說(shuō)出來(lái)你都不信,高色域、高刷新率的BOE拾光紀(jì)顯示器只要899元

顯卡價(jià)格的持續(xù)走高了,拉低了玩家對(duì)于性能的預(yù)期,千元級(jí)的電競(jìng)顯示器也能夠滿足主流的游戲需求。今天我們就通過(guò)BOE(京東方)拾光紀(jì) CG24H0 來(lái)聊一聊千元級(jí)的電競(jìng)顯示器應(yīng)該怎么選?這款顯示器又做出了哪些努力,存在哪些妥協(xié)?
一、挖礦浪潮之下的降維打擊,1080P+高刷新率可能是最具性價(jià)比的外接顯示器方案
如果讓一名 2016 年的游戲玩家暢想一下,在 2021 年他會(huì)用上什么樣的游戲顯卡?他可能會(huì)說(shuō)“必須得是 RTX 3060 吧,最好還是 2000 元的隨便買(mǎi)的那種”。畢竟那是一段輝煌的 GTX 1060 年代,小到隨身游戲本,大到網(wǎng)吧主機(jī)你都能看到它的身影,因?yàn)樗?1080P/60Hz 玩吃雞(PUBG)的必備要件。

Steam 曾做過(guò)一項(xiàng)游戲玩家的硬件調(diào)查,GTX 1060 一騎絕塵霸榜多年。結(jié)果 5 年過(guò)去了,依舊是 GTX 1060 排在首位,擁有 8.95% 的占比。一方面是 RTX 20 系列顯卡提升有限,另一方面是以比特幣為代表的挖礦需求拉高了顯卡售價(jià),降低了玩家迭代的剛需。玩家們拿不到好的顯卡,性能瓶頸又對(duì)顯示器領(lǐng)域造成了“降維影響”,至少我身邊的朋友在 618 都沒(méi)有表現(xiàn)出想要升級(jí)高端顯示器的想法。他們更多的在考慮選購(gòu)一臺(tái)大尺寸的 4K 120Hz 電視機(jī)喂飽 PlayStation 5 或者 XBOX Series X。

對(duì)于那些買(mǎi)不到新顯卡的同學(xué),我其實(shí)建議可以考慮將就著舊卡使用,比如我主機(jī)的 RX 580、GTX 1060 依舊能夠承擔(dān)日常的生產(chǎn)力需求。【如果你打算購(gòu)入一臺(tái)搭配老顯卡的電競(jìng)顯示器】:1080P / 60Hz-144Hz 就是一個(gè)比較合適的性能區(qū)間。此類(lèi)顯示器的價(jià)位主要集中在千元,多出的預(yù)算,還可以留給內(nèi)存固態(tài)或者外設(shè)。

我在這些紛繁復(fù)雜的千元級(jí)顯示器大軍中,找到了一個(gè)價(jià)格合適、IPS 面板、1080P/144Hz、100% sRGB 的電競(jìng)顯示器——BOE(京東方) 拾光紀(jì) CG24H0。稍微了解一點(diǎn)數(shù)碼產(chǎn)品供應(yīng)鏈的朋友,對(duì)于【BOE(京東方) 】這個(gè)品牌應(yīng)該不會(huì)陌生。

目前全球每四個(gè)智能終端就有一塊顯示屏來(lái)自BOE(京東方),其超高清、柔性、微顯示等解決方案已廣泛應(yīng)用于國(guó)內(nèi)外知名品牌。全球市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Omdia數(shù)據(jù)顯示,2020年,BOE(京東方)在智能手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦、顯示器、電視等五大應(yīng)用領(lǐng)域顯示屏出貨量均位列全球第一。近年來(lái),BOE 也開(kāi)始涉足 C 端的消費(fèi)市場(chǎng)。比如本文的【拾光紀(jì)】就是 BOE 旗下的子品牌,今天我們就以它為例來(lái)聊一聊千元機(jī)的顯示器有多努力??
【型號(hào)】:BOE 拾光紀(jì) CG24H0
【面板型號(hào) / 類(lèi)型】:IPS 面板
【屏幕尺寸】:23.8 英寸
【分辨率 / 分辨率】:16:9 / 1920×1080 / 144Hz
【屏幕色域 / 亮度】:119%sRGB 高色域 / 300nits 亮度
【壁掛規(guī)格】:75mm × 75mm 壁掛
【三圍 / 重量】:538.97mm(長(zhǎng)) × 320.97mm(寬) × 40.25mm(厚) / 2.75kg
【接口】:VGA、2 × HDMI 1.4、DP 1.2、3.5mm 二合一音頻接口、電源接口
【OSD】:GamePlus 瞄準(zhǔn)器 / AMD FreeSync / 低藍(lán)光
【首發(fā)價(jià)】:899 元
二、拾光紀(jì) CG24H0 具有哪些超越價(jià)位的外觀設(shè)計(jì)?
首先我們來(lái)看看拾光紀(jì) CG24H0 這款顯示器的外觀設(shè)計(jì),相信大家的第一感覺(jué)應(yīng)該是這個(gè)比較亮眼的三面超窄邊框設(shè)計(jì)。

對(duì)比一個(gè)壹元硬幣(直徑 25mm),如果只算邊框,那么拾光紀(jì) CG24H0 的側(cè)框和頂框就只要 2mm,那是相當(dāng)?shù)恼?,?dāng)然顯示器還有 3-4mm 的 BM 區(qū),黑邊主要是用于避免漏光。

拾光紀(jì) CG24H0 的底框會(huì)稍微寬上那么一些,然后正中印有一個(gè)「拾光紀(jì)」的字樣,可以提升一定的產(chǎn)品辨識(shí)度。

底框的右側(cè)還擁有 5 個(gè) OSD 按鍵,分別為菜單、下移、上移、返回以及電源開(kāi)關(guān),同時(shí)在非 OSD 模式下單按上下鍵又可以調(diào)出 GamePlus 瞄準(zhǔn)器以及計(jì)時(shí)器功能,返回鍵還承擔(dān)了快捷切換視頻輸入的功能。

說(shuō)到 OSD 功能,拾光紀(jì) CG24H0 的底部菜單中涵蓋了圖像、色彩以及菜單設(shè)置、其他選項(xiàng),具體的內(nèi)容我就不進(jìn)行贅述了,后文我們?cè)僖灰辉斄摹?/p>
拾光紀(jì) CG24H0 的底座部分使用的是翼型支架,同時(shí)三角形的結(jié)構(gòu)也可以保障擺放穩(wěn)定,支架尾部預(yù)留了開(kāi)孔做了理線設(shè)計(jì)。桌面空間有限的同學(xué)還可以考慮使用 75mm × 75mm 的支架進(jìn)行壁掛,我就選擇了一個(gè)顯示器支架,底部留給無(wú)線鍵盤(pán)擺放。

最后我們來(lái)看看拾光紀(jì) CG24H0 的背面,背殼被明顯地分成了上下兩個(gè)區(qū)域,上面的部分非常薄。官方說(shuō)只有此處的機(jī)身厚度 4.5mm,從下面的對(duì)比圖來(lái)看,比一臺(tái) iPhone 還要薄上一些。

當(dāng)然背面的下部會(huì)略厚一些,畢竟這里就是主板芯片一類(lèi)的硬件區(qū)域了,即使這樣,也算是我目前使用過(guò)最薄的顯示器之一了。而且整個(gè)顯示器的重量不過(guò) 2.75kg,也就比游戲本重一點(diǎn),我基本上單手輕松拿著到處跑。

拾光紀(jì) CG24H0 的背面底部分布著產(chǎn)品標(biāo)簽和 I / O 端口,其中包含了電源接口、2 × HDMI 1.4、DP 1.2、VGA、3.5mm 音頻接口。基本上可以滿足 4 臺(tái)設(shè)備的視頻輸入,而且對(duì)于缺乏HDMI 和 DP 端口的老主機(jī)而言,拾光紀(jì) CG24H0 的 VGA 端口能夠省下一套轉(zhuǎn)接器的成本。


可能有朋友會(huì)考慮到接口規(guī)格和帶寬問(wèn)題,其實(shí)根本不用擔(dān)心。通過(guò)下圖你就可以發(fā)現(xiàn)拾光紀(jì) CG24H0 的優(yōu)勢(shì):
【HDMI 1.4】:擁有 8.16Gbps 帶寬,最高能夠支持到 1080P/144Hz、2K/75Hz、4K/30Hz,在 4:2:0 的色度取樣模式下,甚至能夠達(dá)到 1080P/240Hz、2K/144Hz、4K/75Hz、5K/30Hz。
【DP 1.2】:擁有 17.28Gbps 帶寬,最高能夠支持到 1080P/240Hz、2K/165Hz、4K/75Hz、5K/30Hz,在 4:2:0 的色度取樣模式下,甚至能夠達(dá)到 1080P/240Hz、2K/240Hz、4K/120Hz、5K/60Hz 以及 8K/30Hz

拾光紀(jì) CG24H0 的電源適配器并沒(méi)有傳統(tǒng)顯示器的充電器那般壯碩的體積,所以不用擔(dān)心拖家?guī)Э诘卣紦?jù)桌面空間。

看完了拾光紀(jì) CG24H0 的外觀設(shè)計(jì)之后,我覺(jué)得最大的亮點(diǎn)在于三面的超邊框以及超薄的機(jī)身,這在千元級(jí)中的顯示器還是不太常見(jiàn)。當(dāng)然我覺(jué)得在壁掛規(guī)格上,下一代顯示器應(yīng)當(dāng)改為更常見(jiàn)的 100mm × 100mm,這樣便于用戶靈活地切換。
三、拾光紀(jì) CG24H0 的屏幕素質(zhì)到底如何?
想要評(píng)價(jià)一臺(tái)顯示器的屏幕素質(zhì)如何,我們先要了解什么才是一臺(tái)好的顯示器標(biāo)準(zhǔn)。首先在顯示器的【分辨率】方面,目前主流的顯示器可以分為 1080P、2K、4K 以及 5K,不過(guò)在千元這個(gè)價(jià)格區(qū)間、1080P 與 2K 占據(jù)了主導(dǎo)。目前 2K 分辨率的顯示器基本都是比較冷門(mén)的品牌,往往存在一些小缺點(diǎn)。一線品牌基本都只有 1080P。所以我建議大家就還是盡量在 1000 元價(jià)位考慮 1080P,2000 元價(jià)位考慮 2K,3000 元價(jià)位考慮 4K。

那么拾光紀(jì) CG24H0 的 23.8 英寸 1080P 分辨率是一個(gè)什么概念呢?我們計(jì)算一下 PPI 就清楚了,32 寸的 2K 分辨率的顯示器觀感就和它相當(dāng)。27 寸的 2K 和 4K 會(huì)更加細(xì)膩一些,當(dāng)然價(jià)格也是水漲船高。從我實(shí)際的觀感來(lái)看,屏幕顯示效果要比我之前用過(guò)的 25 英寸 1080P 和 27 英寸 1080P 還要細(xì)膩不少。畢竟我見(jiàn)過(guò)不少的國(guó)企部門(mén)、政府辦公大廳還在用著這種低分辨率大尺寸的顯示器,個(gè)人覺(jué)得可以考慮升級(jí)一波,要么走拾光紀(jì) CG24H0 這種尺寸小的,要么就加錢(qián)挑分辨率高的,大果粒是真的傷眼。

其次,在顯示器的【面板類(lèi)型】上,目前共有三種:TN、IPS 及 VA??傮w來(lái)說(shuō),我個(gè)人還是比較偏好「IPS 面板」,因?yàn)槲业娜粘I钪兄饕€是以圖片視頻處理 + 游戲影音的場(chǎng)景為主。
「TN 面板」:TN 面板屬于軟屏,優(yōu)勢(shì)在于響應(yīng)時(shí)間快,最低可以到 1ms,甚至不會(huì)出現(xiàn)殘影,非常適合作為電競(jìng)顯示器使用,但缺點(diǎn)在于灰階較少,畫(huà)面偏白、可視角度較小,不適合設(shè)計(jì)影視類(lèi)的相關(guān)場(chǎng)景。
「IPS 面板」:IPS 面板屬于硬屏,在色彩顯示、可視角度方面都要好于 TN 面板,當(dāng)然成本也更加高昂,專(zhuān)用于圖像視頻處理的場(chǎng)景基本都使用 IPS 面板,但缺點(diǎn)是響應(yīng)時(shí)間稍慢、同時(shí)存在一定的漏光。
「VA 面板」:VA 面板面板屬于軟屏,優(yōu)勢(shì)在于對(duì)比度、灰階表現(xiàn)更好,缺點(diǎn)是響應(yīng)時(shí)間較慢,常用于曲面屏。

拾光紀(jì) CG24H0 使用的就是 IPS 面板,在色彩顯示、可視角度方面都算相當(dāng)不錯(cuò),這就是超過(guò)我預(yù)期的效果,畢竟這是一臺(tái)千元級(jí)的高刷新率 IPS 屏幕。過(guò)去我們?cè)谶@個(gè)價(jià)位都只能選擇 VA 屏甚至 TN 屏,所以你就知道為什么我覺(jué)得這款顯示器的性價(jià)比非常出色了。

第三個(gè)指標(biāo)就是【色域】,目前顯示器的色域標(biāo)注其實(shí)是相當(dāng)?shù)幕靵y,你能夠見(jiàn)到諸如 sRGB、NTSC、Adobe RGB 等不同的色域標(biāo)準(zhǔn)。它們之間并不是相互覆蓋的關(guān)系,而是代表了不同使用場(chǎng)景的色彩空間需求。建議大家在選購(gòu)時(shí)優(yōu)先考慮 Adobe RGB 和 sRGB,二者均覆蓋了電腦和網(wǎng)絡(luò)常用的色彩空間。數(shù)值越高,色域范圍越廣。至于使用 NTSC 色域標(biāo)注的產(chǎn)品,建議大家還是去查查相關(guān)評(píng)測(cè),瞧瞧這款顯示器的 sRGB 色域。
「Adobe RGB」:Adobe 公司推出的色域標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)囊括 sRGB(電腦常用的色彩空間)和CMYK(印刷常用的色彩空間)。
「sRGB」:微軟和 HP 在 1996 年共同開(kāi)發(fā)的色彩空間,也是 Windows 系統(tǒng)和互聯(lián)網(wǎng)傳播默認(rèn)支持的色彩空間。
「NTSC」:NTSC(美國(guó)國(guó)家電視標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)) 電視標(biāo)準(zhǔn)下的色彩空間,被運(yùn)用在美國(guó)、日本等國(guó)家的廣播電視系統(tǒng)和電視行業(yè)中。

色域這種專(zhuān)業(yè)的參照數(shù)據(jù),自然需要專(zhuān)業(yè)的工具進(jìn)行檢測(cè),所以我們使用紅蜘蛛 X 先對(duì)拾光紀(jì) CG24H0 進(jìn)行校色。

可以看到經(jīng)過(guò)校色后的顯示器,在色彩的顯示上更加飽滿了一些,同時(shí)顏色的準(zhǔn)確度也得到了校正。建議有創(chuàng)作設(shè)計(jì)類(lèi)的朋友都定期使用校色儀進(jìn)行校準(zhǔn),以保障顯示器的最佳工作狀態(tài)。

完成校色后,我們就進(jìn)行了后續(xù)的顯示器測(cè)試,為了數(shù)據(jù)準(zhǔn)確首先我們預(yù)熱顯示器一小時(shí)以上。從下圖可以看出拾光紀(jì) CG24H0 的色域覆蓋率為 99%sRGB,78%Adobe RGB,雖然沒(méi)有覆蓋 100%sRGB,但是相對(duì)于千元不到價(jià)位階段的顯示器,拾光紀(jì)這款 CG24H0 這個(gè)數(shù)據(jù)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

色調(diào)響應(yīng)方面,拾光紀(jì) CG24H0 同光度 2.2 的伽馬曲線基本貼合,但在 30%-80% 的輸入 RGB 范圍內(nèi)有一定程度偏移。灰階方面,100%輸入RGB色溫為 7400K 左右,有些偏冷。

亮度方面,拾光紀(jì) CG24H0 的最大亮度為 346.9cd/㎡,最小亮度 97.5cd/㎡,對(duì)比度為 930:1,白點(diǎn)在 7200K-7400K。

顯示器的色度均勻性方面,6 號(hào)區(qū)域最接近 6500K ,1 號(hào)區(qū)域差距最大,差值為 7.6%。

顯示器的亮度均勻性方面,5 號(hào)區(qū)域亮度最高,7 號(hào)區(qū)域最低,表明拾光紀(jì) CG24H0 中間亮,左部稍暗。

拾光紀(jì) CG24H0顯示器的色彩精度方面,平均 ΔE為 0.81,大部分顏色的色準(zhǔn) < 1,整體色準(zhǔn)表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)異,這也意味著它能真實(shí)地呈現(xiàn)圖片色彩。

紅蜘蛛 X 給拾光紀(jì) CG24H0 的評(píng)分上面,色域、對(duì)比度表現(xiàn)最佳(5分);色彩精準(zhǔn)度表現(xiàn)次之(4.5分)、色彩均勻度表現(xiàn)再次(4分);其次是色調(diào)響應(yīng)(3.5分);最弱的是白點(diǎn)(3分)、亮度均勻度(2.5分);最后的整體得分為 4 分。

總體來(lái)說(shuō),拾光紀(jì) CG24H0 這款屏幕素質(zhì)優(yōu)點(diǎn)在于色域?qū)拸V,同時(shí)色準(zhǔn)較好,但在白點(diǎn)上要比標(biāo)準(zhǔn)的 6500K 稍冷一些,同時(shí)在亮度均勻性上略弱一些。
四、拾光紀(jì) CG24H0 能夠?yàn)槟銕?lái)哪些不錯(cuò)的場(chǎng)景體驗(yàn)?
接下來(lái),我們來(lái)聊聊拾光紀(jì) CG24H0 的場(chǎng)景體驗(yàn),首先作為電競(jìng)顯示器自然它的強(qiáng)項(xiàng)就是游戲場(chǎng)景了,那么拾光紀(jì) CG24H0 做了哪些努力呢?

首先,在【刷新率】方面,傳統(tǒng)的顯示器主要是 60Hz,對(duì)于定位較高的 RTX 20 甚至 30 系列可能就無(wú)法發(fā)揮出全部的性能。畢竟決定你游戲體驗(yàn)的“最后一公里”,是由屏幕+眼睛決定的。所以推薦大家在選購(gòu)電競(jìng)顯示器時(shí),盡量考慮 100Hz 往上,目前在售的以 120Hz、144Hz、165Hz 居多。

從我實(shí)際的感受來(lái)看,60Hz → 144Hz 的體驗(yàn)感知變化是最強(qiáng)的,而從 144Hz → 240Hz/300Hz,確實(shí)不容易分辨,除非你把兩臺(tái)顯示器放在一起,仔細(xì)觀察才有可能。所以我覺(jué)得「100Hz -165Hz」算是一個(gè)比較具有性價(jià)比和體驗(yàn)感的區(qū)間。大家選購(gòu)時(shí)候可以根據(jù)預(yù)算來(lái),如果特別有錢(qián)當(dāng)然也可以考慮 240Hz 甚至 300Hz 的屏幕,不過(guò)價(jià)格就比較 High 了,千元級(jí)的就別想了。

拾光紀(jì) CG24H0 就擁有 144Hz 的高刷新率,高刷新率能夠在注重瞬時(shí)反應(yīng)的《CS:GO》一類(lèi) FPS 游戲中及時(shí)發(fā)現(xiàn)敵情,并加以反饋。高端玩家基本都能從中獲得不同程度的操作提升,當(dāng)然對(duì)于我們普通玩家?guī)?lái)得更多的就是畫(huà)面的流暢感和操控時(shí)的滑爽感。
▼賽博朋克 2077

▼ CS:GO

▼ 絕地求生

除了高刷新率外,拾光紀(jì) CG24H0 還為游戲玩家提供了針對(duì)性 FPS 模式、RTS模式,可以看到下圖中的《絕地求生》游戲畫(huà)面中原本稍顯昏暗的室內(nèi)房間被瞬間點(diǎn)亮,這樣 FPS 玩家在遭遇畫(huà)面明暗過(guò)渡時(shí),能夠及時(shí)看清暗部的狀況,再也不怕 LYB。

對(duì)于既重視敵情,也關(guān)注畫(huà)面的 RTS 游戲和 MOBA 游戲,我們可以打開(kāi)拾光紀(jì) CG24H0 的 RTS 模式,在此模式下畫(huà)面的亮度同樣會(huì)提高,但提高的幅度相比于 FPS 模式更加克制,讓你兼顧看得清和看得舒服的平衡。

此外,拾光紀(jì) CG24H0 還提供了一項(xiàng)【GamePlus 瞄準(zhǔn)器】功能,在 OSD 設(shè)置中提供了四種瞄準(zhǔn)鏡,可以在瞄準(zhǔn)射擊類(lèi)的游戲中讓玩家看清準(zhǔn)心。

比如我最近在玩的《無(wú)主之地 3》、《地鐵:離去》,有時(shí)候準(zhǔn)心就是一個(gè)點(diǎn),實(shí)在看不太清,有了 GamePlus 瞄準(zhǔn)器的加持,就能夠更好的實(shí)現(xiàn)瞄準(zhǔn)與射擊了。
▼ 無(wú)主之地 3

▼ 地鐵:離去

GamePlus 瞄準(zhǔn)器之外,我還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)【游戲倒計(jì)時(shí)】的功能,對(duì)于 LOL 這樣定時(shí)刷新資源的游戲還是可以起到一定的輔助作用。不過(guò)我個(gè)人覺(jué)得可以改成計(jì)時(shí)功能,這樣更加符合人的直覺(jué)判斷。

應(yīng)當(dāng)是考慮到高刷新率游戲容易出現(xiàn)畫(huà)面撕裂的問(wèn)題,拾光紀(jì) CG24H0 還支持了 AMD FreeSync 技術(shù),在 OSD 設(shè)置中即可手動(dòng)開(kāi)啟。目前英偉達(dá)和 AMD 的顯卡基本都支持這項(xiàng)技術(shù),能夠減少游戲畫(huà)面的撕裂,提升游戲體驗(yàn),算是一個(gè)錦上添花的細(xì)節(jié)。

因?yàn)槭诸^上還有一臺(tái) Nintendo Switch,我也試了下連接拾光紀(jì) CG24H0,實(shí)測(cè)兼容性良好。而且 Switch 輸出的視頻規(guī)格正好是 1080P / 60Hz。

從多款游戲的操作感來(lái)看,拾光紀(jì) CG24H0 的轉(zhuǎn)接延遲也比較低,游戲體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)。稍顯遺憾的是這個(gè)顯示器沒(méi)有內(nèi)置揚(yáng)聲器,所以需要外接一個(gè)音響或者耳機(jī)。但我發(fā)現(xiàn)連接耳機(jī)、音響之后,沒(méi)法用顯示器 OSD 調(diào)節(jié)音量,這點(diǎn)就需要 BOE 后續(xù)多多優(yōu)化一番了。
▼ 巫師 3

▼ 火影究極風(fēng)暴 3

▼ 塞爾達(dá):無(wú)雙

最后來(lái)說(shuō)說(shuō)拾光紀(jì) CG24H0 在游戲之外的場(chǎng)景體驗(yàn),首先得益于廣色域、高色準(zhǔn)的屏幕素質(zhì),你拿這款顯示器進(jìn)行一定的專(zhuān)業(yè)圖片視頻編輯還是問(wèn)題不大。當(dāng)然我覺(jué)得如果屏幕的亮度均勻性和色度均勻性能夠提升,那么用來(lái)給 MacBook 或者 Macmini 做外接顯示器也相當(dāng) OK 了。

在視頻播放方面,畫(huà)面效果還是比較出色,因?yàn)槿嬲吙驎?huì)讓人有更好的沉浸感,當(dāng)然如果這個(gè)顯示器的屏幕能夠加碼到 27 寸,邊框的占比也就更小了,沉浸感 Max!

最后,拾光紀(jì) CG24H0 還充分考慮到了長(zhǎng)時(shí)間用眼的護(hù)眼需求,給顯示器加入了低藍(lán)光模式和 DC 調(diào)光。對(duì)比我的 iPhone 12 Pro,可以看到二者在最低亮度下的慢動(dòng)作拍攝視頻,12 Pro 已經(jīng)頻閃地不行,而拾光紀(jì) CG24H0 毫無(wú)波瀾。

DC 調(diào)光也就意味著更低的頻閃,同時(shí)低藍(lán)光模式下能夠減少對(duì)眼睛傷害最強(qiáng)的藍(lán)光,當(dāng)然長(zhǎng)時(shí)間使用顯示器終歸是傷眼的,大家也要?jiǎng)谝萁Y(jié)合,定期起身活動(dòng),呵護(hù)好自己的眼睛。

五、如何評(píng)價(jià)拾光紀(jì) CG24H0 這款電競(jìng)顯示器?
看完了本文的評(píng)測(cè)之后,我們來(lái)總結(jié)一下拾光紀(jì) CG24H0 這款電競(jìng)顯示器的使用體驗(yàn),首先從【產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)】上來(lái)看,我覺(jué)得它最大的亮點(diǎn)就是便宜 + 優(yōu)質(zhì)屏幕面板。這個(gè)顯示屏擁有 144Hz 高刷新率、100%sRGB 高色域、高色準(zhǔn),同時(shí)還有一些游戲模式、輔助瞄準(zhǔn)器、AMD FreeSync 支持等加分項(xiàng),怎么看都是千元級(jí)顯示器中的優(yōu)秀課代表。最后,在外觀設(shè)計(jì)上,三面的超窄邊框設(shè)計(jì),往往只有在 2-3K 元價(jià)位的顯示器上才比較常見(jiàn),這也凸顯出了拾光紀(jì) CG24H0 擁有一定的越級(jí) ID 設(shè)計(jì)理念,值得表?yè)P(yáng)。

但是,受限于千元級(jí)的定價(jià),拾光紀(jì) CG24H0 也存在著一些【值得改進(jìn)】之處:比如屏幕面板的色度均勻性和亮度均勻性表現(xiàn)一般,期待后續(xù)品控的提升。再如壁掛的規(guī)格可以改為 100mm × 100mm,適配更多的支架。再如可以考慮加入內(nèi)置的揚(yáng)聲器,方便外接游戲主機(jī)的音頻輸出。
最后是希望能夠在未來(lái)看到 BOE(京東方)拾光紀(jì)推出更多高規(guī)格的顯示器,畢竟 CG24H0 已經(jīng)給了我不少驚喜。值得一提的是這款顯示器在 618 當(dāng)日秒殺價(jià)為 899 元,感興趣的同學(xué)可以關(guān)注一波。分享到此結(jié)束,我是Geek研究僧,一枚愛(ài)好測(cè)評(píng)的研究生。