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【W(wǎng)arframe 主機版】更新 32:《破障者》+ 熱修#1

2022-09-08 11:27 作者:jxtichi012  | 我要投稿

大部分更新內(nèi)容和PC版的日志相同,可以參考PC版的更新日志。

這里一如既往列出和PC日志中不同的部分

在 PS4 上的總下載體積約為2.2GB,在 PS5 上約為7.6GB(由于系統(tǒng)差異,通常下載體積較大)。

Xbox 上的總下載體積約為14.7GB。較大的下載量是由于我們完全重新制作了紋理。這將減少Xbox上所有更新的下載體積!通常情況下,任何更新都會下載一個額外的200MB,無論它是一個熱修或更大的更新,這將刪除該額外的體積。

在Switch上的總下載體積約為1GB。

Playstation,Xbox,Nintendo Switch版共有內(nèi)容:

更新32將包括以下來自PC版熱修 31.5.4 的代碼修改和修正,以及新的《破障者》內(nèi)容!

? 對 Playstation 內(nèi)存使用做了系統(tǒng)性的微優(yōu)化。

? 修正了鍍層氬晶瞄具/液壓準心第一層效果持續(xù)時間結(jié)束時會移除所有增益效果的問題。

? 這也修正了擁有大量層數(shù)的賦能在效果持續(xù)時間結(jié)束時會移除所有增益效果的問題。

??修正了自定義指揮官能量沒有影響指揮官技能或裝備的幻紋的問題。

??修正了在完成任務(wù)后沒有保存/收到獎勵的問題。

??修正了控制器圖標和近戰(zhàn)連擊界面重疊的問題。

??修正了在使用控制器時,無法在指揮官外觀界面上以標簽形式顯示裝備的問題。

??修正了施放歿世機甲的歿世之網(wǎng)技能會導致歿世機甲變成無武器的問題。

? 修正了在不良網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下在區(qū)域之間穿行(例如從電梯前往扎里曼,從希圖斯前往夜靈平野等)時的罕見崩潰問題。

? 修正了非主機方玩家無法完成午夜電波“墮落天使”挑戰(zhàn)的問題。

? 修正了在嘗試從城鎮(zhèn)加入到開放世界(希圖斯 > 平野等)的公開進程時會遇到主機遷移的問題。


PlayStation 版獨有日志:

? 對 Playstation 內(nèi)存使用做了系統(tǒng)性的微優(yōu)化。

??在游戲內(nèi)商店中添加了“高級組合包”類別。

??修正了在剝削者圓蛛任務(wù)期間,如果連接較弱的玩家試圖當主機方,在加載到12 號甲板時,其他PS4非主機方玩家會脫離的問題。


Xbox 版獨有內(nèi)容:

??優(yōu)化了如何從數(shù)據(jù)庫儲存好友信息的設(shè)定。


Nintendo Switch版獨有內(nèi)容:

? 對 Switch?內(nèi)存使用做了系統(tǒng)性的微優(yōu)化。

《破障者》:熱修#1

Playstation,Xbox,Nintendo Switch版共有內(nèi)容:

我們在這里帶來了《破障者》發(fā)布后的第一個熱修! 在我們深入了解下面的改動和修正列表之前,首先需要涵蓋幾個重要的注意事項:

1.《破障者》更新下載問題

當《破障者》: 更新 32 在今天上午推出,一些玩家在下載更新時遇到了問題。這是我們的網(wǎng)絡(luò)運行有點繁忙的結(jié)果 ——?不過我們后來解決了這個問題,主機版的流量已經(jīng)恢復。我們將繼續(xù)監(jiān)測任何進一步的問題。

2. Styanax 收件箱信息暫時停止

我們不得不暫時關(guān)閉全平臺上的免費 Styanax 的收件箱信息,因為我們看到有玩家收到多條信息的報告。

一旦我們解決了這個問題我們會更新官方貼,那些還沒有收到收件箱信息的玩家和所有未來新登錄的玩家都會在未來贈送期間收到收件箱信息。

3. 移除了新執(zhí)刑官戰(zhàn)甲 Mod 的交易和能轉(zhuǎn)換出來的設(shè)定

賺取這些 Mod 的途徑是通過卡爾駐軍,而不是通過轉(zhuǎn)換。 雖然能轉(zhuǎn)換出來的設(shè)定會繼續(xù)保持禁用,不過一旦這些 Mod 與卡爾駐軍在下周正式發(fā)布,我們將重新啟用交易功能。

4. Nintendo Switch 版的 TennoGen 問題

隨著《破障者》更新的推出,一些未獲得給 Nintendo Switch 授權(quán)的 Tennogen 物品可以軍械庫中購買到。這是一些后端跨進度的結(jié)果。

我們沒有任何計劃使這些物品可用于 Nintendo Switch,在這個熱修之后,購買它們的能力將會被移除。我們正在制作一個腳本,以刪除特定的物品并退還玩家的購買。一旦我們完成這個過程,我們將更新原貼。

?

執(zhí)刑官獵殺的改動和修正:

? 對詭文梟主進行了以下改動:

? ? ? 添加了詭文梟主無敵狀態(tài)的比例衰減設(shè)定。

? ? ? 添加了詭文梟主范圍攻擊的超宏防護。

? ? ? ? ? 這兩個都是為了解決執(zhí)刑官有時會受到過高傷害的問題。

? ? ? 改進了詭文梟主戰(zhàn)斗中的柱子音效。

? 修正了移動防御任務(wù)目標和其他友方 NPC 會在每個小隊成員的按比例統(tǒng)計數(shù)據(jù)的問題。 這僅適用于敵人(執(zhí)刑官、執(zhí)事、Sentient 等)。

? 修正了非執(zhí)刑官刺殺目標的通訊和懸停在執(zhí)刑官節(jié)點上時顯示的信息問題。

? 修正執(zhí)刑官刺殺任務(wù)的腳本錯誤問題。

? 修正了合一眾場景的腳本錯誤問題。

? 修正了來自 Sentient 敵人的體積光視覺特效的腳本錯誤問題。

? 修正了執(zhí)刑官獵殺第二個任務(wù)中與主機遷移有關(guān)的腳本錯誤問題。

? 修正了在執(zhí)刑官/執(zhí)事已經(jīng)死亡的情況下嘗試生成回時的腳本錯誤問題。


《破障者》系列任務(wù)的改動和修正:

? 為卡爾的武器拾取、惡徒背包等添加了一些音效。

? 為釋放兄弟添加了炫酷的視覺特效。

? 修正了執(zhí)事免疫異常狀態(tài)的問題。

? 修正了任務(wù)中異常出現(xiàn) Sentient 音效的問題。

? 修正了在骨螺戰(zhàn)艦上釋放 Grineer 兄弟時缺少教程提示的問題。

? 修正了卡爾手持的博寇葛拉特勒彈藥耗盡后會出現(xiàn)額外武器的問題。

? 修正了美杜莎網(wǎng)絡(luò)節(jié)點在謎題被激活之前生成的問題。

? 修正了系列任務(wù)中角色本應(yīng)放置炸彈時卻站在墻壁遠處的問題。

? 修正了語音亂序播放的問題。

? 修正了缺少角色語音的問題。

? 修正了處于特定任務(wù)階段時世界狀態(tài)窗口的腳本錯誤。

? 修正了與對兄弟下達命令相關(guān)的腳本錯誤。

? 修正了執(zhí)刑官獵殺關(guān)卡中嘗試生成卓越者時的腳本錯誤。

? 修正了骨螺戰(zhàn)艦關(guān)卡的腳本錯誤。

? 修正了第一個關(guān)卡的腳本錯誤。


修正:

? 修正了投擲標槍裝填被打斷會導致標槍被隱藏的問題。

? 修正了裂罅容量達到上限后無法在中樞 Simaris 或 Palladino 處購買裂罅 Mod 的問題。

? ? ? 從這些商人處購買的裂罅 Mod 將處于不消耗槽位的狀態(tài),直到將其裝備到武器上,因此不需要在購買時檢查裂罅容量。

? 修正了赤毒布拉瑪 4 米以外的范圍傷害無法穿過墻壁的問題。

? ? ? 正如開發(fā)者直播中所說的,這是一項未還原的實驗性的改動。

? 修正了小型/中型彈藥補給藍圖文字說明與新版彈藥拾取功能不符的問題。

? 修正了如果已經(jīng)獲得了尖峰進化裝飾則無法在購買源噬護甲時獲得突現(xiàn)護甲的問題。

? ? ? 考慮到上述情況,我們將嘗試為仍然缺少突現(xiàn)等級裝飾的玩家運行腳本恢復應(yīng)得的裝飾。

? 修正了戰(zhàn)甲被擊倒后啟用「彌留之際」時,戰(zhàn)甲靜止不動并固定在屏幕中的問題。

? 修正了在軌道飛行器中以特定角度觀察孵化器會導致孵化器終端消失的問題。

? 修正了 Styanax Leverian 中他的盾牌的一部分出現(xiàn)拉伸的問題。

? 修正了更多關(guān)于指揮官死亡后進入虛無狀態(tài)的問題。

? 修正了向氏族寶庫捐獻時的腳本錯誤。

? 修正了集團界面的腳本錯誤。

? 修正了指揮官配置的腳本錯誤。

? 修正了登出時的罕見崩潰問題。

? 修正了完成《扎里曼的天使》系列任務(wù)“尋找歌聲的來源”階段后返回居住艙可能會導致進度停止的腳本錯誤。

??修正了你在《虛妄嵌合序言》中看向?Ballas?的腳本錯誤問題。


主機版專有內(nèi)容:

??修正了主機版不能正確同步世界狀態(tài)的問題,正如《破障者》發(fā)布時所設(shè)想的那樣。請閱讀更新32日志中的“跨平臺游玩的下一步——世界狀態(tài)同步”。

??修正了在 PS5 和?Xbox Series X?的游戲內(nèi)商店中出現(xiàn)的 Prime Access 組合包,價格為1白金的問題。?

??修正了 Switch 版特定的 TennoGen 組合包出現(xiàn)在 PS5 和?Xbox Series X?的游戲內(nèi)商店中的問題。


Playstation 版專有內(nèi)容:?

??我們做了一個改動,暫時跳過了《新紀之戰(zhàn)》系列任務(wù)中第一個任務(wù)的開場動畫的飛入部分,因為其導致了 PS4 的崩潰。一旦我們有了適當?shù)男拚?,我們將會重新開啟。

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