凡人修仙傳人界篇奇襲魔界還是沒(méi)學(xué)會(huì)?這次包教包會(huì)!,內(nèi)附最新禮包碼
手游內(nèi)部號(hào),為什么有的玩家擠破了腦袋都想擁有一個(gè)呢?每天5百到1千充值卡,游戲開(kāi)局5千充值卡,這些只是內(nèi)部號(hào)的基礎(chǔ)福利。其最大的特點(diǎn)在于充值1塊等于10塊,這是正常玩家望塵莫及的。
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01
?時(shí)間:?
每天?13:00 和 21:30?開(kāi)啟
02
?入口:?
主界面——左上角日?!R?guī)
03
?挑戰(zhàn)次數(shù):?
每人每周有7次參加次數(shù)(進(jìn)隊(duì)伍即為報(bào)名,所以必須考慮好,不然別亂點(diǎn))
04
BOSS難度:?
地獄、困難、簡(jiǎn)單
04
BOSS挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):?
圖片分別以此為地獄模式、困難模式、簡(jiǎn)單模式獎(jiǎng)勵(lì)。
其中主要的重點(diǎn)是火焰的獲得主要是地獄前20名、困難前10名、簡(jiǎn)單前5名。

05
家族排名獎(jiǎng)勵(lì):?
家族排名獎(jiǎng)勵(lì)是根據(jù)挑戰(zhàn)BOSS積分總和來(lái)排名的,每周結(jié)算一次。

綜上所述,這個(gè)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)有個(gè)人和家族。所以,老王接下來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)奇襲魔界獎(jiǎng)勵(lì)獲取的常規(guī)注意事項(xiàng)(敲黑板啦?。?/strong>:
1.?首先先與家族成員取得聯(lián)系,方便安排對(duì)戰(zhàn)陣容,盡可能保障所有玩家都能把7次次數(shù)用完,分?jǐn)?shù)最大化(地獄模式就算最后一名也有積分)。
2.?每人每周只有7次機(jī)會(huì)挑戰(zhàn),實(shí)際上活動(dòng)次數(shù)是14次,所以大家可以巧妙避開(kāi)比較強(qiáng)勁的對(duì)手,從而拿到第一名的大獎(jiǎng)。
3.?鼓舞每周只有15次,每次挑戰(zhàn)最多鼓舞5次,合理分配隊(duì)伍的鼓舞額度是獎(jiǎng)勵(lì)最大化的一個(gè)有效手段(每次鼓舞提升20%攻擊)。
4.?各個(gè)模式相同名次積分:
地獄模式(1000分)>2困難模式(900分)>4簡(jiǎn)單模式(880分)
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上分小竅門(mén)
1.??知己知彼。先了解四跨位面其他高戰(zhàn)人員分布和名稱與自己家族對(duì)比。
老王建議可以從每天跨服的活動(dòng)搜集信息,如果臨時(shí)搜集的話老王建議使用功法書(shū)—法則—大道三千這個(gè)功能進(jìn)行查詢各個(gè)法則人物的戰(zhàn)力(能拿到法則的仙友大部分戰(zhàn)力都不低)。

2.?統(tǒng)計(jì)傷害變化。因?yàn)檫@個(gè)玩法是瞬間結(jié)算的,所以可以通過(guò)進(jìn)攻記錄來(lái)獲取輸出占比,從輸出占比了解對(duì)手或者自己的傷害能到達(dá)哪個(gè)程度,能判斷對(duì)手鼓舞大概的使用次數(shù)情況,還能看到對(duì)手本周已經(jīng)打了幾次,好安排應(yīng)對(duì)方針。

3.?觀察報(bào)名人員信息。初步判定強(qiáng)勁對(duì)手位置,一周只有7次機(jī)會(huì),對(duì)手不一定每次都報(bào)名,所以通過(guò)上面對(duì)手傷害的占比和戰(zhàn)力確認(rèn)對(duì)手報(bào)名所在的難度。盡可能避開(kāi)對(duì)手所在時(shí)間段。

4.?觀察報(bào)名上限。在確認(rèn)完對(duì)手沒(méi)有報(bào)名的情況下,我們需要多盯著報(bào)名的上限,防止對(duì)手沒(méi)報(bào)名,我們自己卻報(bào)不上名。
針對(duì)這種情況老王建議可以先讓家族某一名戰(zhàn)力排名中上的成員先占坑,在剩下5個(gè)位置左右的時(shí)候先拿一個(gè)位置但是暫時(shí)不組隊(duì),等到確認(rèn)對(duì)手不在了就家族主力入駐。

5.?在沒(méi)有絕對(duì)的自信時(shí)不要家族內(nèi)斗(一個(gè)模式報(bào)名多組隊(duì)伍)。如果對(duì)自己家族戰(zhàn)力傷害有自信建議分開(kāi)報(bào)名,不要一次性多個(gè)主力隊(duì)伍一起報(bào)名。拿兩次地獄模式第一名(2000分)的帶來(lái)的積分遠(yuǎn)高于拿一次第一名和第二名的積分(1700分)。
6.?利用好低戰(zhàn)成員,因?yàn)槔щy有2個(gè)BOSS,簡(jiǎn)單有4個(gè)BOSS。如果低戰(zhàn)玩家能夠拿下2個(gè)困難模式的900分或4個(gè)簡(jiǎn)單的880分,那么收益會(huì)比主力玩家去地獄模式斗智斗勇高得多(當(dāng)然單人獎(jiǎng)勵(lì)不如地獄模式)。
7.?組隊(duì)人員分布一定要分配好,正常情況下不能出現(xiàn)地獄模式不滿員。從老王四跨位面的觀察來(lái)看,目前困難模式只需要4-5位成員就容易拿第一名,簡(jiǎn)單模式2-3名成員就能拿第一名,所以人員分布好也能拿更多的積分。
8.?炮灰戰(zhàn)術(shù),前面說(shuō)過(guò)看到強(qiáng)勁對(duì)手可以避開(kāi),但是每次家族地獄模式都有3個(gè)隊(duì)伍名額,所以不能浪費(fèi)。可以讓家族最低戰(zhàn)力去占坑拿最后一名的50積分獎(jiǎng)勵(lì)(相當(dāng)于簡(jiǎn)單前10名,但是獎(jiǎng)勵(lì)比簡(jiǎn)單好)。
9.?棄一保二,在知道第一名沒(méi)辦法追上的情況下可以選擇放棄第一名保障第二名的辦法,把高戰(zhàn)分批分配到困難,中戰(zhàn)分配到簡(jiǎn)單,這樣一次性拿下1500分左右的積分能夠很有效的保障家族積分。一個(gè)地獄需要5個(gè)高戰(zhàn),那么5個(gè)高戰(zhàn)分配4個(gè)到困難兩兩組隊(duì),另一個(gè)是簡(jiǎn)單帶隊(duì),這樣積分獲取會(huì)比地獄第一名都高。(這也就和上次團(tuán)友阿柒說(shuō)的一樣啦,田忌賽馬,大家都懂噠?。?/span>