王者:曹操共創(chuàng)調(diào)整方向確定,被動(dòng)機(jī)制、技能銜接將會做出改動(dòng)
王者榮耀上線七年的時(shí)間,策劃為了提升玩家的游戲體驗(yàn)度,會不定時(shí)上線新英雄,讓玩家在游戲中有更多的選擇,隨著版本不斷地更新,有的英雄由于上線時(shí)間過長,導(dǎo)致技能機(jī)制已經(jīng)不適應(yīng)版本了,所以策劃就會對其進(jìn)行重做,曹操作為一名老牌戰(zhàn)士,該英雄登場率一直都不是很可觀,而且強(qiáng)度有待調(diào)整,所以策劃決定將曹操放在共創(chuàng)名單當(dāng)中,而且會征集廣大玩家的調(diào)整意見和建議進(jìn)行調(diào)整,曹操共創(chuàng)調(diào)整方向確定,被動(dòng)機(jī)制、技能銜接將會做出改動(dòng)。
官方已經(jīng)明確給出調(diào)整曹操的主要調(diào)整方向。
一、被動(dòng)機(jī)制調(diào)整,優(yōu)化曹操的輸出環(huán)境問題。
二,優(yōu)化技能的銜接,以及操作手感和技能機(jī)制的痛點(diǎn)。
其實(shí)共創(chuàng)計(jì)劃說白了就是對英雄進(jìn)行重做,我們先看一下曹操的調(diào)整方案,首先是對被動(dòng)機(jī)制的調(diào)整,該英雄當(dāng)前的被動(dòng)釋放技能都會疊加攻速,而作為一名近戰(zhàn)戰(zhàn)士,這樣的被動(dòng)在當(dāng)前版本確實(shí)顯得有點(diǎn)落后,畢竟現(xiàn)在大部分戰(zhàn)士的攻擊范圍都比較大,所以曹操的被動(dòng)機(jī)制大概率會被改動(dòng),而策劃還提到優(yōu)化曹操的輸出環(huán)境,我個(gè)人認(rèn)為,應(yīng)該會增加該英雄的攻擊范圍,提升手長的優(yōu)勢,攻擊范圍增加,降低敵人對自身的風(fēng)箏能力。
而優(yōu)化技能的銜接以及操作手感,從字面上就可以看出來,策劃大概率會提升技能釋放的速度和響應(yīng)速度,最主要是策劃還提到了優(yōu)化曹操的技能機(jī)制的痛點(diǎn),當(dāng)然了不排除曹操的技能屬性會被改動(dòng),畢竟之前很多共創(chuàng)的英雄技能屬性都會進(jìn)行相應(yīng)的改動(dòng),這一點(diǎn)也不足為奇。
而此次策劃點(diǎn)評中,也放出了幾個(gè)最佳方案獎(jiǎng),其中就包括有網(wǎng)友建議給曹操的被動(dòng)增加吸血效果,而且可以疊加,并且希望在技能上增加減速效果,起到留人的效果,同時(shí)最佳方案獎(jiǎng)還有提到曹操大招和小技能的強(qiáng)度分配,提升大招真空期強(qiáng)度,也就說曹操的共創(chuàng)大致調(diào)整方向已經(jīng)確定,但是調(diào)整一位英雄的強(qiáng)度并不是短時(shí)間可以完成的,策劃需要進(jìn)行各種測試,所以大家也不用著急,最終的測試數(shù)據(jù)已經(jīng)技能的調(diào)整,還是以官方發(fā)布的消息為準(zhǔn)。
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