如何跟著最專業(yè)的人士,在游戲中“漲最奇怪的姿勢(shì)”
「我保證,今天你們變多的知識(shí)應(yīng)該都會(huì)很有用?!?/strong>
就在今年的2月份,我就以《讓真正的山羊玩山羊模擬器》為題,寫(xiě)過(guò)一篇文章,介紹了一個(gè)名為《專家玩游戲》的視頻,視頻里會(huì)邀請(qǐng)到很多專業(yè)領(lǐng)域的人玩對(duì)應(yīng)專業(yè)游戲,對(duì)于大部分普通玩家來(lái)說(shuō),這都是相當(dāng)新鮮的,這篇文章下面當(dāng)然也收獲了不少熱心網(wǎng)友的腦洞。比如下面這網(wǎng)友就這個(gè)視頻之后可以出的游戲和該邀請(qǐng)的人的問(wèn)題,提出了相當(dāng)有建設(shè)性的意見(jiàn)。

至于今天為什么要提起這茬,大家應(yīng)該也都已經(jīng)猜到了,這位網(wǎng)友的這些意見(jiàn),終于都已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,不過(guò)并不是在《專家玩游戲》里。而是在另一個(gè)性質(zhì)有些類似的節(jié)目—《EXPERTS REACT(以下簡(jiǎn)稱專家的反應(yīng))》中。

其實(shí)在《專家玩游戲》中,我們就能感覺(jué)到,大部分請(qǐng)來(lái)的專家并不是專業(yè)的游戲玩家,很多甚至沒(méi)接觸過(guò)游戲,因此看著這些專家一面應(yīng)付操作游戲所帶來(lái)的的難題,還要一邊解說(shuō)游戲中的專業(yè)知識(shí),確實(shí)有些難為他們了。
而《專家的反應(yīng)》,可比《專家玩游戲》要有意思多了,制作人并不會(huì)讓專業(yè)的人直接玩游戲,而是讓他們“云游戲”,通過(guò)觀察游戲的細(xì)節(jié),點(diǎn)評(píng)這個(gè)游戲做得是否專業(yè),比如讓真正的醫(yī)生來(lái)點(diǎn)評(píng)《狙擊精英》中子彈對(duì)人體各個(gè)部位的破壞效果是否真實(shí)?讓真正的野外求生專家來(lái)點(diǎn)評(píng)《新古墓麗影》里勞拉的弓怎么就能拉不爛,現(xiàn)實(shí)中的鐵鎬也是不是這么反物理?

如果說(shuō)《專家玩游戲》有趣的地方,在于看一些專業(yè)人士在對(duì)應(yīng)自己專業(yè)的游戲中也會(huì)頻頻吃癟的話,那么在《專家的反應(yīng)》的專業(yè)性更強(qiáng),能通過(guò)一款游戲,學(xué)到很多專業(yè)領(lǐng)域的“奇怪知識(shí)”。

有多奇怪呢?
? ? ?《專家的反應(yīng)》請(qǐng)到過(guò)真正的“前黑客”—SAMY KAMKAR,他現(xiàn)在是某公司信息安全研究員,并讓他點(diǎn)評(píng)了《看門(mén)狗》系列中的黑客科技,向大家展示了黑客并沒(méi)有那么神秘,《看門(mén)狗》也不完全是個(gè)“科幻”游戲。
比如在《看門(mén)狗》中黑進(jìn)攝像頭就能看到一個(gè)人的一些基本信息,你甚至可以將這個(gè)人賬戶上的錢劃給自己。

在SAMY口中,這是完全可以做到的,當(dāng)然有幾個(gè)前提,你擁有一臺(tái)能聯(lián)網(wǎng)的手機(jī),攝像頭也是可以連接WIFI的,而且你的手機(jī)和攝像頭要在同一個(gè)WIFI環(huán)境下,如果以上條件都能滿足的話,根據(jù)Bonjour、DNS或是NetBIOS等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,你的手機(jī)會(huì)很輕松的暴露你的個(gè)人信息,攝像頭則會(huì)成為連接你的手機(jī)和黑客之間的橋梁。

而這幾個(gè)條件,在物聯(lián)網(wǎng)如此發(fā)達(dá)的現(xiàn)在,想要同時(shí)滿足應(yīng)該不是什么難事兒吧。
那么現(xiàn)實(shí)中的無(wú)人機(jī)真的能像《看門(mén)狗》里那樣萬(wàn)能嗎?
這當(dāng)然也是沒(méi)問(wèn)題的,甚至不需要你有多么高深的黑客本領(lǐng),只需要會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)簡(jiǎn)單的改裝,以及一手還算不賴的無(wú)人機(jī)操作技術(shù)就行了,畢竟遠(yuǎn)程破解密碼只是在無(wú)人機(jī)上加裝個(gè)破解密碼的裝置,而空投C4也不過(guò)是讓無(wú)人機(jī)馱著C4飛而已。
甚至在《看門(mén)狗》中,我們可以黑進(jìn)敵人的爆破物,并誘導(dǎo)引爆,這在SAMY眼里也并不是什么非常有技術(shù)含量的活兒,因?yàn)榭梢赃M(jìn)行引爆的一般爆破物,并不會(huì)設(shè)置多么復(fù)雜的操作才能引爆,一般來(lái)說(shuō)只要接收到一段簡(jiǎn)單且特定頻率的波,就能完成引爆,更多恐怖分子都是直接在網(wǎng)上買的現(xiàn)成零件組裝的,如果對(duì)市面上常見(jiàn)的接收器設(shè)定編碼熟悉的話,直接引爆敵人手中的爆破物相當(dāng)簡(jiǎn)單啊。

▲就和黑進(jìn)車輛一樣,這個(gè)過(guò)程簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是找到對(duì)應(yīng)的鑰匙,然后開(kāi)對(duì)應(yīng)的門(mén)
至少看完了SAMY對(duì)于《看門(mén)狗》中所謂“黑科技”的點(diǎn)評(píng),讓人明白了黑客技術(shù)也并不是什么神秘的未來(lái)技術(shù),大多數(shù)黑客也不會(huì)整天坐在電腦前傻敲鍵盤(pán),單純只是大部分人的防盜防黑意識(shí)還沒(méi)跟上時(shí)代變化罷了。
當(dāng)然也別太害怕自己的生活隱私早就已經(jīng)被黑客們翻了個(gè)底朝天,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,掌握點(diǎn)物理的手段比在電腦中裝一堆不怎么實(shí)用的殺毒軟件要靠譜多了。

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? ? ? ?所有節(jié)目中,還有兩個(gè)老哥非常惹人注意,幾乎所有和FPS游戲有關(guān)的視頻,都會(huì)請(qǐng)到JASON和PATRICK這兩個(gè)好基友參加點(diǎn)評(píng),視頻里的兩人就和大多數(shù)人印象里的“山姆大叔”形象無(wú)二,穿著簡(jiǎn)單的背心和沙灘褲,喜歡說(shuō)點(diǎn)美式笑話,“神圣狗屎”之類的臟話在解說(shuō)過(guò)程中也從來(lái)沒(méi)停下過(guò)。

但他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中的身份可非常不一般,兩人都是美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的前隊(duì)員(也就是俗稱的前馬潤(rùn)),而且JASON是突襲團(tuán)的偵察狙擊手,PATRICK則是內(nèi)河舟艇部隊(duì)的特種作戰(zhàn)軍醫(yī),就算是在被稱為“精英部隊(duì)”的馬潤(rùn)之中,他們也是精英。

所以在《使命召喚》《彩虹六號(hào)》《幽靈行動(dòng)》《逃離塔科夫》之類的游戲中,從角色手上的槍械到軍隊(duì)中的一些規(guī)矩,再結(jié)合自己的軍旅生涯,他們都能出聊很多東西,其中不乏專業(yè)性的意見(jiàn)和相當(dāng)幽默的見(jiàn)解。
比如在《使命召喚6》開(kāi)場(chǎng)莫斯科扎卡耶夫國(guó)際機(jī)場(chǎng)的恐怖襲擊中,他們指出了設(shè)定中很多錯(cuò)誤的地方,比如主角艾倫的軍銜是一等兵也就是新兵,而中情局基本不會(huì)派新兵執(zhí)行臥底作戰(zhàn),而且最終在撤退時(shí)艾倫的身份暴露,除了被人出賣之外,很大一部分原因也在于說(shuō)話沒(méi)毛子味兒。

▲當(dāng)看到主角艾倫屠殺平民時(shí),兩人的小表情也很真實(shí)
游戲里艾倫能端著一挺M240機(jī)槍并長(zhǎng)時(shí)間站立射擊也讓兩人吐槽了好一會(huì)兒:“這可是推薦射擊姿勢(shì)是趴伏的機(jī)槍啊?!?,其中當(dāng)然也少不了美國(guó)大兵黑毛子武器的傳統(tǒng)藝能。

畢竟《使命召喚6》是一款11年前的游戲,面對(duì)去年才發(fā)售的《使命召喚16》,JASON和PATRICK的大部分時(shí)間都在感嘆這游戲做得太真實(shí)了,JASON在介紹的時(shí)候還悄悄的帶了一句“這是更好的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”。
光是在“室內(nèi)CQB中把槍架在切角這一點(diǎn)”,就足以讓兩人直呼專業(yè)了;

還有“當(dāng)一個(gè)手無(wú)寸鐵的女人拿起槍時(shí),她就會(huì)變成一個(gè)壞人”“擊倒敵人之后必須要在腦袋上補(bǔ)一槍,確保敵人死亡”“就算一個(gè)人舉著手示意不要射擊他,但他總是回頭看桌上的槍,那么他也是具有威脅的”“游戲中的團(tuán)隊(duì)就像是一個(gè)整體一樣,每個(gè)人都使用最專業(yè)的動(dòng)作移動(dòng)、射擊和交流?!边@樣的評(píng)論。
都足以證明《使命召喚16》確實(shí)是現(xiàn)代射擊射擊游戲中最內(nèi)行的那一個(gè)。
除了游戲中可以用槍口指著隊(duì)友這一點(diǎn),讓他們有些難以理解,畢竟在馬潤(rùn)中,用槍口指著隊(duì)友,哪怕是無(wú)意的,也會(huì)直接被除名,但他們所提到的這個(gè)小細(xì)節(jié),其實(shí)在使命召喚系列的另一個(gè)制作組Treyarch所做的《使命召喚9》中確實(shí)有體現(xiàn),如果有隊(duì)友路過(guò),畫(huà)面上的槍口會(huì)主動(dòng)放下。

能讓專業(yè)人士在自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域發(fā)表看法,而不是讓這些基本沒(méi)有摸過(guò)手柄的非玩家在游戲里吃癟,這是《專家的反應(yīng)》比起《專家玩游戲》更具有探究精神的地方。
除了我今天舉的例子之外,《專家的反應(yīng)》中還有諸如讓日本居合術(shù)大師點(diǎn)評(píng)《只狼》中的打鐵是否合理;
讓真正感受過(guò)上世紀(jì)60年代美國(guó)警探生活的退役警察,點(diǎn)評(píng)《黑色洛城》中辦案有沒(méi)有走正常流程;
還有讓真正的急診科醫(yī)生點(diǎn)評(píng)《美國(guó)末日》中人類面對(duì)病毒的應(yīng)急處理是否真的有用等等。

就和我上次關(guān)于《專家玩游戲》的文章最后得出的結(jié)論一樣,主流的電子游戲市場(chǎng)中,就算是各種XX模擬器,游戲的真實(shí)性也要為游戲性讓路,廠商們?cè)谥谱饔螒虻倪^(guò)程中,考慮更多的也是游戲該如何做得更好玩,玩家也是如此。
至少這類《專家的反應(yīng)》《專家玩游戲》之類讓內(nèi)行對(duì)游戲進(jìn)行吐槽的視頻,確實(shí)也能讓許多玩家發(fā)現(xiàn)廠商在一些小細(xì)節(jié)上用力的點(diǎn),不也挺有趣兒的嘛?

至于之前評(píng)論區(qū)中點(diǎn)贊數(shù)量最多的老哥提到的讓最專業(yè)的人玩I社的游戲,相信清水健老師應(yīng)該已經(jīng)受到邀請(qǐng)?jiān)诼飞狭耍ㄐΓ?/p>