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IEEE-TRO 2022 年傅京孫最佳論文: Kimera-Multi

2023-06-06 15:53 作者:3D視覺工坊  | 我要投稿

作者:高斯求

來源:3DCV

在前幾天倫敦的ICRA[1]會議上,宣布了Transactions on Robotics 2022 傅京孫最佳論文( 2022 IEEE Transactions on Robotics King-Sun Fu Memorial Best Paper Award)為MIT Luca Carlone教授領導的SPARK LAB實驗室的工作,Kimera-Multi: Robust, Distributed, Dense Metric-Semantic SLAM for Multi-Robot Systems

在公眾號「3D視覺工坊」后臺回復「原論文」,可獲取對應論文pdf文件。

Kimera-Multi[3]是一個分布式多機器人SLAM系統(tǒng),每個機器人使用Kimera獨立的建立度量語義地圖,當一個機器人可以和其他機器人進行通訊時,它們可以共享地圖數(shù)據(jù)建立全局一致性地圖;該工作代碼已經(jīng)開源(https://github.com/MIT-SPARK/Kimera-Multi)。

據(jù)IEEE Spectrum文章[2] 描述,Kimera-Multi在IEEE-TRO 2022超過200篇中,經(jīng)過審稿人和編輯投票后最終獲選最佳論文榮譽;現(xiàn)任IEEE-TRO總主編,美國西北大學Kevin Lynch教授表示:TRO的編委們和審稿人對Kimera-Multi 的優(yōu)雅理論表示、相關性實踐性以及開源代碼留下了深刻的印象,Kimera-Multi是現(xiàn)在分布式多機器人SLAM的黃金標準!原文如下:

The editorial board, and the reviewers, were deeply impressed by the theoretical elegance and practical relevance of this paper and the open-source code that accompanies it. Kimera-Multi is now the gold standard for distributed multirobot SLAM.?—Kevin Lynch, editor in chief,?IEEE Transactions on Robotics

此外,還宣布了IEEE-TRO 2022年度 傅京孫最佳論文榮譽獎(King-Sun Fu Best Paper Award Honorable Mention)的相關工作如下:

  • Stabilization of Complementarity Systems via Contact-Aware Controllers, 賓大

  • Autonomous Cave Surveying With an Aerial Robot, CMU

  • Prehensile Manipulation Planning: Modeling, Algorithms and Implementation, 法國圖盧茲大學

  • Rock-and-Walk Manipulation: Object Locomotion by Passive Rolling Dynamics and Periodic Active Control, 港科

  • Origami-Inspired Soft Actuators for Stimulus Perception and Crawling Robot Applications, 上海大學

Kimera: an Open-Source Library for Real-Time Metric-Semantic Localization and Mapping

在介紹Kimera-Multi之前,先簡要介紹一下Kimera-Multi先前的工作Kimera[4];Kimera是Luca組在ICRA2020上發(fā)表的工作,Kimera是一個度量語義SLAM系統(tǒng),該系統(tǒng)輸入為雙目+IMU的數(shù)據(jù),能夠在CPU上實時的重建場景3Dmesh和語義標簽;目前kimera的引用已經(jīng)超過300。

Kimera采用了模塊化設計,主要包含三個模塊:Kimera-VIO&MesherKimera-RPGO,Kimera-Semantics,每個模塊可以單獨運行,并且開源了相關的C++庫代碼(https://github.com/MIT-SPARK/Kimera)。

  • Kimera-VIO&Mesher:主要包含VIO模塊和mesh重建;

  • Kimera-RPGO:提供魯棒的位姿圖優(yōu)化,包括優(yōu)化和回環(huán)檢測;

  • Kimera-Semantics:在重建的mesh的基礎上提供3D語義標簽信息。

另外,在ICRA2020的論文Metric-Semantic Mapping基礎上,作者參考了2019 ICCV上的一份3D scene graph工作[5]的思想,在原本kimera上增加了3D Dynamic Scene Graph實現(xiàn)了High level Understanding,該工作“3D dynamic scene graphs: Actionable spatial perception with places, objects, and humans”[6]發(fā)表在RSS 2020上,隨后擴充并以“Kimera: From SLAM to spatial perception with 3D dynamic scene graphs”[7]的標題發(fā)布在IJRR 2021上。

這里3D dynamic scene graphs的實現(xiàn)主要是在Kimera度量語義的mesh地圖上增加了四層,實現(xiàn)了一個五層的分層圖:

  • 第一層Metric-Semantic Mesh:類似于Kimera的Metric-Semantic Mesh輸出,增加了行人的檢測和動態(tài)分割;

  • 第二層Objects and Agents:這里對于不同的Objects和Agents有著不同的操作;對行人重建mesh,并且輸出的其位姿軌跡;對于Objects,這里分為形狀已知的Objects和形狀未知的Objects,對于形狀未知的使用Euclidean clustering去重建整個物體bbox,形狀已知的Objects使用CAD模型代替;

  • 第三層Places and Structures:提取場景的high-level understanding的結構;

  • 第四層Rooms:使用了ESDF的表示;

  • 第五層Buildings:最高層,代表整個場景。

這后續(xù)的工作中,作者將該框架命名為Hydra[8],相關代碼已開源(https://github.com/MIT-SPARK/Hydra);Hydra相比RSS2020的文章“3D dynamic scene graphs: Actionable spatial perception with places, objects, and humans”,主要貢獻是定義了 分層的描述方式(hierarchical descriptors)來實現(xiàn)回環(huán)檢測。

Hydra的期刊版本為“Foundations of Spatial Perception for Robotics: Hierarchical Representations and Real-time Systems”[10],投稿到了IJRR上。

Kimera-Multi: Robust, Distributed, Dense Metric-Semantic SLAM for Multi-Robot Systems

Kimera-Multi是一個分布式多機器人協(xié)同SLAM系統(tǒng),對于每個單獨的機器人,它們通過視覺慣性傳感器使用Kimera的Kimera-VIO和 Kimera-Semantics兩個模塊分別估計各自的局部位姿和局部mesh,當兩個機器人可以互相通訊時,初始化基于分布式漸進式非凸性算法(distributed graduated nonconvexity algorithm)的分布式位置識別檢測和位姿圖優(yōu)化功能,通過機器人之間的閉環(huán)檢測實現(xiàn)對outliers的魯棒,最后提高位姿估計的準確性和mesh重建的精度。

Kimera-Multi的核心算法流程是:分布式回環(huán)檢測,分布式的軌跡優(yōu)化 以及最后的 局部mesh地圖優(yōu)化;

  • 分布式回環(huán)檢測:當機器人之間可以互相通訊時,機器人會發(fā)送自上次通訊始到當前的所有關鍵幀的全局描述子,將描述子轉換為BoW向量后進行關鍵幀內搜索匹配,匹配成功后計算兩關鍵幀的相對變換關系;

  • 分布式的軌跡優(yōu)化:軌跡優(yōu)化部分主要是使用PGO解決outliers的問題,這里作者基于GNC提出了一種分布式魯棒軌跡估計方法,讓代價函數(shù)從凸近似(convex approximation )開始逐漸到非凸,從而避免偽解;

  • 局部mesh地圖優(yōu)化:這里主要是利用上面分部署PGO的回環(huán)檢測,實現(xiàn)對每個機器人mesh地圖的優(yōu)化;這里作者提出了一種提出了一種基于變形圖(deformation graphs)的mesh優(yōu)化方法。

Kimera-Multi在仿真數(shù)據(jù)集和真實場景中的效果;Kimera-Multi最終實現(xiàn)的效果如下:

  • 1.在完全分布式的情況下提供了魯棒和準確的軌跡估計;

  • 2.與kimera相比提供了3D Meshs度量語義估計的準確性;

  • 3.通訊效率的顯著提升。

Kimera-Multi是2019年掛在arXiv上的,屬于較早的工作,在Kimera-Multi之后是Luca組將多機器人協(xié)同SLAM系統(tǒng)的場景理解和3D Dynamic Scene Graph結合,又有了今年的一篇工作“Hydra-Multi: Collaborative Online Construction of 3D Scene Graphs with Multi-Robot Teams”。

Reference

  • [1]ICRA 2023: https://www.icra2023.org/

  • [2] [IEEE Spectrum]MIT Multirobot Mapping Sets New “Gold Standard” IEEE conference award-winner turns SLAM into collaborative prize hunt:https://spectrum.ieee.org/multi-robot-slam-icra2023

  • [3]Kimera-Multi: Robust, Distributed, Dense Metric-Semantic SLAM for Multi-Robot Systems, TRO, 2022

  • [4]Kimera: an open-source library for real-time metric-semantic localization and mapping, ICRA, 2020

  • [5]3D scene graph: A structure for unified semantics, ICCV, 2019

  • [6]3D dynamic scene graphs: Actionable spatial perception with places, objects, and humans, RSS, 2020

  • [7]Kimera: From SLAM to spatial perception with 3D dynamic scene graphs, IJRR, 2021

  • [8]Hydra: A Real-time Spatial Perception System for 3D Scene Graph Construction and Optimization, RSS, 2022

  • [9]Hydra-Multi: Collaborative Online Construction of 3D Scene Graphs with Multi-Robot Teams, arXiv, 2023

  • [10]Foundations of Spatial Perception for Robotics: Hierarchical Representations and Real-time Systems, arXiv, 2023

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