《獅子王》:2.5次元成真的美妙和尷尬

1994年的《獅子王》對(duì)于中外觀眾都有著特殊的意義:它是北美首部票房破3億的動(dòng)畫長(zhǎng)片,它是改革開(kāi)放以來(lái)首部在中國(guó)內(nèi)地大規(guī)模公映的動(dòng)畫電影,它是超越時(shí)代的經(jīng)典之作,是無(wú)數(shù)人的童年記憶。
這些“光環(huán)”,對(duì)于如今上映的《獅子王》“真獅版”來(lái)說(shuō),卻是利弊參半。

好處是,迪士尼二次創(chuàng)作自己的經(jīng)典IP,站在巨人的肩膀上跳躍,即便是俘獲情懷都能讓其立于不敗之地;壞處是,很難阻止大家去拿新片與老版相比,特別是兩者表現(xiàn)效果大相徑庭的情況下……
這部利用最先進(jìn)拍攝制作技術(shù)造就的《獅子王》,讓“真實(shí)的動(dòng)物”出現(xiàn)在了銀幕上,我們?cè)趪@為觀止的同時(shí)卻也不禁要問(wèn):這次嘗試真的理想嗎?
【友情提示:下文有微量劇透,如果你在意的話…】
首先我必須承認(rèn),真人版《獅子王》最大的賣點(diǎn)——以假亂真還原非洲大草原的盛景——是完全成功的。

劇組在《奇幻森林》的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上“重制”了當(dāng)年的動(dòng)畫:拍攝真實(shí)動(dòng)物的形態(tài),給動(dòng)物們建模,并以此來(lái)制作特效動(dòng)作,得益于此,辛巴、丁滿、彭彭等角色在大銀幕上“活”了起來(lái)。
這種效果有別于傳統(tǒng)2D動(dòng)畫,影片在多數(shù)時(shí)候就像在看《動(dòng)物世界》,逼真生動(dòng)的外形動(dòng)作,給了觀眾們新的體驗(yàn),最典型的便是前期小辛巴的所有戲份,天真可愛(ài)、虎里虎氣,堪稱大型“擼貓現(xiàn)場(chǎng)”。
要知道這部《獅子王》并沒(méi)有使用動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),整部影片都是虛擬制作的,也就是說(shuō),它以二次元的“真身”賦予了三次元的“現(xiàn)實(shí)”。

越是了解其中的“轉(zhuǎn)變”,就越加欽佩該片的實(shí)際效果。
包括我最喜歡的角色彭彭和丁滿,在還原出疣豬和細(xì)尾獴的動(dòng)物形象之余,依然很大限度保留了他們的動(dòng)物習(xí)性,再聽(tīng)他們唱出“hakunamatata”(哈庫(kù)那瑪塔塔?)的名曲,著實(shí)是很新鮮、奇妙的感受。
此外,相比起原版動(dòng)畫,真獅版《獅子王》多了近半小時(shí)的劇情,在不少地方細(xì)化、潤(rùn)色了“哈姆雷特”的故事,也算與時(shí)俱進(jìn)的改編了。

還有漢斯·季默創(chuàng)作、拿下過(guò)奧斯卡最佳配樂(lè)的美妙音樂(lè),詹姆斯·厄爾·瓊斯再次為木法沙配音,碧昂絲傾情加盟,“哈皮”喬恩·費(fèi)儒終于圓夢(mèng)拍攝了《獅子王》等等……
似乎關(guān)于本片的信息都很美好,但真正看完電影后,卻會(huì)發(fā)現(xiàn)這次觀影并不是那么暢快——與積極正面的體驗(yàn)相對(duì)的,還有另一種古怪的感覺(jué)在滋生蔓延,講得通俗點(diǎn),這種味道就是我們常說(shuō)的“違和感”。
正所謂“成也蕭何敗也蕭何”,逼真的動(dòng)物形象和自然環(huán)境固然貢獻(xiàn)了新奇的效果,卻也極大限制了動(dòng)畫原本豐富、夸張、層次感強(qiáng)的藝術(shù)表達(dá)能力。

真獅版《獅子王》盡量保留了動(dòng)畫版的經(jīng)典場(chǎng)景和故事節(jié)點(diǎn),但如果真把兩者擺在一起對(duì)照,還是會(huì)有許多明顯差異。
動(dòng)畫版《獅子王》是傳統(tǒng)手繪2D動(dòng)畫的一座巔峰(很有可能也是最后的巔峰),它所塑造的角色雖然是動(dòng)物之身,但卻擁有擬人化的生動(dòng)質(zhì)感……無(wú)法達(dá)到“真實(shí)”的感覺(jué)恰恰是它的優(yōu)勢(shì)。
仔細(xì)對(duì)比兩版《獅子王》的相同鏡頭就能發(fā)現(xiàn),雖然真獅版可以復(fù)刻,但能夠“傳神”的往往還是遠(yuǎn)景和靜態(tài)畫面,越是近景和動(dòng)態(tài)場(chǎng)面,違和感就越強(qiáng)。

喬恩表示,使用虛擬制片方式做的《獅子王》,目標(biāo)是“真實(shí)生動(dòng)”而非“完美無(wú)瑕”,這里面最大的挑戰(zhàn)便是在兩者之間找到平衡點(diǎn)……而從實(shí)際成片來(lái)看,電影無(wú)疑是在逼真度上力求盡善盡美了。
可說(shuō)到底,真實(shí)的動(dòng)物世界里,動(dòng)物并不會(huì)像人類一樣擺出各種夸張表情,更不會(huì)動(dòng)不動(dòng)就張口唱歌,所以,寫實(shí)版的動(dòng)物們就缺乏了讓觀眾產(chǎn)生代入感和產(chǎn)生共情的廣泛基礎(chǔ)。
相比之下,動(dòng)畫在這方面就沒(méi)有絲毫包袱。

以刀疤害死木法沙的一幕為例,動(dòng)畫中角馬奔騰、陰云蔽日的環(huán)境,加上刀疤奸邪的獰笑和木法沙絕望的震驚,配上音樂(lè)有著十成十的戲劇效果,“藝術(shù)夸張”在這里可以得到最大程度的發(fā)揮。
而真獅版中,在缺乏對(duì)環(huán)境要素和角色神情“添油加醋”的情況下,這一幕的沖擊力明顯弱了很多——偏偏影片還要考慮不見(jiàn)血,等于是真和假的優(yōu)勢(shì)都沒(méi)發(fā)揮出來(lái)。
在看電影前,我還覺(jué)得有些影評(píng)人發(fā)出“為啥動(dòng)物能說(shuō)話?”的疑問(wèn)是吃飽了撐的吹毛求疵,但現(xiàn)在不得不承認(rèn),這種疑問(wèn)確實(shí)有存在的道理。

并非是大家不懂得藝術(shù)創(chuàng)作或者“杠精”附體,而是影片過(guò)于逼真的畫面效果把觀眾們置于了“三次元”的境地。
在三次元中,獅子是要捕獵吃肉的,鬣狗也不會(huì)和國(guó)王的弟弟密謀篡位,族群的競(jìng)爭(zhēng)和王朝的更迭會(huì)殘酷十倍不止……可在二次元里,《獅子王》只是講了一個(gè)兒童版“王子復(fù)仇記”的故事而已。這種錯(cuò)位感和不適感,才讓不少人發(fā)出了負(fù)面的反饋。
電影是造夢(mèng)機(jī)器,而在電影基礎(chǔ)上誕生的動(dòng)畫更是想象力的藝術(shù)。

《獅子王》作為迪士尼動(dòng)畫的代表作之一,為了豐沛的情感/情緒表達(dá),載歌載舞的同時(shí)可以做出許多違反自然法則和現(xiàn)實(shí)常規(guī)的事情,但觀眾并不會(huì)覺(jué)得詭異荒謬,因?yàn)檠矍暗氖橇硪粋€(gè)世界。
我覺(jué)得近些年迪士尼“真人化”的電影中,最好的是前不久的《阿拉丁》,而它能成功,很重要的一點(diǎn)就是有燈神相關(guān)的“超自然”設(shè)定存在,他極大限度地保留住了影片“如真似幻”的想象空間。
真獅版《獅子王》無(wú)疑在這方面落了下乘,它所擁有的“自然紀(jì)錄片”般的美感,卻與原版動(dòng)畫別無(wú)二致的精神內(nèi)核不夠符合,實(shí)在是一種遺憾。

我贊美這部《獅子王》中先進(jìn)優(yōu)秀的制作技術(shù),我也肯定喬恩·費(fèi)儒等主創(chuàng)能做出一次寶貴的嘗試……只是,并非每一次勇敢的嘗試都能夠達(dá)到理想的彼岸。
【也歡迎關(guān)注我的公號(hào)“有愛(ài)評(píng)論區(qū)”。】
《獅子王》:2.5次元成真的美妙和尷尬的評(píng)論 (共 條)
