崩壞星穹鐵道 為什么四星角色才能讓游戲更有魅力?

#崩壞:星穹鐵道#
最近看到很多視頻、帖子和留言都抱怨游戲沒意思,或是歪了不想要的角色。前者是因為用了強力五星,大大降低了游戲難度,而后者是因為心態(tài)。個人的解決方案是不氪金,只用主角和四星,然后收集向抽卡池,這樣就能避免這兩個問題,當然前提是你真的喜歡這個游戲。

現(xiàn)狀:
由于不舍得用星穹換體力,所以直到開服第25天才達到開拓等級50級,第30天到達5級。目前一共有19名角色,最高等級60級。五星角色有姬子、杰帕德、希兒和景元,但一個也沒練,全都靠著主角和一眾四星角色。除了只打過了混沌三之外(未滿星),其他都沒什么問題,

沒有投機取巧的手段
與原神相比,崩鐵更強調(diào)弱點和數(shù)值,而且除了特效需要“效果命中”以及個別免傷技能之外,你無法依靠走位或其他技巧閃躲攻擊,只要發(fā)起攻擊,就是必中的。因此要想擊敗強敵(大越級或有時間限制的關(guān)卡),只有靠練度+角色強度+戰(zhàn)術(shù),也就是說,要么你練度足夠,不會被秒,要么你攻擊力超群,可以在本方倒下之前干掉對手,否則就需要思考戰(zhàn)術(shù)。

為什么只玩四星角色?
自從游戲測試開始,就有不少視頻是所謂的“單通”,其中當然不乏等級壓制的“假單通”,但也確實有小于等于怪物等級的真“單通”。在這些“真單通”中,玩家應該能發(fā)現(xiàn),幾乎只有五星角色才能做到這一點,這就是強度問題??蓡瓮ㄕ娴挠幸饬x嗎?除了博眼球之外,只能降低自己對游戲的興趣,畢竟太容易得到的都不會珍惜。

個人只培養(yǎng)主角和四星角色,看起來好像有點自虐,但真的會更有趣。因為強度問題,大越級或限時挑戰(zhàn)經(jīng)常會失?。o法滿星或獎勵拿不足),一旦打不過,那我就會想改進的方案,有時換一個角色,換一把武器,換一個角色釋放先手秘技,甚至是換一下攻擊順序就能過了。在資源緊缺,沒有超強五星角色可用的情況下,你才會對這款休閑手游產(chǎn)生一些思考。

崩壞:星穹鐵道是一款很簡單的游戲,可五星角色還強度超群,那玩起來還有什么意思呢?雖然在游戲的宣傳視頻中,強調(diào)了這款游戲很輕松,但如果真的每天只是刷刷體力,五星角色就能掛機大殺四方,那這份輕松最終就會變成乏味,距離棄游的時刻也就不遠了。

以上只是個人想法,如果你是XP五星角色可無視。想長期玩這款游戲,那就給自己加點難度,這份難度會讓你在不玩的時候也會想起它,有回味才有意思,你說呢?最后要說,不喜歡就應該卸載+屏蔽,這樣就不必看到不想看的內(nèi)容,也不必留言引戰(zhàn)。

如果你是崩鐵的玩家,你覺得自己還能玩多久?
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