上海ALIENWARE外星人浦東嘉里城電腦店/為什么這碗冷飯大家覺得“香瘋了”
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要問今年暴雪嘉年華印象最深的臺詞是哪句?當(dāng)然是“大菠蘿”那句“Not even death can save you from me(死也救不了你)”。

這段臺詞出自20年前ARPG巔峰之作《暗黑破壞神2》,乃至今日都無法超越的傳奇,它承載了70、80、90后三代玩家的青春和童年。在單機游戲地位微妙的時代,《暗黑破壞神2》就是現(xiàn)在玩家眼中百玩不厭的3A大作,如今20年后,《暗黑破壞神2:獄火重生》帶著4K分辨率和經(jīng)過升級但保留原汁原味的畫面再次回到舞臺中央,怎能讓人不激動。

▲重制版的畫面保留了《暗黑2》的風(fēng)格
但不少新生代玩家,看到激動的老玩家都表示滿臉問好:“他們在激動個啥,這游戲有那么神嗎,重制版的畫面就這?”·如果你對《暗黑破壞神2:獄火重生》同樣也有所疑慮,那么今天ALIENWARE來幫你回憶一下《暗黑破壞神2》究竟“神”在什么地方。

想必在20年前認(rèn)識《暗黑2》的玩家在記憶中總會有一張光盤。在“被迫”玩盜版游戲的青蔥時代,所有玩家點進游戲時會看到一個經(jīng)過修改的75級野蠻人,從點進那個角色開始,神擋殺神佛擋殺佛的無敵旋風(fēng)野蠻人讓所有玩家都見識到了“打怪刷寶”類游戲的快樂。

▲羅格營地,也是夢開始的地方
于是一些玩家潛心并正式創(chuàng)立自己的角色,伴隨著憂郁的吉他獨奏,第一幕的羅格營地也是暗黑玩家夢開始的地方。經(jīng)過洞窟試練,在埋骨之地遇到血烏,血戰(zhàn)督瑞爾,拳打墨菲斯托,最后在燃燒地獄砸碎迪亞波羅的靈魂石,這一路充滿黑暗又獵奇,既有趣又勸退的回憶。

▲重制版中故地重游,讓老玩家淚流滿面
因為《暗黑2》在游戲上的諸多設(shè)定,如同它的游戲畫風(fēng)一樣哥特又硬核:玩家死亡會掉落全部裝備和金幣,甚至有的裝備會出現(xiàn)一些莫名奇妙的NPC名稱或者簡短的敘述,如果你玩過《黑暗之魂》系列一定對這套設(shè)定充滿既視感。

▲陰暗血腥的憎恨監(jiān)牢也是不少玩家的童年陰影
而國內(nèi)之所以將游戲翻譯成“暗黑破壞神”也是因為游戲的畫面非?!鞍岛凇薄S螒蛘w氛圍壓抑血腥,陰氣重重,低分辨率的畫面還給這種恐怖氣氛加了幾層BUFF,一些BOSS或者場景還給年幼的玩家留下了深刻的回憶。

▲不少玩家的第一次死亡就給了血烏
血烏是《暗黑1》中的弓箭手職業(yè),墮落后帶領(lǐng)成群的骷髏在埋骨之地褻瀆亡魂,它讓不少初次見面的玩家直接白給,一頓含糊其辭的英文對白之后幾發(fā)弓箭就將玩家?guī)ё撸涣粝铝恕澳阋阉劳觥钡慕缑娴却龔?fù)活。

▲真正的新人勸退者“督瑞爾”
第二幕的BOSS督瑞爾讓本以為進入舒適區(qū)的玩家再度吃癟。這只惡心的大蟲子不僅使用音效對玩家進行精神攻擊,元素傷害不斷也能直接秒殺玩家,所有老玩家打敗它都用了一個方法:那就是打兩下就回城加血,慢慢磨死它。

▲世界之石的毀滅象征著《暗黑2》故事結(jié)束,《暗黑3》故事開啟
諸如此類的回憶不再贅述。但你要知道在信息傳播效率低下的20年前,《暗黑2》中一些硬核的設(shè)定和玩法讓玩家一討論起來就是沒完,從自己的游戲經(jīng)驗到讓自己印象深刻的場景,那場黑暗冒險仿佛自己親身經(jīng)歷一般,這些游戲經(jīng)歷或許化為了國內(nèi)外游戲制作人的創(chuàng)作基因,一些黑暗奇幻的作品當(dāng)中多多少少都能看到《暗黑2》的影子。

可能你不相信,截止今日《暗黑2》的游戲社群依然活躍,而且戰(zhàn)網(wǎng)還在為它舉辦賽季,一些玩家一玩就是20年。

▲黑暗流放者“艾丹”
這一切都靠“暗黑破壞神”之父Max Schaefe在《暗黑破壞神2》中就為裝備驅(qū)動系統(tǒng)打下了堅實的核心,整個業(yè)界的裝備驅(qū)動類游戲無一不向其取經(jīng)。盡管這套系統(tǒng)在最新的三代當(dāng)中得以延續(xù),但《暗黑3》還被老暗黑玩家怒斥“不夠味兒”,可想《暗黑2》的地位究竟有多高。

▲圍繞技能書展開裝備BD是游戲的精髓
這其中就包括讓刷子玩家津津樂道的BD(裝備Build)系統(tǒng),組齊裝備可以獲得更加強力的特效和攻擊加成,影響游戲的玩法和思路。這一開山立派的系統(tǒng)影響了后世的游戲不說,也打破了傳統(tǒng)RPG游戲“獲得更強裝備只是數(shù)值上增強”的枯燥性,在不同職業(yè)之間,暗金裝備或綠色套裝可以觸發(fā)不同的效果,改變你的操作派系。

▲符文之語系統(tǒng)是《暗黑2》中最巔峰的設(shè)計
更為神奇的符文之語系統(tǒng)不僅大幅延長了游戲的壽命,也為游戲本身增加了更大的變數(shù),這里就為不了解“符文之語”的玩家解釋一下:在《暗黑2》的游戲過程中,玩家擊殺怪物會有幾率掉落符文,當(dāng)一些固定的符文組合排放并鑲嵌到裝備物品中,就會觸發(fā)強力的特效。符文之語總計有100多種,每一種觸發(fā)的特效均不相同。而在信息網(wǎng)絡(luò)不那么通暢的年代,玩家去試著組合符文之語,再將自己觸發(fā)的效果記錄下來,傳遞給其他玩家,最后進行匯總,這段游戲過程好像尋寶一樣讓人時刻充滿新奇。

▲夸張的詞條長度讓不少玩家看到就頭大
從刷符文到組合符文之語,不同職業(yè)再到不同裝備的BD選擇,讓這款游戲有著幾乎挖不完的內(nèi)容。甚至前幾年還有玩家找到了某個職業(yè)的新BD和玩法,所有過渡裝備在換上符文之語后再獲新生,就因為這一特性,讓《暗黑2》僅用20年的時間根本玩不透也玩不完。

▲暗黑玩家嘴上對《暗黑3》不留情,私下也刷的很盡興之所以玩家稱《暗黑破壞神2》是“刷子類”游戲中的鼻祖又是巔峰,也是因為截止目前沒有哪款游戲在裝備驅(qū)動系統(tǒng)上真正超越過它,就如同前文所述,《暗黑3》和它相比都稍顯遜色。

▲《暗黑3》中的太古裝備某種程度上摧毀了BD的樂趣
因為目前的裝備驅(qū)動類游戲只有最大化屬性值和完美詞條,只要兩者達標(biāo)即是游戲畢業(yè),翻閱《暗黑3》的天梯榜也只能看到清一色的裝備BD。一些玩家感覺變強的不是自己,是裝備、敵人、屬性膨脹的數(shù)值,他們無法找回自己組建BD時的樂趣,這也是目前所有裝備驅(qū)動類游戲面臨的問題,而《暗黑2》早在20年前給出了答案。

老實說很多玩家在看到《暗黑破壞神2:獄火重生》的時候心里還是難免有些后怕,畢竟《魔獸爭霸3:重鑄版》的翻車讓所有人都敲響了警鐘,對暴雪在重制方面的能力有了一絲懷疑,生怕《暗黑2》這款傳奇游戲重蹈覆轍。

▲來自兩位老大的口頭承諾
不過在今年暴雪嘉年華上,暴雪總裁J Allen Brack和資深副總裁兼聯(lián)合創(chuàng)始人Allen Adham對《魔獸爭霸3:重鑄版》的錯誤做出了反思,并承諾這種錯誤不會在《暗黑破壞神2:獄火重生》再犯一次。

除此之外為了照顧老玩家,《暗黑破壞神2:獄火重生》是支持切換到經(jīng)典模式的,懷舊的玩家依舊可以切換到當(dāng)年那個低分辨率的庇護之地。除此之外全新的畫面以及2D轉(zhuǎn)3D的渲染也讓老玩家的記憶有了新的印象,也讓新玩家可以更好的接受這款誕生于次世代的“重制版”游戲。所以無論你是否有這份情懷加成,《暗黑破壞神2:獄火重生》都是你今年必玩的一款大作,它能帶你領(lǐng)略黑暗奇幻題材的魅力所在,也能讓你知道裝備驅(qū)動類游戲也有自己獨到的一面。

重回到烈焰地獄,以4K級的分辨率體驗這段傳奇的冒險,ALIENWARE m17 R4必定是你最強的裝備。全新的ALIENWARE m17 R4最高可搭載的NVIDIA? GeForce RTX 3080 8GB GDDR6顯卡,完美接下4K分辨率的挑戰(zhàn),第十代i9移動處理器,利用8核心16線程,用超強的運算力解析游戲分屏后的運算量,并且?guī)椭?0系顯卡解放全部性能,讓你在重制后的庇護之地施展拳腳。

為了讓游戲的4K分辨率有真正的用武之地,ALIENWARE m17 R4所搭載的4K UHD屏幕,支持500nits亮度,100%AdobeRGB色域用真實的色彩傳遞最入骨的氣氛?;脑?、沙漠、綠洲、雪山以及地牢等場景都將原汁原味的展現(xiàn)在玩家眼前,用超高清的分辨率,彌補3D清晰度損失,進一步讓畫面每一處細(xì)節(jié)分毫畢現(xiàn)。

重回烈焰地獄也要有冷若冰霜的決心與勇氣。ALIENWARE m17 R4在散熱方面依舊出眾,30系顯卡和第十代i9移動處理器也并未束縛住它的腳步,m17 R4在保留了CRYO-TECH V3.0外星人超級散熱架構(gòu)的基礎(chǔ)上,采用了全新CPU真空腔均熱板,顯卡性能動態(tài)增強(Dynamic Boost)技術(shù)將空閑的CPU散熱資源分配給顯卡,與此同時一并向玩家開放了可調(diào)節(jié)溫控墻(TCC Activation Offset)功能,讓硬核玩家可以調(diào)整CPU溫度的上限,全面降溫打造舒適的游戲環(huán)境。