【帝國時(shí)代2決定版】2022.4.14 官網(wǎng)資訊 - 印度王朝DLC

聲明:本文翻譯自官方公告https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/,本篇僅翻譯公告中的重要內(nèi)容,并非逐字逐句的全文翻譯。
另,國內(nèi)反饋游戲問題可以通過有官方人員入駐的開黑啦頻道:https://kaihei.co/DPdT0a

譯前言
以下幾條內(nèi)容有助于玩家閱讀公告正文:
原版印度部分重做了,現(xiàn)為印度斯坦,文明內(nèi)容位于文末。
象射手現(xiàn)在是地域性常規(guī)兵種,于靶場(chǎng)訓(xùn)練,類似于象兵和鷹勇士。
下文部分未找到合適譯名的專有名詞保留了原文,最終譯名請(qǐng)參考正式版游戲內(nèi)的譯名。
前言
印度王朝DLC將于4月28日(國內(nèi)日期應(yīng)為29日)正式發(fā)售(譯注:預(yù)售已開始)。內(nèi)含:
三個(gè)新文明
三個(gè)南亞次大陸上的戰(zhàn)役
23個(gè)新成就(見下)
新文明
1、孟加拉人

文明加成:
- 象類單位受到的加成傷害-25%,且有更高的招降抗性。
- 每次完成升級(jí)時(shí)代時(shí),城鎮(zhèn)中心會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)村民。
- 船類每分鐘回復(fù)15生命值。
特色兵種:
- 拉塔(Ratha,城堡單位):戰(zhàn)車單位,可切換近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程攻擊模式,擅長應(yīng)對(duì)步兵,不擅長應(yīng)對(duì)擲矛手和駱駝騎兵。
- 裝甲象兵(Armored Elephant,攻城器廠單位):反建筑單位。對(duì)大部分遠(yuǎn)程傷害有良好抗性、不擅長應(yīng)對(duì)近戰(zhàn)單位,僧侶招降需近身。
特色科技:
- Paiks(譯注:未找到合適翻譯):拉塔和象兵攻擊速度+20%。
- 大乘佛教(Mahayana):村民占用人口空間-10%。
團(tuán)隊(duì)加成:貿(mào)易單位產(chǎn)出額外10%的食物。
科技樹:https://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2022/04/BengalisTechTree4k.png
2、達(dá)羅毗荼人
文明加成:
- 每升級(jí)一個(gè)新時(shí)代獲得200木材。
- 漁夫和漁船攜帶上限+15。
- 兵營科技成本-50%。
- 擲矛手和象射手攻擊速度+20%。
特色兵種:
- 軟劍兵(譯注:按照3代中的譯名,城堡單位):可蓄力、擅長攻擊建筑和步兵、不擅長應(yīng)對(duì)弓兵。
- 裝甲象兵(Armored Elephant,攻城器廠單位):反建筑單位。對(duì)大部分遠(yuǎn)程傷害有良好抗性、不擅長應(yīng)對(duì)近戰(zhàn)單位,僧侶招降需近身。
- 樓船(Thirisadai,船塢單位):一發(fā)多彈的戰(zhàn)艦,擅長應(yīng)對(duì)戰(zhàn)艦。
特色科技:
- 醫(yī)療兵團(tuán)(Medical Corps):象類單位每分鐘回復(fù)20生命值。
- 烏茲鋼(Wootz Steel):步兵、騎兵攻擊無視護(hù)甲。
團(tuán)隊(duì)加成:船塢提供5人口空間。
科技樹:https://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2022/04/DravidiansTechTree4k.png
3、瞿折羅人
文明加成:
- 開局有兩個(gè)果樹叢。
- 磨坊可以駐扎牲畜以生產(chǎn)食物。
- 乘騎單位的加成傷害+50%。
- 船塢可駐扎漁船。
特色單位:
- 環(huán)刃兵(Chakram Thrower,城堡單位):遠(yuǎn)距近戰(zhàn)單位,擅長應(yīng)對(duì)步兵、不擅長應(yīng)對(duì)弓兵與攻城器。
-?Shrivamsha?Rider(譯注:并未找到合適譯名,馬廄單位):可閃避投擲物的輕型騎兵單位。擅長應(yīng)對(duì)弓兵、不擅長應(yīng)對(duì)長槍兵、駱駝騎兵。
- 駱駝偵察兵(Camel Scout,馬廄單位):擅長應(yīng)對(duì)騎兵、不擅長應(yīng)對(duì)長槍兵、僧侶、弓兵。
-?裝甲象兵(Armored Elephant,攻城器廠單位):反建筑單位。對(duì)大部分遠(yuǎn)程傷害有良好抗性、不擅長應(yīng)對(duì)近戰(zhàn)單位,僧侶招降需近身。
特色科技:
-?剎地利(Kshatriyas):軍事單位食物成本-25%。
- 邊境守衛(wèi)(Frontier Guards):駱駝騎兵與象射手近戰(zhàn)護(hù)甲+4。
團(tuán)隊(duì)加成:駱駝和象類單位訓(xùn)練速度+25%。
科技樹:https://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2022/04/GurjarasTechTree4k.png
新戰(zhàn)役
巴布爾:戰(zhàn)役講述了帖木兒的后裔巴布爾(稱號(hào))光復(fù)帝國的故事。玩家將使用韃靼與印度斯坦。

拉金德拉:隨拉金德拉一同治理國政、擴(kuò)張版圖。玩家將使用達(dá)羅毗荼。

國皇天護(hù):見證這位統(tǒng)治者在外敵入侵時(shí)如何在政治和道德中權(quán)衡選擇。玩家將使用孟加拉。

新成就
譯注:新成就包括使用文明(3*1)、戰(zhàn)役通關(guān)成就(3*1)、戰(zhàn)役挑戰(zhàn)成就(3*4)、文明挑戰(zhàn)成就(3*1),共21個(gè)成就。具體成就內(nèi)容請(qǐng)見游戲平臺(tái)內(nèi)的描述,這里不再贅述。
印度重做,現(xiàn)為印度斯坦
文明加成:
- 村民成本隨時(shí)代-10%/-15%/-20%/-25%。
- 駱駝騎兵攻擊速度+25%。
- 火藥單位近遠(yuǎn)程防御+1/+1。
- 帝王時(shí)代可以建造商隊(duì)驛站(Caravanserai)。
特色單位:
- 古拉姆(Ghulam,城堡單位):步兵,攻擊為穿透射擊,擅長應(yīng)對(duì)弓兵、不擅長應(yīng)對(duì)騎兵。
- 帝王駱駝騎兵(馬廄單位)
(譯注:下面鏈接里印度斯坦的科技樹里也有裝甲戰(zhàn)象,但是原文里沒有寫這條。)
特色建筑:
- 商隊(duì)驛站(Caravanserai):經(jīng)濟(jì)建筑,可在10格范圍內(nèi)為貿(mào)易車治療、加速。
特色科技:
- 主干道(Grand Trunk Road):所有黃金收入+10%。
- 印度火銃:火槍手射程+2。
團(tuán)隊(duì)加成:駱駝和輕型騎兵單位對(duì)建筑傷害+2。
科技樹:https://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2022/04/HindustanisTechTree4k.png
預(yù)購
預(yù)購已經(jīng)在各平臺(tái)開始。正式版將于4月28日(國內(nèi)應(yīng)為29日)發(fā)布。