DNF雜談:終于可以先手覺醒了!征戰(zhàn)者0719韓服職業(yè)平衡淺析

作者:幸運的大叔豪
0719韓服職業(yè)平衡詳細內(nèi)容:https://bbs.colg.cn/thread-8919573-1-1.html
前言
本次職業(yè)平衡中征戰(zhàn)者得到了數(shù)據(jù)的加強,數(shù)值較高,以及戰(zhàn)戟猛攻小幅度優(yōu)化
數(shù)值方面:整體加強幅度在10%左右,比較平均
形態(tài)方面:施放1覺技能時可自動激活戰(zhàn)戟猛攻增益效果,還算不錯的改動
整體點評:本次平衡征戰(zhàn)者加強數(shù)值小超平均線,加強后數(shù)據(jù)能有一線的地位,1/3覺醒施放時自動激活戰(zhàn)戟猛攻增益效果,對于可偷跑覺醒的場景算是不錯的優(yōu)化,不過常態(tài)仍需要手動先觸發(fā)戰(zhàn)戟猛攻再開始輸出,沒有怪時仍然需要燃燒瓶輔助或者無法觸發(fā),并沒有從根本上解決這一弊病,其他方面無變化,職業(yè)類型仍然是爆發(fā)高續(xù)航偏低
職業(yè)改版解析
1.基礎(chǔ)數(shù)值改動
主力技能加強普遍在10%,有的達到了11%,高于平均線,達到一線的地位,算是比較滿意的結(jié)果
2.重做技能部分點評
破軍突擊
【改版內(nèi)容】
破軍突擊的最后一擊可使敵人進入眩暈狀態(tài)了
【改版點評】
改動一般,在實戰(zhàn)中用處不大
千魂弒
【改版內(nèi)容】
-??變更3級效果.
??變更前?: 30秒內(nèi)命中率+5%
??變更后?: 施放技能時適用霸王戟增益效果
【改版點評】
還不錯的改動,1覺技能施放時可自動激活戰(zhàn)戟猛攻增益效果,對于可偷跑覺醒的場景算是不錯的優(yōu)化。
個人感想
數(shù)值給的算高,1覺技能自動激活戰(zhàn)戟猛攻,但是沒有給2覺加上這個功能,常態(tài)仍然需要先觸發(fā)戰(zhàn)戟猛攻才能安心輸出,主要卡手的地方?jīng)]有改;現(xiàn)版本覺醒地位不高,可偷跑三覺的場景也不多,所以意義一般。
總結(jié)
本次平衡后征戰(zhàn)者數(shù)據(jù)不錯,形態(tài)不變?nèi)匀槐容^優(yōu)秀,給了一個可無腦偷跑覺醒的優(yōu)化,但缺少對戰(zhàn)戟猛攻根本上的優(yōu)化,總體無功無過。
