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《幽靈詭計(jì) 幻影偵探》無(wú)劇透評(píng)測(cè):一個(gè)永生難忘的故事

2023-06-29 20:02 作者:A9VG  | 我要投稿

通關(guān)《幽靈詭計(jì)》已經(jīng)是十多年前的事了,故事中的細(xì)節(jié)也忘得差不多了,但它的結(jié)尾給我留下了非常難忘的回憶,那種最后一刻揭曉謎底的震撼直到現(xiàn)在我都記得——盡管我非常希望失去記憶然后再來(lái)一遍《幽靈詭計(jì)》,但很遺憾,我可能一輩子都忘不掉它的結(jié)局。


這篇文章與其說(shuō)是評(píng)測(cè),不如說(shuō)是安利,如果你對(duì)“懸疑、推理、劇情、解謎、逆轉(zhuǎn)裁判”這幾個(gè)詞有興趣的話,《幽靈詭計(jì)》絕對(duì)是你不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)的游戲,并且建議在通關(guān)之前注意不要被劇透,否則這會(huì)成為一個(gè)很大的遺憾;也希望玩過(guò)本作的人不要?jiǎng)⊥附o任何人,請(qǐng)將完整的體驗(yàn)留給還沒(méi)接觸過(guò)它的人。



幽靈詭計(jì) 幻影偵探 | Ghost Trick: Phantom Detective

開(kāi)發(fā)商:CAPCOM

發(fā)行商:CAPCOM

發(fā)售日:2023年6月30日

平臺(tái):PS4、XB1、NS、PC

屬性:解謎、劇情、高清重制

本文基于PS4版體驗(yàn)撰寫(xiě)

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寫(xiě)給老玩家:

對(duì)于通關(guān)過(guò)《幽靈詭計(jì)》原作的人來(lái)說(shuō),這款游戲的玩法和劇情想必各位都已爛熟于心(如果你記不清劇情了,那這次正好是一個(gè)重溫的機(jī)會(huì))。本次高清重制版相較于NDS上的原作有以下幾點(diǎn)改變和新增內(nèi)容:

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1. 官方中文。本次簡(jiǎn)中版沿用了NDS民間漢化版的角色名字,如凜音、佳諾、每雞美味等,但個(gè)人覺(jué)得繁中翻譯的倫茴、關(guān)音等名字更貼合原作的意境,因?yàn)榍芍塾幸鈱⒔巧拿衷O(shè)計(jì)成日語(yǔ)當(dāng)中與生死有關(guān)的詞匯,只是繁中版的名字聽(tīng)起來(lái)沒(méi)有那么親切了。另外簡(jiǎn)中翻譯還有一些時(shí)下流行的詞語(yǔ),比如“億點(diǎn)點(diǎn)”之類的翻譯,這一點(diǎn)可能會(huì)有人喜歡有人厭煩吧,好在這方面占比非常低。

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2. 全37首BGM改編版和1首新BGM。與其說(shuō)是改編版,不如說(shuō)是高清加量版BGM,畢竟原作的音樂(lè)已經(jīng)非常棒了,本次為了不破壞這部作品的世界觀,所以改編版基本上和原曲使用了同樣的結(jié)構(gòu)與音符,音質(zhì)比原作更好,然后在鼓點(diǎn)和貝斯之類的地方有添加和加強(qiáng),所以玩的時(shí)候直接選用改編版BGM就可以了。通關(guān)后在重制版的制作人員名單處可以聽(tīng)到新加入的那首曲目。在BGM鑒賞里也可以詳細(xì)聆聽(tīng)每一首曲目的兩個(gè)版本,并且支持無(wú)縫淡入淡出進(jìn)行切換(游戲過(guò)程中也可以無(wú)縫切換新舊BGM)。

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3. 獎(jiǎng)杯成就。雖然很多人對(duì)獎(jiǎng)杯成就不在乎,但獎(jiǎng)杯的添加讓我注意到了原來(lái)游戲中有兩個(gè)地方“還有這種玩法”,在30個(gè)獎(jiǎng)杯之中有2個(gè)獎(jiǎng)杯要求在特定的地方失敗,而正常流程中想要用這種方法失敗其實(shí)還不太容易,可以說(shuō)是一種另類的解謎吧,只不過(guò)謎題變成了怎樣才能按官方要求的做法去失敗。對(duì)于獎(jiǎng)杯黨來(lái)說(shuō),本作想拿到白金獎(jiǎng)杯比較容易,通關(guān)后也可以選擇每個(gè)章節(jié)查漏補(bǔ)缺。

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4. 額外內(nèi)容。推進(jìn)游戲以及通關(guān)后,在收藏菜單里能觀看游戲的各種插畫(huà),其中有一部分是首次公開(kāi)的設(shè)計(jì)圖,可以讓粉絲了解到更多的幕后內(nèi)容。此外,手游版之中的“幽靈拼圖”也加入到了本次高清重制版之中,總共有3張拼圖,可以自選3×3、4×4、5×5的拼圖難度,完成之后也會(huì)解鎖新的插畫(huà)。由于原作是4:3的畫(huà)面,這次高清重制版也是如此,因此加入了左右兩條可以自定義背景的邊框,可以在選項(xiàng)中自由調(diào)整邊框的圖案內(nèi)容。

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5. 操作改變。原作使用觸摸來(lái)操作,本次重制版采用手柄搖桿和按鍵操作,整體通關(guān)下來(lái)基本沒(méi)有遇到過(guò)操作不順暢的地方。原作上屏的附身物品詳情盡管沒(méi)有了,但對(duì)游戲整體沒(méi)什么影響,物品名字直接顯示在了物品上,死前4分鐘的字以及倒計(jì)時(shí)都放在了屏幕左右兩端。

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6. 高分辨率和幀數(shù)。對(duì)于高清重制版來(lái)說(shuō),高清化的畫(huà)面這里就不再贅述了,各位看一眼就能有直觀感受。

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寫(xiě)給新玩家:

《幽靈詭計(jì)》是由《逆轉(zhuǎn)裁判》系列作者 巧舟 創(chuàng)作的作品,目前在各平臺(tái)都有試玩DEMO可以下載,建議感興趣的玩家自己上手玩一玩就能對(duì)本作有個(gè)大概了解,存檔也能繼承到正式版之中。

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這款游戲開(kāi)始于“死亡”——一開(kāi)場(chǎng)我們的主角就已經(jīng)死了,化為靈魂的主角可以附身于物體之上并進(jìn)行簡(jiǎn)單的操作,以及能夠回到其它被害者的死前4分鐘,利用附身和操縱來(lái)改變歷史,這就是游戲的主要玩法。由于死前4分鐘這個(gè)設(shè)定,于是在實(shí)際游玩的過(guò)程中便加上了時(shí)間限制,這會(huì)為你帶來(lái)一定的緊張感,但不用擔(dān)心,在切換到幽靈形態(tài)的時(shí)候時(shí)間是暫停的。一些謎題還需要等到特定的時(shí)機(jī)去暫停并操作物品才能達(dá)成你想要的結(jié)果,當(dāng)然,失敗之后是可以隨時(shí)重來(lái)的。

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在不斷改變歷史和發(fā)現(xiàn)線索的過(guò)程中,我們可以逐步解開(kāi)主角被殺的緣由,以及主角的身世之謎。這是一部錯(cuò)綜復(fù)雜的群像劇,牽扯到這個(gè)事件的每一位相關(guān)人員都有著自己的故事,在尋找主角被殺原因的過(guò)程中,我們會(huì)逐漸發(fā)現(xiàn)和解決他們身上的事件,并且這些人和故事都是彼此關(guān)聯(lián)的。直到故事最后解開(kāi)謎底的那一刻,你會(huì)感嘆這個(gè)故事的精妙和邏輯的巧妙,這也是建議你千萬(wàn)不要被劇透的原因。

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盡管這不是一款法庭辯論類的AVG游戲,但其中有很多《逆轉(zhuǎn)裁判》系列的影子,比如幽默的臺(tái)詞、夸張的動(dòng)作、與人物相襯的音樂(lè),這些都為角色塑造打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),哪怕一些人的臺(tái)詞不太多,但幾個(gè)動(dòng)作就能讓你對(duì)他的性格了如指掌。

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或許僅憑文字無(wú)法讓你感受到這部作品的獨(dú)特之處,因此還是建議你去各平臺(tái)下載一份試玩版,花一個(gè)小時(shí)體驗(yàn)一下這款作品,如果你成功被這個(gè)故事的開(kāi)頭勾起了好奇心,那么我可以放心告訴你,這個(gè)故事越往后越精彩。

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A9VG體驗(yàn)總結(jié)

《幽靈詭計(jì) 幻影偵探》高清重制版讓經(jīng)典作品以更現(xiàn)代化的方式重新進(jìn)入到了我們的視野中,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)它可能沒(méi)有加入特別有吸引力的新內(nèi)容,或許只有死忠粉絲的補(bǔ)票和重溫才是購(gòu)買(mǎi)的理由;但如果你是喜歡推理和解謎的新玩家,這絕對(duì)是一個(gè)能讓你永生難忘的故事。

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A9VG評(píng)分:10/10


《幽靈詭計(jì) 幻影偵探》無(wú)劇透評(píng)測(cè):一個(gè)永生難忘的故事的評(píng)論 (共 條)

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