《逸劍風(fēng)云決》開發(fā)進(jìn)度分享:手柄、UI與劇情
各位期待《逸劍風(fēng)云決》的俠客朋友們大家好啊,
距離上次《逸劍風(fēng)云決》的限時(shí)試玩活動(dòng)已經(jīng)過去了一段時(shí)間,在活動(dòng)期間收到了非常多的反饋與建議,承蒙厚愛,非常感謝各位的支持。
我們發(fā)現(xiàn)在限時(shí)試玩活動(dòng)結(jié)束之后,仍然有不少玩家加入《逸劍風(fēng)云決》的官方交流群來詢問具體發(fā)售日期,同時(shí)也提出意見和建議。為了和玩家朋友們更進(jìn)一步地增加聯(lián)系,我們決定開啟全新的——『開發(fā)進(jìn)度分享』系列,將我們近期的工作內(nèi)容以及一些開發(fā)過程中的小趣聞與諸位分享,同時(shí)也繼續(xù)收集來自玩家們的意見。
在這篇內(nèi)容中,我們將簡要分享我們最近的工作:手柄適配、調(diào)整翻新UI與主線劇情制作。
在之前的限時(shí)試玩活動(dòng)獲得的反饋中,手柄的適配需求占有相當(dāng)大的比例。我們原計(jì)劃在正式上線的時(shí)候支持全手柄操作,近日也因此開始相關(guān)的技術(shù)攻克。目前市面上主流手柄的種類不止一款,不同類型的手柄例如PS、XBOX、北通等因?yàn)榘存I的設(shè)置和功能各不相同,在兼容上比較麻煩,我們目前已經(jīng)完成了手柄適配的初版配置,針對(duì)其不同之處的兼容性問題我們也在盡力解決,希望將來能為玩家們帶去更完善的手柄體驗(yàn)。

除了手柄適配之外,UI的問題也獲得了不少的反饋。我們在UI方面進(jìn)行了一次大范圍的優(yōu)化和調(diào)整,在視覺和內(nèi)容上做了一些取舍,盡量保證其在服務(wù)功能完整的同時(shí)做到視覺上的美化。現(xiàn)階段,我們新版本的UI設(shè)計(jì)圖如下圖所示:


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至于劇情方面,我們已經(jīng)完成了主線第七章的基本制作,接下來則是要進(jìn)行相關(guān)收尾,以及為每位隊(duì)友補(bǔ)足專屬的支線劇情任務(wù)。
我們希望各位俠客可以在游戲發(fā)售時(shí)遨游完整的《逸劍風(fēng)云決》世界,所以每位隊(duì)友的專屬支線和劇情故事是必不可少的。讓每一位隊(duì)友都成為武林中一位有血有肉的鮮活的人,而非跟在主角身后的一位賽博打手,是我們的愿望。

以上就是本期我們想要與諸位分享的開發(fā)進(jìn)度了,在接下來的工作中我們還會(huì)努力打磨作品。工作室最近也迎來了兩位新伙伴,他們直接把房子租在了公司樓上,大家一起努力,后續(xù)開發(fā)進(jìn)度應(yīng)該還會(huì)加快吧!(笑)
《逸劍風(fēng)云決》目前以年內(nèi)正式版上線為目標(biāo),如果諸位對(duì)于我們的開發(fā)內(nèi)容有什么意見或者建議的話,歡迎通過各種渠道向我們提出。
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山水有相逢,來日皆可期,愿早日與諸君相會(huì)于武林,還請各位關(guān)注更新,將游戲加入愿望單,我們下期再見~
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