【GAL雜談】住在拔作島上的貧乳應(yīng)該如何是好?

「幾重にも辛酸を舐め、七難八苦を越え、艱難辛苦の果て、満願(yuàn)成就に至る」
? 被譽(yù)為業(yè)界泥石流的Qruppo社開(kāi)山之作,奠定其會(huì)社風(fēng)格的一作,也是我認(rèn)為對(duì)galgame中同時(shí)做到講黃段子和玩梗相結(jié)合,并且還能講好故事的巔峰一作(本質(zhì)還是傳統(tǒng)王道的熱血系體裁啦,雖然標(biāo)題是那樣.......)。
①人設(shè)
? 蠻標(biāo)準(zhǔn)的galgame人設(shè),父母雙亡的男主——橘淳之介(驕傲的童貞),帶著一個(gè)相當(dāng)招人喜歡的妹妹——橘麻沙音(高速神言LV.10)來(lái)到一座名為青藍(lán)島(性X島)的島上生活,身邊的女性主要角色都有:蘿莉?qū)W姐——渡會(huì)雛見(jiàn)、外婊內(nèi)純的天降青梅——片桐奈奈瀨、學(xué)校里不起眼的文學(xué)少女(?)——畔美岬等.......但是,人設(shè)雖然挺常見(jiàn)的,就是這世界觀確實(shí)離譜,真的就是標(biāo)題所言的“拔作”。

②劇情
? 有樂(lè)子有燃點(diǎn),更有玩梗(致死量)。共通線接4條女主的線,同時(shí)除了真結(jié)局線,其余女主的路線中都會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)敵方的女性角色來(lái)重點(diǎn)描寫,相當(dāng)于一條線中存在兩名女主。(而且啊,吐槽一句,路線選擇竟然是選壁尻?)
片桐奈奈瀨線
? 幾條線中較為平淡的一條線,主要的矛盾在于解除男主和奈奈瀨幼年時(shí)的誤會(huì),全程奈奈瀨也是正宮氣場(chǎng)全開(kāi),幫男主解決了好多事,男主就管莽,反正有賢內(nèi)助奈奈瀨兜底,到結(jié)局島上的秘密也沒(méi)有全部揭開(kāi),留下了一大堆伏筆。不過(guò)我非常喜歡奈奈瀨,母性全開(kāi)的純情辣妹,啊,要變成夏亞了~所以光吃糖也很開(kāi)心啦。不過(guò),奈奈瀨最戳我的還是在其他線選了其他女主,看她鼓勵(lì)完男主后默默掉淚的情景(泛式狂喜?)。(而且奈奈瀨和桐香的正妻情人戲碼給人印象也很深刻)。



渡會(huì)雛見(jiàn)線
? 個(gè)人認(rèn)為最感人的線路,與其說(shuō)是雛見(jiàn)線,不如說(shuō)是糺川禮線。男主和禮的糾葛,兩人立場(chǎng)和感情之間的沖突,還有最后雛見(jiàn)仿佛天使降臨機(jī)械降神般解決一切的告白,都讓這三人之間的感情戲升華到了不止胃疼這么簡(jiǎn)單,也是將雙女主設(shè)定運(yùn)用得最完美、最合理的一條線。就是推的時(shí)候始終有股......犯罪感.......我可不是蘿莉控啊......話說(shuō),雛見(jiàn)也是母性十足,這游戲女主們的媽媽力(?)是不是普遍有點(diǎn)高啊?



畔美岬線
? 最無(wú)厘頭的一條線,哪怕是科幻小說(shuō)作家都不敢輕易采用這樣的設(shè)定.jpg,放空你的大腦燃和樂(lè)就完事了(Q.如何在拔作世界觀中貫徹純愛(ài)?A.洗腦自己把眼前的女性都當(dāng)成自己喜歡的人)。美岬難得能在自己的線里少女一把,其他線里基本就是載具擔(dān)當(dāng)和迫害擔(dān)當(dāng)了,續(xù)作更是慘不忍睹,在諧星路上一路狂奔,好好珍惜現(xiàn)在的美岬吧。說(shuō)實(shí)話,其實(shí)師徒對(duì)決也很精彩。(對(duì)了,也不知道是不是官方補(bǔ)償,官方出的漫畫竟然描寫的是這條線,挺好看的,建議看看)



琴寄文乃線
? 真結(jié)局線,突入核心的一條線,揭開(kāi)男主幼時(shí)的經(jīng)歷,真正的大BOSS現(xiàn)身,也是顛覆之前玩家建立的認(rèn)知的一條線,更是屬于本作真女主文乃的獨(dú)角秀(自帶BGM的女人,手動(dòng)播放Sentence know.mp3),還是男主淳之介真正蛻變,成為名副其實(shí)的島之英雄的一條線。圍繞一個(gè)女人和這座島而展開(kāi)的,三代人的恩怨情仇和理念對(duì)沖,毫無(wú)尿點(diǎn),盡管享受就是了。(就是文乃的Hscene有點(diǎn).......是編劇的惡趣味嗎?)



? 再次強(qiáng)調(diào),《拔島》是具有顛覆性的作品,能夠?qū)⒏泐伾椭v故事結(jié)合得如此緊密的GAL絕不多見(jiàn)(除開(kāi)重口向作品和拔作),切切實(shí)實(shí)地將H的部分融入到背景、設(shè)定乃至是故事中,成為游戲必不可少的一部分,我認(rèn)為這是很難做到的。
③演出
? 戰(zhàn)斗場(chǎng)景意外地還挺多,打戲部分描寫得確實(shí)不錯(cuò),配合刀光劍影的特效和插入立繪代入感也不錯(cuò),就是素材復(fù)用有點(diǎn)多,容易審美疲勞。值得一提的應(yīng)該是各種致敬和玩梗的演出,能get得到的話確實(shí)是加分項(xiàng)(特別是每節(jié)的標(biāo)題,堪稱ACG文化考核)。

④聲優(yōu)和音樂(lè)
? 每個(gè)都老熟人了(萌娘百科能查到,這么說(shuō)就懂了吧),發(fā)揮得也很不錯(cuò),張弛有度,該耍寶的時(shí)候能耍寶,該燃起來(lái)的時(shí)候也能一邊燃一邊耍寶。BGM方面相當(dāng)出色,先前提到的《Sentence know》《Alea iacta est!》《心の文》《強(qiáng)きモノども》都相當(dāng)不錯(cuò),兩首OP《非実在系女子達(dá)はどうすりゃいいですか?》和《THE APPLE IS CAST!》一首魔性一首燃,都很好聽(tīng)。
⑤總結(jié)
? 嶄新且大膽的世界觀,Qruppo社獨(dú)特的敘事風(fēng)格,再加上天馬行空的小劇場(chǎng),哪怕《拔島》確實(shí)有著許多小問(wèn)題(比如男主淳之介只管豬突猛進(jìn),以及背景設(shè)定對(duì)部分人群是大雷之類的),我也認(rèn)為其毫無(wú)疑問(wèn)是佳作,并且還是異色佳作,在如今業(yè)界縮水,各廠商逐步求穩(wěn)的GAL市場(chǎng),能有這樣的作品屬實(shí)不易。鐘情王道燃系作品,或是喜歡無(wú)厘頭搞笑的人群還是建議嘗試一下,能接受得了世界觀的話體驗(yàn)會(huì)非常良好。能接受設(shè)定后唯一的門檻就是文化差異了,游戲里的有些??赡艽_實(shí)需要些日語(yǔ)基礎(chǔ)或是對(duì)日本那邊本土梗的理解吧.......(話說(shuō),看標(biāo)題主角不該是雛見(jiàn)學(xué)姐嗎,游戲中甚至還有切換視角成雛見(jiàn)學(xué)姐的部分,怎么最后混成女配了.......)
