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【捐甲】三國(guó)殺15周年《飛鴻印雪》超圖解!! 線下版始計(jì)篇、OL界神話首發(fā),神典韋甩人

2023-08-18 11:11 作者:紫髯的小喬  | 我要投稿

豆?jié){,我是紫喬。

線下15周年大活《飛鴻印雪》剛出來咯,這產(chǎn)品涵蓋的武將范圍還挺廣的,內(nèi)含OL界標(biāo)+OL界神話+新服界將1~7+將魂22+手殺始計(jì)+神貂蟬+原創(chuàng)的神典韋,OL新服沒來得及界的還會(huì)用手殺界版補(bǔ)上(比如產(chǎn)品付印的時(shí)候還沒有OL界二張,于是就用了手殺的興棹二張),武將版本算是選得挺好的了。

有關(guān)具體的評(píng)測(cè)和實(shí)物圖,請(qǐng)參見z佬的文章:

今天我這篇?jiǎng)t會(huì)完整介紹飛鴻改版的新卡&始計(jì)&將魂16、17、22,外加其他各包的少數(shù)改將。

開搞!

1)飛鴻專屬:神典韋、銀月槍

2)額外牌堆

3)始計(jì)-智信仁勇嚴(yán)

4)將魂-16/17/22

5)其余各包的改動(dòng)一覽

※為了方便不熟手殺的玩家理解始計(jì)篇,我會(huì)附上對(duì)應(yīng)的概念介紹。

※※要是每個(gè)武將都附上小號(hào)鏈接,這篇專欄的圖片就超載了,想看線上原版技能的朋友請(qǐng)直接到紫髯的小號(hào)主頁進(jìn)行搜索吧~

1)飛鴻專屬:神典韋、銀月槍

神張飛凡間體(

一技武器雙持,代價(jià)是舍棄防御(問了下,雙持武器攻擊范圍取最長(zhǎng));

二技又見化身,但只準(zhǔn)化身描述帶“殺”的技能,夾起兩個(gè)武將就當(dāng)武器,意外地還挺有畫面感;

三技延續(xù)典韋招牌的丟牌強(qiáng)襲,雖然這次只能砸攻擊范圍最遠(yuǎn)的角色,但丟掉武器正好可以調(diào)整攻擊范圍。因?yàn)橐患级兊脹]用的防具也都可以拿來砸,整體還挺完整的。

帥是挺帥的啦,就是感覺這個(gè)二技遲早出bug x?

至少整個(gè)劫營(yíng)破軍黑白無常雙花聚頂是沒問題(

延伸閱讀/沒啥神性的歡樂神傅肜典韋

銀月槍又雙叒重做啦

史前文物銀月槍又被挖出來重做了,這次的版本大大拓寬了范圍而減少了插結(jié),與涯角的配合不錯(cuò)w

(按:實(shí)體卡用的是彩插來著。銀月槍直接加入牌堆。)

延伸閱讀/SP010銀月槍&海外銀月槍:

2)額外牌堆

《飛鴻》提出了一個(gè)新概念—額外牌堆,即每種牌名屬性各有一張的異色牌堆,方便各種線上專屬武將檢索特定卡牌。(例如嵇康拿裝備牌)

額外牌堆分為基本、錦囊、裝備三份(若場(chǎng)上有武將可以獲取專屬錦囊,則還會(huì)有其專屬錦囊的額外牌堆),背面朝上置于桌面中央。

當(dāng)額外牌置入棄牌堆后,改為放回對(duì)應(yīng)的額外牌堆并洗切之。

照片來自z佬的評(píng)測(cè)~其余幾種類別的額外牌也是這個(gè)陰間模版(
兵臨城下和調(diào)劑鹽梅都有

詳細(xì)的額外牌堆圖還是請(qǐng)參見z佬的文,我來不及做了x:

藉著引入新概念的機(jī)會(huì),358團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)的技能也被重做成與額外牌堆相關(guān)的樣子——

賣血小發(fā)牌,肯憫施就每?jī)扇喣苄∶c(diǎn)牌,看起來挺卡的

3-1)始計(jì)-智

智包新概念“智囊”:

智囊:一種錦囊分類,特指【無懈可擊】【無中生有】【過河拆橋】。

一些武將能獲取智囊,在《飛鴻》里都有寫明是從額外牌堆獲得

智包除駱統(tǒng)以外的其余七將:

重做,每輪可以白嫖一張基本牌,撈瀕死隊(duì)友有不錯(cuò)的收益
唯一沒改的智包武將
重做,從人肉遠(yuǎn)交近攻變成合伙湊花色類別開制衡,契合也算有所提升吧w
微調(diào),寫明是從額外牌堆撈牌
配件牌【調(diào)劑鹽梅】。這次只給了一張。
刪改簡(jiǎn)化加強(qiáng),只留下了定儀和罪辭,定儀開得更慢但效果更強(qiáng)
危迫加了個(gè)扒牌,用法更奇妙
配件牌【兵臨城下】。用的是亮出牌堆頂牌的版本,剩余牌會(huì)置入棄牌堆。

可惜滅吳爛杜預(yù)沒能跟駱統(tǒng)一起重做x? ?不過倒是改了好幾手:①一技其他角色失去裝備才會(huì)拿標(biāo)記,攢速大減且不至于讓人不敢上裝;②三陳準(zhǔn)備階段也能;③滅吳擴(kuò)展至每回合每牌名限一,不過不能轉(zhuǎn)延時(shí)錦囊還沒有過牌。

3-2)始計(jì)-信

信包新概念“使命技”:

一種新的技能類型。使命技通常分為三段:1、普通技能部分;2、成功條件和對(duì)應(yīng)效果;3、失敗條件和對(duì)應(yīng)效果。觸發(fā)成功或失敗條件后,必須執(zhí)行對(duì)應(yīng)效果,然后連帶普通技能部分一起,整個(gè)技能就廢掉了??梢源致岳斫鉃橛袃蓚€(gè)分支的覺醒技。

信包沒大改,最大的區(qū)別是把使命技拆出來寫在指示物上了,難蚌x

看來是連官方都知道使命技這長(zhǎng)篇作文寫到圖上屬實(shí)要命(

我懶得做新圖了所以大家還是繼續(xù)看作文制圖吧w

還是z佬的圖,快給我去看z佬
備改成從額外牌堆撈,放臉上做記錄,方便多了
沒改。
閨秀加強(qiáng)了一下,可以直接自選,摸牌是小節(jié)命。
也沒改。
從額外牌堆撈牌,X的寫法更符合人類閱讀習(xí)慣(直接寫X為空置裝備欄)
改回摸一張牌,沒那么蠢
明伐加強(qiáng),無需再等一輪;鎧甲合體從額外牌堆合,不用管牌堆里剩了啥

沒改,還就那么拉w

3-3)始計(jì)-仁

仁包新概念“仁”區(qū):

一個(gè)新的公共標(biāo)記牌區(qū)域。部分武將可以將牌移出游戲并置入“仁”區(qū),稱為“仁”牌,并聯(lián)動(dòng)這些牌?!叭省眳^(qū)上限為6且有序,溢出之后,后來的“仁”牌會(huì)頂?shù)粝葋淼摹叭省迸啤?

從撈棄牌堆改成撈額外牌堆,方便過新牌
天音改成從牌堆頂四張牌撈,有機(jī)會(huì)撈不到
隨機(jī)交一張改成主動(dòng)交一張,更方便線下玩但也更弱了x?
博名摸牌上限大增,但現(xiàn)在反而要小心不惡薦令摸牌數(shù)重置,兩個(gè)技能相互提到彼此,挺小作文的x
遺珠砍了即時(shí)摸牌但改用兩張不同花色的紅牌代二喬,契合變好了。遺珠牌派出去后相互摸一。實(shí)體卡共患寫在了額外指示物上,不過效果其實(shí)沒變。
可以快速攢仁,一般來說典獄能力沒原來厲害,但一旦仁區(qū)卡一堆閃好像能坑死一堆人,這好嗎(
完全重做,改成與仁牌互動(dòng)的主公將,物理防御好強(qiáng)
療疫至多為2,病論直接結(jié)算

3-4)始計(jì)-勇

勇包新概念“背水”:

一些擁有選項(xiàng)的技能會(huì)擁有“背水:”字樣。執(zhí)行選擇的角色可以依次執(zhí)行技能里的所有選項(xiàng),并支付“背水:”后提到的相應(yīng)代價(jià)(無法支付相應(yīng)代價(jià)則不能選擇背水)。

勇包新概念“雙勢(shì)力武將”:

有一個(gè)武將(文鴦)擁有兩種勢(shì)力。游戲開始時(shí),選擇其中一個(gè)勢(shì)力為本局自身的勢(shì)力,并令對(duì)應(yīng)的勢(shì)力技生效?!€上是在選將階段(主公亮后,其余身份亮前)就得選勢(shì)力,不知道《飛鴻》是不是打算改變這點(diǎn)

這包改得最少。

沒改。
擅械還是從額外牌堆撈,因此去掉了奇怪的從場(chǎng)上搶的設(shè)定x? 后段是令閃無效而非不準(zhǔn)出閃,方便讓線下對(duì)手交智商稅www
超微調(diào)刪掉了個(gè)沒用的可選字段
沒改。
沒改。
都沒改。線下版有付指示物,方便孫翊標(biāo)識(shí)哪些手牌是本回合獲得的。
沒改。官方制圖上兩個(gè)勢(shì)力技用的都是普通字體普通黑色粗體字,我自己就不用改成那樣了(
高覽也挺不錯(cuò)的不用改。

3-5)始計(jì)-嚴(yán)

嚴(yán)包新概念“整肅”:

發(fā)動(dòng)整肅的角色從擂進(jìn)、變陣、鳴止中選擇一項(xiàng)令目標(biāo)執(zhí)行,若該角色于其回合棄牌階段結(jié)束后未整肅失敗,則其選擇"整肅獎(jiǎng)勵(lì)”(選擇一項(xiàng):1. 摸兩張牌;2.回復(fù)1點(diǎn)體力)。

實(shí)體卡里有付專屬的整肅指示卡:

微調(diào),要展示牌確認(rèn)花色
沒改
加強(qiáng),失去體力是按座次差距,有機(jī)會(huì)不用當(dāng)場(chǎng)求桃
加強(qiáng),統(tǒng)度后面多加了一串效果增加摸牌數(shù)與契合度,留著無中等統(tǒng)度還能刷新大限定技,好改
沒改
調(diào)度回到了可以挪自己的版本,強(qiáng)一點(diǎn)
沒改。
微調(diào),勢(shì)擊改為拆你選的任意張紅,方便面殺操作

3-6)始計(jì)-神將

刪除了慧識(shí)的體力上限設(shè)定,簡(jiǎn)化了不少。輝逝得快逝才準(zhǔn)開,更契合。實(shí)體卡有付佐幸技能卡。
靈策x定漢相對(duì)于只對(duì)你指定的三種錦囊生效,模組更緊湊一些,相對(duì)沒那么肉。
沒改。不過神孫策引文跟我選的不一樣,所以制圖還是得改w
微調(diào),受到致命傷害時(shí)防傷而非回復(fù)體力至1,簡(jiǎn)單回避了線上跟王粲聯(lián)動(dòng)時(shí)的bug。

4-1)將魂2016

用的是新服界版?— 矯詔修改還額外付了一張制圖,我覺得沒必要啦x
新服版改,直接用牌。不過插畫沒出框,好像沒算做界將。
沒有沿用新服版,而是原創(chuàng)了一個(gè)加強(qiáng)版,一次過打劫X張。腹鱗改成用牌堆頂藏牌,可以聯(lián)動(dòng)督糧保證對(duì)方能或不能獲得基本牌,這點(diǎn)還挺妙的。
新服版改,但付印的時(shí)候新服插畫還沒解禁所以用了張不咋好看的皮膚,結(jié)果今天新服黃皓就上線了,被背刺了x
新服界微調(diào),移去的匡弼牌由你選,這不是正常多了?到底線上為毛要隨機(jī)移去啊x
新服的4血雄風(fēng)大振版,還帶出框,界破了一血的概念
新服版,慘遭削弱的張公公
用的是新服舊版(大概又是跟新服沒協(xié)調(diào)上被背刺了x),是自牧擁有者不摸牌的版本。有出框。

4-2)將魂2017

新服版改,才識(shí)要展示牌。實(shí)體卡有付忠鑒指示物(可惜屑標(biāo)記沒實(shí)裝doge
袋鹽改成喂指定基本牌,這下真成輸出技了。醍醐味是桃沒法無限攢,得吃掉才能重新喂。
意外地沒改,得數(shù)牌堆。
守璽改成守類別但可以對(duì)普通錦囊牌發(fā)動(dòng),對(duì)方缺類別就直接被拿捏;惠民自選目標(biāo)
一樣改成從額外牌堆掏裝備,絕響技能還是自選,烈弦警告
經(jīng)典秦宓沒改
薛綜繼續(xù)拉
蔡邕是新服測(cè)試服的界版,通博強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)。不過插畫沒用新服版,大概還是沒解禁

4-3)將魂-2022

有硬性限制
三顧又重做,這次比較像入選稿了
少了閉月,也是比較像入選版。實(shí)體卡有附花色指示物。
跟入選版一樣變回了出限一,區(qū)別倒不大。

5-1)界標(biāo)準(zhǔn)包

可以丟任意基本牌加手牌上限。以此延伸其實(shí)神司馬和陸抗也有改,不過圖就不做了w
洛神直接加手牌上限,面殺好操作且強(qiáng)一點(diǎn)

5-2)界神話再臨

黃忠是原創(chuàng)加強(qiáng)版,但其實(shí)就是把第一句直接寫成殺無視距離,幾乎沒差x
周泰也是原創(chuàng)加強(qiáng)版,之前在官盜就搶先出現(xiàn)過了,奮激范圍更大但一般無法對(duì)相同角色反復(fù)觸發(fā),不屈比較繞,大概是在給化身不屈打補(bǔ)?。ㄒ淮芜^移去多張創(chuàng)得失去等量體力)
OL火諸葛,但是藏拙要展示,火計(jì)不隨機(jī)。所以線上到底為毛要隨機(jī)._.(同理龐統(tǒng)也有改
界太史慈也是不隨機(jī),效果其實(shí)都一樣
雙頭是原創(chuàng)版本,雙雄本體改得很奇妙,兩顏色無所謂的時(shí)候可以小扒一張牌。還加了個(gè)過牌技,順起來很猛。
母兵臉也是官盜透露過的修改案,征榮比較像手殺的每用兩張牌偷一張。

5-3)界一將

界于神又跟新服國(guó)戰(zhàn)對(duì)調(diào)了插畫,這才對(duì)嘛ww

以上!

如此一來我?guī)齑娴膱D就都發(fā)完了,后面的更新得等我旅行完才有咯w




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