【榮耀戰(zhàn)魂】第七賽季更新內(nèi)容(180803)

看守者、女武神重做
新地圖:隱蔽要塞
據(jù)說這里曾是一位虔誠的領(lǐng)主的隱居地,他在這里祭拜祖先并過著僧侶一樣的生活。戰(zhàn)爭來臨后,軍隊看到了這座環(huán)水城堡的戰(zhàn)略價值,入侵并占據(jù)了這里。曾經(jīng)的避風港成為了寸土必爭的前哨補給站(我文筆是真的爛)
騎士主題地圖
適用于對決、亂斗、朝貢、淘汰、沖突模式
排位調(diào)整
周末社區(qū)命令調(diào)整
暫定每兩周開放一次排位錦標賽周末命令,與現(xiàn)有的周末社區(qū)命令交替進行
以場數(shù)作為完成條件的周末指令,即使已經(jīng)達成勝利條件,仍然可以參加以獲得獎勵
獎勵將會延后至社區(qū)命令移除時發(fā)放,而不是在完成時發(fā)放
陣營競速命令仍然需要玩家在完成前參與才能獲得獎勵
等級上限增加
最大轉(zhuǎn)生數(shù)由 50 增加到 60
每次轉(zhuǎn)生將獲得一套服裝,滿級獎勵為一個獨占特效
新武器
每個英雄兩把新武器外觀
包括一把普通,一把帶星
改進
復(fù)活隊友的生命值從100%下調(diào)至50%,基礎(chǔ)復(fù)活時間增加到 4s,應(yīng)用于全模式(包括活動)
梯子上拳擊時間由 600ms 縮短到 400ms,可命中敵人的時間區(qū)間由 500至600ms處調(diào)整為 100至400ms處,硬直由 500ms 縮短到 400ms
少量降低了滑梯子的攻擊判定范圍
梯子上的攻擊不再直接造成傷害,只會把人擊落
在匹配界面加了一個計時器(以后再做這種視頻就不用手動加計時器了)
在還有 10s 就會因掛機被踢出戰(zhàn)局時會彈出一個警告信息,持續(xù) 10s
在“用戶界面”中可以設(shè)置聊天的“全部、隊伍、關(guān)閉”選項
特長
律令強光傷害由 25 下調(diào)到 0(騎士全家大型削弱 羅馬人除外)
捕熊陷阱冷卻時間由 90s 增加到 120s
烈焰陷阱冷卻時間由 120s 增加到 160s
眩暈陷阱冷卻時間由 45s 增加到 75s
“滲透勁”造成的傷害加倍,但不再能夠穿防擊殺敵人,不再提供輕擊碾壓的效果,移除了出血效果
修復(fù)了女武神“嗜血”在擊殺敵人后不能正確生效的問題
修復(fù)了角斗士“出其不意拳擊”在“奮力痛擊”生效時不造成傷害的問題
征服者
修復(fù)了全防狀態(tài)下格擋攻擊不消耗體力的BUG
進入全防狀態(tài)的體力消耗由 20 降低到 10
連枷上勾拳體力消耗由 20 降低到 10
全防格擋已鎖定目標的攻擊時,輕格擋消耗13體力,中格擋消耗25體力,重格擋消耗34體力
全防格擋外部攻擊時,輕中重格擋分別消耗7、12.5(13)、17體力
修復(fù)了上重后接輕擊的一個動畫錯誤
修復(fù)了取消蓄力時的動畫錯誤
角斗士
前、側(cè)向閃避輕擊被格擋后自身硬直由 900ms 降低到 800ms(可以反破防)
修復(fù)了“出其不意拳擊”不消耗敵人體力的BUG
火叉命中后的第三段出血在 1200ms 時生效(之前是 1100ms)
BUG修復(fù)
修復(fù)了征服者、荒武者格擋后換防生效比其他角色慢的BUG
修復(fù)了大蛇、和平、征服、仲裁、高地人(進攻姿態(tài))可以向側(cè)后方閃避的BUG
和平、薩滿偏斜的左移距離降低了 0.25m,以保證可以連續(xù)偏斜狂戰(zhàn)士的范圍攻擊
修復(fù)了拋擲有時消耗體力過多的問題
修復(fù)了突襲者有時破防后攻擊無法命中的BUG
修復(fù)了突襲者處決“維京緊壓斷背式”有時不能把敵人丟下懸崖的BUG
修復(fù)了督軍跳劈被偏斜時的攝像機問題
修復(fù)了劍圣火刀轉(zhuǎn)右側(cè)重未命中時被記為連段第一擊的BUG
修復(fù)了野武士踢未命中時額外消耗體力的BUG
修復(fù)了忍者重擊終結(jié)技被招架后無法反破防的BUG
修復(fù)了徽章有時會被重置的BUG
修復(fù)了手柄默認按鍵時特長3特長4按鍵提示互換的BUG
修復(fù)了在“預(yù)覽同捆”界面按“后退”鍵時會直接回到主菜單的BUG
修復(fù)了對決、亂斗、淘汰、沖突中計時器一直是紅色的BUG
為了解決因為有些高級轉(zhuǎn)生服裝使用了低級轉(zhuǎn)生服裝的彩繪、壓紋、符號,導(dǎo)致解鎖低級服裝時符號不能被解鎖的問題,我們用一些新的外觀替換了高級服裝重與低級服裝共通的自定義內(nèi)容(替換為新自定義內(nèi)容的包括:仲裁者22轉(zhuǎn)彩繪、16轉(zhuǎn)符號,和平14轉(zhuǎn)符號、22轉(zhuǎn)符號)