市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,街機(jī)、主機(jī)、單機(jī)游戲敗于網(wǎng)游、手游的原因
在電子游戲出現(xiàn)后,街機(jī)版單機(jī)游戲是游戲市場(chǎng)上唯一的霸主,因?yàn)榻謾C(jī)是電子游戲的唯一載體。龐大的市場(chǎng)讓眾多企業(yè)進(jìn)入,街機(jī)制造商和街機(jī)游戲廠商如雨后春筍般出現(xiàn)。街機(jī)和游戲的大量出現(xiàn),一方面讓本就繁榮的市場(chǎng)更加繁榮,另一方面則是使得街機(jī)市場(chǎng)出現(xiàn)了大量良莠不齊的街機(jī)和游戲。沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)和監(jiān)管,使得街機(jī)游戲在繁華破滅后一地雞毛。街機(jī)市場(chǎng)的破滅使得有一定標(biāo)準(zhǔn)和監(jiān)管,但市場(chǎng)還很小的家用機(jī)市場(chǎng)繁榮起來(lái),原先家用機(jī)是跟著街機(jī)市場(chǎng)走,但在此之后街機(jī)市場(chǎng)變成了跟著家用機(jī)市場(chǎng)走。介于導(dǎo)致街機(jī)市場(chǎng)的危機(jī)和破滅的原因,讓家用機(jī)廠商在原有制定的標(biāo)準(zhǔn)和監(jiān)管再加碼,讓大批粗制濫造的家用機(jī)和游戲廠商被淘汰??萍嫉能浻布l(fā)展使得家用機(jī)性能更加強(qiáng)大,家用機(jī)名稱也逐漸被改為主機(jī)。主機(jī)市場(chǎng)因?yàn)楦邩?biāo)準(zhǔn)和嚴(yán)監(jiān)管,使得市場(chǎng)上流通的主機(jī)質(zhì)量和游戲都是達(dá)到及格線以上的,很多游戲素質(zhì)是過(guò)硬的。主機(jī)游戲憑借這個(gè)游戲讓主機(jī)這個(gè)本來(lái)潛力游戲的游戲類別力壓強(qiáng)烈和市場(chǎng)很大的電腦游戲,總市值大很多。不過(guò)這種情況在千禧年后逐步被逆轉(zhuǎn),一方面是因?yàn)殡娔X大規(guī)模普及,軟硬件也得到了進(jìn)步,電腦游戲的研發(fā)費(fèi)用有所下降;另一方面則是因?yàn)橹鳈C(jī)游戲機(jī)性能加強(qiáng),主機(jī)游戲研發(fā)需要在主機(jī)廠商公布研發(fā)代碼才可以在此基礎(chǔ)上研發(fā),想要快速研發(fā)發(fā)布主機(jī)游戲必須得到主機(jī)廠商都直接支持才行,主機(jī)游戲因?yàn)闄C(jī)能增強(qiáng),需要更多的人手、更多的研發(fā)資金和更多的時(shí)間;受限于主機(jī)的操作模式,主機(jī)游戲的可開(kāi)發(fā)類型也是有限的。主機(jī)機(jī)能越進(jìn)步,游戲廠商所需要用的更多。因?yàn)檩d體緣故,如果主機(jī)廠商認(rèn)為這款游戲不合格,那么可以拒絕這款游戲登陸主機(jī)。
電腦游戲可以是單機(jī)可以是網(wǎng)游,有很多游戲類型,在使用模擬器的情況下甚至可以玩主機(jī)上的游戲。而主機(jī)因?yàn)閼T性,所做的游戲一般都是單機(jī)游戲,每一款游戲價(jià)格還很高,而電腦游戲游戲有些是免費(fèi)的。在這種情況下很多主機(jī)玩家都去玩電腦游戲了,玩的還是覺(jué)得新奇的網(wǎng)游。
主機(jī)游戲很多,但隨著主機(jī)機(jī)能增強(qiáng)和玩家對(duì)游戲的要求越來(lái)越高,游戲廠商為了做出更吸引玩家的游戲用的時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng)。每一種類型每年都可以出幾款好玩的精品主機(jī)游戲,但一年有十二個(gè)月,而一款好的主機(jī)游戲游玩時(shí)間最多也就二三百小時(shí),短的也只有幾小時(shí)。按照游戲廠商的研發(fā)速度,玩家理論上一年有七八個(gè)月沒(méi)有好玩的游戲玩。多數(shù)玩家玩一款游戲都只會(huì)通關(guān)一兩遍,而不是一直玩,這款游戲玩完了自然需要找別的游戲玩。市面上每年就是那些好游戲上市,玩完了就沒(méi)什么新游戲玩了。
電腦的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)時(shí)間也長(zhǎng),但上線后沒(méi)過(guò)一段時(shí)間就會(huì)更新,給玩家新的游戲體驗(yàn)。一些網(wǎng)游甚至?xí)嗄甓汲掷m(xù)更新內(nèi)容來(lái)吸引和留住玩家,主機(jī)游戲卻很難做到,主機(jī)游戲多數(shù)做出一個(gè)續(xù)作,有一些是DLC。網(wǎng)游的聯(lián)網(wǎng)功能還為玩家提供了社交功能,玩家可以和不認(rèn)識(shí)的人或是好友一起玩游戲,在覺(jué)得這款游戲好玩的情況下用時(shí)會(huì)大大增加。手游是在網(wǎng)游的基礎(chǔ)上更一步減化,還是在搭載在現(xiàn)代社會(huì)多數(shù)人都離不開(kāi)的手機(jī)上,潛在的用戶比電腦都多很多還更便捷。?
主機(jī)游戲多數(shù)還是只能一個(gè)人玩,后面雖然和網(wǎng)游可以聯(lián)網(wǎng)與好友游玩,但是因?yàn)槠鸸δ芩?,雖然可以一起玩,但交流起來(lái)卻很難,只能算一個(gè)半社交游戲,聯(lián)網(wǎng)玩起來(lái)不是很流暢。想要玩主機(jī)游戲,首先要花幾千塊錢(qián)買(mǎi)一個(gè)主機(jī),還需要一個(gè)顯示屏,隨后又需要幾百塊買(mǎi)一個(gè)游戲;街機(jī)或是自己買(mǎi)一臺(tái)街機(jī)或是到游戲廳去玩,而玩街機(jī)也需要買(mǎi)游戲幣,玩主機(jī)和街機(jī)都是有最初成本的。多數(shù)網(wǎng)游和手機(jī)都是免費(fèi)的,雖然多數(shù)會(huì)內(nèi)購(gòu)功能,但“零成本”開(kāi)始玩還是會(huì)吸引一大批玩家的,畢竟電腦手機(jī)很多人都是有的,下載一下游戲就可以了。
游戲長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)、不斷的添加新的有趣好玩內(nèi)容、強(qiáng)大的社交功能屬性,“零成本”開(kāi)始,這都是網(wǎng)游、手游可以戰(zhàn)勝主機(jī)、街機(jī)的優(yōu)勢(shì)。