2023.2.1 周報(bào) 武器改動(dòng)預(yù)告
線聚削弱、Veist起源特性削弱;榴彈、機(jī)槍加強(qiáng)。
周報(bào)是自己翻譯來給群里用,沒有beta過,請(qǐng)?zhí)嵝盐义e(cuò)漏,peace <3
在主機(jī)上,準(zhǔn)星掠過敵人時(shí)會(huì)變紅,現(xiàn)在PC上也將同步此項(xiàng)設(shè)置,以后也可以自定義此時(shí)的準(zhǔn)星顏色。
線性聚合:
對(duì)勇士、小boss、boss和載具的傷害降低15%;
睡炮和弒后者不受影響。
機(jī)槍:
傷害增加約10%,這項(xiàng)改動(dòng)將導(dǎo)致殺死一個(gè)6韌守護(hù)者的TTK降低:高沖框架TTK從0.67s降至0.50s、速射框架TTK從0.53s降至0.47s、適應(yīng)框架TTK不變,仍是0.53s;
備彈量在0彈儲(chǔ)狀態(tài)時(shí)增加50%、100彈儲(chǔ)狀態(tài)時(shí)增加20%(彈儲(chǔ)(inventory stat)是一個(gè)隱藏?cái)?shù)據(jù),體現(xiàn)為游戲內(nèi)的子彈數(shù)量,可以理解為低備彈機(jī)槍會(huì)獲得較大增益、高備彈機(jī)槍會(huì)獲得較小增益)。
重型榴彈:
對(duì)勇士、小boss、boss和載具的傷害增加20%,對(duì)小怪的傷害增加40%;
優(yōu)化射彈碰撞,使其更易擊中敵人;
爆炸范圍半徑增大1m;
寄生蟲不受影響。
噴子:
噴子準(zhǔn)星現(xiàn)在與擴(kuò)散角度成比例(跳躍、槍管(如光膛)會(huì)影響擴(kuò)散角度);
阿克瑞斯傳說的腰射準(zhǔn)星現(xiàn)在更符合它(非常大)的擴(kuò)散角度。
動(dòng)能武器(動(dòng)能武器在pve中對(duì)沒有盾的戰(zhàn)員有5%的加傷;我們意在根據(jù)子彈類型調(diào)整所有動(dòng)能武器,而不是一刀切):
動(dòng)能白彈武器的傷害倍率從1.05升至1.1;
動(dòng)能特殊武器的傷害倍率從1.05升至1.15;
移除動(dòng)能冰武器對(duì)pve中無(wú)盾戰(zhàn)員的5%加傷;
年六會(huì)有一種新的動(dòng)能傷害perk。
金槍:
弒后者:致盲效果改為擊中敵人時(shí)連鎖附近的敵人,并造成電3.0的致盲效果;
毀滅雕像:變形球重?fù)衄F(xiàn)有壓制效果;
利維坦之息:完美拉弓將有易爆效果;傷害從396升至442,意味著它又能在pvp里一箭擊殺開大的守護(hù)者了(要爆頭,我假設(shè)?以前是要爆頭的);對(duì)勇士傷害提升30%;
千語(yǔ):如果你裝有灰燼余燼,千語(yǔ)一擊全部擊中一個(gè)目標(biāo)會(huì)立刻觸發(fā)點(diǎn)燃(實(shí)際效果取決于其他玩家有沒有對(duì)同一個(gè)目標(biāo)施加灼燒效果);每一次爆炸將施加10+5(裝有灰燼余燼的情況下)層灼燒層數(shù);
極星長(zhǎng)槍:完美的第五發(fā)現(xiàn)在施加40+20層灼燒層數(shù);
雙尾狐:烈日彈頭現(xiàn)在施加60+30層灼燒層數(shù),虛空彈頭現(xiàn)在施加壓制;
普羅米修斯透鏡:催化增加輝耀熾熱perk;
大序曲:催化將使用電致盲效果。
同時(shí)在調(diào)整金槍的腰射準(zhǔn)星。
perks:
滲透將適用于Strand;
元素電容的Strand效果為+20 AE(強(qiáng)化版本+25);
回轉(zhuǎn)彈藥調(diào)整,以后會(huì)出現(xiàn)在除了寶庫(kù)武器之外的武器上;
急切刀鋒調(diào)整:移速>35ms時(shí)不再失效;修復(fù)了一次近戰(zhàn)揮刀(左鍵?)后不失效的bug;基礎(chǔ)沖刺距離buff從2降至1.8;空中沖刺懲罰從25%降至20%;強(qiáng)化版本將略微提升沖刺距離,調(diào)回2;
致盲榴彈被重命名為迷途榴彈(?.? “disorienting grenades”);
Veist毒刺削弱:之前是perk觸發(fā)時(shí)完全填裝,以后只填裝25%的彈匣。