人 類 桌 游 重 組 企 劃(第一期)

Hello大家好,我是彈幕置頂?shù)乃{(lán)字解說(shuō)君
在隔壁(防KY請(qǐng)大家自己去我動(dòng)態(tài)找專欄)小試牛刀之后,我又來(lái)這里找熱度工作了~
雖然2023有人找得到的幾率無(wú)限接近于0,但是畢竟人沒(méi)隔壁多,應(yīng)該還是可能有人看得見(jiàn)的 吧?
有時(shí)間的話我會(huì)出彈幕版(也可能不出)
視頻中打碼的疑似中國(guó)牌
紅方(蘇聯(lián)) 對(duì) 藍(lán)方(美國(guó))


0.冷戰(zhàn)熱斗:(復(fù)制粘貼大法好)《冷戰(zhàn)熱斗》是一款桌面游戲,內(nèi)容是一套以二戰(zhàn)結(jié)束后美國(guó)與蘇聯(lián)冷戰(zhàn)、爭(zhēng)霸的歷史故事作為背景,游戲特色多端的桌面游戲。雙方表面上并未真正大打出手,都是依靠區(qū)域戰(zhàn)爭(zhēng)、外交籠絡(luò)、政變和軍備競(jìng)賽等手段互相較勁。除此之外,雙方還要進(jìn)行太空競(jìng)賽,同時(shí)要避免發(fā)生毀滅全人類的核戰(zhàn)。
(放心沒(méi)玩過(guò)的,接下來(lái)出現(xiàn)的冷戰(zhàn)熱斗規(guī)則會(huì)有解說(shuō)的)
其實(shí)我也不玩,規(guī)則現(xiàn)搜
現(xiàn)在是 2 / 10 個(gè)回合,剛剛開(kāi)始回合第一個(gè)行動(dòng)輪 / 6個(gè)行動(dòng)輪 觀眾:當(dāng)我們眼瞎呢

打一個(gè)回合了都不亮?

(卡背朝上的游戲不解說(shuō)防劇透,除非你認(rèn)得出來(lái))
1.三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn):國(guó)戰(zhàn)和三國(guó)殺本體在將領(lǐng)上的差別在于——(標(biāo)點(diǎn)符號(hào)規(guī)定同句不能連用雙冒號(hào),用破折代替一下)
國(guó)戰(zhàn)中分主副兩將,開(kāi)局暗置,(復(fù)制粘貼*2) 處于暗置狀態(tài)的武將牌沒(méi)有任何武將技能、性別以及勢(shì)力。當(dāng)暗置的武將牌發(fā)動(dòng)技能時(shí),將武將牌明置,然后發(fā)動(dòng)相應(yīng)的技能。
暗置的武將牌只有兩個(gè)時(shí)機(jī)可以將武將牌明置:1. 回合開(kāi)始階段開(kāi)始時(shí);2. 發(fā)動(dòng)武將牌的技能時(shí)。

2.+2:UNO的一種牌型,讓下家摸兩張牌(UNO以先出完手牌者為勝)

Bug1:+2是抽牌的,不是加影響力的
0.5.影響力:冷戰(zhàn)熱斗的一種重要的指示物,屬于控制國(guó)家程度的一個(gè)標(biāo)志

1.5.無(wú)懈可擊:三國(guó)殺錦囊牌,抵消目標(biāo)錦囊對(duì)其指定的一名目標(biāo)角色產(chǎn)生的效果。
這里康了紅+2(←錦囊牌)使其無(wú)效

2.5.萬(wàn)能+4:UNO中的牌型,同時(shí)復(fù)合了停牌,萬(wàn)能,+4的效果,可以當(dāng)成任意顏色的牌出,使下家罰抽4并跳過(guò),但限定“只能在除了這張牌無(wú)牌可出的情況下”出這張牌,下家有權(quán)利質(zhì)疑+4是否符合出牌規(guī)則,若是,則出牌方罰4代替下家抽4;反之下家抽4以外還需要抽2(EX懲罰)(無(wú)論如何下家都被跳過(guò))
Bug2:萬(wàn)能變色是這張牌任意變色,不是給別人變色!

這張疑似阿瓦隆的王者之劍
Bug3:我尋思王者之劍是換任務(wù)成功/失敗用的,不是給你政變用的
0.5.政變:政變的規(guī)則如下
行動(dòng)方擲骰,加上行動(dòng)點(diǎn)數(shù)即為擲骰結(jié)果。若擲骰結(jié)果大于目標(biāo)國(guó)穩(wěn)定度二倍,可移除目標(biāo)國(guó)內(nèi)等同于上述差值的對(duì)方影響力,若移除殆盡還有剩余,可加上己方影響力補(bǔ)足。政變發(fā)動(dòng)后,行動(dòng)方軍事行動(dòng)值上升,上升的軍事行動(dòng)值量等同于政變用牌行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。事件觸發(fā)的政變無(wú)行動(dòng)方軍事行動(dòng)值上升的效果。若目標(biāo)國(guó)為戰(zhàn)場(chǎng)國(guó),則核戰(zhàn)等級(jí)惡化1級(jí)。能用來(lái)政變的國(guó)家受到當(dāng)前核等級(jí)的限制。當(dāng)核等級(jí)為5時(shí),可政變所有國(guó)家;當(dāng)核等級(jí)為4時(shí),不可以在歐洲政變;當(dāng)核等級(jí)為3時(shí),不可以在歐洲、亞洲政變;當(dāng)核等級(jí)為2時(shí),不可以在歐洲、亞洲、中東政變。
(注意:核等級(jí)為一才是核戰(zhàn))
然后雙方各自...啊?三張撲克?
(撲克就不解說(shuō)了,相對(duì)應(yīng)的游戲太多了)

Bug4:你家拼點(diǎn)政變,拼點(diǎn)還發(fā)三張撲克玩
隨后,雙方各自押上了8vp(Victory Point,勝利點(diǎn)數(shù)),看來(lái)都志在必得
Bug5:等一下...你們押上vp政變?不是押上影響力嗎?
然而,234<666...↓

不知道為什么突然亮主將↓的,回去復(fù)習(xí)1.5條

1.55.司馬懿:三國(guó)殺武將,技能如下
魏 / 3 體力
反饋:當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得傷害來(lái)源的一張牌。
鬼才:當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。
用一張5改判4...
額好像有哪里不對(duì)有說(shuō)不出來(lái)...

(復(fù)制彈幕)235是最小的牌,湊不成任何花色底數(shù)又小,所以反而能吃最大牌

注:在冷戰(zhàn)熱斗中,擁有20vp方直接獲勝
但冷戰(zhàn)熱斗沒(méi)有押vp賭博的規(guī)則

3.奧秘:爐石法術(shù)關(guān)鍵詞,在對(duì)手的回合發(fā)生某些特殊情況時(shí)展示并產(chǎn)生效果。
(由于爐石國(guó)服涼了,因此你知道這么多就夠了其實(shí)是因?yàn)槲抑荒苷业竭@么多)
隨后紅方也亮出主將許諸

1.555 魏 / 4 體力
裸衣:摸牌階段,你可以少摸一張牌,然后本回合你使用【殺】或【決斗】造成傷害時(shí),此傷害+1。

不過(guò)物理裸衣...艸又一個(gè)Bug
Bug:裸衣觸發(fā)條件為抽牌階段少抽一張,效果是+1傷害,全都不對(duì)

忘記萬(wàn)能+4的倒回2.5條去看

又是這個(gè)Bug,或許應(yīng)該在這種比賽中聲明修改一下UNO功能牌的規(guī)則,不然也不好用UNO參賽

3.5.寒冰屏障:效果如下
奧秘:當(dāng)你的英雄將要承受致命傷害時(shí),防止這些傷害,并使其在本回合中獲得免疫。
##免疫:無(wú)法成為敵方的目標(biāo),不會(huì)受到敵方傷害。
##奧秘:在對(duì)手的回合發(fā)生某些特殊情況時(shí)展示并產(chǎn)生效果。
Bug6:英雄未受到致命傷害,不能開(kāi)寒冰屏障免疫
并且也不能沉默許諸裸衣效果

也就是說(shuō)哪怕現(xiàn)實(shí)中對(duì)面把衣服穿回去了,理論上裸衣的Buff也還在

現(xiàn)實(shí)對(duì)局也是規(guī)則不容許的!一次全是Bug的連鎖!
你TM故意找茬是不是.jpg

Bug7:免疫為【具有免疫的角色不會(huì)受到傷害。】而不是不受卡片效果影響
因此如果萬(wàn)能真的可以這么用的話也仍然生效
(藍(lán)方掛一張奧秘Pass)

4.譯電員:風(fēng)聲角色牌


Bug(?)8:法反是情報(bào)嗎?翻開(kāi)就能破除法反了嗎?
附法術(shù)反制效果
奧秘:當(dāng)你的對(duì)手施放一個(gè)法術(shù)時(shí),反制該法術(shù)。 職業(yè):法師
##反制:被反制的牌不會(huì)產(chǎn)生任何效果。
##奧秘:在對(duì)手的回合發(fā)生某些特殊情況時(shí)展示并產(chǎn)生效果。

3.555.菊花茶:爐石法術(shù)牌,抽一張牌。將兩張?jiān)撆频膹?fù)制置入你的手牌。職業(yè):潛行者

5.白狼王:狼人殺身份,狼人方,白天自爆可以帶走一個(gè)人
Bug9:白狼王是要犧牲人的,不是棄牌這么簡(jiǎn)單,并且?guī)ё咭彩且廊说模裁刺^(guò)下一個(gè)行動(dòng)輪

?重疊是什么鬼?

???What just happend?

......這誰(shuí)規(guī)定的規(guī)則?K神出來(lái)解釋一下!這什么玩意兒!
藍(lán)方的回合呢?你還能重疊跳藍(lán)方回合的?
不明白我在說(shuō)啥的倒回去復(fù)盤(pán)一遍就明白了
(PS:下面懶得寫(xiě)出處了,自己看效果吧)

1.5555.無(wú)中生有:出牌階段,對(duì)自己使用。摸兩張牌。

4.5.風(fēng)聲:本處出現(xiàn)的卡牌效果如下
【危險(xiǎn)情報(bào)】

【鎖定】


3.5555亡者復(fù)生: 0費(fèi) 職業(yè):牧師、術(shù)士
對(duì)你的英雄造成3點(diǎn)傷害。將兩個(gè)在本局對(duì)戰(zhàn)中死亡的友方 隨從 移回你的手牌。 ?

Bug10:你管這叫隨從?

藍(lán)方打出剛剛的風(fēng)聲牌,想弄死紅方

紅方會(huì)怎么應(yīng)對(duì)呢?

炸彈還用的著解釋?

為什么核危機(jī)突然降到最低級(jí)別了?一個(gè)炸彈至于嗎?
3.55555.死亡之翼 10 12/12 職業(yè):中立
戰(zhàn)吼:消滅所有其他隨從,并棄掉你的手牌。
##戰(zhàn)吼:當(dāng)你從你的手牌中使用它的時(shí)候,它會(huì)產(chǎn)生一些效果
(爐石中打出它被稱作掀桌,和核彈差不多)
0.55.核戰(zhàn):核戰(zhàn)等級(jí)惡化至一,行動(dòng)方立即落敗。
Bug10:核危險(xiǎn)不能用炸彈調(diào)整至一,不需要也不能特招大表哥

(╯‵□′)╯︵┻━┻.jpg
等一下!馬達(dá)馬達(dá)!戰(zhàn)斗還沒(méi)結(jié)束!

納尼?紅方是刺客!
5.刺客:藍(lán)方3輪任務(wù)保護(hù)成功進(jìn)入刺殺環(huán)節(jié)。刺客成功刺殺先知,紅方獲得游戲勝利;刺客未成功刺殺先知,藍(lán)方獲得游戲勝利。

這是梅林(先知)

Bug11:哪有你這么刺殺的,還抽牌的

紅方贏了嗎?
藍(lán)方翻出了半年沒(méi)翻開(kāi)的——

4.55.小白:

由于小白情報(bào)數(shù)0 < 6,真正的勝者也出現(xiàn)了!那你拿這個(gè)1對(duì)1亂打也能贏啊
符合冷戰(zhàn)歷史
后記
我終于寫(xiě)完了!
相對(duì)于第一次,這次施工強(qiáng)度稍微小一丟丟
回頭發(fā)到彈幕區(qū)
看看下次要不要接著施工
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所有復(fù)制資料均來(lái)自網(wǎng)絡(luò)和百度百科
除了下面這兩個(gè)
爐石卡牌數(shù)據(jù)庫(kù)
https://hs.fbigame.com/
風(fēng)聲說(shuō)明書(shū)素材
https://tieba.baidu.com/p/5258666864