三國志戰(zhàn)略版6.23更新,兩大熱門劇本的改動,能否帶來實質(zhì)改變?
繼6月9日的版本更新之后,本周三也就是6月23日,三國志戰(zhàn)略版又有了一次實質(zhì)性的更新。
三國志戰(zhàn)略版的更新基本上是在每周三進行,在大部分情況下,周三的更新只是例行更新,并不涉及到大的改動。偶爾會出現(xiàn)對戰(zhàn)法的調(diào)整,以及劇本的改動。對于這樣的更新,一般稱之為實質(zhì)性的更新。
今天憶虎風和各位一起分析一下,6月23日的劇本更新。如有不當之處,歡迎批評指正。

本次劇本更新主要涉及到兩個方面:
第一,兩大熱門劇本的更新
第二,戰(zhàn)法平衡性的更新
兩大熱門劇本分別是赤壁劇本和軍爭地利劇本,赤壁劇本的改動主要是針對蒙沖的猛進指令做出的改動。軍爭地利劇本的改動主要是針對同盟科技簞食壺漿的改動。
改動后的效果分別如下:
猛進:由原本消耗30體力,降為消耗20體力。
簞食壺漿:研究所需資源有1500萬,降為800萬。
那么,這兩種改動對兩大劇本來說,是否有實質(zhì)性意義?
先說赤壁劇本
赤壁劇本以水戰(zhàn)為主,其中蒙沖作為主要的戰(zhàn)艦之一,既有行軍速度加成,又有額外傷害加成,完全可以稱之為水上騎兵。
然而,由于蒙沖的猛進指令消耗的體力過多,常常導致猛沖的使用效率降低。此次降低猛進的體力消耗,將會使得蒙沖在水戰(zhàn)中的地位更為牢固。

猛沖的大量使用,將會使得水戰(zhàn)變得更為激烈。但對整個戰(zhàn)局造成的影響,卻是有限的。
再看軍爭劇本
軍爭地利劇本的地圖,只是在一賽季的基礎之上,加上了地形要素。不少玩家反應軍爭地利劇本的節(jié)奏更快,地形要素所起的作用微乎其微。
對簞食壺漿的調(diào)整,其意義在于減慢賽季的節(jié)奏。簞食壺漿是對98的一種彌補,八卦陣是減傷,九宮格是真?zhèn)?,而簞食壺漿是恢復兵力。
如果簞食壺漿和98能夠疊加,那么防守方形成的鐵桶陣,幾乎無法被攻破。所幸的是簞食壺漿和98不能夠疊加,只是在國土范圍內(nèi)戰(zhàn)斗,能夠傷兵恢復。

降低研究單食壺漿的資源消耗,其目的在于讓劣勢方能夠依靠這一科技,快速形成戰(zhàn)斗力。
和赤壁劇本的猛進戰(zhàn)法改動相比,對簞食壺漿的調(diào)整已經(jīng)能夠影響到軍爭地利劇本的戰(zhàn)略走向,其意義要更大。
戰(zhàn)法平衡性的調(diào)整
是戰(zhàn)法平衡性的調(diào)整,是對戰(zhàn)法影響機制的一種調(diào)整,即先攻狀態(tài)無法影響到準備回合的戰(zhàn)法釋放順序。

涉及到的戰(zhàn)法包括八門金鎖陣、白馬義從,涉及到的武將包括黃月英、孫權、凌統(tǒng)。
以上的這些武將和戰(zhàn)法將會有一定程度的削弱,但并不會影響到這些武將和戰(zhàn)法的使用頻率。只是在配將的思路上,將會做出調(diào)整,指揮類戰(zhàn)法的發(fā)揮空間就更大了。
以上就是刀筆吏,對623版本更新的分析,希望大家一起參與討論。