《大浪淘沙》蜀漢專屬之罪 關(guān)羽雙判定暴擊 陳到戰(zhàn)場(chǎng)切兵種均是獨(dú)享
今天我們的文章要數(shù)落一下蜀漢專屬特技的“罪”。不過(guò)在數(shù)落蜀漢專屬特技的罪過(guò)之前,我們還是要清楚的認(rèn)識(shí)到蜀漢在戰(zhàn)場(chǎng)的能力真的是無(wú)人匹及,不論是五虎將還是臥龍鳳雛都是游戲中在戰(zhàn)場(chǎng)上最具影響力的武將,他們?cè)诩词箾](méi)有專屬特技的情況下,憑借能力值、適性和基礎(chǔ)特技都可以成為游戲中最強(qiáng)的一批武將。而且 2.32 版本的《大浪淘沙》還專門的制作了一個(gè)挑戰(zhàn)劇本“六王之亂”。

六王之亂劇本中,讓劉備的蜀漢勢(shì)力獨(dú)占洛陽(yáng),保護(hù)漢獻(xiàn)帝這漢朝最后的血脈,而呂布、劉焉、劉表、袁紹、曹操和孫權(quán)都有各自的地盤和武將,并一同聯(lián)手準(zhǔn)備顛覆漢室最后的政權(quán)。典型的一城博天下玩法,而之所以選擇劉備作為個(gè)挑戰(zhàn)劇本的主角,一方面是血脈傳承,另外一方面就是蜀漢的大將實(shí)在是太莽了。
蜀漢專屬特技
蜀漢一共有專屬特技 14 個(gè),對(duì)應(yīng)著蜀漢眾多的猛將和謀士,尤其是蜀漢陣營(yíng)中能夠拿得起專屬特技的武將大部分都是在三國(guó)時(shí)期威震一方的人物,這強(qiáng)勢(shì)的武將再配上強(qiáng)勢(shì)的特技,在游戲中就是一個(gè)強(qiáng)。

仁心(劉備):統(tǒng)帥 +5,魅力 +8,屬下不易掉忠,破城保留內(nèi)政設(shè)施,于登庸人才有利。
臥龍(諸葛亮):統(tǒng)、智、魅 +5,計(jì)略二動(dòng),免疫兵種克制,2 格內(nèi)敵軍概率混亂。
鳳雛(龐統(tǒng)):政治 +8,伏兵必爆,計(jì)策成功概率翻倍,耗氣變?yōu)槿种?/p>
謀主(法正):智力 +8,2 格內(nèi)敵軍概率混亂,兵器耗氣減少,能使用計(jì)策回歸。
從文(徐庶):統(tǒng)帥 +5,避免兵種克制,減少敵軍防御 20%,增加劍兵攻防
冷傲(關(guān)羽):武力 +5,智力 -10,士氣高于敵方必暴擊,在主徑、土地形機(jī)動(dòng)性增加。
狂暴(張飛):武力 +5,槍、戟兵機(jī)動(dòng)性增加,增強(qiáng)光環(huán)加成,強(qiáng)挑概率提升。
神威(馬超):武力 +5,騎兵攻擊提升,在草地形機(jī)動(dòng)力增加,強(qiáng)挑概率提升。
孤膽(趙云):武力 +5,槍兵全屬性提升,槍戰(zhàn)法耗氣減少,戰(zhàn)法加強(qiáng),計(jì)策免疫。
烈弓(黃忠):弩兵攻防提升,射程增加,光環(huán)加成提升,滅隊(duì)增加士氣。
吞敵(魏延):統(tǒng)、武 +5,陸地兵種移動(dòng)增加,對(duì)異常狀態(tài)敵軍施加狀態(tài)必中,延長(zhǎng)回合。
白毦(陳到):統(tǒng)帥 +5,槍戟兵耗氣減少,暴擊傷害增加 20%,根據(jù)地形切換槍戟兵種。
幼麟(姜維):智力 +5,自身經(jīng)驗(yàn)翻倍,被破城防止資源損失,被滅隊(duì)自爆。
無(wú)當(dāng)(王平、張嶷):森地形必暴擊,于森地形機(jī)動(dòng)力增加,免除毒泉與棧道傷害,森地形可射擊。
對(duì)比曹魏和東吳來(lái)說(shuō),蜀漢的專屬特技都可謂是強(qiáng)上加強(qiáng)。除了相對(duì)不知名的陳到,以及二線武將王平和張嶷之外,每個(gè)獲得專屬特技的武將都是大名鼎鼎的。而且 14 個(gè)專屬特技當(dāng)中只有劉備一人的偏向內(nèi)政方向,其他人的專屬特技都是能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上迸發(fā)出強(qiáng)力效果的。
“罪”另類
說(shuō)到蜀漢專屬特技當(dāng)中最另類的當(dāng)屬劉備的仁心專屬特技了。因?yàn)樗鞘駶h之中唯一的在內(nèi)政上有重要效果的特技。

基礎(chǔ)能力:85 81 84 89 103
基礎(chǔ)適性:超 A S A C C
解鎖特技:遁走 天命 仁心
劉備的初始設(shè)定是比較尷尬的。在能力值方面雖然有著魅力 103 的初始值,但是其他幾項(xiàng)能力值都只有 80+,尤其是統(tǒng)率使得他無(wú)法開(kāi)啟光環(huán)效果;除了適性上有槍兵的超等級(jí)稍顯不錯(cuò)之外,特技上早期也是相當(dāng)乏力的遁走和天命,在戰(zhàn)場(chǎng)并沒(méi)有什么太好的效果。
劉備的專屬特技仁心,在 3.23 版本之前絕對(duì)是游戲中最強(qiáng)的神技之一了,因?yàn)槿市男Ч凶顓柡Φ漠?dāng)屬內(nèi)政方面登庸人才優(yōu)勢(shì)。在此前的版本中此效果來(lái)回只需要 20 天,也就是 2 個(gè)回合的時(shí)間就可以預(yù)訂一名在野的武將加入到本方的陣營(yíng)中。
不過(guò)隨著“移動(dòng)和登庸只需 10 日”的效果被取消,這個(gè)特技的強(qiáng)大之處也被適當(dāng)?shù)南魅趿撕芏?,尤其是在野行列中看到那些相距自己較遠(yuǎn)的在野武將時(shí),很容易會(huì)被在移動(dòng)的過(guò)程當(dāng)中所截胡。盡管登庸人才的優(yōu)勢(shì)有所下降,但依然不妨礙它是一個(gè)優(yōu)質(zhì)的內(nèi)政特技。
仁心除了能夠在內(nèi)政上可以登庸人才和防止武將忠誠(chéng)度下降之外,仁心所能提供的統(tǒng)率 5 點(diǎn)還是很有用途的,它能夠順利的將劉備統(tǒng)率提升到 90,從而開(kāi)啟光環(huán)功能,而且魅力值再次提升,還會(huì)讓他戰(zhàn)場(chǎng)上有一個(gè)不錯(cuò)的回氣光環(huán)效果。不過(guò)劉備想要在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出自己的實(shí)力還是很需要一名具有暴擊能力的副將,才能夠讓他的能力值和適性有一個(gè)較好的發(fā)揮。倒是安民的效果對(duì)于兵器適性只有 B 等級(jí)的劉備來(lái)說(shuō)有些無(wú)用,畢竟想要依靠部隊(duì)攻破城池,這個(gè)傷害量還是很難把握的。
所以單論特技來(lái)說(shuō)劉備的仁心是蜀漢專屬特技陣營(yíng)中最為另類的一個(gè),是一個(gè)完全傾向于內(nèi)政方向的特技。
“罪”組合
因?yàn)椤洞罄颂陨场酚螒蛑胁捎昧硕喙﹄A特技功能,而且大部分的武將都擁有三個(gè)特技,這樣很容易組合出不錯(cuò)的特技組合,從而讓一些二線或三線武將在戰(zhàn)場(chǎng)上有了用武之地。
而具有多重效果的專屬特技,因?yàn)楸旧砭头浅?qiáng)勢(shì),如果再加入其它武將的專屬特技,很多時(shí)候會(huì)顯得有些浪費(fèi)和多余,不如分開(kāi)兩名武將各自帶隊(duì),此效果還會(huì)更好,所以正常的情況下,我們是很少會(huì)將專屬特技組合到一起來(lái)使用的。除非像虎臣這種持有數(shù)量較多,且本身并不能夠給陸戰(zhàn)增加什么威力的特技才會(huì)和其他專屬特技進(jìn)行一個(gè)組合。
蜀漢陣營(yíng)中對(duì)于弩兵這里卻有一個(gè)非常強(qiáng)的組合,那就是黃忠的烈弓加上王平或張嶷的無(wú)當(dāng)。

基礎(chǔ)能力:92 101 60 52 75
基礎(chǔ)適性:B 超 極 A C S
解鎖特技:弓神 亂擊 烈弓

基礎(chǔ)能力:88 79 76 58 51
基礎(chǔ)適性:A A S B C C
解鎖特技:沉著 知兵 無(wú)當(dāng)
黃忠是游戲中弩兵部隊(duì)將領(lǐng)的天花板了,因?yàn)楸旧頁(yè)碛泄窈土夜瓋蓚€(gè)含有多個(gè)效果的特技傍身,這兩個(gè)特技幾乎涵蓋了暴擊、長(zhǎng)臂、攻防和軍魂的大部分效果,不過(guò)比較尷尬的是射手特技只有半個(gè)效果存在,那就是自由在使用 AOE 戰(zhàn)法的時(shí)候能夠區(qū)分?jǐn)澄?,卻沒(méi)有射手另外一部分對(duì)于森地發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法的能力。
而王平和張嶷的無(wú)當(dāng)特技,則完全是一個(gè)射手特技的加強(qiáng)版。在森地必暴擊增加森地的移動(dòng)力以及森地可射擊都是射手特技的效果,而唯一的區(qū)別就在于無(wú)當(dāng)加入了一個(gè)棧道和毒泉行走無(wú)傷害的效果。
在《大浪淘沙》游戲中,戟兵是一個(gè)受到了較大改動(dòng)的兵種,因?yàn)樵谏厮麩o(wú)法像槍兵那樣自由的使用戰(zhàn)法攻擊,所以這就造成了一個(gè)有意思的現(xiàn)象,就是弩兵如果能夠在森地進(jìn)行攻擊的話,那么他遭到的傷害會(huì)變少許多,唯獨(dú)槍兵能夠?qū)λ斐梢欢ǖ拇罅總?。所以在大團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候與其如何控制好弩兵部隊(duì)的走位,莫不如讓他去森地進(jìn)行輸出,會(huì)有一個(gè)較好的效果。
所以當(dāng)讓烈弓和無(wú)當(dāng)組合在一起的時(shí)候,弩兵部隊(duì)在森地的作戰(zhàn)能力將達(dá)到天花板級(jí)別,而且二者特技有著非?;パa(bǔ)的效果,即使面對(duì)同樣是森地的敵軍部隊(duì),依然能夠利用自己的戰(zhàn)法快速清理掉敵軍,可以說(shuō)是游戲中非常愜意的一個(gè)弩兵組合。
“罪”智能
剛剛我們提到過(guò)戟兵部隊(duì)是因?yàn)橛螒蛟O(shè)定原因,導(dǎo)致自己無(wú)法在森地進(jìn)行戰(zhàn)法攻擊;槍兵部隊(duì)雖然可以在所有陸地地形進(jìn)行戰(zhàn)法攻擊,但是對(duì)比戟兵在此版本的強(qiáng)大攻防能力,顯然又有些弱,所以如果能夠在游戲中很好的切換兩個(gè)兵種來(lái)使用,那么將會(huì)解決掉很多的問(wèn)題。那么陳到的專屬特技白毦將會(huì)對(duì)于此問(wèn)題進(jìn)行完美的解決。

基礎(chǔ)能力:86 86 63 53 69
基礎(chǔ)適性:超 超 B A B C
解鎖特技:突襲 輕甲 白毦
提到陳到可以說(shuō)是一個(gè)被演義耽誤了蜀漢重要名將,因?yàn)樗谑駶h軍中的地位,猶如許褚和典韋在曹魏陣營(yíng)一般,都是君主最為信賴的貼身侍衛(wèi)長(zhǎng),只不過(guò)比較可惜的是在演義中作者將陳到的部分事跡都撥給了趙云,如此一來(lái)讓趙云的聲名更為顯赫,但卻讓陳到變得默默無(wú)聞。
游戲中給陳到了一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì),就是兵種在戰(zhàn)場(chǎng)上的“自由”切換。兵種在戰(zhàn)場(chǎng)上切換的技術(shù)其實(shí)在部分 MOD 中都被大幅的使用,尤其是對(duì)于擅長(zhǎng)騎兵部隊(duì)的將領(lǐng)。但是在此游戲中此技術(shù)并沒(méi)有被大量的廣泛使用,這樣可以在戰(zhàn)場(chǎng)上切換兵種的武將顯得更為珍貴。而我們現(xiàn)在所說(shuō)的陳到就是游戲中除了古武韓信之外,唯一一個(gè)可以在戰(zhàn)場(chǎng)切換兵種的三國(guó)武將了。
專屬特技白毦對(duì)于陳到的提升可以用質(zhì)變來(lái)形容。5 點(diǎn)的統(tǒng)率增加讓陳到直接從二線升級(jí)到一線,槍戟雙超等級(jí)的設(shè)定對(duì)于專屬特技的兵種切換來(lái)說(shuō)是再完美不過(guò)的設(shè)定。此外槍戟戰(zhàn)法耗氣降低,暴擊傷害增加 20%,這兩個(gè)效果在戰(zhàn)場(chǎng)上也都是非常實(shí)用的。
從效果搭配上來(lái)說(shuō),陳到與張飛其實(shí)會(huì)可以組合出一個(gè)類似黃忠加王平或張嶷這樣的強(qiáng)勢(shì)組合,因?yàn)槎叨鄠€(gè)特技都是可以適用槍兵或戟兵部隊(duì)的,只不過(guò)對(duì)于一個(gè)近戰(zhàn)部隊(duì)來(lái)說(shuō)二者智力值都較低,需要在另外一位副將人選上搭配上一個(gè)智力值較高的武將來(lái)保證這支部隊(duì)一定的計(jì)略防御效果。
游戲中唯一一個(gè)可以在戰(zhàn)場(chǎng)切換兵種的武將,盡管和張飛搭配最為合適,但是對(duì)于他來(lái)說(shuō)還是要有一個(gè)更高的表現(xiàn)舞臺(tái)才更好,所以具體的怎么使用還是在游戲中具體看玩家們自己的選擇吧。
“罪”無(wú)解
關(guān)羽作為三國(guó)時(shí)期威震華夏的一代名將,再加上他的忠義之名,成就了他即使到現(xiàn)在依然有著眾多人的膜拜。
游戲中的關(guān)羽是我認(rèn)為非常無(wú)解的一名戰(zhàn)將,尤其是當(dāng)他在玩家手中將會(huì)成為輸出和控制的無(wú)解武將。

基礎(chǔ)能力:100 104 75 62 93
基礎(chǔ)適性:超 超 B S C A
解鎖特技:神將 極武 冷傲
關(guān)羽可以說(shuō)是蜀漢專屬特技持有者的最典型代表了,也是我們文章開(kāi)頭就提到過(guò)的,蜀漢這些專屬特技持有者本身能力值就出眾,而且適性好,即使沒(méi)有專屬推的情況下依然是游戲中處于頂級(jí)的武將存在。而他們?cè)儆辛藢偬丶嫉募映郑瑒t讓他們變得更為恐怖和無(wú)解。
關(guān)羽的專屬特技冷傲,對(duì)比起來(lái)還是有一點(diǎn)缺憾的,就是會(huì)在智力值上有一個(gè) 10 點(diǎn)的下降,原本 75 的智力值,算是一個(gè)尚可的數(shù)值,就是可以加入一名智力值更高的武將作為保底,也可以不加入這名武將,但是一旦下降到了 65,則我們必須要為他配置一名智力較高的武將來(lái)保駕護(hù)航了。這個(gè)特技可以增加武力值和部分地形的移動(dòng)力,都算是不錯(cuò)的效果,但是最為重要和好用的就是會(huì)比拼雙方部隊(duì)的士氣值進(jìn)行暴擊的判定。
關(guān)羽初始 104 的武力值已經(jīng)是游戲中武力值最頂端的那 1% 的幾名武將了,但是在武力值上面依然有包括呂布、董淝、趙云和張飛等幾人的武力值在他之上,所以這就造成了關(guān)羽如果和他們幾人直面交鋒的話,那么神將特技將會(huì)變得有些無(wú)力。不過(guò)冷傲的出現(xiàn)就非常好的額解決了這一點(diǎn),因?yàn)殛P(guān)羽是游戲中僅有的暴擊雙判定武將,當(dāng)關(guān)羽解鎖了冷傲之后,再遇上這些武將的話,那么即使武力值沒(méi)有超過(guò)他們,但是依然可以依靠士氣值對(duì)他們進(jìn)行暴擊打擊,從而造成高額的傷害。

而且不要忽視關(guān)羽自身能力值和初始道具對(duì)于這個(gè)特技的提升效果。關(guān)羽是我們剛剛提到武力值前 1% 那幾名武將當(dāng)中唯一可以開(kāi)啟回氣光環(huán)的武將;同時(shí)他的道具青龍刀還附加了昂揚(yáng)這個(gè)可以回復(fù)氣力的特技,也能夠讓他的氣力值保持一個(gè)相對(duì)較高的位置。所以冷傲特技加上這兩個(gè)效果的輔助,真的是非常契合。
神將 + 冷傲的雙重判定暴擊效果,讓關(guān)羽總是能夠打出暴擊傷害,所以這就讓他使用槍兵就是無(wú)解的控制和輸出,而使用戟兵的話則是爆炸的傷害輸出。記得在上個(gè)版本的時(shí)候有位朋友留言說(shuō)他的關(guān)羽,面對(duì)曹老板的時(shí)候,一個(gè)大地狂嘯居然秒了曹老板的 18000 人部隊(duì),這爆炸一般的傷害能力真的是讓人毛骨悚然。
在關(guān)羽的兵種選擇上還是一個(gè)仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的事情,我個(gè)人比較喜歡在沒(méi)有解鎖冷傲之前讓關(guān)羽主打槍兵部隊(duì),因?yàn)楹芏鄷r(shí)候在控制住敵軍之后,可以依靠槍兵的虛實(shí)雙刺戰(zhàn)法來(lái)盡可能的觸發(fā)極武,讓敵將處于一個(gè)負(fù)傷狀態(tài),加快后續(xù)的進(jìn)度。而等到勢(shì)力中很多武將尤其是諸葛亮等控制武將也解鎖了專屬特技之后,再讓關(guān)羽去主打戟兵部隊(duì),以此來(lái)提高傷害能力。