【Blender開(kāi)源字幕組】 如何堅(jiān)持制作個(gè)人動(dòng)畫(huà)短片?

可以為制作短片時(shí),節(jié)省很多時(shí)間
短片如何策劃:
1)確定短片的目標(biāo),為什么想要做一個(gè)短片
并不是每一步短片都有對(duì)話,可以把動(dòng)作寫(xiě)下來(lái)
在故事板中,要決定相機(jī)的鏡頭和剪輯。三維制作需要很多時(shí)間,所以別想制作超出大綱的內(nèi)容。尤其是一個(gè)人做全流程

不擅長(zhǎng)畫(huà)畫(huà)也沒(méi)關(guān)系,只要自己明白畫(huà)的是什么就行,這才是最重要的
需要做的是花一些時(shí)間來(lái)觀察進(jìn)度,建議用pureref 創(chuàng)造美術(shù)板。能夠呈現(xiàn)想要的外觀類型,不管是燈光、顏色還是角色

除非已經(jīng)制作了一段時(shí)間某種風(fēng)格的美術(shù)作品,否則可能在制作中途就找不到自己真正想要的風(fēng)格,那么可能想要放棄做整部電影

有了完整計(jì)劃后,就知道每天坐下來(lái)的時(shí)候可以做什么。沒(méi)有計(jì)劃的話,很可能會(huì)失敗
一周能花多少時(shí)間在短片上,
如何在保持身心健康的同時(shí),能在短片上投入多少時(shí)間
完美主義是最容易導(dǎo)致項(xiàng)目難產(chǎn)的原因。
作者已經(jīng)三次重做短片了,因?yàn)闊o(wú)法達(dá)到腦海中理想的質(zhì)量。所以三年后 還是沒(méi)有制作出電影短片
在有些時(shí)候,必須放棄完美主義傾向。根據(jù)目前的水平,盡可能做到最好
可以在10年內(nèi)制作3到5部短片,并大大提高電影制作水平。而不是花10年時(shí)間試圖在第一次就制作一部杰作
有時(shí)會(huì)認(rèn)為,需要在開(kāi)始之前多做練習(xí)。但可能會(huì)陷入“教程循環(huán)”,最終只能觀看并嘗試學(xué)習(xí)更多內(nèi)容 而不是自己制作內(nèi)容
需要沉浸在學(xué)習(xí)內(nèi)容中,有人要通過(guò)制作來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)
不可能三角:快速、優(yōu)質(zhì)、便宜

當(dāng)處理一個(gè)項(xiàng)目時(shí),只能選擇其中兩個(gè)
如果是一名獨(dú)立創(chuàng)作者,很有肯選擇 便宜和優(yōu)質(zhì),這就意味著進(jìn)度緩慢
這是填充場(chǎng)景和節(jié)省時(shí)間的好辦法
可以下載的不僅是模型,還可以是紋理、音頻、攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)等
如果在使用燈光設(shè)置、角色綁定 草粒子設(shè)置、天空?qǐng)鼍盎蛉魏螙|西,如果可以模板化 就去模板化
隨著bl3.0新的資產(chǎn)庫(kù)出現(xiàn),將變得更加容易

制作一個(gè)完整的短片的想法可能會(huì)令人產(chǎn)生畏懼心理,工作量太大了。但可以分成更小、更容易理解的目標(biāo)
通過(guò)有趣的小型項(xiàng)目 創(chuàng)建一個(gè)完整的資產(chǎn)庫(kù)元素,讓其可以更容易地在創(chuàng)建短片時(shí)同時(shí)使用
這是個(gè)很好地方法:使用小項(xiàng)目、小目標(biāo)和小任務(wù) 來(lái)推動(dòng)大的項(xiàng)目
相比像交作業(yè)一樣不快,但如果完成了短片會(huì)更快樂(lè) 而不是為它工作了兩年然后退出,并覺(jué)得自己浪費(fèi)了時(shí)間
有一個(gè)截至日期,可以消除之前在視頻中討論的很多問(wèn)題。因?yàn)闀?huì)很自然地在追求截止日期之前解決這些問(wèn)題