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貧民窟居然重回排位?策劃被老玩家忽悠瘸了?【使命召喚手游】

2023-08-20 02:31 作者:SuperRaymondM  | 我要投稿

我這幾天打的貧民窟贏的比較多,我有一點心得,我個人認(rèn)為這張圖適合全體短槍去肉搏而不是占領(lǐng)高臺架狙。第一是a點防守方能關(guān)照到的遠(yuǎn)點槍位不多,很多墻遮擋,在樓頂竄行的狙擊手還要擔(dān)心對面有沒有可能遠(yuǎn)點抽,又要放著冰淇淋店二樓來人,所以往往占據(jù)一個掩體不敢往近處看a,而本身a點里除了小平臺的鐵箱子,a包本身是頭皮位,站不下更多人,而小小的地方進a有三條路,正面,垃圾箱翻墻打點里,旁邊墊腳翻小平臺包圍進來,如果a后只有一個狙擊手后果不堪設(shè)想,幾乎是必死無疑,而后a點就可以安全下包。這個時候蔥足球場上去的樓梯附近就特別重要,防守方前點如果沒有人扎針第一時間來到這個位置延誤a包很容易崩,除非a包主動出擊到前點。進攻方前點扎針沖過來第一時間控制住樓梯然后能夠迅速翻墻兩方甚至三方向把a打下來,所以無論是進攻還是防守都要盡力將敵人阻攔在這個樓梯附近。我目前總結(jié)的有幾個后點可以有效掩護前點,首先是防守方復(fù)活點二樓靠球場方向的走廊,可以看見樓梯口,如果進攻方前點主動拉出從樓梯往下打防守方突擊手,這里可以輕松補死,掩護自家前點;第二就是理發(fā)店二樓門,角度更垂直,只要進攻方從缺口路過都能看見清清楚楚,但是打了這么多把兩方都只有我在對著樓梯做文章(悲),所以還沒被這個點打死過(喜),而且這里還能收集b附近信息,離窗口比較遠(yuǎn)不易吃c4,一舉兩得,但是前點有人去延誤是前提,而且交火位置不能太深,比如到能爬鐵梯子的小房下的巷子,或者強行翻到小二樓里打架,這些情況后點是掩護不了的,風(fēng)險需要提前知曉。另外a大道最好有人架著,否則a點里無人對方很容易通過a大包圍把樓梯控制住,前點暴斃,然后便樣衰了(悲)。

對于進攻方,目前大家都在摸索所以還沒總結(jié)出如果對面像上述這樣防守的應(yīng)對方法,可能煙霧彈是個好的選擇,我已經(jīng)遇到防守方突擊手在樓梯扔防爆被我抓timing的情況了,所以反推一下可能他遇到過按部就班道具掩護的打a方法,不過我恰好是扎針?biāo)賏的推崇者罷了,后面他配合復(fù)活點二樓的劍魚還成功讓我白給一次,這證明a點是有攻防博弈的節(jié)奏的,并不是看運氣或者槍法為主。目前這樣防守齊全也沒有遇到過,這上面說的點肯定有漏人的,實際上往往一波齊心沖a直接就能拿下a點控制權(quán)。重點是拿下a之后該怎么辦,如果對面人還很多不建議下包,因為攻守轉(zhuǎn)換,對面也像上述某種情況打回防,作為進攻方面臨的某些問題是一樣的。因為打a這個過程速度其實很快,盡量把人數(shù)差拉開,最不濟兩邊一對對換剩下二打二,甚至一打一都比四打四之類的要好,因為看不住這么多點,最好的找附近某個地方守株待兔而把a里放空,因為a里守不住。那么首先要清理防守方復(fù)活點的三樓(或者說樓頂),很多比較茍的狙會開局直上三樓待到結(jié)束,最好是短槍拉槍線,大狙上小平臺給他打/穿死,只有木板掩體很容易打掉,打完了小平臺箱子后可以趴人安全的聽拆包聲。同時從二樓回防的防守方會收到屋頂上和包點后道位置組成的立體壓力,很難從二樓出來,往頭頂穿死樓上的好像是唯一的解,但是很難,沒有人能同時打掉正面和后斜上方的敵人。就算運氣好沖進a里,平臺從天而降也容易補死(因為速a進攻也是從平臺打a里的),a里面就是個大漏斗,進去非常容易,里面很難守,剩下的可以去樓頂架一下狙,或者架a大,或者在樓梯口收集信息卡人都是可以的,重點還是a外圍防守互相掩護,和防守是一樣的,千萬不能全在點內(nèi)防。也不要跑太遠(yuǎn)看不見隊友,碰到過二打二在樓頂遠(yuǎn)處架著不敢過來,點里一掉直接開始拆,隊友隨便對兩槍耽誤一下時間輕輕松松拆掉,他把我隊友打掉了根本沒來得及趕過來,我剛聽見他跑步的聲音就結(jié)束了。

至于打b其實很少見到,幾個防守架的位置都比較固定,無非是理發(fā)店,理發(fā)店外面角落,公交站或者說b點里面掩體群,b大中間獨棟樓,冰淇淋店以及翻出來的樓頂,從外往里如果理發(fā)店已經(jīng)冰淇淋店外樓頂攻破了只能說都是待宰羔羊,高打低非常難受,也許對策也是盡力削減總?cè)藬?shù),集中防住一兩個靠外的點位,另外包盡量下在沒有掩護的位置,防止自己坑自己,對方不排點是沒法安心拆包的。

總的來說這張圖架點不是很合適,因為根本看不過來,放開手腳去前點打,利用地形的復(fù)雜性打游擊往往比單純的架防收益大,步槍沖鋒槍應(yīng)該是主基調(diào),狙千萬不能多,因為遲早被偷死(慘兮兮),所以還是摸出去更安全

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