研發(fā)日志|「共鳴」測試后的調(diào)整優(yōu)化方案
至今,「共鳴」測試結(jié)束已經(jīng)過了一段時間了,很感激大家對《純白和弦》的支持與鼓勵,我們也收到了相當(dāng)多中肯真誠的建議與反饋,這對我們非常重要。
在這段時間里,研發(fā)大大們展開了激烈的頭腦風(fēng)暴,希望可以給大家一份滿意的答卷。
接下來,懇請大家一起繼續(xù)閱讀我們在下次測試前的主要調(diào)優(yōu)方向~

?1.美術(shù)調(diào)整:
①修復(fù)了部分故事情節(jié)的漏洞,增加章節(jié)間的聯(lián)系;
②設(shè)計優(yōu)化,針對部分系統(tǒng)的包裝,會優(yōu)化成更貼合音樂元素;
③調(diào)整隨機事件的相關(guān)文案,使其更貼合地圖場景;
④新樂姬們陸續(xù)抵達學(xué)院,期待與各位指揮的相遇ヾ(??▽?)ノ

②關(guān)卡入口增加BOSS欄,可以在開戰(zhàn)前得知BOSS、精英怪的情報;
③樂姬們的技能釋放前搖縮短,并修復(fù)技能相關(guān)BUG;
④調(diào)整樂姬的技能費用,對部分高費機制再進行評估優(yōu)化;
⑤增加圣物提示,例如:圣物升級提示、圣物影響角色等。
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3.?玩法減負:①實裝減負機制,完成章節(jié)任務(wù)后開啟每日派遣隊功能,可快速獲得關(guān)卡獎勵;
②對不合理的精英怪組合優(yōu)先調(diào)整,完善更多機制、技能設(shè)計;
③優(yōu)化覺醒副本解鎖難度,確保副本產(chǎn)出材料與難度的平衡性;
④迷域奇途中,寶箱解謎環(huán)境提示,相關(guān)文案描述優(yōu)化
⑤更多新玩法、新副本正在建設(shè)中;
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4.?其他內(nèi)容:①后院系統(tǒng)調(diào)整,優(yōu)化委托任務(wù)的刷新時間;
②角色檔案持續(xù)優(yōu)化,指揮們可以了解到樂姬們的更多故事了;
③loading圖加載優(yōu)化,減少不必要的過場跳轉(zhuǎn);
④天之都水上游樂場已搭建完成,夏日活動緊急籌備中,敬請期待~

除了這些大方向內(nèi)容外,還有比較多細節(jié)方面的調(diào)整。
在接下來這段時間里,小艾菲將不定時更新研發(fā)日志,持續(xù)為大家報道的喲~
指揮們有什么想要了解的,也歡迎在評論區(qū)回復(fù)。
下期見~
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