《三國殺》水,神曹操的強度看法,現(xiàn)在已經(jīng)不行了吧
《三國殺》里神將包武將進軍爭已經(jīng)有一段時間了,該強的強,該弱的弱都沒意見,唯獨神司馬和神曹操這兩個武將的強度一直在爭,說一下我認為的神曹操強度,所有看法僅代表個人意見。
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神曹操的兩個技能都比較簡單,歸心是受到傷害后可以將自己翻面,然后選定一個區(qū)域獲得所有玩家這個區(qū)域的一張牌,二技能飛影即其他角色與你結(jié)算距離時始終加一,就是自帶“加一馬”了,想想看以前的這些技能介紹簡單明了,沒現(xiàn)在這些彎彎繞的。在以前的版本說法,就是國戰(zhàn)董卓加個永遠加一的公孫瓚了。原本歸心要翻面還算平衡,“永遠加1”是真的太強了,沒有“馬術”幾乎就是“打不著”,以前帶上加一馬是沒有甘寧是真的成烏龜了,當時真正能“自理”的爆將也只有張飛和夏侯霸,卡個距離是真的難受。
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現(xiàn)在不同了,爆將很多,并且大部分不怕卡距離,就像是最樸素的黃忠,即使是士爕都卡不住他,而卡距離反而變成了一個劣勢,素將反而容易被卡距離,在自己被翻面以后,隊友要是想要把你翻過來就容易被卡,翻過來不容易,想要一輪就啟動挺難的。如果翻不過來,那就另外一番說道了。
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可以看出歸心這個技能差不多就是國戰(zhàn)董卓的“橫征”,相必國戰(zhàn)玩家沒有見過幾次“鏖戰(zhàn)”橫征的董卓吧,因為收益真的很低,神曹操也是如此,在人多的局里可以獲得大量的牌進行啟動,人少就非常的被動了。他強勢的時候摸牌能力高的將還沒幾個,一個橫征可以起到很好的壓制作用,現(xiàn)在版本里沒幾個將是“非常缺牌”的,還有曹金玉神馬超這種啟動就摸牌堆的陰間。即使非常缺牌現(xiàn)在的輔助補一下也補完了,根本不怕你這一波收的,只要你沒摸到AK,基本就構(gòu)不成威脅。構(gòu)不成威脅,那和白板就沒有什么區(qū)別了。
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既然沒有啥威脅再想對策針對你就很容易了,完全不管你就行了,就打你的隊友,只要玩家的數(shù)量減少,神曹操就徹底沒用了,到時候就是自帶加一馬的“超級兵”。即使讓他受到了傷害進行了歸心,那也不是可怕,在“高V”和陰間局里牌好直接啟動就是收全場,要么是“印卡”,翻面一輪整個局勢都不一樣了,想要做出些什么也是晚了點,這樣貧弱的表現(xiàn)認為他是強將就非常說不過去了。
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簡單來說像是“許劭”這種“左慈”都已經(jīng)變成了時代的眼淚了,防御力不足爆發(fā)也不行的神曹操除了去欺負下素將,也沒有其他的舞臺可以施展了。