d&d怪物“玄石巨妖”,“夢之國度”與進(jìn)階職業(yè)“雕像大師
Blackstone Gigant(玄石巨妖)
譯者:?塞瑞西爾
大型構(gòu)裝生物
生命骰:32D10+60(236)
先攻:-2
速度:40尺,攀爬20尺,飛行40尺。(機(jī)動性優(yōu)秀)
AC:31(-4體型,-2敏捷,+27天然)碰觸4,措手不及31
基本攻擊/擒抱:+24/+53
攻擊:揮擊+38近戰(zhàn)
全回合攻擊:4揮擊+38近戰(zhàn)
傷害:揮擊4D8+17,附加石化效果
占地/觸及:20尺/20尺
特殊攻擊:石化,跺踏
特性:抗酸20,操縱石化者,抗寒20,構(gòu)裝生物特性,DR30/+5,抗電20,抗火20,SR32?
豁免:強(qiáng)韌+10,反射+10,意志+12
屬性:力量45,敏捷7,體質(zhì)---,智力6,感知10,魅力10
技能:攀爬+30,聆聽+15,偵察+15
專長:盲擊,順劈砍,戰(zhàn)斗反射,大順劈砍,精通沖撞,精通重?fù)?,鋼鐵意志,閃電反射,猛力攻擊,精通擊破武器,專攻武器(揮擊)
氣候/地形:任何陸地
組織:單獨(dú)
挑戰(zhàn)等級:18
財產(chǎn):——
陣營:通常是中立邪惡(與創(chuàng)造者相同)
進(jìn)化:33-54HD(大型),55-96HD(巨型)
玄石巨妖,體型龐然的構(gòu)裝生物,由強(qiáng)大的牧師創(chuàng)造。它們既是有力的保鏢,也被充作一些陰森恐怖之所的守衛(wèi)。憑著僅有的那點(diǎn)智力,玄石巨妖也可充當(dāng)殺手或做些尋人找物的工作。
大多數(shù)玄石巨妖形如兇殘暴躁的八臂母夜叉。它們邪惡的創(chuàng)造者有時也會將它們塑得如同瑪利林斯女魔(六臂蛇魔)或其他的惡魔生物。
玄石巨妖掌握的語言和它們的創(chuàng)造者相同。
戰(zhàn)斗:
玄石巨妖勇猛無畏地投入戰(zhàn)斗,在成堆渺小的敵人中間肆意踐踏,且以它眾多的手臂揮錘自如,熱切的期望著將他們統(tǒng)統(tǒng)石化。之后,它便會操控被石化的人,驅(qū)使他們成為炮灰。倘若被支配的石化者實(shí)力弱小,對它的幫助微乎其微,玄石巨妖通常會把他們砸得七零八落,以免石化效果被解除。
石化:
玄石巨妖以猛烈的一擊對敵人造成一次傷害以后,該生物必須進(jìn)行強(qiáng)韌檢定(DC26),未通過則變成石像,效果與二十級施法者的石化術(shù)相同。
跺踏:
玄石巨妖能以標(biāo)準(zhǔn)動作,對比他至少小一號的對手進(jìn)行跺踏。一擊可造成8D8+25的碾壓傷害。受攻者可選擇進(jìn)行一次攻擊幾率受-4懲罰的反擊,或者是依靠通過反射檢定(DC43)使傷害減半。
操縱石化者:
因它的石化能力,玄石巨妖通過攻擊碰觸敵人,并可操縱任何因此而被其石化的生物。該能力的功效相當(dāng)于20級施法者施展的活化物體術(shù),不同的是,被石化生物的大小不限。受操縱的石像具有被活化物體的特性,硬度為8。典型的被石化生物擁有加速能力(雙下肢生物得到10尺加速,多下肢的得到20尺加速)。所有這些被操縱的生物都處于玄石巨妖或它的創(chuàng)造者的精神控制下(可以實(shí)時對石像作出指示)。操縱的效果維持20輪。玄石巨妖無法第二次操縱被石化過的生物,故它通常在操縱石化者能力失效后便毀了他們。
構(gòu)裝生物特性:
玄石巨妖對心靈影響、毒素、催眠、麻痹、震懾、疾病、即死效果、死靈效果,以及任何需要強(qiáng)韌檢定的效果免疫,除非該種效果同樣會對物體發(fā)生影響。它也對重?fù)?、淤傷、屬性傷害、屬性吸取、吸能,或者巨?chuàng)致死免疫。它無法治療自己,但可以被修復(fù)。它也不能復(fù)活。玄石巨妖擁有夜視能力(60尺內(nèi))。
技能:
玄石巨妖對攀爬檢定具有+8種族優(yōu)勢,常在此檢定中直接取10,即便是處在急奔和被威脅的情況下。
結(jié)構(gòu):
玄石巨妖的軀體由一整塊堅硬,黝黑的巖石制成,至少重50000磅。
每只玄石巨妖花費(fèi)200000金幣,其中5000金幣花在軀干上。裝配身體需要通過一次成功的工藝(雕刻)或者工藝(石工)檢定(DC25)。
它的制造者必須達(dá)到20級并且能夠使用神術(shù)。整個工序完成,會導(dǎo)致制造者失去8000點(diǎn)經(jīng)驗值,并要求掌握制造奇物專長,活化物體術(shù),石化術(shù),指使術(shù),和奇跡術(shù)。
來源:3E《魔物大全》
位面手冊附錄——夢之國度
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夢之國度Region of Dreams
夢之國度,通常被稱為夢境Dream,是一個超離于現(xiàn)實(shí)之外,夢想飛躍的地方。人們做的夢最后總是趨于朦朧模糊,但這些夢的回響仍會永遠(yuǎn)縈繞在夢境中。那些最可怕的夢的殘片與回響承載著種種黑暗的氣息在一個個夢景Dreamscape中游蕩,喚起可怕的夢魘。
無論是否情愿睡夢中的人們的思想都會飛入夢之國度。各個位面上的睡夢中的甚至是清醒的生物使得夢境的邊緣不停的擴(kuò)張收縮而制造許許多多的夢景。而無論是否有人做夢,夢境總是存在的。
大部分夢境在被創(chuàng)造后只存留很少一段時間,人們也極少能夠傳透跳躍到別人的夢景中。盡管如此,仍有一些人能夠自由老練的在各個夢景中穿梭。有些時候,一些十分清醒的夢者會觸及到他人很難達(dá)到的夢境深處。
夢境的特點(diǎn)
夢之國度有以下一些特色:
主觀重力Subjective Directional Gravity:在大部分夢景里重力的強(qiáng)度都和主物質(zhì)位面差不多,但每個夢景都可以由不同的方向。很多夢景的重力和現(xiàn)實(shí)中的沒有什么區(qū)別,而其他的一些的重力卻有著天壤之別。任何掌握了明晰夢境Lucid Dreaming技能的訪客都可以選擇夢景里影響他的重力特性。
時光飛逝 Flowing Time:夢境里的每過10分鐘,主物質(zhì)位面只過了1分鐘。但是這里的特性使得那些飛逝而過的時光并不那么真實(shí)。無論做夢的人有何經(jīng)歷,在他們離開的時候卻都只能帶走記憶。離開夢境后,人們會發(fā)現(xiàn)法術(shù)并沒有真正的被學(xué)習(xí)或者施放,沒有損失什么物品,也沒有獲得什么經(jīng)驗值。
無窮大小Infinite Size:夢境是無限大的,而單獨(dú)的夢景是有限的。夢景可以延伸至十分廣闊,這取決于每一個夢景自身的特性。
萬變形態(tài)Highly Morphic Trait:夢景都是在做夢者進(jìn)入夢境的一剎那從一片荒蕪的夢境原始材料生成的。單獨(dú)存在的時候,夢境原始材料并沒有什么特點(diǎn),只要一個夢景具體化,這些材料就會隨著夢的開始變成類似于主物質(zhì)界的形態(tài)。掌握了明晰夢境技能的人可以更加自由地將夢景變化為自己喜愛的樣式。
沒有元素或能量特性No Elemental or Energy Traits
平和的中立陣營Mildly Neutral-Aligned
魔法如常Normal Magic:在夢境里可以正常地施放法術(shù)。但是從夢境離開的人會發(fā)現(xiàn)這些法術(shù)并沒有真正地被施放過(它們?nèi)栽谠瓉淼姆ㄐg(shù)位中)。同樣所有在夢境中施放的法術(shù)造成的效果在離開時都像從來沒有被施放過一樣而不復(fù)存在。
夢境連結(jié)Dream Links
夢之國度可以和任何你決定的主物質(zhì)位面,過渡位面,內(nèi)層位面,外層位面相連。達(dá)到夢境的最簡單的方法便是通過睡眠通道Portal of Sleep,生物在熟睡中無意識地開啟的通道。
當(dāng)睡眠完全占據(jù)了某生物的思維,他的意識便會來到夢之國度并進(jìn)入屬于他自己的夢景中。他的身體仍然停留在主物質(zhì)位面中,但是他的思想?yún)s已然以一個抽象存在的形式漫游在夢景中。當(dāng)睡夢中的人醒來時,意識便會回到他的軀體,而夢景會漸漸退化為無差別的原始夢境材料。有時候夢景會徘徊不去直至夢境之心 Dreamheart,從而呈現(xiàn)為更長久的存在。
夢行者——夢之國度的常客——既可以像其他人一樣通過睡眠通道進(jìn)入夢境,也可以通過那些十分稀少的物質(zhì)連結(jié)親身進(jìn)入夢之國度,他們還可以施展夢境旅行Dream Travel法術(shù)。
夢境的居民
你可以在夢境中找到從小動物到可怕夢魘的所有種類的生物,這完全取決于做夢者自己,不過在夢境中,擁有類似生物的夢景通常是挨在一起的,就象是一片原始物質(zhì)大海中群島。
行動和戰(zhàn)斗
在夢景中的行動通常與主物質(zhì)界相像,但各個夢景之間仍可以存在極大差別。也許在某個夢景中,所有生物都是飛來飛去的,而另外一個夢景中,游泳變成了唯一的行動方式。
只有通過夢景旅行法術(shù)進(jìn)入夢景或者使用明晰夢境技能的夢行者們才可以有意識地在夢景間穿行。它們可以從一個夢景跳到另一個夢景甚至直指夢境之心。雖然通常情況下夢景間并不會交疊。但夢行者們還是可以找到一些邊界很單薄的地方以跨入其他夢景中。
這種穿行是一個漸變的過程而不是突然的改變。當(dāng)旅行者到達(dá)夢景的邊界,四周會逐漸改變愈來愈像相鄰的夢景,而原本的特征會逐漸消失。最后他將完全地進(jìn)入新夢景。夢行者可以像其他人一樣通過“覺醒”Wake up來完全地脫離夢境。
覺醒:做夢者或者夢行者可以嘗試從駭人的夢景醒來,這是一個移動等效動作,需作DC=10的感知檢定。當(dāng)某個夢景的創(chuàng)造者本人覺醒后,這個夢景便開始幻滅,所有這個夢景中的其他人都會被送到最近的夢景中。而如果覺醒的是一個來訪的夢行者,那么夢景及其創(chuàng)造者并不受到影響。
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夢境旅行Dream Travel
變化系
等級:術(shù)士/法師8
法術(shù)成分:言語,姿勢
施法時間:單動作
距離:接觸
目標(biāo):你自己和一個/每等級你觸到的生物
持續(xù)時間:1小時/每等級(解消)
豁免檢定:意志,通過則無效(無害)
法術(shù)抗力:可
你和你接觸到的生物被一道水晶般燦爛的弧光拉到思想意識的邊緣從而進(jìn)入夢之國度,你可以同時攜帶多于一個生物(取決于你的等級)但是在你施法時它們都必須互相接觸。你們是以完全的物理形態(tài)進(jìn)入夢境的,所以并不會在原有位面留下什么。
在夢境中你會穿行于各地的做夢者形形色色的思想,欲望,幻想所創(chuàng)造出的情景中。每在夢境中行動一分鐘(在現(xiàn)實(shí)世界中的一輪)若你醒來的話會發(fā)現(xiàn)你在現(xiàn)實(shí)世界中移動了5英里。也就是說,你可以用這個法術(shù)來快速的旅行,你可以進(jìn)入一個充滿夢的地方,移動你想要的距離然后返回真實(shí)世界。你可以知道你會在真實(shí)世界的哪個地方醒來。
夢境旅行也可以用來在存在會做夢的生物的各個為面之間旅行,但是這樣做必須要經(jīng)過夢境之心,你會面對種種奇特狂烈的夢境存在。移動到另一個位面需要夢境中的1d4小時(即大部分位面的1d4x6分鐘)。
在你施法時觸到的生物會一起被傳送的意識的邊緣,他們可以選擇跟隨你,去其他夢景,或者失足回到現(xiàn)實(shí)世界(如果他們與你失去聯(lián)系后兩種情況各有50%的可能性發(fā)生)。不愿意和你一起旅行的生物可以做意志豁免檢定通過則成功避免和施法者一起去。
注意:和夢境普通規(guī)則不同的是,通過這個法術(shù)進(jìn)入夢境,你用掉的法術(shù),物品及其他消耗品不會重新恢復(fù),而你得到的經(jīng)驗值和物品也會保留。
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夢之國度的特征
在存在夢之國度的宇宙中,你的夢也許真的會對你造成傷害。當(dāng)然,大多數(shù)凡物不會受到來自狂野夢境的折磨,但是有些人可就不那么幸運(yùn)了。
大部分人在進(jìn)入夢境后仍會保有原來的能力甚至?xí)杏蓧艟吃疾牧蠘?gòu)造出來的隨身物品,像它們的生命值,屬性值和其他大部分特性都和它們睡眠前沒有什么區(qū)別。比如某人是一個5級的法師擁有一根閃電魔杖,他便可以在夢中使用他的法術(shù)和魔杖,當(dāng)他醒來的時候他會發(fā)現(xiàn)沒有失去任何咒語,魔杖的發(fā)數(shù)也沒有變少。
如果一個做夢者或是夢行者死在夢景中,他便會立刻醒來,胸口像被錘擊了一般,但并不會有其他損傷。如果一個做夢者或是夢行者死在夢境之心中,那么主物質(zhì)界中的他也死掉了。更糟的是,他的靈魂會被永遠(yuǎn)囚禁在夢境之心中,所以死者復(fù)活和復(fù)生術(shù)這樣的法術(shù)完全不會起到作用。
夢景
許多夢景都很小,一幢土褐色小樓中的幾間房間,霧氣彌漫的森林或者朦朧的鄉(xiāng)村路口。另外一些則擴(kuò)展到幾英里包含著很多建筑,居民和奇怪特性。但所有的夢景都有一樣共同的東西:做夢者自己。
做夢者無意識的思維創(chuàng)造出了屬于自己的夢景,他對自己夢景的形式控制都是無意識的,除非他掌握了明晰夢境技能。當(dāng)睡夢中的人醒來時,夢景一般會漸漸退化為原始夢境材料。偶爾夢景會在某種不尋常的情境或者魔法的影響下徘徊不去直至夢境之心Dreamheart,從而呈現(xiàn)為更長久的存在。
在更稀少的情況中,夢景會斷裂,它的殘片和內(nèi)中的生物會進(jìn)入其他夢景或返回主物質(zhì)界。進(jìn)入主物質(zhì)界的夢景通常只會持續(xù)1d%小時,但是其中的1%永遠(yuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)的存在。下面會有一個例子。
安娜之境Anavaree:這是一個陽光閃耀的田園詩般的永恒夢景。青草,綠樹,湖泊在這個繁茂的峽谷里隨處可見,小鳥在林間飛翔,唱著悅耳的歌曲。在這清澈開闊的田野中央一座小山丘上有一個運(yùn)動場,許多青銅龍安詳?shù)厮谛∏鹚闹?。安娜,這個夢景的擁有者,在運(yùn)動場中玩耍。
當(dāng)安娜微笑時,陽光閃耀。當(dāng)安娜開懷時,彩虹飛舞。而她的愁容帶來烏云,她的淚水引來雨滴,有時她生氣了,天空便會降下一道霹靂。安娜并不知道自己在做夢,也沒有真的仔細(xì)想過身處的情境——這對于夢景中的做夢者來說是很平常的。那只叫做“暴躁Grumpy”的龍只有在安娜受到威脅時才會醒過來。
實(shí)際上,安娜的身體靜靜地躺在一個無法呼吸紅色死寂的世界里。她是一次從天而降攜著火與沙的恐怖襲擊的惟一生還者,在那已經(jīng)冷卻的深深的環(huán)形山中,靜靜地矗立著安娜的小屋。在命運(yùn)女神的眷顧下,它沒有受到損傷。但是屋里的女人卻受到了腦外傷,從而侵入了一個年輕女孩的思維,使她無法醒來,安娜并不知道自己的身體發(fā)生了什么,也不知道那個女孩的命運(yùn)。她在這一片寧靜中已經(jīng)度過了許多年。只有那頭龍知道到底發(fā)生了什么。
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明晰夢境Lucid Dreaming
[感知;須受訓(xùn)]
用這個技能可以認(rèn)識到自己是在做夢,也可以主動地改變夢景甚至探訪其他的夢景。
檢定:做明晰夢景檢定是個標(biāo)準(zhǔn)動作,會引發(fā)借機(jī)攻擊
目的 DC
認(rèn)識到你在做夢 5
改變你夢景的某處面貌 15
改變別的夢景的某處面貌 20
改變自己在夢中的外形 20
離開現(xiàn)在的夢景到另一個 15
離開現(xiàn)在的夢景到夢境之心 25
讓別人和你一起進(jìn)入夢境之心 *
離開夢境之心 20
*你必須先要擒抱對手,然后在你的下一個動作作明晰夢境檢定DC25,若成功,那么你的對手便和你一起進(jìn)入夢境之心。
改變夢景Change Aspect:你可以改變夢境的某個面貌,包括背景特點(diǎn)像光亮,地形,建筑物的風(fēng)格,植被狀況等,以及其他一些良性的改變,你不能用這個能力制造閃電擊打敵人或者在敵人腳下挖一個坑。
改變外形Change Appearance:你可以將外形變?yōu)槿魏闻c你的體型相差兩級的外界生物的樣子,注意僅僅是外形改變了,其他一切能力都沒有變。
重試:你可以每輪作一次明晰夢境檢定。
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夢境之心
那些無窮多的夢景只是夢境的邊緣部分,他們都毗鄰著夢境之心,一個可以讓做夢的人真正死去的地方。
夢境之心是一大堆攪在一起的夢景,他們沒有任何規(guī)律和理由地不停的溶解,燃燒,生長,解離。成堆的火球,裝滿空氣的袋子,一塊塊的泥土,一波波浪濤互相沖撞。在這一片混沌之中,半融化狀的夢景飄蕩著——湖,建筑,街道,奇形怪狀的生物,甚至小島。有一些可以成的上是這惡劣條件下的小小庇護(hù)所。而另外的則代表著死亡。這些都是被拉進(jìn)夢境之心的夢景,通常他們的創(chuàng)造者都早已覺醒了。
在夢境之心覺醒要更難一些需作一次DC18的感知檢定。
在夢境之心,隨時都可能發(fā)生的烈火,閃電,洪水都能輕易的帶走夢行者們生命。而一片混沌中突然沖出的夢境生物會把毫無準(zhǔn)備的旅行者一口吞掉。當(dāng)你在夢境之心迎來死亡,你現(xiàn)實(shí)中的生命也就枯竭了。
夢境之心的風(fēng)暴Dreamheart Tempest:若不再一個固態(tài)的夢景庇護(hù)下,暴露在這風(fēng)暴中將會每回合受到25點(diǎn)傷害:音波,電,寒,火,酸各5點(diǎn)。
像所有風(fēng)暴一樣,夢境之心的風(fēng)暴也有風(fēng)眼。任何出現(xiàn)在夢之國度的思想,神祉,意圖,都可以在這個風(fēng)眼中找到。到達(dá)那里的訪客對到底有什么東西在風(fēng)眼里會各執(zhí)己見——一些人看到了神,一些人看到了早已死去的親人,還有一些人達(dá)到了個人權(quán)力的目標(biāo)沒有人能夠準(zhǔn)確描述夢境之心的樣子,就像沒有做夢的人可以完全理解自己的夢一樣。
譯者:瘋已覺
雕象大師
對操縱生命本質(zhì)的力量而著迷,雕象大師是模仿真實(shí)生命的專家.通過長期的學(xué)習(xí)和實(shí)驗,雕象大師學(xué)會給物體灌輸進(jìn)比其他操縱類似物體的施法者更靈活和更有生機(jī)的仿造生命.雕象大師賦予用黏土,雪,蠟或者泥巴制成的雕象生命,并且使用這個能力來制造保鏢,守衛(wèi),甚至同伴和軍隊.同時,雕象大師繼續(xù)學(xué)習(xí)魔法的秘密,雖然是以一種更慢的速度.
雕象大師通常是那些尋求給予非生物元素生命的知識的法師,他們以此來制造不需要許多消費(fèi)的忠誠的部下.術(shù)士有時也會成為雕象大師,雖然他們并不長期從事這個職業(yè).
NPC雕象大師通常是不尋常的人,他們提供服務(wù)給那些需要不會被誘惑或被收買的保鏢的富有的君主或商人.其他一些雕象大師是濫用該能力以滿足自己的好奇心.有少部分懷有惡意的孤獨(dú)的雕象大師則因制造假的生物而高興或者尋求通過替代某人來獲得該人擁有的而雕象大師希望得到的力量.
改變:那些真正喜歡該職業(yè)的人也許希望能提供不止5級的進(jìn)階.要擴(kuò)展該職業(yè)到5級以上會非常簡單.這就意味著這個職業(yè)在7級和9級會各獲得至少一個能力,并且在10級也許會獲得另一個能力.7級的這個能力可以讓雕象大師能更便宜的制造新的雕象.9級的能力更加提高雕象的攻擊,傷害,豁免,每個+1.最終的能力(作為在10級時不增加施法者等級的回報)允許雕象大師每天一次10分鐘擁有一個雕象,類似與法術(shù)魔魂壺.
HD:D4
要求
技能:手藝(皮革制品,金屬制品或木材制品)10,知識(奧術(shù))5,法術(shù)辨識5,使用魔法裝置2.
專長:制造奇物.
特殊:必須有擬象法術(shù)在職業(yè)法術(shù)列表中,不管他是否能施展該法術(shù).
職業(yè)技能
專注(體質(zhì)),手藝(智力),知識(智力),專業(yè)(感知),法術(shù)辨識(智力).
每級技能點(diǎn)數(shù):2+智力調(diào)整值.
等級 基本攻擊加值 強(qiáng)韌 反射 意志 特殊 每日法術(shù)/已知法術(shù)
1 ?。啊 。啊 。啊 。病 ≈圃斓裣蟆?br>2 ?。薄 。啊 。啊 。场 ∫延袏W術(shù)職業(yè)+1
3 1 ?。薄 。薄 。场 「叩鹊裣蟆∫延袏W術(shù)職業(yè)+1
4 ?。病 。薄 。薄 。础 ∫延袏W術(shù)職業(yè)+1
5 ?。病 。薄 。薄 。础 〉裣舐?lián)結(jié) 已有奧術(shù)職業(yè)+1
職業(yè)特征
武器及盔甲熟練:不熟練任何武器與盔甲
每日法術(shù)與已知法術(shù):同其他進(jìn)階
制造雕象(Su):雕象大師能制造諸如雕象之類的構(gòu)造體.不像其他制造者,雕象大師不需要專長制造構(gòu)造體就能制造,也不需要知識(建筑學(xué)或者工程學(xué))就能修理自己制造的雕象.雕象大師可以把自己的職業(yè)等級加到其施法者等級上來決定他能知道的最大HD的雕象.
制造一個雕象需要一個由皮革,金屬或者木頭以及金屬絲作成的軀體.這個需要DC15的手藝檢定(木材制品,金屬制品或皮革制品).消耗的GP和XP要視制造的雕象的大小而定.
高等雕象(Ex):3級或以上的雕象大師在其制造上獲得提高,在雕象的攻擊,傷害,豁免上獲得永久的+2競爭加值.這個需要一天的時間,并且雕象的每HD消耗100GP的供應(yīng)品,但是沒有XP消耗.
雕象聯(lián)結(jié)(Su):在5級或更高時,雕象大師能在自己和雕象之間制造一個超自然的聯(lián)結(jié).這個需要1小時的儀式,之后,雕象大師能感應(yīng)到雕象的狀況(就如其在雕象上施展了雕象術(shù)),并且能探知雕象(就如施展了探知術(shù)一樣).
此外,只要雕象大師在其聯(lián)結(jié)雕象的5英尺內(nèi),就會在豁免和施法者等級檢定上獲得+1士氣加值.
雕象大師在任何時候都只能與一個雕象聯(lián)結(jié),如果聯(lián)結(jié)的雕象被摧毀了或者雕象大師希望建造一個新的聯(lián)結(jié),他可以通過儀式對另一個雕象建造聯(lián)結(jié)(并終止舊的聯(lián)結(jié)).
雕象大師人物范例
芬朗·赫蘭達(dá)爾:
男性侏儒幻術(shù)師7/雕象大師1;
CR8;
小型類人生物;
HD 8d4+16 plus 3;hp 40;
先攻+1;速度20;AC12,接觸AC12,措手不及11;基本攻擊加值+3,擒抱-2;
攻擊或全回合攻擊+3近戰(zhàn)(1d3-1/19-20,匕首)或+5遠(yuǎn)程(1d6/19-20,輕型十字弓);
SA 類法術(shù)能力;
SQ 制造雕象,魔寵(老鼠),魔寵獲益(警覺,情感聯(lián)結(jié),共享法術(shù)),侏儒特性,微光視覺;
陣營 守序中立;
豁免 強(qiáng)韌+4,反射+3,意志+6;
力量8,敏捷12,體質(zhì)15,智力17,感知8,魅力14.
技能與法術(shù):估價+3(與金屬制品有關(guān)時+5),專注+13,手藝(金屬制品)+14,知識(奧術(shù))+14,聆聽+1,法術(shù)辨識+13(解讀卷軸上的法術(shù)時+15),使用魔法裝置+9(使用卷軸時+11);警覺(魔寵得來),健壯,制造奇物,法術(shù)天才,抄錄卷軸,法術(shù)默發(fā).
語言:通用語,龍語,矮人語,侏儒語,土族語.
類法術(shù)能力:每天一次—舞光術(shù),幻音術(shù)(DC12),魔法伎倆,動物交談(對象只能是穴居哺乳動物,時間1分鐘).
制造雕象(Su):芬朗制造了一個兇暴獅雕象,這個生物使用本書152頁上所描寫的兇暴獅雕象的特性與能力.
魔寵:芬朗的魔寵是一只叫做戈里的老鼠.這個魔寵使用它和芬朗之間最高的基本豁免加值.特性如下:
戈里:老鼠魔寵;CR —;小型魔法獸;HD 8;hp 20;先攻+2;速度15,攀爬15,游泳15;AC19,接觸AC14,措手不及16;基本攻擊加值+3;擒抱-9;攻擊或全回合攻擊+7近戰(zhàn)(1d3-4,咬);空間/觸及 2.5/0;SA —;SQ 傳遞接觸魔法,精通反射閃避,微光視覺,嗅覺靈敏,與主人交談,與嚙齒動物交談;陣營 中立;豁免 強(qiáng)韌+2 反射+4 意志+8;
力量2,敏捷15,體質(zhì)10,智力9,感知12,魅力2.
技能與專長:平衡+10,攀爬+12,隱藏+14,無聲移動+10,游泳+10;武器嫻熟.
其他特性見PHB或DMG;
侏儒特性:見PHB.
法師準(zhǔn)備法術(shù)(施法者等級7;對立附魔系與死靈系):0—舞光術(shù),偵測魔法,幻音術(shù)(DC12),法師之手,提升抗力;
1st—七彩噴射(DC15),易容自己,魔法飛彈,隱霧術(shù),護(hù)盾術(shù),隱形仆役;
2nd—催眠圖紋(DC16),隱身術(shù),次級幻影(DC16),鏡影術(shù),二級召喚怪物術(shù);
3rd—移位術(shù),回避偵測(DC16),防護(hù)能量傷害,法術(shù)默發(fā)鏡影術(shù);
4th—高等隱身術(shù),彩虹圖紋(DC18).
法術(shù)書:上面的再加上除了暈眩術(shù),打擊死靈,疲乏之觸的所有0級法術(shù);1st—防護(hù)邪惡,無聲幻影;2nd—貓之幽雅,魔繩術(shù);3rd—飛行術(shù),緩慢術(shù);4th—四級召喚怪物術(shù).
財產(chǎn):匕首,輕型十字弓加10支矢,浮空靴,狐貍之狡猾魔杖(10發(fā)),三級召喚怪物術(shù)卷軸,300GP.
譯者:sieg
來源:《完美奧術(shù)CAr》