【技能優(yōu)化計(jì)劃】星跡帝釋天
技能優(yōu)化非官方消息
請(qǐng)以現(xiàn)有技能為準(zhǔn)
切勿上綱上線
與@圣裁修諾 共同合作完成

【技能部分】
[星跡]空宇圣王·帝釋天
【屬性】:神水
【職業(yè)】:神速
【極限戰(zhàn)力】:22500
【普攻】:星河箭落
【特效】:提升超物攻30%,命中率破擊率各50%;
被動(dòng)效果:1.免疫初級(jí)負(fù)面效果,氣勢(shì)降低效果;
2.在命中陣,智慧陣,暴擊陣中,自身獲得隱身(持續(xù)1回合,作為召喚獸在被召喚后獲得)
3.攻擊或被攻擊前,將目標(biāo)身上所有增益效果轉(zhuǎn)移至自身,并復(fù)制對(duì)手5%全屬性(復(fù)制不會(huì)降低對(duì)手全屬性,有多個(gè)目標(biāo)時(shí)只復(fù)制站位靠前1個(gè),復(fù)制總共可觸發(fā)3次)
【超殺技】:矢夜尋星
【特效】:
提升超物攻30%,命中率,暴擊率,破擊率各120%,變身為對(duì)手并恢復(fù)滿氣勢(shì),立即出手1次(可觸發(fā)3次)
超殺前,根據(jù)攻擊目標(biāo)的基礎(chǔ)職業(yè),獲得下列智慧之星:(之后出手時(shí)持續(xù)存在,每次使用該超殺前移除已有智慧之星,并重新獲得)
·若為神攻,則獲得「悟」:攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)為橫排2只精靈,額外提升出手傷害50%(攻擊多個(gè)目標(biāo)時(shí),僅對(duì)其中1個(gè)橫排的目標(biāo)轉(zhuǎn)為2只)
·若為神速,則獲得「心」:效果存在時(shí),提升命中率,閃避率各60%,釋放超殺時(shí),在所有出手完畢后,重新獲得1回合隱身效果和100氣勢(shì)(每次獲得時(shí)均可觸發(fā)1次)
·若為神平衡,則獲得「智」:效果存在時(shí),提升暴擊率破擊率各60%,攻擊無視目標(biāo)50%防御
·若為神盾,則獲得「靈」:獲得1次滿氣勢(shì)重生,重生后變身為對(duì)手

【設(shè)計(jì)思路】
①帝釋天早期時(shí)的特色是學(xué)習(xí)三個(gè)不同超殺,這是本次優(yōu)化的核心所在
通過超殺攻擊目標(biāo)的不同基礎(chǔ)職業(yè),相當(dāng)于學(xué)習(xí)了不同的技能,并且在之后的出手也可以保留下來
對(duì)于神攻效果,定位是輸出型,回調(diào)了啟元帝釋天的橫排群攻,并且額外給到傷害加成
對(duì)于神速效果,定位是輔助型,側(cè)重于保證帝釋天的續(xù)航輸出
所以給到一個(gè)恢復(fù)氣勢(shì)和隱身
注意這里的恢復(fù)氣勢(shì)是在所有出手完畢后
例如說,帝釋天先釋放超殺,變身王序釋放超殺,然后變回自身,觸發(fā)額外出手,釋放自身的普攻
這個(gè)時(shí)候才是輪到恢復(fù)氣勢(shì)效果的觸發(fā)
主要是為了防止氣勢(shì)給到變身后的第一次出手導(dǎo)致后續(xù)收益不足,以及避免重復(fù)刷大(如變身魔序)
對(duì)于平衡效果,定位是半輸出半輔助
首先并沒有額外的輸出手段,僅有無視目標(biāo)50%防御效果,可以搭配變身精靈的效果進(jìn)行更進(jìn)一步輸出,但輸出并不強(qiáng)力,所以也可歸納為一個(gè)補(bǔ)充傷害的輔助位置
對(duì)于神盾效果,給到定位是一個(gè)保命和輔助
這里借鑒部分王者帝釋天效果,復(fù)活并變身對(duì)手,保證一定程度的存活,并且給吞天進(jìn)行輔助
所以總體來看,每種效果都有每種效果的特色,真正發(fā)揮出早期時(shí)候的主打效果
②然后再看其他方面
已有的隱身效果不做出改動(dòng)
給到免疫降氣效果,是為了保證輸出
③不過有一個(gè)有爭(zhēng)議的點(diǎn)
就是變身精靈如今的收益問題
由于大部分收益都在被動(dòng)效果,或者無法被變身偷取
導(dǎo)致帝釋天強(qiáng)度大不如前
權(quán)衡之下,我選擇回調(diào)轉(zhuǎn)移增益,作為一個(gè)添頭
另外給到復(fù)制屬性效果
這里需注意,復(fù)制不會(huì)降低對(duì)手屬性,而是單純?cè)黾拥坩屘斓?/p>
如果一次攻擊多個(gè),那么只會(huì)復(fù)制最靠前的一位,保證不超出限制范圍
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