補丁說明2022-08-24(實驗分支)

大家好!
距離我們對需求系統(tǒng)做了第一次修改并部署了最初的機器海貍已經過去了兩個多月。我們一直在關注你們的反饋,雖然很多玩家馬上就喜歡上了這些功能,但我們也聽到了一些反對的聲音。
在今天的更新中,我們將進一步改進機器海貍、安康度系統(tǒng)和地區(qū)遷移。我們希望讓它們變得更容易理解,更令人愉快!
補丁說明2022-08-24(實驗分支)

機器貍
你的機器人海貍已經需要生產和通電了。進一步的維護工作有點太多,這限制了它們的可用性,限制了它們遷移的便利性等等。我們在這里做了削減,同時也給了神尾種族提升自己機器海貍效率的方法。
新建筑。
催化劑罐
?(600 SP; 15個齒輪, 20個處理過的木板, 15個金屬塊; 僅限神尾種族)。用它來為你的木桶機器人添加一種秘密的植物化合物!
生物燃料精煉廠已經更名為精煉廠,并有第二個配方。催化劑。
機器貍不再在死亡時爆炸并污染周圍環(huán)境。
從游戲中刪除了維修站。
從游戲中刪除了處理設施。
機器貍工廠(兩個種族)被重新命名為機器貍組裝機。它的模型被替換成了更新的維修站的模型。是的,我們認為它太酷了,不能就這樣扔掉!
將 "控制信號 "需求重新命名為 "控制塔"(以保持與海貍需求一致)。它現在是一個純正的需求,當滿足時可以提高機器貍的狀態(tài)。
刪除了控制塔的特定職業(yè)提升。由于安康度系統(tǒng)的重做,機器貍的整體性能得到了提高。
所有可選的機器貍BUFF現在都在 "提升 "需求類別下。
安康度系統(tǒng)重做
在我們對需求系統(tǒng)做了第一次修改后,我們繼續(xù)調整了福祉面板以及它們傳達信息的方式。最后,我們意識到,要理解增益的作用和檢查什么提供什么仍然太難。此外,盡管有不同的可用組合,但實際的增益/減益是有限的,所以我們簡化了整個系統(tǒng)。這也給了你更多的自由來決定如何讓你的殖民地滿意。無論你的玩法如何,每一種新的食物類型、吸引力或裝飾都有積極的作用。
每個單位的安康度(或 "條件",如果它是一個機器貍)評級現在是由需求和景點(或負值,如果海貍受傷等)提供的數值的總結。不同的需求和吸引力有不同的值--現在總是顯示出來,如果不滿足的話,就變成灰色。
福利和條件現在是分層的--當一個單位達到某個層級時,它的獎金會被提高。
影響一個單位的獎勵現在被總結出來并直接顯示在該單位的面板上。
成年海貍的獎勵是工作速度、移動速度、預期壽命。
海貍的獎勵是成長速度,移動速度,預期壽命。
對機器貍的獎勵是工作速度、移動速度。
套件現在可以適當地享受濕毛和庇護所,作為對其福祉的獨立需求。
過熱已被刪除。
將食物和水重新命名為饑餓和饑渴。
移除神尾種族的生育力buff和debuff,但增加了基本生育力值。
需求的承載能力BUFF和DEBUFF已被刪除,但海貍和機器貍的基本承載能力分別增加到14和20。
遷移系統(tǒng)
自動遷徙的加入受到了測試玩家們的好評。不過,你還是需要一個手動方式來控制數量。那個面板也可以更容易使用一些。我們很高興能做到這一點。
人口面板中的 "遷移"標簽現在有兩個部分。
頂部的 "手動遷移"部分允許你選擇兩個區(qū),直接從每個類別中遷移1個、10個或所有單位。成年海貍、小海貍和機器貍。
"自動遷移"部分允許你為每個單位類別設置所需的最小值。游戲將嘗試為你遷移單位以滿足這些最低限度的要求。
"自動遷移"部分的每個區(qū)現在都有兩個按鈕,用于每個單位類型(成年海貍、小海貍、機器貍),允許完全阻止其移民和/或遷出。
平衡性調整
上述變化顯然需要對一些數字進行調整。
機器貍組裝機現在需要花費750SP來解鎖,并需要100塊木板,50個齒輪,50個金屬塊來建造。
控制塔現在需要1000SP來解鎖,并需要20塊木板,15個齒輪,20塊金屬塊來建造。
神尾的機器貍底盤現在需要5塊木板,1塊金屬塊,1塊生物燃料。
鐵牙的機器貍底盤現在需要5塊木板,1塊金屬塊。
機器貍的四肢(兩個種族)現在需要1塊木板,3個齒輪。
機器貍的頭部(兩個種族)現在需要1塊木板,3個齒輪,1個金屬塊。
改變了成年海貍和小海貍的最大預期壽命為+110%。
兩個種族的機器貍壽命都統(tǒng)一為70天。
稻草人現在給予其半徑內的海貍+1的福祉。
在生物燃料精煉廠工作的海貍現在有機會受傷而不是中毒。
饑餓對工作速度的影響增加到-50%。
睡眠需求為負數的海貍現在得到10%的移動速度懲罰。
增加了末世工場的受傷機會。它不像7月21日減產前那么高,我們保證!
雜項
泥漿池現在需要泥土來建造,而不是齒輪。
泥土挖掘機和重力電池的建造不再受到樹樁的阻礙。
在醫(yī)療床上休息的受傷海貍不再顯示 "受傷 "圖標,它們的狀態(tài)現在將保持為 "受傷"。
地區(qū)中心在作為在建工程的一部分放置時,現在顯示范圍預覽。
一些建筑的費用被重新排序,以配合游戲的其他部分。
清理了需求工具提示。
BUG修復
被阻擋和不工作的泥土挖掘機不再消耗能量。
抬高地形不再改變相鄰區(qū)塊的外觀。
在所選建筑的建造完成后,詳細說明現在會正確的出現。