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Unity URP管線實(shí)現(xiàn)超簡(jiǎn)單RayMarching體積光(4)

2023-07-20 15:23 作者:今天摸魚就好了  | 我要投稿


Unity URP管線實(shí)現(xiàn)超簡(jiǎn)單RayMarching體積光(3) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

????時(shí)隔一年來(lái)對(duì)前面的文章進(jìn)行一些問題的解決,今天我將unity升級(jí)到2022時(shí),RenderFeature會(huì)發(fā)生如下報(bào)錯(cuò)

RenderFeature報(bào)錯(cuò)

????如果你也發(fā)生了上面的問題這篇文章便可以解決你的問題,其實(shí)這里他的提示很明顯,我們不能在RenderPass以外的區(qū)域去獲取我們的屏幕圖像。

????所以第一步我們將AddRenderPasses的獲取屏幕圖像的代碼給注釋掉(直接刪掉也行)

然后我們?cè)赗enderPass中去獲取就行了

完整的RenderFeature如下


Unity URP管線實(shí)現(xiàn)超簡(jiǎn)單RayMarching體積光(4)的評(píng)論 (共 條)

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