????????????ii. 議程:航海家的遺產(chǎn)

????????????????· 盡可能地探索地圖。

????????????????· 喜歡比其他文明探索范圍更大的文明。

????????????????· 討厭探索范圍較小的文明。

????2. “喪尸之圍”游戲模式

????該模式為您的文明帶來了全新威脅:可能死而復(fù)生的亡靈。喪尸可以從戰(zhàn)后的廢墟中出現(xiàn),而隨著他們對(duì)您或其他人的土地逐步逼近,他們會(huì)持續(xù)傳播他們的死亡詛咒。建造新的防御工事以保衛(wèi)您的領(lǐng)土,也可使用全新城市項(xiàng)目以控制喪尸轉(zhuǎn)向您仍然存活的對(duì)手們。

????????a) 喪尸

????????喪尸是在地圖上漫步的近戰(zhàn)單位。他們不能掠奪您的改良設(shè)施,但會(huì)緊跟在外游走的單位,并且對(duì)您的市中心和擁有區(qū)域防御的區(qū)域發(fā)起攻勢(shì)。喪尸是不屈不撓的,但他們的行為又完全可以預(yù)測(cè),因?yàn)樗麄冎粫?huì)攻擊最近的非喪尸單位。然而,新的防御設(shè)施也登場(chǎng)亮相了:您的建造者和軍事工程師可以建造陷阱和圍墻,新的城市項(xiàng)目允許您在一段時(shí)間內(nèi)控制喪尸,并利用他們進(jìn)攻您的敵人或把他們領(lǐng)到鄰居的家門口。

????????喪尸單位從戰(zhàn)后的灰燼中誕生。當(dāng)單位在地圖上死亡后,這個(gè)單元格有一定機(jī)會(huì)在若干回合后出現(xiàn)喪尸單位。然而,如果一個(gè)單位被喪尸擊殺,那么在下一回合,這個(gè)單元格就會(huì)出現(xiàn)喪尸。如果一個(gè)喪尸對(duì)城市的進(jìn)攻降低了城市的人口,那么一個(gè)喪尸單位會(huì)立刻出現(xiàn)在與市中心相鄰的單元格上。喪尸的威脅在質(zhì)量和數(shù)量上都會(huì)穩(wěn)步增長:只要世界上任何一處地方有喪尸被殺死,現(xiàn)存和新生成的喪尸都會(huì)擁有更高的戰(zhàn)斗力。

????????b) 全新防御工事

????????建造者能建造路障或陷阱以防御敵人。游戲后期的時(shí)代將允許建造更強(qiáng)力的路障或陷阱。由于這些改良設(shè)施對(duì)所任何種類的敵人都有效,因此它們不僅能對(duì)喪尸形成強(qiáng)大的防御,也對(duì)敵方文明的單位有用。

????????????i. 陷阱

????????????????· 陷阱:市民不可工作的早期改良設(shè)施,對(duì)通過所在單元格的敵方單位造成中等程度傷害,并移除該單位的全部移動(dòng)力。研究“建造”科技后解鎖,且建造需要1次建造者次數(shù)。不會(huì)阻止單位通過該單元格。

????????????????· 現(xiàn)代化陷阱:市民不可工作的后期改良設(shè)施,對(duì)通過所在單元格的敵方單位造成大量傷害,并移除該單位的全部移動(dòng)力。研究“彈道學(xué)”科技后解鎖,且建造需要軍事工程師的1點(diǎn)次數(shù)。不會(huì)阻止單位通過該單元格。

????????????ii. 路障

????????????????· 路障:市民不可工作的早期改良設(shè)施,對(duì)所在單元格或與之相鄰的敵方單位造成少量傷害,并對(duì)其產(chǎn)生區(qū)域控制。研究“軍事工程學(xué)”科技后解鎖,且建造需要1次建造者次數(shù)。不會(huì)阻止單位通過該單元格。

????????????????· 強(qiáng)化路障:市民不可工作的后期改良設(shè)施,對(duì)所在單元格或與之相鄰的敵方單位造成中等程度傷害,并對(duì)其產(chǎn)生區(qū)域控制。研究“膛線”科技后解鎖,且建造需要軍事工程師的1點(diǎn)次數(shù)。不會(huì)阻止單位通過該單元格。

????????????????· 部分現(xiàn)有的文明6基礎(chǔ)設(shè)施也已更新,提供喪尸防御的其他選擇,這些設(shè)施包括:堡壘、羅馬堡壘、長城、【埃塞俄比亞包】吸血鬼城堡、【資料片:風(fēng)云變幻】毛利帕堡、【維京情景模式包】阿卡薩城堡。

????????c) 全新城市項(xiàng)目

????????在擁有圣地區(qū)域的城市進(jìn)行“轉(zhuǎn)化喪尸”項(xiàng)目或在擁有學(xué)院區(qū)域的城市進(jìn)行“黑暗信號(hào)”項(xiàng)目,您可以在短時(shí)間內(nèi)控制位于該城市范圍內(nèi)的喪尸,也就是說您可以把喪尸群當(dāng)中的一部分納入您的麾下以對(duì)抗敵人。當(dāng)您的控制階段即將結(jié)束或是您即將戰(zhàn)略性結(jié)束對(duì)喪尸的控制時(shí),請(qǐng)確保他們離您足夠遠(yuǎn)。此外,間諜還可以通過“喪尸爆發(fā)”行動(dòng)把死亡詛咒傳播到其他文明。

????????????i. 圣地——轉(zhuǎn)化喪尸:項(xiàng)目完成時(shí),獲得當(dāng)前所有位于該城市范圍內(nèi)的喪尸單位的控制權(quán),持續(xù)15回合。

????????????ii. 學(xué)院——黑暗信號(hào):項(xiàng)目完成時(shí),獲得當(dāng)前所有位于該城市范圍內(nèi)的喪尸單位的控制權(quán),持續(xù)30回合。

????????????iii. 市中心間諜行動(dòng)——喪尸爆發(fā):行動(dòng)完成時(shí),有一定機(jī)會(huì)在目標(biāo)城市中每個(gè)有市民工作的單元格上產(chǎn)生1個(gè)喪尸單位。

????3. 新奇觀

????????a) 貝倫塔

????????+5金幣。以該城市為起點(diǎn)的國際貿(mào)易路線從目的地城市的每個(gè)奢侈資源處獲得+2金幣。奇觀建成時(shí),與首都不處于同一大陸的每個(gè)城市的市中心獲得一個(gè)當(dāng)前可建造的所需生產(chǎn)力最低的建筑。每回合+1大將軍點(diǎn)數(shù)。必須建造在與港口區(qū)域相鄰的海岸單元格上。

????????b) 埃特曼安吉神廟

????????+2科技值。為本文明所有沼澤單元格+2科技值,+1生產(chǎn)力。為該城市所有泛濫平原單元格+1科技值,+1生產(chǎn)力。必須在沼澤或泛濫平原單元格上建造。

????4. 新地圖

????????a) 濕地

????????一張充斥著河流和沼澤的大陸地圖。擁有更多森林、雨林和泛濫平原。


免費(fèi)更新內(nèi)容


二、 游戲體驗(yàn)及平衡

????1. 一般更新

????????a) 原里斯本城邦現(xiàn)已替換為摩加迪休城邦。

????????b) 修復(fù)了選擇“職業(yè)道德”宗教信仰時(shí),被占領(lǐng)城市的圣地不從相鄰加成中獲得生產(chǎn)力的問題。

????????c) 馬其頓的獨(dú)特能力“希臘文化融合”現(xiàn)在只會(huì)在一個(gè)城市首次被征服時(shí)觸發(fā);更改前在城市被征服后建造相關(guān)區(qū)域時(shí)也會(huì)觸發(fā)。

????????d) 修復(fù)了部分提示文字中多佛白崖產(chǎn)出的文字錯(cuò)誤。

????2. 巴比倫包

????????a) 英雄遺物提供的旅游業(yè)績由10降低為6。

????????b) 修復(fù)了玩家進(jìn)入時(shí)代后,探險(xiǎn)騎士(通過亞瑟王的能力獲得——譯者注)的戰(zhàn)斗力相應(yīng)提升的問題。

????????c) 修復(fù)了自由城市回歸原主后,該城市的英雄無法使用信仰值重新招募的問題。

????????d) 修復(fù)了花木蘭在水運(yùn)狀態(tài)仍能對(duì)陸地單位發(fā)起攻擊的問題。

????3. 忽必烈和越南包

????????a) 在交易菜單中發(fā)起交易是,產(chǎn)品的提示條現(xiàn)在也會(huì)顯示行業(yè)提供的加成。

????????b) 修復(fù)了被壟斷的資源提供高于預(yù)期的旅游業(yè)績的問題。

????????c) 修復(fù)了被掠奪的公司也能創(chuàng)造產(chǎn)品的問題。

????????d) 修復(fù)了與電腦玩家交易時(shí),公司名字可能缺失的問題。

????????e) 修復(fù)了放置保護(hù)區(qū)時(shí)不顯示提供住房數(shù)量的問題。

????????f) 修復(fù)了公司產(chǎn)品的所有權(quán)有時(shí)分配錯(cuò)誤的問題。如果公司沒有使用自定義名字,那么會(huì)轉(zhuǎn)而獲得一個(gè)通用名字。

????4. “蠻族氏族”模式

????????a) 蘇美爾的獨(dú)特能力“史詩任務(wù)”在該模式下的效果為:摧毀哨站時(shí)除經(jīng)驗(yàn)值以外,額外獲得一個(gè)部落村莊獎(jiǎng)勵(lì);征集城邦軍隊(duì)的費(fèi)用減半。

????????b) 與氏族交易界面現(xiàn)在會(huì)顯示氏族的城邦轉(zhuǎn)換進(jìn)度。

????????c) 提升了位于小型陸地的海洋氏族專注產(chǎn)生更多海軍單位的優(yōu)先度。

????????d) 已經(jīng)被選中成為氏族煽動(dòng)目標(biāo)的文明不會(huì)再在煽動(dòng)選項(xiàng)的下拉列表里出現(xiàn)。

????????e) 為地圖上氏族的橫條以及與氏族交易的界面增加了關(guān)于無法進(jìn)行城邦轉(zhuǎn)換的提示條。

????????f) 修復(fù)了氏族不復(fù)存在之后,單位屬性上仍然出現(xiàn)所屬氏族的問題。

????????g) 修復(fù)了賄賂功能的通知圖標(biāo)顯示錯(cuò)誤的問題。

????????h) 修復(fù)了按下Esc鍵不會(huì)退出與氏族交易界面的問題。

????????i) 修復(fù)了重復(fù)文明在煽動(dòng)選項(xiàng)的下拉列表中無法區(qū)分的問題。

????????j) 修復(fù)了通過招募功能得到的單位會(huì)出現(xiàn)在哨站所在單元格的問題。

????????k) 修復(fù)了氏族哨站被劫掠后,在蠻族進(jìn)行回合時(shí),該哨站不生成防御單位的問題。

????????l) 修復(fù)了玩家在金幣不足的情況下仍能進(jìn)行贖回功能的問題。

????????m) 修復(fù)了玩家與多個(gè)氏族互動(dòng)后,地圖視野的中心會(huì)移回玩家實(shí)施行動(dòng)的第一個(gè)氏族。

????????n) 【多人模式】修復(fù)了熱座游戲中,當(dāng)一個(gè)玩家發(fā)現(xiàn)一個(gè)蠻族哨站后,對(duì)應(yīng)的橫條會(huì)在其他玩家地圖的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中出現(xiàn)的問題。

????????o) 【多人模式】修復(fù)了通過氏族轉(zhuǎn)換而來的城邦在其宗主國處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)時(shí)未向敵方宣戰(zhàn)的問題。

三、 電腦玩家(AI)

????1. 電腦玩家現(xiàn)在會(huì)更好利用邪教徒。

????2. 電腦玩家對(duì)科技的價(jià)值評(píng)估會(huì)受限于它能建造的單位數(shù)量。

四、 用戶界面

????1. 為領(lǐng)袖選擇池新增了圖標(biāo)以幫助玩家區(qū)分不同選擇池。

????2. 在單人游戲的高級(jí)選項(xiàng)頁面增加了文明相似配色的警告提示條。

????3. 【標(biāo)準(zhǔn)的游戲】修復(fù)了玩家在交易菜單中無法交易巨作或遺物的問題。

????4. 修復(fù)了玩家在勝利或失敗界面查看年表后回到該界面時(shí),“重播影片”按鈕無效的問題。

????5. 修復(fù)了在交易中增加擁有資源的城市時(shí),顯示每回合資源數(shù)量的提示條信息。

????6. 修復(fù)了在文明百科中播放領(lǐng)袖名言時(shí),即使文明百科已經(jīng)關(guān)閉也繼續(xù)播放的問題。

????7. 修復(fù)了推薦改良設(shè)施和推薦建城點(diǎn)處于同一單元格時(shí),鼠標(biāo)懸停在該單元格的推薦改良設(shè)施圖標(biāo)上,會(huì)顯示建立新城市相關(guān)提示文本的問題。

????8. 修復(fù)了在多人模式準(zhǔn)備室的游戲摘要界面中查看領(lǐng)袖池部分時(shí),顯示的池中領(lǐng)袖數(shù)量不正確的問題。

????9. 若干文本修復(fù)。

五、 多人模式

????1. 【埃塞俄比亞包】修復(fù)了孟尼利克二世在標(biāo)準(zhǔn)游戲的多人模式場(chǎng)景中不可用的問題。

????2. 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致進(jìn)行“大海盜時(shí)代”多人模式游戲后,加載單人模式游戲存檔時(shí)用戶界面覆蓋出現(xiàn)圖像損壞的問題。

六、 崩潰相關(guān)

????1. 修復(fù)了一個(gè)由間諜延后死亡而導(dǎo)致的崩潰。

????2. 修復(fù)了蠻族氏族轉(zhuǎn)換為城邦時(shí)偶爾出現(xiàn)的崩潰。

????3. 修復(fù)了若干崩潰問題。

七、 游戲機(jī)

????1. 所有平臺(tái)

????????a) 修復(fù)了高級(jí)設(shè)置菜單中,在選擇文明顏色時(shí)高亮不繞圈運(yùn)行的問題。

????????b) 修復(fù)了自然奇觀選擇菜單中對(duì)齊錯(cuò)誤的文本。

????????c) 修復(fù)了游戲中若干文本可能超出空間限制的位置。

????????d) 修復(fù)了“大海盜時(shí)代”情景模式中,右側(cè)列表的領(lǐng)袖圖標(biāo)無法顯示出提示文本的問題。

????????e) 修復(fù)了在英雄與偉人菜單中嘗試用信仰值購買偉人時(shí),“偉人招募?xì)v史”標(biāo)簽顯示的提示文本不正確的問題。

????????f) 修復(fù)了高級(jí)設(shè)置菜單中,“游戲隨機(jī)種子”和“地圖隨機(jī)種子”兩段文本錯(cuò)位的問題。

????????g) 修復(fù)了玩家在熱座游戲中修改“在顯示欄條帶顯示產(chǎn)量”選項(xiàng)時(shí),顯示欄條帶響應(yīng)出錯(cuò)的問題。

????????h) 修復(fù)了若干出現(xiàn)文本覆蓋其他物體現(xiàn)象的位置。

????????i) 修復(fù)了游戲若干位置文本和圖標(biāo)較小的問題。

????????j) 修復(fù)了“英雄與傳奇”模式開啟的游戲中,英雄遺跡的彈出窗口中“創(chuàng)造者為”文本在部分語言中顯示為“創(chuàng)造者為部落村莊”的問題。

????2. PS4與Xbox 1

????????a) 修復(fù)了用俄語進(jìn)行游戲時(shí),“小道消息”菜單出現(xiàn)的重疊問題。

????????b) 修復(fù)了用波蘭語進(jìn)行游戲時(shí),領(lǐng)袖加載頁面“美利堅(jiān)帝國:泰迪·羅斯福(莽騎兵)”字樣與下方分割條重疊的問題。

????????c) 修復(fù)了“愛華斯之聲”和“巴風(fēng)特的假面”兩項(xiàng)成就的標(biāo)題。(根據(jù)目前的Steam成就,前者達(dá)成條件是獲得“黃金黎明協(xié)會(huì)”秘密結(jié)社的所有總督升級(jí),后者達(dá)成條件是獲得“彌涅耳瓦夜鷹”秘密結(jié)社的所有總督升級(jí),這一改動(dòng)應(yīng)該指的是兩項(xiàng)成就的標(biāo)題對(duì)調(diào)。——譯者注)

????????d) 修復(fù)了“資料片:迭起興衰”以及“標(biāo)準(zhǔn)的游戲”規(guī)則集中,關(guān)閉世界排名菜單以及與氏族交易界面時(shí)會(huì)彈出確認(rèn)窗口的問題。

????????e) 修復(fù)了巨作界面中背景會(huì)伸展以至于超出界面頂端的問題。

????3. Switch

????????a) 修復(fù)了“大海盜時(shí)代”情景模式中,單位面板中“CREW”字樣覆蓋了左手拇指操縱桿圖標(biāo)的問題。

????4. Xbox 1

????????a) 修復(fù)了多人模式大廳中,在準(zhǔn)備倒計(jì)時(shí)階段接受游戲邀請(qǐng)時(shí),客戶端不加入游戲主機(jī)的問題。

????????b) 修復(fù)了Xbox的管理游戲及加載項(xiàng)菜單中,即使游戲語言不是英語,部分可下載內(nèi)容前也會(huì)出現(xiàn)“DLC”字樣的問題。

????????c) 修復(fù)了Xbox多人模式準(zhǔn)備室內(nèi),客戶端點(diǎn)擊“準(zhǔn)備”按鈕時(shí)斷開局域網(wǎng)電纜連接會(huì)導(dǎo)致主機(jī)無限期掛起的問題。

????????d) 修復(fù)了城市詳情界面中,選擇貿(mào)易站部分顯示的玩家代號(hào)無法鏈接至該玩家的個(gè)人信息卡的問題。

????????e) 修復(fù)了游戲過程中或設(shè)置階段可能出現(xiàn)的若干崩潰問題。

????5. PS4

????????a) 修復(fù)了隱退時(shí)可能出現(xiàn)的崩潰。



感謝您一直以來通過我們的社交媒體平臺(tái)(如文明Reddit平臺(tái),Steam論壇等)支持我們并提供反饋。歡迎使用話題標(biāo)簽#OneMoreTurn和我們交流,記得在社交媒體上關(guān)注文明系列,獲取來自《席德·梅爾的文明VI》的最新消息。


《文明6:新紀(jì)元季票》DLC6(葡萄牙包)更新說明(中文版)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
卓资县| 寿宁县| 巴林右旗| 渭源县| 阜宁县| 陆河县| 西华县| 新平| 万山特区| 伊川县| 含山县| 曲阜市| 武威市| 台前县| 伊金霍洛旗| 桑植县| 盐山县| 西充县| 陇南市| 武汉市| 深水埗区| 九龙县| 夏邑县| 鱼台县| 龙井市| 广丰县| 工布江达县| 陇川县| 大竹县| 土默特右旗| 新晃| 汉沽区| 友谊县| 钟祥市| 马关县| 金阳县| 南郑县| 田林县| 连云港市| 武川县| 治多县|