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PTR 9.1.5官方補(bǔ)丁說(shuō)明(10.26更新)

2021-10-26 12:49 作者:Michael蔡  | 我要投稿

10月26日更新

職業(yè)

●靜謐之瓶(格里恩技能)和治療效果不再重置近戰(zhàn)攻擊計(jì)時(shí)。

死亡騎士

●修正了失格者之梏(格里恩技能)不會(huì)擴(kuò)散到死亡騎士身后的敵人身上的問(wèn)題。

邪惡

●邪惡突襲(天賦)的公共冷卻時(shí)間現(xiàn)在正確地被急速降低。

惡魔獵手

●惡魔追擊(法夜技能)的效果現(xiàn)在能夠被玩家的免疫類技能移除。

●修正了黑暗迷失(導(dǎo)靈器)的效果無(wú)法隨更高的導(dǎo)靈器等級(jí)提高的問(wèn)題。

浩劫

●命運(yùn)共舞(導(dǎo)靈器)的傷害效果提高了300%(原為650%)。

●修正了命運(yùn)共舞導(dǎo)靈器沒有提高死亡橫掃最后一擊的傷害的問(wèn)題。

復(fù)仇

●燃焰飼魂(通靈領(lǐng)主技能)召喚的惡魔從惡魔變形獲得50%的最大生命值加成。

德魯伊

●修正了對(duì)熊貓人施放復(fù)生時(shí),重獲新生(導(dǎo)靈器)的進(jìn)食充分效果沒有受到美食家種族特長(zhǎng)加成的問(wèn)題。

獵人

●束縛射擊(天賦)的效果現(xiàn)在會(huì)在受到足夠的傷害時(shí)被打破。打破該效果的傷害閾值比其他定身效果高。

開發(fā)人員說(shuō)明:我們意識(shí)到束縛射擊已經(jīng)成為了獵人實(shí)用技能中的一部分,并想讓它仍然保持強(qiáng)大的定身效果,且被傷害打破的幾率比其他效果低。

●施加冰凍陷阱時(shí)現(xiàn)在會(huì)移除目標(biāo)身上的奪命黑鴉負(fù)面效果。

野獸控制

●更新了狂野怒火的技能描述來(lái)更好地與它的效果保持一致??褚芭鸬男Ч麤]有發(fā)生變化。

射擊

●修正了施放獵人印記時(shí)射手優(yōu)勢(shì)(導(dǎo)靈器)會(huì)移除目標(biāo)的潛行效果的問(wèn)題。

●修正了玩家的射手優(yōu)勢(shì)(導(dǎo)靈器)會(huì)被另一個(gè)裝備射手優(yōu)勢(shì)導(dǎo)靈器的獵人的獵人印記移除的問(wèn)題。

生存

●修正了協(xié)同進(jìn)攻需要你擁有寵物的視野的問(wèn)題。

法師

冰霜

●冰刺的傷害提高了12%。

●寒冰箭的傷害提高了8%。

●冰風(fēng)暴的傷害提高了10%。

武僧

織霧

●修正了對(duì)自己引導(dǎo)撫慰之霧時(shí)移花接木會(huì)治療施法者兩次的問(wèn)題。

●修正了璀璨迷霧(導(dǎo)靈器)不會(huì)提高骨塵酒的迷霧之風(fēng)的治療效果的問(wèn)題。

踏風(fēng)

●基佛的通天掌(符文銘刻之力)現(xiàn)在正確地提高骨塵酒(通靈領(lǐng)主技能)的爆擊幾率。

圣騎士

神圣

●修正了施放賦予信仰(天賦)會(huì)重置近戰(zhàn)攻擊計(jì)時(shí)的問(wèn)題。

潛行者

●修正了淬毒強(qiáng)攻(符文銘刻之力)的暗影之力不會(huì)影響某些其他專精的技能的問(wèn)題。

敏銳

●修正了狂熱鞭笞(溫西爾技能)總是因?yàn)樗劳龇浂瑩舻膯?wèn)題。

術(shù)士

●選中免疫傷害的目標(biāo)時(shí),靈魂衰敗之囊(法夜符文銘刻之力)不再產(chǎn)生層數(shù)。

戰(zhàn)士

狂怒

●自動(dòng)攻擊的傷害提高了43%。

PS:冰法又加強(qiáng)了。。。三系法師都這樣了,還加強(qiáng)的嗎?我大獵人都改了個(gè)毛線啊~9.15什么強(qiáng)就不用多說(shuō)了吧。。。。


盟約

靈魂羈絆

溫西爾

●戰(zhàn)場(chǎng)氣息(德萊文將軍)不再計(jì)算附近潛行的敵人。


PvP

以下玩具不再能夠在戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)使用。:

●參賽者的盛裝

●法夜豎琴

●烈焰短笛

●熊貓人種族特長(zhǎng)震山掌的癱瘓技能現(xiàn)在會(huì)被吸收的傷害打破。

德魯伊

●荊棘術(shù)(PvP天賦)不再將傷害反彈給10碼以外的敵人。

恢復(fù)

●花開花謝(導(dǎo)靈器)對(duì)迅捷治愈的治療加成在PvP戰(zhàn)斗中的效果降低了50%。

獵人

●修正了獵人能夠在假死時(shí)奪取戰(zhàn)場(chǎng)旗幟的問(wèn)題。

野獸控制

●修正了潛地攻擊的冷卻時(shí)間會(huì)被野獸親和(PvP天賦)縮短的問(wèn)題。

法師

●修正了法力寶石無(wú)法在評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)和評(píng)級(jí)競(jìng)技場(chǎng)中使用的問(wèn)題。

火焰

●修正了被不死鳥之焰擴(kuò)散的點(diǎn)燃會(huì)擊中暗影斗篷效果下的潛行者的問(wèn)題。

圣騎士

●離開戰(zhàn)場(chǎng)或競(jìng)技場(chǎng)時(shí)光環(huán)不再被移除。

潛行者

敏銳

●修正了如果潛行者在開始角斗時(shí)處于圣騎士的保護(hù)祝福效果下,暗影決斗(PvP天賦)的目標(biāo)會(huì)不可見的問(wèn)題。

術(shù)士

●屠戮箭(通靈領(lǐng)主技能)對(duì)惡魔之箭、暗影箭或燒盡的傷害加成不再能被驅(qū)散。


托加斯特,罪魂之塔

心能之力

死亡騎士

●修正了符文獵手的觸發(fā)過(guò)于頻繁的問(wèn)題。

獵人

●石化的寵物食物的傷害現(xiàn)在正確地隨心能之力層數(shù)提高。

PS:本次更新對(duì)職業(yè)PVE和PVP方面進(jìn)行了強(qiáng)度調(diào)整,強(qiáng)的還是強(qiáng),弱的依舊弱。

法師塔測(cè)試后,強(qiáng)度并未在本次更新時(shí)體現(xiàn),不確定再9.15上線時(shí),強(qiáng)度是否下調(diào)。

9.15上線時(shí)間目前已經(jīng)確認(rèn),國(guó)服開放時(shí)間為11月4日,軍團(tuán)再臨時(shí)光上線時(shí)間延后,為12月9日??偟膩?lái)說(shuō)9.15版本沒有太多新游戲內(nèi)容,主要就是玩小號(hào)。

PTR 9.1.5官方補(bǔ)丁說(shuō)明

成就

對(duì)麥卡完工進(jìn)行了以下改動(dòng):

開發(fā)人員說(shuō)明:我們正在平滑這個(gè)史詩(shī)成就的不完善之處來(lái)幫助卡在某個(gè)稀有元素的玩家最終獲得機(jī)輪車坐騎!

黑膠唱片:諾莫瑞根大捷 - 現(xiàn)在必定從困難模式的開墾鉆機(jī)事件中掉落。

黑膠唱片:諾莫瑞根之戰(zhàn) - 提高了所有全息影像首領(lǐng)的掉率。

圖紙:全息數(shù)字化中繼器 - 提高了所有全息影像首領(lǐng)的掉率。

圖紙:應(yīng)急火箭雞 - OOX-迅足/MG的刷新更快,并且如果在路徑終點(diǎn)前沒有被擊殺則不再消失。如果你有資格拾取OOX-復(fù)仇者/MG的戰(zhàn)利品,OOX-迅足/MG現(xiàn)在會(huì)在從你身邊跑過(guò)時(shí)在小地圖上顯示星星。

顏料瓶:鋼鐵檸檬 - 提高了蒸發(fā)器放熱線圈的掉率??s短了下雨的時(shí)間,但大幅提高了氧化瀝出液在雨中的刷新速度(提高了700%)。氧化瀝獸現(xiàn)在有高得多的幾率在雨中刷新。

“游戲結(jié)束”和“久經(jīng)沙場(chǎng)” - 這兩個(gè)任務(wù)現(xiàn)在總是作為“毀滅性玩具”的后續(xù)(原為隨機(jī)選擇一個(gè)任務(wù))。

八原色 - 該成就現(xiàn)在賬號(hào)共享,并且為你賬號(hào)上的所有角色提供X-995型機(jī)械貓坐騎的所有顏色選項(xiàng)。


同盟種族

至高嶺牛頭人、光鑄德萊尼、夜之子和虛空精靈有了新的角色自定義選項(xiàng)。

開發(fā)人員說(shuō)明:PTR角色復(fù)制可能會(huì)在我們進(jìn)行新的自定義選項(xiàng)開發(fā)時(shí)看起來(lái)有所不同。

光鑄德萊尼圣騎士現(xiàn)在有了獨(dú)特的職業(yè)坐騎 - 光鑄廢墟游蕩者。

解鎖庫(kù)爾提拉斯人類、機(jī)械侏儒和黑鐵矮人不再需要完成地下城任務(wù)。接到地下城任務(wù)后可以再次與NPC對(duì)話來(lái)選擇跳過(guò)任務(wù)。

修正了若干男性夜之子面部選項(xiàng)的嘴巴問(wèn)題。


美術(shù)

暴風(fēng)城和奧格瑞瑪增加了天氣效果。


職業(yè)

所有2分鐘及以上冷卻時(shí)間的技能現(xiàn)在會(huì)在團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)戰(zhàn)結(jié)束或開始史詩(shī)鑰石地下城時(shí)重置(原為3分鐘及以上)。這個(gè)改動(dòng)不影響薩滿祭司的復(fù)生和術(shù)士的末日儀式。

以下群體技能不再有最大目標(biāo)上限,而是在超過(guò)5個(gè)目標(biāo)時(shí)造成較低的傷害:

開發(fā)人員說(shuō)明隨著暗影國(guó)度的發(fā)布,我們降低了若干技能能夠攻擊的目標(biāo)最大數(shù)量,這些改動(dòng)是為了解決在地下城中一次性拉大量敵人相關(guān)的游戲性問(wèn)題。玩家常常把這些改動(dòng)稱之為“AoE目標(biāo)上限”。我們的目的是降低與大量目標(biāo)戰(zhàn)斗時(shí)(比如15到20個(gè)敵人)的爆發(fā)AoE技能的效果,同時(shí)提高與少量敵人戰(zhàn)斗時(shí)(比如3到5個(gè)敵人)的效果,并且在技能描述中明確說(shuō)明了這一點(diǎn)。仍然“沒有上限”的技能通常是那些在較長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間中造成較低傷害的技能(比如暴風(fēng)雪和奉獻(xiàn))。隨著其他的改動(dòng),我們不再將“拉盡可能多的敵人,使用爆發(fā)技能全部AoE掉”作為應(yīng)對(duì)情形下的主要策略。
我們收到了大量關(guān)于這些技能沒有在范圍內(nèi)擊中敵人會(huì)在魔獸世界的戰(zhàn)斗感到很奇怪的反饋,而且在刷傳承內(nèi)容的首領(lǐng)戰(zhàn)時(shí)也會(huì)產(chǎn)生問(wèn)題。因此在9.0中從沒有上限改為有嚴(yán)格上限的很多技能現(xiàn)在變?yōu)椤俺^(guò)5個(gè)目標(biāo)時(shí)降低傷害”。這意味著這些技能會(huì)在5個(gè)目標(biāo)時(shí)造成全額傷害,而在超過(guò)5個(gè)目標(biāo)時(shí)對(duì)每個(gè)額外的目標(biāo)造成較低的傷害。也就是說(shuō)雖然這些技能的總體傷害會(huì)隨著目標(biāo)數(shù)量有所提高,但對(duì)每個(gè)目標(biāo)的傷害會(huì)有所降低。這個(gè)解決辦法意味著這些技能和相關(guān)的職業(yè)仍然能夠在處理4-6個(gè)敵人時(shí)保持較大的優(yōu)勢(shì)。同以往一樣,這些調(diào)整會(huì)根據(jù)接下來(lái)幾周的PTR的反饋進(jìn)行調(diào)整。

死亡騎士

憎惡附肢(通靈領(lǐng)主技能)

復(fù)活的蹣跚者(符文銘刻之力)

冰霜

冰霜之鐮(天賦)

惡魔獵手

浩劫

刃舞

邪能彈幕(天賦)

復(fù)仇

靈魂裂劈

幽魂炸彈(天賦)現(xiàn)在對(duì)超過(guò)5個(gè)目標(biāo)造成較低的傷害(原為20個(gè)目標(biāo)上限)。

德魯伊

橫掃

野性

●野蠻揮砍(天賦)

獵人

●魂鑄余燼(符文銘刻之力)

野獸控制

●野獸順劈

●多重射擊

射擊

●多重射擊

●爆炸射擊(天賦)

生存

●削鑿

●屠戮(天賦)

法師

冰霜

●冰川碎片(符文銘刻之力)

武僧

神鶴引項(xiàng)踢

酒仙

碧玉疾風(fēng)(天賦)

踏風(fēng)

怒雷破

碧玉疾風(fēng)(天賦)

圣騎士

懲戒

●神圣風(fēng)暴

潛行者

敏銳

●影分身(天賦)

薩滿祭司

元素

●風(fēng)暴元素(天賦)的風(fēng)暴之眼

戰(zhàn)士

旋風(fēng)斬

武器

順劈斬(天賦)

破壞者(天賦)

悍勇無(wú)畏(天賦)

防護(hù)

破壞者(天賦)


以下群體技能不再有最大目標(biāo)上限,而是在超過(guò)8個(gè)目標(biāo)時(shí)造成較低的傷害:

死亡騎士

犧牲契約

鮮血

吞噬(天賦)

白骨風(fēng)暴(天賦)

邪惡

爆裂之瘍

復(fù)活的蹣跚者(符文銘刻之力)

惡魔獵手

浩劫

邪能彈幕(天賦)

獵人

野獸控制

彈幕射擊(天賦)

射擊

彈幕射擊(天賦)

法師

奧術(shù)

奧能回響(天賦)

冰霜

寒冰寶珠

潛行者

奇襲

刀扇

猩紅風(fēng)暴

敏銳

黑火藥

袖劍風(fēng)暴

術(shù)士

惡魔學(xué)識(shí)

惡魔衛(wèi)士的魔刃風(fēng)暴

戰(zhàn)士

武器

劍刃風(fēng)暴

狂怒

劍刃風(fēng)暴


死亡騎士

失格者之梏(格里恩技能)的傷害降低了10%,但現(xiàn)在有100%的幾率在觸發(fā)時(shí)擴(kuò)散到附近敵人身上(原為50%)。

憎惡之狂(通靈領(lǐng)主符文銘刻之力)現(xiàn)在對(duì)所有受到傷害的敵人施加10%傷害加成(原為被憎惡附肢拉到的敵人)。

凋零之地(法夜導(dǎo)靈器)的效果提高了50%。

絕對(duì)黑暗(溫西爾導(dǎo)靈器)的傷害效果提高了50%。

鮮血

衰弱痼疾(導(dǎo)靈器)的效果提高了600%。

吞噬(天賦)的傷害提高了60%。

惡魔獵手

●罪孽烙印(溫西爾技能)的冷卻時(shí)間縮短至45秒(原為1分鐘)。

●盲者信念(格里恩符文銘刻之力)激活時(shí)消耗小型靈魂殘片現(xiàn)在提供1%全能(原為1%精通)和10點(diǎn)惡魔之怒。

浩劫

●命運(yùn)共舞(導(dǎo)靈器)的傷害效果提高了300%(原為650%)。

德魯伊

發(fā)現(xiàn)4種新的旅行形態(tài)外觀,每種外觀擁有2種配色。

精確本能導(dǎo)靈器現(xiàn)在可供所有專精使用(原為僅限守護(hù)專精)。

激變蜂群(通靈領(lǐng)主技能)的跳躍距離提高至50碼(原為25碼),并且如果在友方目標(biāo)身上消失并且50碼內(nèi)沒有敵方目標(biāo),現(xiàn)在會(huì)跳向一個(gè)友方目標(biāo)。

野性

猛虎之怒期間施放激變蜂群(通靈領(lǐng)主技能)現(xiàn)在獲得初始持續(xù)時(shí)間的傷害加成。

修正了捕食本能導(dǎo)靈器的某些等級(jí)沒有在猛虎之怒傷害加成激活時(shí)強(qiáng)化自動(dòng)攻擊和持續(xù)傷害的問(wèn)題。

修正了捕食本能導(dǎo)靈器不會(huì)影響痛擊和野性狂亂持續(xù)傷害的問(wèn)題。

恢復(fù)

百花齊放現(xiàn)在有了新的視覺效果。喜歡之前的視覺效果的玩家可以使用野性蘑菇雕文來(lái)變回之前的真菌外觀。

獵人

●北風(fēng)長(zhǎng)、冥蠅和躍足獸現(xiàn)在能夠被馴服為寵物。

死亡飛輪(通靈領(lǐng)主技能)現(xiàn)在還會(huì)使你和寵物對(duì)受到傷害的敵人的所有物理傷害提高10%,持續(xù)10秒。

●施放劫掠射擊(溫西爾技能)現(xiàn)在額外造成一次傷害。該傷害也有15%的幾率重置奪命射擊的冷卻時(shí)間(受強(qiáng)化彈矢導(dǎo)靈器加成)。

法師

●巫妖之賜(通靈領(lǐng)主導(dǎo)靈器)的效果提高了100%。

冰霜

●冰刺的傷害提高了12%。

●寒冰箭的傷害提高了8%。

●冰風(fēng)暴的傷害提高了10%。

武僧

●真氣爆裂(天賦)現(xiàn)在對(duì)6個(gè)以上的目標(biāo)產(chǎn)生較低的治療效果。

開發(fā)人員說(shuō)明:這個(gè)法術(shù)之前使用了復(fù)雜且不可見的群體治療上限機(jī)制。這個(gè)改動(dòng)將在治療6個(gè)目標(biāo)后對(duì)每個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生會(huì)衰減的治療效果。

●隕落僧眾(溫西爾技能)現(xiàn)在召喚相同數(shù)量的其他專精高手(原為隨機(jī)),并且高手現(xiàn)在會(huì)對(duì)目標(biāo)施加玄秘掌。

●玄牛高手被召喚后現(xiàn)在會(huì)朝武僧投擲隕落酒,為武僧提供相當(dāng)于10%最大生命值的吸收盾,持續(xù)8秒。

●白虎高手的猛虎掌的傷害提高了200%。

●如果范圍內(nèi)的敵人數(shù)量超過(guò)1個(gè),白虎高手現(xiàn)在會(huì)施放神鶴引項(xiàng)踢。

●白虎高手激活時(shí),武僧和他的同伴獲得5%的移動(dòng)速度加成,可以與武僧的疾風(fēng)步等其他移動(dòng)速度加成效果疊加。

●法夜之道(法夜導(dǎo)靈器)的效果提高了100%。

酒仙

●特別快遞(天賦)的傷害提高了100%。

●隕落僧眾(溫西爾技能)的玄牛高手的火焰之息傷害減免現(xiàn)在與你自己的隕落僧眾傷害減免疊加。

●隕落僧眾(溫西爾技能)的朱鶴高手現(xiàn)在優(yōu)先治療武僧。

織霧

●隕落僧眾(溫西爾技能)的朱鶴高手的氤氳之霧不再因?yàn)槲渖募彼俣s短冷卻時(shí)間。

●隕落僧眾(溫西爾技能)的朱鶴高手被召喚時(shí)現(xiàn)在施放兩次氤氳之霧。

踏風(fēng)

●在前20秒內(nèi)每對(duì)一個(gè)目標(biāo)使用幻滅踢、猛虎掌和旭日東升踢現(xiàn)在使神鶴引項(xiàng)踢(2級(jí))的傷害提高18%(原為15%),最多疊加5次(原為6次)。

●隕落僧眾(溫西爾技能)的白虎高手現(xiàn)在算作你最近攻擊的神鶴引項(xiàng)踢加成。

●隕落僧眾(溫西爾技能)的朱鶴高手現(xiàn)在優(yōu)先治療武僧。

圣騎士

●正義之力(通靈領(lǐng)主導(dǎo)靈器)的傷害效果提高了400%,治療效果降低了50%。

●四季祝福(法夜技能):陽(yáng)春祝福現(xiàn)在使治療效果提高15%(原為10%),受到的治療效果提高30%(原為20%)。每層凜冬祝?,F(xiàn)在使敵方目標(biāo)的攻擊速度和移動(dòng)速度降低5%(原為3%),傷害提高了40%。

征服者之錘(通靈領(lǐng)主技能)現(xiàn)在使免費(fèi)施放的消耗神圣能量的技能的效果提高25%。

牧師

神圣之星(天賦)和光暈(天賦)現(xiàn)在對(duì)6個(gè)以上的目標(biāo)產(chǎn)生較低的治療效果。

開發(fā)人員說(shuō)明:這些法術(shù)之前使用了復(fù)雜且不可見的群體治療上限機(jī)制。這個(gè)改動(dòng)將在治療6個(gè)目標(biāo)后對(duì)每個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生會(huì)衰減的治療效果。

神圣之星發(fā)出和返回時(shí)的治療上限分別計(jì)算。

神圣之星(天賦)的傷害提高了40%。

光暈(天賦)的治療效果降低了20%。

開發(fā)人員說(shuō)明:結(jié)合上述改動(dòng)之后,在治療大量目標(biāo)時(shí)的治療效果仍然有所提升。

●潰爛灌注(通靈領(lǐng)主導(dǎo)靈器)的傷害和治療效果提高了100%。

戒律

●幡然悔悟(天賦)的治療效果提高了15%。

●暗影盟約(天賦)的治療效果提高了10%,法力消耗降低了10%,持續(xù)時(shí)間縮短至7秒(原為9秒)。

暗影

●瘋?cè)敫嚯恋某掷m(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至30秒(原為25秒)。

●心智聯(lián)結(jié)(天賦)現(xiàn)在造成60%心靈震爆的傷害(原為50%)

潛行者

淬毒強(qiáng)攻(符文銘刻之力)略微進(jìn)行了重新設(shè)計(jì):敗血刃傷在目標(biāo)身上消失時(shí),你獲得以下效果中的兩種,持續(xù)10秒:對(duì)你的當(dāng)前目標(biāo)施加暗影之刃、沖動(dòng)或宿敵。提供的加成是你當(dāng)前專精中不可用的技能,比如奇襲潛行者將獲得沖動(dòng)和暗影之刃。

●敗血震蕩(法夜導(dǎo)靈器)的效果提高了50%。

狂徒

恐懼之刃(天賦)初始打擊的傷害提高了25%,并且現(xiàn)在立即補(bǔ)滿你的連擊點(diǎn)數(shù)。

薩滿祭司

●極樂挽歌(格里恩導(dǎo)靈器)的效果提高了50%。

恢復(fù)

更新了靈魂鏈接圖騰的技能描述來(lái)更好地與它的功能相匹配。靈魂鏈接圖騰的功能沒有發(fā)生變化。

術(shù)士

●災(zāi)禍降臨(溫西爾技能)的混亂心能之云寬度提高了60%,現(xiàn)在在命中時(shí)造成一跳傷害,并且會(huì)更加準(zhǔn)確地對(duì)敵方目標(biāo)施加持續(xù)傷害效果。

●屠戮箭(通靈領(lǐng)主技能)的施法時(shí)間縮短至2秒(原為2.5秒)。

●碎魂奉納(格里恩技能)的瞬發(fā)和持續(xù)傷害提高了20%,施法時(shí)間縮短至1.5秒(原為2秒)。

●受難靈魂碎巖(格里恩符文銘刻之力)的爆擊幾率加成提高至45%(原為40%),現(xiàn)在還會(huì)在碎魂奉納(格里恩技能)消失時(shí)使術(shù)士的移動(dòng)速度提高33%,爆擊幾率提高15%。

惡魔學(xué)識(shí)

虛空傳送門(天賦)的冷卻時(shí)間縮短至2.5分鐘(原為3分鐘)。

戰(zhàn)士

●嚴(yán)苛懲罰(溫西爾導(dǎo)靈器)的效果提高了50%。

勝利在望(天賦)的冷卻時(shí)間縮短至25秒(原為30秒),并且現(xiàn)在恢復(fù)你40%的最大生命值(原為30%)。

武器

●無(wú)情碾骨(導(dǎo)靈器)的效果提高了100%。

狂怒

●自動(dòng)攻擊的傷害提高了43%。

●劈斬(導(dǎo)靈器)的效果提高了50%。

防護(hù)

●施放判罪(溫西爾技能)時(shí)罪孽沖動(dòng)(溫西爾符文銘刻之力)現(xiàn)在使天神下凡(天賦)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2.5秒(原為破釜沉舟延長(zhǎng)3秒)。


盟約

達(dá)到較高名望的玩家現(xiàn)在能夠自由地切換任何盟約,沒有冷卻時(shí)間和限制,并且即使即使在不同盟約中也能使用從其他盟約獲得的裝飾性獎(jiǎng)勵(lì)。只要一個(gè)角色達(dá)到盟約等級(jí),其他小號(hào)也能切換盟約和使用裝飾性獎(jiǎng)勵(lì)

導(dǎo)靈器能量已被移除。導(dǎo)靈器現(xiàn)在能夠沒有限制地自由切換

只要一個(gè)角色完成了暗影國(guó)度或刻希亞盟約戰(zhàn)役,其他加入相同盟約的小號(hào)現(xiàn)在也能從所有追趕機(jī)制中獲得戰(zhàn)役相關(guān)的名望。

只要一個(gè)角色解鎖了第三個(gè)靈魂羈絆,其他加入相同盟約的小號(hào)現(xiàn)在也能立即解鎖他們的第二個(gè)和第三個(gè)靈魂羈絆。

新盟約玩具等待你們發(fā)現(xiàn)

法夜

●新靈魂變形可供收集。

●新小動(dòng)物變形 - 由于體形太小,它們只能在休息區(qū)域使用。

●增加了靈魂變形和小動(dòng)物變形隨機(jī)變?yōu)橐咽占庥^的選項(xiàng)。

圣所

冒險(xiǎn)

●通過(guò)最大冒險(xiǎn)等級(jí)解鎖的噬淵任務(wù)出現(xiàn)更加頻繁,并且減少了出現(xiàn)的條件。

心能導(dǎo)流器

●增強(qiáng)增益效果現(xiàn)在持續(xù)到日常任務(wù)重置,并且在所有暗影國(guó)度非副本區(qū)域生效。

已經(jīng)建造和升級(jí)了盟約心能導(dǎo)流器的玩家現(xiàn)在會(huì)根據(jù)升級(jí)的心能導(dǎo)流器的最高等級(jí)從所有的盟約使命中收到感激之禮。

心能現(xiàn)在每天能夠在所有已解鎖的位置引導(dǎo)(原為每天一個(gè))。

法夜:女王的溫室

●所有種子現(xiàn)在堆疊至200(原為20)。

●所有之前獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)秀品質(zhì)種子的地區(qū)現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)精良品質(zhì)的種子。

溫西爾:灰燼王庭

玩家現(xiàn)在能夠利用他們對(duì)賓客的影響來(lái)幫助他們的朋友或小號(hào)。

一旦你完成了賓客的摯友任務(wù),該名賓客會(huì)在你的灰燼王庭場(chǎng)景戰(zhàn)役中向所有訪問(wèn)你的其他玩家提供一個(gè)任務(wù)。

“朋友的朋友”任務(wù)永久性地使從該名賓客獲得的聲望提高30%,這樣邀請(qǐng)一兩個(gè)朋友到你的下一個(gè)灰燼王庭并開始介紹任務(wù)會(huì)幫助他們更快地成為朋友。

賬號(hào)上的小號(hào)也會(huì)在他們自己的灰燼王庭場(chǎng)景戰(zhàn)役中獲得這些任務(wù)。畢竟好事傳千里!

泰梅爾現(xiàn)在出售新的物品:聚會(huì)通報(bào)官的聚會(huì)帽。

這個(gè)賬號(hào)綁定的物品能夠郵寄給小號(hào),永久性地使任何使用它的角色獲得灰燼王庭的聲望提高30%。

該物品還會(huì)給泰梅爾一頂新的更加炫酷的帽子,使你能夠在場(chǎng)景戰(zhàn)役中讓泰梅爾把帽子戴在你頭上。

如果你的當(dāng)前賓客中還沒有獲得出席函(也就是說(shuō)你開始場(chǎng)景戰(zhàn)役時(shí)不會(huì)出席),你會(huì)在排場(chǎng)景戰(zhàn)役時(shí)收到確認(rèn)提示。

救贖之魂

●無(wú)論名望等級(jí)如何,所有玩家現(xiàn)在都有20個(gè)救贖之魂版本的周常任務(wù)“帶回失落之魂”。

●增加了額外帶回20個(gè)救贖之魂的可重復(fù)任務(wù)來(lái)加快玩家盟約圣所的進(jìn)度。

在托加斯特,罪魂之塔內(nèi)救助的靈魂現(xiàn)在也算作“帶回失落之魂”的進(jìn)度。

格里恩:晉升之路

進(jìn)入晉升之路不再有花費(fèi)。服務(wù)勛章現(xiàn)在只能在晉升工藝中使用。

20%的增益效果晉升之力為晉升之路中的所有靈魂羈絆激活。該增益效果默認(rèn)激活,但可以通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)的晉升之力火盆關(guān)閉。

所有晉升之路工藝材料的掉率提高了10%。

靈魂之鏡碎片現(xiàn)在有一定幾率由噬淵的淵誓格里恩掉落。

團(tuán)隊(duì)副本和地下城

時(shí)空漫游(該功能將在以后的PTR補(bǔ)丁中生效)

新:軍團(tuán)再臨時(shí)空漫游

該事件第一次出現(xiàn)在游戲中時(shí)持續(xù)2周,之后將作為后續(xù)額外事件變?yōu)槌R?guī)的1周活動(dòng)。

時(shí)空漫游地下城:黑鴉堡壘、艾薩拉之眼、黑心林地、守望者地窟、奈薩里奧的巢穴和群星庭院。

時(shí)空漫游法師塔(該功能將在以后的PTR補(bǔ)丁中生效)

在9.1.5中,軍團(tuán)再臨時(shí)空漫游將第一次開放,并用一種奇妙的方式回到過(guò)去的英雄時(shí)刻:艾澤拉斯的勇士們將能夠再次進(jìn)入法師塔。最初的七種不同的挑戰(zhàn)(根據(jù)你的專精分組)將能夠在軍團(tuán)再臨時(shí)空漫游期間重復(fù)嘗試。

每種挑戰(zhàn)包含必需存活下來(lái)才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)的單人戰(zhàn),并且在軍團(tuán)再臨時(shí)空漫游中不再要求你擁有神器,也不需要你之前玩過(guò)軍團(tuán)再臨。

成功完成法師塔挑戰(zhàn)現(xiàn)在會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你一件適合你的職業(yè)的軍團(tuán)再臨主題的護(hù)甲。9.1.5中還為肯瑞托最全能的勇士提供了新成就。在戰(zhàn)網(wǎng)的不同角色上完成所有7種挑戰(zhàn)的玩家將獲得獨(dú)一無(wú)二的飛行坐騎:翱翔的法術(shù)書。此外,完成魔王歸來(lái)挑戰(zhàn)的守護(hù)德魯伊還會(huì)獲得新的邪能版“熊人”形態(tài)。

調(diào)整了時(shí)空漫游節(jié)日期間可進(jìn)行的地下城列表。

擊敗時(shí)空漫游團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)現(xiàn)在還會(huì)提供時(shí)空漫游周常任務(wù)“燃燒的時(shí)光之路”、“冰凍的時(shí)光之路”和“崩裂的時(shí)光之路”的進(jìn)度。

上古鑰石(該功能將在以后的PTR補(bǔ)丁中生效)

軍團(tuán)時(shí)空漫游激活時(shí),玩家能夠與奧利波斯的塔·赫蘇普對(duì)話來(lái)獲得一把上古鑰石進(jìn)入最高等級(jí)的6個(gè)軍團(tuán)再臨史詩(shī)鑰石地下城。

以這種方式進(jìn)入的軍團(tuán)再臨史詩(shī)鑰石地下城擁有自己的詞綴,與暗影國(guó)度史詩(shī)鑰石地下城相同物品等級(jí)的戰(zhàn)利品,并且算作周常宏偉寶庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì)選項(xiàng)。

從軍團(tuán)再臨史詩(shī)鑰石地下城中獲得的物品能夠用勇氣點(diǎn)數(shù)升級(jí),但不會(huì)出現(xiàn)在宏偉寶庫(kù)中。

10級(jí)或以上軍團(tuán)再臨上古鑰石的新地獄火詞綴現(xiàn)在可供測(cè)試。

史詩(shī)鑰石地下城

詞綴

激勵(lì)現(xiàn)在持續(xù)20秒(原為永久持續(xù))。

死疽潰爛現(xiàn)在持續(xù)6秒(原為8秒)。

暴怒現(xiàn)在提供50%的傷害加成(原為75%)。


傳承團(tuán)隊(duì)副本

調(diào)整了以下首領(lǐng)戰(zhàn)的難度以適合單刷:

安托魯斯,燃燒王座

安托蘭統(tǒng)帥議會(huì)

生命的縛誓者艾歐娜爾

瓦里瑪薩斯(這個(gè)改動(dòng)將在之后的PTR補(bǔ)丁中實(shí)裝)

破壞魔女巫會(huì)

阿格拉瑪

薩格拉斯之墓

絕望的聚合體

墮落的化身

基爾加丹

暗夜要塞

古爾丹

勇氣試煉

海拉

傳承拾取規(guī)則現(xiàn)在在爭(zhēng)霸艾澤拉斯團(tuán)隊(duì)副本和地下城生效。無(wú)論團(tuán)隊(duì)規(guī)模大小,這些首領(lǐng)戰(zhàn)現(xiàn)在掉落固定數(shù)量的戰(zhàn)利品。

所有資料片進(jìn)入時(shí)空漫游戰(zhàn)役隨機(jī)地下城隊(duì)列的彈出提示現(xiàn)在在隊(duì)列的5分鐘后出現(xiàn)(原為15分鐘)。


海島探險(xiǎn)和戰(zhàn)爭(zhēng)前線

你現(xiàn)在能夠單獨(dú)或組建最多3個(gè)玩家的隊(duì)伍進(jìn)入普通、英雄或史詩(shī)海島探險(xiǎn)。與達(dá)薩羅(部落)的雷茲奧昆船長(zhǎng)或伯拉勒斯(聯(lián)盟)的弗林·法溫德交談開始你的單刷海島之行!

進(jìn)入普通激流堡之戰(zhàn)和黑海岸之戰(zhàn)的玩家數(shù)量要求降低至5個(gè)(原為15個(gè))。


物品和獎(jiǎng)勵(lì)

玩家現(xiàn)在只需要在每個(gè)賬號(hào)的一個(gè)角色上完成突襲墓穴成就就能在破碎海灘開始軍團(tuán)再臨職業(yè)坐騎任務(wù)。每個(gè)角色仍然需要完成職業(yè)大廳戰(zhàn)役、完成任務(wù)并招募最后的大廳勇士。

從試衣間分享鏈接在聊天頻道或在線炫耀你的全部幻化外觀。玩家能夠?qū)⑹髽?biāo)移動(dòng)到這些物品上來(lái)看到它們的收集情況:是否已經(jīng)完成收集,或者是否能夠被查看它的角色獲得。

裝飾類物品的幻化外觀現(xiàn)在在使用物品時(shí)學(xué)會(huì)。

加入了新的傳家寶裝備等級(jí)。所有傳家寶現(xiàn)在能夠在暗影國(guó)度和命運(yùn)絲線之外使用(該功能將在以后的PTR補(bǔ)丁中生效)。

立即探索所有地區(qū)和為你的小號(hào)解鎖所有飛行路線的傳家寶偵查地圖現(xiàn)在能夠在所有資料片使用(原為僅限卡利姆多和東部王國(guó))。

提高了統(tǒng)御碎片的掉率。

大幅提高了8到12層托加斯特,罪魂之塔、噬淵突襲、托加斯特折磨者和指揮桌任務(wù)掉落的靈魂薪塵數(shù)量。

達(dá)到80名望的玩家能夠在奧利波斯以500金幣的價(jià)格購(gòu)買掮靈區(qū)分印記,使一個(gè)小號(hào)的名望立即提高至40。無(wú)法對(duì)40名望以上的角色使用。

玩家現(xiàn)在能夠購(gòu)買各種版本的刻希亞軍械來(lái)制造特定部位的裝備。

奇珍大廳的收購(gòu)者塔·茍什現(xiàn)在出售傳送門控制碎片,讓你激活最近的惡魔傳送門。

奧利波斯的傳家寶商人現(xiàn)在出售以下賬號(hào)綁定物品:

旅行者的心能寶藏:使心能能夠被帶到新的盟約或發(fā)送給小號(hào)。

使用勇氣購(gòu)買的英勇裝備箱:包含一件210物品等級(jí)的0層史詩(shī)地下城裝備。該箱子只能被1500或以上史詩(shī)鑰石地下城評(píng)分的角色購(gòu)買。

使用征服購(gòu)買的不羈裝備箱:包含一件220物品等級(jí)的非評(píng)級(jí)PvP裝備。該箱子只能被任意PvP分組中達(dá)到1600或以上PvP等級(jí)的角色購(gòu)買。

時(shí)縛沉思 - 將一個(gè)冒險(xiǎn)者同伴設(shè)置為30級(jí)。需要有一個(gè)同伴達(dá)到40級(jí)。無(wú)法對(duì)30級(jí)及以上的的同伴使用(原為直接為你選擇的冒險(xiǎn)者同伴提供5000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))。

開發(fā)人員說(shuō)明:在閱讀了玩家關(guān)于相對(duì)于提供的經(jīng)驗(yàn)值而言,心能的消耗過(guò)高的反饋后,我們將該物品改為使同伴的等級(jí)設(shè)置為30級(jí)。該物品最初的設(shè)計(jì)是為了讓等級(jí)很低的同伴快速升級(jí),而不是作為與系統(tǒng)交互的替代品。根據(jù)玩家的反饋進(jìn)行進(jìn)一步的檢查后,我們認(rèn)為用心能換取5000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的成本太高了,并改為直接升級(jí)到30級(jí)。

時(shí)尚試煉世界事件中新增6種幻化鞋子。這些新鞋子為通常不穿鞋子的種族提供獨(dú)特的外觀,并且可以使用時(shí)尚試煉獎(jiǎng)幣購(gòu)買(這些鞋子可以在PTR的主城幻化師處購(gòu)買)。

提高了纏魂月徽的掉率。


刻希亞和噬淵

在噬淵解鎖從威·娜莉的避難所到破滅堡和淵獄的額外快速飛行選項(xiàng)。

完成檔案員羅-遂爾的任務(wù)現(xiàn)在能夠在刻希亞使用心能分流器來(lái)直接儲(chǔ)存心能。

檔案員卷宗聲望

賬號(hào)上的角色達(dá)到了相應(yīng)的聲望等級(jí)后,研究報(bào)告(物品升級(jí))和專著物品(9.0的額外掉落)現(xiàn)在能夠購(gòu)買全賬號(hào)購(gòu)買。

達(dá)到6級(jí)的玩家現(xiàn)在能夠購(gòu)買“研究報(bào)告:圣物檢查技術(shù)”:一個(gè)能夠發(fā)送給小號(hào)使他們從圣物和圣物碎片獲得的聲望提高50%的賬號(hào)綁定物品。

4級(jí)時(shí)提供的任務(wù)“圣物效率”現(xiàn)在還會(huì)提高作為稀有怪物和寶箱額外掉落、日常任務(wù)以及周常獎(jiǎng)勵(lì)箱子開出的圣物的平均數(shù)量。有20%的幾率從稀有怪物和寶箱的掉落中獲得兩倍的圣物碎片。

增加了兩個(gè)新任務(wù):3級(jí)的“圣物線索”,有10%的幾率獲得兩倍的圣物碎片,以及5級(jí)的“圣物獵人”,將雙倍幾率提高至40%。兩個(gè)新任務(wù)還會(huì)提高作為稀有怪物和寶箱額外掉落、日常任務(wù)以及周常獎(jiǎng)勵(lì)箱子開出的圣物的平均數(shù)量。

開發(fā)人員說(shuō)明:如果一個(gè)玩家的大號(hào)已經(jīng)達(dá)到了6級(jí),我們想通過(guò)提供立即升級(jí)以及提高聲望獲得速度的方式來(lái)改善小號(hào)在刻希亞提升裝備的體驗(yàn)。我們也理解聲望的最后一級(jí)花費(fèi)的時(shí)間比我們預(yù)期的要長(zhǎng),尤其是那些游戲時(shí)間有限或還不足以進(jìn)入刻希亞裂隙的玩家。為此我們?cè)?級(jí)和5級(jí)加入了新任務(wù),并且調(diào)整了4級(jí)任務(wù)來(lái)提高周常和日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的圣物數(shù)量。再加上其他提高圣物碎片掉落的加成我們希望能夠加快每隔玩家恢復(fù)檔案員卷宗的進(jìn)度。

重復(fù)擊殺刻希亞的稀有怪物現(xiàn)在有一定幾率掉落圣物(原為每天只有一次機(jī)會(huì))。

帶有全視水晶的玩家現(xiàn)在能在刻希亞看到更多攜帶圣物的敵人。

訓(xùn)練有素的躍足獸運(yùn)送者現(xiàn)在能找到更多的圣物箱子。

刻希亞裂隙

達(dá)到4級(jí)檔案員卷宗的角色或賬號(hào)上的小號(hào)現(xiàn)在會(huì)接到新周常任務(wù)“丟失的研究”。這個(gè)新任務(wù)會(huì)指引玩家進(jìn)入刻希亞裂隙,并獎(jiǎng)勵(lì)大量檔案員卷宗聲望和編集研究。

刻希亞裂隙中的敵人現(xiàn)在掉落被竊的圣物碎片,并有一定幾率掉落圣物。


寵物對(duì)戰(zhàn)

無(wú)瑕和種族特定的戰(zhàn)斗訓(xùn)練石現(xiàn)在固定提供2000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(原為升一級(jí)的經(jīng)驗(yàn))。

邪能戰(zhàn)斗訓(xùn)練石現(xiàn)在固定提供10000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(原為升五級(jí)的經(jīng)驗(yàn))。

終極戰(zhàn)斗訓(xùn)練石現(xiàn)在花費(fèi)35個(gè)拋光的寵物符咒(原為60個(gè))。

使用等級(jí)相當(dāng)?shù)囊魂?duì)寵物與野外寵物戰(zhàn)斗現(xiàn)在提供兩倍的經(jīng)驗(yàn)。只要你隊(duì)伍中的任何一個(gè)寵物沒有比野外寵物高兩級(jí)以上你就能獲得這個(gè)加成。

寵物死亡的經(jīng)驗(yàn)懲罰降低至50%(原為100%)。寵物仍然需要在至少一個(gè)回合中激活才能獲得戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。

所有寵物在戰(zhàn)斗中獲得的經(jīng)驗(yàn)提高了50%。

為了進(jìn)行平衡,寵物對(duì)戰(zhàn)額外事件增益效果動(dòng)物印記降低至100%(原為200%)。在寵物對(duì)戰(zhàn)額外事件期間從寵物對(duì)戰(zhàn)中獲得的經(jīng)驗(yàn)保持不變。

開發(fā)人員說(shuō)明:寵物對(duì)戰(zhàn)是有趣而令人興奮的小游戲,但目前的激勵(lì)機(jī)制導(dǎo)致深?yuàn)W難懂的策略成為了唯一的最佳選擇。這就為玩家參與這個(gè)系統(tǒng)制造了障礙。我們相信通過(guò)這一系列的改動(dòng)會(huì)在不削弱現(xiàn)有升級(jí)策略的情況下拓寬玩家的最有玩法。


PvP

低物品等級(jí)PvP裝備現(xiàn)在能夠在PvP情形中提升為高物品等級(jí)。這會(huì)降低強(qiáng)度等級(jí),讓新角色能夠在戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)中競(jìng)爭(zhēng)。這個(gè)改動(dòng)不會(huì)影響高物品等級(jí)的PvP裝備。

加入了額外的PvP頭銜和物品等級(jí)段位,為爬升至該段位的玩家提供更加細(xì)分化的升級(jí)途徑。

評(píng)級(jí)PvP

·1000以下 - 段位1 - 無(wú)頭銜 - 220物品等級(jí) - 233PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·1000 - 段位2 - 爭(zhēng)斗者1 - 226物品等級(jí) - 239PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·1200 - 段位3 - 爭(zhēng)斗者2 - 229物品等級(jí)- 242PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·1400 - 段位4 - 挑戰(zhàn)者1 - 233物品等級(jí)- 246PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·1600 - 段位5 - 挑戰(zhàn)者2 - 236物品等級(jí)- 249PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·1800 - 段位6 - 競(jìng)爭(zhēng)者1 - 239物品等級(jí)- 252PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·1950 - 段位7 - 競(jìng)爭(zhēng)者2 - 242物品等級(jí)- 255PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·2100 - 段位8 - 決斗者 - 246物品等級(jí)- 259PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·2400 - 段位9 - 精英 - 249物品等級(jí)- 259PVP環(huán)境下物品等級(jí)

非評(píng)級(jí)PvP

·商人 - 177物品等級(jí) - 213PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·第一步 - 184物品等級(jí) - 216PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·第二步 - 190物品等級(jí) - 220PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·第三步(44名望) - 197物品等級(jí) - 223PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·第四步 - 203物品等級(jí) - 226PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·第五步(59名望) - 201物品等級(jí) - 229PVP環(huán)境下物品等級(jí)

·第六步 - 216物品等級(jí) - 233PVP環(huán)境下物品等級(jí)?

升級(jí)非評(píng)級(jí)PvP裝備的榮譽(yù)花費(fèi)降低了大約25%,調(diào)整了升級(jí)評(píng)級(jí)裝備的征服花費(fèi)來(lái)適應(yīng)新的等級(jí)。

盟約

血肉鑄造(通靈領(lǐng)主技能)現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中最多吸收30%最大生命值的傷害(原為40%)。

戰(zhàn)場(chǎng)或競(jìng)技場(chǎng)比賽開始時(shí),超過(guò)30%最大生命值的血肉鑄造將降低至30%最大生命值。

德魯伊

激變蜂群(通靈領(lǐng)主技能)對(duì)持續(xù)治療效果的加成在PvP戰(zhàn)斗中降低至20%(原為25%)。

野性

野性力量(PvP天賦)現(xiàn)在使愈合對(duì)同伴的初始治療的爆擊幾率提高30%(原為100%)。

守護(hù)

大幅提高了林地守護(hù)(PvP天賦)的半徑。

防護(hù)

引導(dǎo)寧?kù)o時(shí),叢林守護(hù)者(PvP天賦)現(xiàn)在使德魯伊免受所有有害效果(原為使寧?kù)o無(wú)法被打斷)。

法師

三一結(jié)界(符文銘刻之力)在PvP戰(zhàn)斗中現(xiàn)在提供35%的護(hù)體效果(原為50%)。

武僧

踏風(fēng)

赤精之舞(天賦)現(xiàn)在使你的下一個(gè)神鶴引項(xiàng)踢在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高150%(原為200%)。

牧師

神圣

治療術(shù)在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了35%(原為20%)。

快速治療在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了30%(原為15%)。

恢復(fù)在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了15%。

薩滿祭司

釋放護(hù)盾(PvP天賦)的大地之盾效果現(xiàn)在目標(biāo)定身4秒(原為3秒),閃電之盾效果的擊退距離提高33%。

術(shù)士

痛苦

湮滅之箭(PvP天賦)現(xiàn)在造成50%的剩余持續(xù)傷害(原為40%),并且不再爆擊。此外,該法術(shù)現(xiàn)在更快地?fù)糁心繕?biāo)。

快速傳染(PvP天賦)現(xiàn)在持續(xù)20秒(原為15秒)。

黑暗靈魂:哀難(天賦)不再能被驅(qū)散。

毀滅

邪能束縛(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 不再減速目標(biāo),也不再由寵物和守護(hù)者分擔(dān)傷害。

黑暗靈魂:動(dòng)蕩(天賦)不再能被驅(qū)散。

戰(zhàn)士

極樂偉力(格里恩符文銘刻之力)的爆擊傷害加成在PvP戰(zhàn)斗中降低至15%(原為25%)。


專業(yè)

所有區(qū)域的采礦掉率提高了20%,包括陰鐵礦石。

繭皮和厚繭皮的掉率提高了20%。

珠寶加工精華的掉率提高了10%。

黯光絲綢的掉率提高了20%。


任務(wù)

賬號(hào)上的小號(hào)現(xiàn)在能夠在接受任務(wù)“暗影國(guó)度:冷冽的召喚”后與大檢察官懷特邁恩或納茲戈林交談來(lái)選擇跳過(guò)噬淵的引導(dǎo)暗影國(guó)度任務(wù)線。請(qǐng)注意,要跳過(guò)任務(wù)線你需要先登錄已完成噬淵引導(dǎo)任務(wù)的60級(jí)賬號(hào)。

已經(jīng)開始暗影國(guó)度任務(wù)線的玩家可以在完成任務(wù)“逃離黑暗”及離開洞穴前與荒棄之息洞穴的吉安娜·普羅德摩爾對(duì)話來(lái)跳過(guò)引導(dǎo)任務(wù)的剩余部分。


符文銘刻

刻符者現(xiàn)在提供摧毀現(xiàn)有傳說(shuō)物品并返還所有靈魂灰燼和靈魂薪塵的選項(xiàng)(該功能將在以后的PTR補(bǔ)丁中生效)。

任何難度下符文銘刻圖紙的掉率提高至100%。

命運(yùn)絲線

塔爾-伊納拉現(xiàn)在提供托加斯特,罪魂之塔的日常任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)和靈魂灰燼。

提高了完成托加斯特,罪魂之塔獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)和擊敗最終首領(lǐng)所獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)值。

日常任務(wù)現(xiàn)在需要完成一次托加斯特,罪魂之塔(原為2次)。

塔爾-伊納拉現(xiàn)在提供PvP戰(zhàn)場(chǎng)日常任務(wù)來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備。

命運(yùn)絲線獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)現(xiàn)在更短,并且獎(jiǎng)勵(lì)名望。

命運(yùn)絲線區(qū)域目標(biāo)現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)更高物品等級(jí)的裝備和心能。


托加斯特,罪魂之塔

重復(fù)完成托加斯特,罪魂之塔現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)全額靈魂灰燼(從20%上調(diào))。

重復(fù)完成托加斯特,罪魂之塔現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)全額靈魂薪塵(從0%上調(diào))。


用戶界面和可用性

更新了參加新手指南系統(tǒng)的要求,玩家現(xiàn)在能夠在完成3000個(gè)任務(wù)和達(dá)到最高等級(jí)時(shí)加入。

改進(jìn)了手柄的兼容性,包括對(duì)觸屏和陀螺儀的支持。

史詩(shī)鑰石地下城和PvP評(píng)分現(xiàn)在能夠通過(guò)Shift點(diǎn)擊在聊天頻道中共享。

重做了物品升級(jí)界面。

隊(duì)伍查找器改進(jìn)

  • 賬號(hào)現(xiàn)在需要綁定戰(zhàn)網(wǎng)安全令才能在列出地下城、團(tuán)隊(duì)副本或評(píng)級(jí)PvP活動(dòng)時(shí)發(fā)布自定義文字。所有玩家仍然可以搜索和加入其它隊(duì)伍。

    開發(fā)人員說(shuō)明:全是廣告的隊(duì)伍查找器讓我們和你們一樣煩惱,但我們嘗試清除這些廣告時(shí)面臨的挑戰(zhàn)是這些廣告常常是由那些被盜或放棄的賬號(hào)所發(fā)布,所以通過(guò)游戲內(nèi)舉報(bào)而進(jìn)行的懲罰常常不會(huì)產(chǎn)生有效的震懾作用。而且,依賴舉報(bào)意味著很多玩家會(huì)在這些廣告被舉報(bào)前被刷屏所打擾。戰(zhàn)網(wǎng)安全令現(xiàn)在可在移動(dòng)端使用,它簡(jiǎn)單易用能夠保護(hù)你的魔獸世界賬號(hào)。但如果你因?yàn)槟承┰虿幌胧褂茫闳匀豢梢园l(fā)布自動(dòng)填充描述的隊(duì)伍(比如在界面的下拉框中選擇團(tuán)隊(duì)副本名稱和難度,或者基于你背包中的史詩(shī)鑰石)。我們的目標(biāo)是在盡可能減少對(duì)玩家的不便的前提下清理隊(duì)伍查找器。

  • 搜索現(xiàn)在能夠使用數(shù)字范圍(比如5-9表示5到9層史詩(shī)鑰石地下城)。

  • 根據(jù)創(chuàng)建者的鑰石自動(dòng)填充隊(duì)伍查找器信息。信息仍然需要手動(dòng)輸入。

  • 隊(duì)伍創(chuàng)建者現(xiàn)在能夠設(shè)置最低史詩(shī)鑰石地下城和PvP評(píng)分要求。

  • 隊(duì)伍創(chuàng)建者現(xiàn)在能夠選擇玩法風(fēng)格來(lái)設(shè)置對(duì)隊(duì)伍的期望。

  • 瀏覽評(píng)級(jí)PvP條目和申請(qǐng)者窗口現(xiàn)在顯示PvP評(píng)分。

  • 隊(duì)伍創(chuàng)建者現(xiàn)在能夠?yàn)g覽列表。

  • PvP分類現(xiàn)在使用玩家的PvP物品等級(jí),而不是通常的物品等級(jí)。

聊天舉報(bào)反饋改進(jìn)

  • 增加了在聊天中舉報(bào)不當(dāng)言論以及可能被舉報(bào)的玩家的確認(rèn)框。

  • 在游戲中舉報(bào)玩家言語(yǔ)騷擾或其他不當(dāng)言論時(shí),我們會(huì)通知你該玩家受到懲罰時(shí)通知你。

  • 我們注意到你的行為在不斷惡化時(shí),我們會(huì)向你發(fā)送警告信息,以便你在受到懲罰前改變你的行為。

  • 如果嚴(yán)重不當(dāng)?shù)男袨楸话l(fā)現(xiàn),系統(tǒng)會(huì)跳過(guò)警告過(guò)程并立即采取行動(dòng)。

  • /ignore現(xiàn)在屏蔽該玩家魔獸世界賬號(hào)中的所有角色。

舉報(bào)者現(xiàn)在會(huì)在他們的舉報(bào)被接受時(shí)受到信息。違規(guī)者的行為如果沒有得到糾正,他們會(huì)受到當(dāng)前和未來(lái)的懲罰信息。

文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音設(shè)置保存在了服務(wù)器上,并且加入了將設(shè)置保存在賬號(hào)上的選項(xiàng)。

加入了語(yǔ)音轉(zhuǎn)錄輸出到聊天框和修改字體顏色的選項(xiàng)。

光標(biāo)的大小現(xiàn)在能夠在可用性菜單中變大。

如果沒有喜愛坐騎,召喚隨機(jī)喜愛坐騎現(xiàn)在會(huì)隨機(jī)召喚一個(gè)坐騎。

在坐騎收藏中增加了飛行坐騎過(guò)濾器。

新的幻化師光標(biāo)圖標(biāo)。

新的默認(rèn)背包圖標(biāo)。

新角色自定義選項(xiàng)現(xiàn)在會(huì)在角色創(chuàng)建和理發(fā)店界面中用“新”標(biāo)簽進(jìn)行標(biāo)記。

冒險(xiǎn)指南戰(zhàn)利品面板現(xiàn)在區(qū)分普通戰(zhàn)利品和獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)利品,表明它們的掉落不會(huì)產(chǎn)生沖突。

“有可用的PvP天賦”提示現(xiàn)在只會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)爭(zhēng)模式和PvP場(chǎng)景中。

調(diào)整了若干表情:

開發(fā)人員說(shuō)明:一些表情乍看之下似乎沒有惡意,但在選中其他玩家時(shí)使用可能具有暗示性和侵略性。我們對(duì)這些對(duì)其他玩家具有負(fù)面含義的表情進(jìn)行了調(diào)整,并增加了一些新的表情。

選中目標(biāo)時(shí)使用流口水、咳嗽、打嗝、放屁、吹口哨、吐口水和屁股的效果不再發(fā)生變化。

調(diào)整了選中目標(biāo)時(shí)使用撲擊和呻吟的效果。

增加了4種新的表情:贊同、漂亮、佩服和畏縮。

移除了踢、臭、扭屁股和輕輕呻吟。

開發(fā)人員說(shuō)明:一些表情乍看之下似乎沒有惡意,但在選中其他玩家時(shí)使用可能具有暗示性和侵略性。我們對(duì)這些對(duì)其他玩家具有負(fù)面含義的表情進(jìn)行了調(diào)整,并增加了一些新的表情。

文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音設(shè)置中加入了敵人和首領(lǐng)的對(duì)話選項(xiàng)。

加入了幫助來(lái)高亮材料銀行。

你現(xiàn)在可以輸入/raf進(jìn)入招募隊(duì)友界面。

加入了更短的團(tuán)隊(duì)檢查命令:/rc

加入了更短的倒計(jì)時(shí)命令:/cd [秒]

記得點(diǎn)贊關(guān)注加投幣啊~謝謝啦~?

PTR 9.1.5官方補(bǔ)丁說(shuō)明(10.26更新)的評(píng)論 (共 條)

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