【變異先知】千子軍團九版規(guī)則解讀(四)—— 千子密教(上)

書接上文。

變異之神的神選叛徒軍團有嚴(yán)格的等級制度,這本身就是奇怪的矛盾。 這種結(jié)構(gòu)由馬格努斯在紅字發(fā)生之后所強加,自那以后的血腥千年間,一直由他所有的基因之子維持著——至少看起來是如此。

在大遠(yuǎn)征時期,千子軍團有九大“學(xué)會”的組織結(jié)構(gòu),每個“學(xué)會”的運轉(zhuǎn)方式相當(dāng)于其他軍團的大連隊(阿里曼曾是第一學(xué)會的連長)。在軍隊結(jié)構(gòu)之外,擅長不同靈能的千字巫師還形成了五大學(xué)派:黑鴉、火鳳、亮羽、天梟和獵鷹。HH中有獨立模型的兩位千字人物:阿里曼和瑪吉斯圖斯-阿蒙都是黑鴉學(xué)派的成員。

普洛斯佩羅之戰(zhàn)中,馬格努斯用最后的靈能將幸存的千字傳送到了一顆軌道不穩(wěn)定的行星上。這顆行星便成了后來的千子軍團母星——巫師之星索提亞留斯。在巫師之星上的幸存千子巫師重新結(jié)成了九大密教。各個密教的名稱同樣來源于巫師們最擅長的靈能類型:先知、時間、變異、陰謀、奧術(shù)、知識、萬變、欺詐和擬態(tài)。
但是雖然馬格努斯在第41個千年末期重新活躍,將巫師之星整個傳送到了普洛斯佩羅附近的實體宇宙,并先后和數(shù)個忠誠派星際戰(zhàn)士發(fā)生了交戰(zhàn),但目前的千子軍團仍未以軍團編制重新集結(jié),九大密教也并非瘟疫連隊那樣的部隊編制。這一點也影響到了桌面上的密教規(guī)則:密教沒有對應(yīng)的專屬戰(zhàn)略技能,同時阿里曼和馬格努斯并非密教的成員,所以他們既無法使用密教專屬靈能,也不能成為專屬靈能的目標(biāo)。
密教內(nèi)容較長,本期我們首先討論九大密教中的前三個:先知、時間和變異密教。
先知密教
領(lǐng)導(dǎo)先知密教戰(zhàn)斗的巫師能預(yù)知將要發(fā)生的事,因而格外冷靜。 他們邪惡的能力讓他們比敵人擁有可怕的優(yōu)勢,因為誰可以與一個提前知道你的一舉一動的敵人作戰(zhàn)呢?
專屬靈能:預(yù)知未來【祝?!?施法值 6
這位狡猾的先知從命運的泥潭中巧妙地篩選出那些折磨眾生的恐怖厄運,在他抓住真正偉大的命運的同時,讓他們無法抵抗,只能聽天由命。
投一顆 D6,并記錄下其結(jié)果,直到你的下一個靈能階段開始之前為止,你可以用這顆 D6 的結(jié)果來替換你軍隊中一個先知密教單位的一顆(只能重投一顆骰子)命中骰、造傷骰、加速骰、沖鋒骰、靈能測試骰、破除巫術(shù)測試骰或士氣測試骰的結(jié)果。
這個靈能的效果類似于修女的奇跡骰子。兩者的結(jié)果都是替換一顆判定中的骰子,相當(dāng)于獲得額外的一次重投機會,而且結(jié)果更可控。熟悉修女的玩家會知道奇跡骰子的威力之大,但這個靈能能起到的效果遠(yuǎn)不如修女。首先它占用一次寶貴的施法機會,雖然密教專屬靈能可以交由紅字戰(zhàn)士或圣甲蟲釋放(密教中的所有單位自動掌握專屬靈能),但也有施法失敗的可能。其次只替換一顆骰子沒法保證那些最重要的2D6判定,即靈能判定與沖鋒距離,達到想要的結(jié)果。第三是修女的骰子可以替換保護骰,而這個靈能得到的骰子不知為何不能替換。
因此,與其選用這個靈能為判定加保險,不如選擇其他更有攻擊性的靈能,并且相信自己的骰運。我個人的一個玄學(xué)經(jīng)驗是:擲骰子是一個非常需要氣勢的操作,一旦內(nèi)心產(chǎn)生動搖,投出1或2的概率就會直線上升。
專屬主將特性:低語指引?
每個玩家回合一次。當(dāng)主將被選作一次沖鋒的目標(biāo)時,主將可以在敵軍單位投擲沖鋒骰之前(也在任何單位進行堅守射擊之前)進行一次至多 6 寸的標(biāo)準(zhǔn)移動。
來自遠(yuǎn)處的實體在敵人開始行動之前將他們的動向告知這位奧術(shù)冠軍。
一個看起來很有操作空間,但實際上用處很有限的特性。當(dāng)選擇惡魔親王為主將時,你需要直接提升戰(zhàn)斗力的特性(不滅形態(tài),收到的傷害破壞力-1),更何況作為一個近戰(zhàn)單位,被對面沖鋒就扭頭撤退,在自己的回合就更不可能沖鋒到對手了。當(dāng)選擇至尊巫師為主將時,由于至尊巫師自帶重投光環(huán),所以大多數(shù)情況不會單獨行動,而是和紅字、圣甲蟲站在一起。后兩者擁有更高的射擊武器,多數(shù)情況會出現(xiàn)在至尊巫師身前,所以對手也會選擇沖鋒他們,然后跟進到至尊巫師面前。因此實戰(zhàn)中幾乎沒有玩家選這個特性。
專屬圣物:預(yù)兆火盆
造型:一個華美的火盆,燃燒著詭譎的巫術(shù)之焰?
限制:無限制,也不替換裝備者已有的武器。?
效果:選擇一個位于裝備者 6 寸內(nèi)的先知密教核心或先知密教人物單位,直到你的下一個指揮階段開始之前,每當(dāng)該單位被選中進行射擊或近戰(zhàn)時, 你可以重投該單位在這輪攻擊中的一顆命中骰或造傷骰或決定武器隨機破壞力的骰子。
這個圣物最理想的狀況下能實現(xiàn)三次重投。具體的操作是裝備這個圣物的單位站在一隊圣甲蟲終結(jié)者身后,然后圣甲蟲先射擊再沖鋒,在對方回合再進行一次近戰(zhàn)。但在更多數(shù)的情況下,它只提供一次射擊中的重投,因此效果不是那么顯著。
不過這是千子規(guī)則中唯一能重投武器隨機破壞力的能力。如果你恰好有一臺裝備多管熱熔和雷霆錘這兩種D6傷害武器的地獄獸,這個圣物可能帶來很大的提升。
總結(jié):先知密教的規(guī)則基本是聲量很大但作用有限的那一類。除了預(yù)兆火盆之外,基本都有更好的替代選項。而雷錘熱熔地獄獸作為一個120分的單位雖然輸出可觀,但也很難作為軍表構(gòu)筑的核心。所以先知密教在對戰(zhàn)中的出場率很低。
時間密教
時間密教由有天賦去閱讀和操縱時間本身的線性流動的巫術(shù)冠軍指揮戰(zhàn)斗。 這樣的生物在他們的隨從眼中幾乎是神一樣的,因為他們可以改變事件發(fā)生的時間,或者根本阻止它們發(fā)生。
專屬靈能:時光渦流【祝福】 施法值 6
當(dāng)他們的奴仆遭受重創(chuàng)時,這位時空法師穿越時空通道尋找他倒下的戰(zhàn)士,并毫發(fā)無損地將他們救回。
選擇一個位于施法者 6 寸內(nèi)的友軍時間密教步兵單位; 為該單位復(fù)活一個此前被消滅的模型,將被復(fù)活的模型放置在與原單位保持連續(xù)性的位置,并且其 W 值全滿。
就是純粹且好用的能力。紅字戰(zhàn)士21分一個,圣甲蟲終結(jié)者40分一個,每一次成功施法就相當(dāng)于增加20分至40分的戰(zhàn)斗力。特別是站在目標(biāo)點上的圣甲蟲,每一個單位都具有左右戰(zhàn)斗結(jié)果的能力。正是由于這個能力,千子軍表中步兵最多的分隊通常都掛時間密教。
專屬主將特性:至高天回響
當(dāng)這位領(lǐng)主深入亞空間時,他們的靈能穿越在現(xiàn)實中產(chǎn)生了時間回聲。
每當(dāng)主將在你的靈能階段成功進行了一次施法,且這次施法結(jié)果為 9+時,主將就可以立刻在該階段中再嘗試一次施法。 通過本主將特性進行的額外施法不可被破法。
也是純粹且好用的能力。通常的用法是先把一個有暴擊能力的靈能用巫會技能強化到9+以上,再用額外施法放時間涌動之類的重要靈能。也正是因為這個原因,額外增加施法判定的誤會技能費用都偏高。
專屬圣物:馬納特沙漏
造型:一個可以逆轉(zhuǎn)時間來復(fù)活持有者的魔法沙漏。
限制:無限制,也不替換裝備者已有的武器。?
效果:當(dāng)裝備者第一次被消滅時,將裝備者暫時放到一側(cè),裝備者在其被消滅的這個階段結(jié)束時復(fù)活:將其重新部署回桌面上盡可能位于其原本所在位置,且位于任意敵軍模型 1 寸外的地方。被復(fù)活的裝備者擁有 D3 點 W 值。
還是純粹且好用的能力。沙漏特別適合奸奇惡魔親王。通常情況下惡魔親王的陣亡都發(fā)生在對方近戰(zhàn)階段中。因此在復(fù)活后,下一個己方回合中惡魔親王還能釋放一輪靈能,發(fā)動一輪近戰(zhàn)。在這個過程中,還可以用時間紊亂和一個1CP的技能回血。一個可以復(fù)活的惡魔親王有多么強大的戰(zhàn)斗力,不用過多強調(diào)。
總結(jié):時間密教的能力都是純粹且好用的,因此是選取率前三的密教。增強持續(xù)戰(zhàn)力的能力特別適合九版這個注重目標(biāo)點爭奪的版本。

變異密教
面對變異教派的靈能大師確實是一種可怕的經(jīng)歷。 這些奸奇的勇士有能力奪走一切純粹、自然和有序的事物,并更加瘋狂地扭曲它,直到只剩憎惡和怪物。
專屬靈能:扭曲地貌【詛咒】 施法值 6
靈能者拉動現(xiàn)實的結(jié)構(gòu),導(dǎo)致戰(zhàn)場變異成一團扭曲的,糾纏住肉體的水晶卷須。
選擇一塊位于施法者 24 寸內(nèi),且為其可見的地形模型,然后再選擇一個位于該地形模型 3 寸內(nèi)的敵軍單位; 該敵軍單位的 M 值減半,且加速骰與沖鋒骰結(jié)果都減 1。
靠地形減速的靈能。死亡守衛(wèi)瘟疫六連有一個類似的技能,但需要在主將6寸內(nèi)。相比之下,這個能力就顯得特別靈活。特別是這個版本的高速載具特別多,而這些載具在集團沖鋒前都會藏在地形后,在這個情況下,扭曲地貌經(jīng)常能為千子贏得一整輪的射擊機會。因此在黑暗靈族和載具獸人特別多的環(huán)境下,這個靈能就非常有戰(zhàn)略價值。
專屬主將特性:劇變之觸
來自這位領(lǐng)主的最輕微的觸摸就可以引導(dǎo)變異之主的變形能力,在敵人眼前改變他們的肉體。
每當(dāng)主將投出結(jié)果為 6 的未修正近戰(zhàn)命中骰時,這一下攻擊就額外對目標(biāo)造成 1 點致命傷害。
這個特性就比較尷尬。一來千子可以說是最不缺致命傷的勢力之一,二來奸奇惡魔親王原本也不缺近戰(zhàn)傷害。唯一利用這個特性的思路是配合下面的專屬圣物,捏一個輸出很高的終結(jié)者巫師,用加到S8的立場法杖和終結(jié)者甲的傳送突襲進場,和惡魔親王兩翼齊飛,從桌面兩邊尋找機會輸出。八版入坑的CSM玩家大多都有一個千子終結(jié)者巫師,所以這種玩法不需要太多的額外成本。

專屬圣物:至尊異變?
造型:奸奇賜下的榮光異變,此巫師的血肉和盔甲融為一體,成為了混沌躥變之力的最佳具現(xiàn)。?
限制:只有巫師模型可以選用,不替換裝備者已有的武器。
效果:裝備者的 S 值、T 值與 A 值都+1。
近戰(zhàn)終結(jié)者巫師的思路上文已經(jīng)提過。除那之外,普通巫師基本不具有近戰(zhàn)能力,所以這個裝備也就不用過多考慮了。
總結(jié):變異密教主要的價值是減速靈能。但由于載具表的構(gòu)筑成本高,在一般的俱樂部環(huán)境中,黑暗靈族或者載具獸人這種泥頭車創(chuàng)人表出場的頻率比歐美比賽要小很多。因此除非是針對特定玩家,否則不太需要將資源投入到?jīng)]有實質(zhì)傷害的減速靈能上。當(dāng)選擇了變異密教之后,終結(jié)者巫師近戰(zhàn)也是一個具有可行性的思路。

“在最劇烈變化之前的那一刻聚集的力量是最強大的,我受祝福的肉體每時每刻都在數(shù)百個這樣的時刻翻騰。 試想一下,在這個緊張的凡人形態(tài)中聚集的力量。 想象一下——如果你有膽量——它會推動怎樣光榮的晉升?!? ?——不穩(wěn)定的阿斯托薩斯

敬請期待下期,千子軍團九版規(guī)則解讀(五)—— 千子密教(中)
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