魔獸世界9.1角色數(shù)量減少306萬,擊殺希瓦僅2000人次,經(jīng)典雪崩
很多魔獸世界玩家都感覺到暗影國度是越來越荒涼了,不要說和軍團再臨/爭霸艾澤拉斯兩個剛過去的大版本相比,就算是拿9.1和9.0這兩個小版本對比也可以明顯感到這個游戲人氣下跌得厲害。經(jīng)過了暴雪高層持續(xù)一個月的動蕩后,目前的暴雪看起來已經(jīng)穩(wěn)住了局面,各種新游都是按部就班的發(fā)布,那么現(xiàn)在魔獸世界到底還剩下多少玩家呢?我們一起來看看數(shù)據(jù)吧!

魔獸世界玩家數(shù)量暴跌

在魔獸世界9.0版本剛剛上線的時候,活躍玩家數(shù)量達到了600多萬,短暫的紅火之后玩家數(shù)量就開始斷崖式暴跌,從去年12月到今年7月,短短8個月的時候,玩家速降就減少到了300萬,平均每個月流失38萬。
當作為中流砥柱的9.1版本上線后,按照以往的經(jīng)驗,本應(yīng)有一個人口的小回升,但是實際情況非常慘淡,僅僅是讓下跌的速度變慢了一點而已,完全看不到回暖的跡象,目前的活躍玩家數(shù)量僅剩下260萬左右。
大秘境車隊數(shù)量還剩55萬

玩家數(shù)量少了,大秘境自然也打得少了,在爭霸艾澤拉斯的S4賽季,每周還有100萬場大秘境車隊,而到了暗影國度的S1賽季末期(也就是9.0版本),玩家們每周完成的大秘境已經(jīng)暴跌到5萬場,跌了95%!看來這個史上最漫長的起始版本真的應(yīng)該背鍋,9.1發(fā)布得如此之慢,很可能是被暴雪的內(nèi)斗影響了。
而9.1上線后,玩家們對于高裝等的追求和新的心能玩法的喜愛讓大秘境完成數(shù)量大幅回升(PS:高端玩家可能更喜歡傲慢玩法),前兩周保持了70萬場的高水平,但是僅僅一個月后,目前的大秘境車隊數(shù)量就只剩下55萬了。目前大秘境已經(jīng)成為魔獸玩家獲取裝備的主要渠道,因此已經(jīng)成為魔獸世界興衰的晴雨表,希望后續(xù)大秘境完成數(shù)量不要再降低了,不然還在堅持的玩家都要找不到隊伍了!

如果說大秘境還能勉強找到隊伍的話,那么團隊則完全崩潰了,目前9.1版本已經(jīng)開放了一個多月,全球希爾瓦娜斯被擊殺的次數(shù)不到2000次,如此一個經(jīng)典的高人氣BOSS,加上威力強大的統(tǒng)御裝備獎勵都不能吸引玩家回歸團本,暴雪還能怎么辦呢?
4大盟約角色數(shù)量統(tǒng)計
暗影國度的創(chuàng)新是設(shè)立了4個新的盟約,雖然玩家對此褒貶不一,但是也算豐富了魔獸世界的玩法,唯一的大缺陷是轉(zhuǎn)盟約會清零盟約等級,讓玩家們非常不方便。

從9.0版本的情況看,4大盟約的角色中數(shù)量是612萬,其中法夜為35%,格里恩為28.2%,溫西爾為20.9%,通靈領(lǐng)主為15.9%。為什么選擇法夜的角色最多呢?因為DPS職業(yè)大多需要選擇法夜盟約。

而到了9.1版本,已選擇盟約的活躍角色數(shù)量已經(jīng)暴跌到306萬,整整流失了306萬,比例為50%。4大盟約占比變化不大,依然是法夜獨居魁首,格里恩的部分份額被溫西爾和通靈領(lǐng)主搶走了。
目前魔獸世界的狀態(tài)已經(jīng)不能用“不好”來形容了,用“雪崩”或者“崩盤”來形容可能更加合適,希望暴雪在更換新的掌門人后,能在這位真心喜歡魔獸世界的肝帝帶領(lǐng)下,找到一條求生之路吧!
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