聊聊Minecraft “船” 的十八般武藝!
船(Boat)作為Minecraft傳統(tǒng)的交通工具,在《我的世界》理論上是個功能非常局限的載具。然而在玩家數(shù)十年的探索之下,船早已不再僅僅是一葉扁舟。所以我們便來聊一聊mc船的十八般武藝!

1、基礎功能:劃船,這就不用過多解釋了吧,船被加入《我的世界》的本身就是一個交通工具實體。而實體都擁有血量,船隱藏的血量為4,其實是比4稍微要高一點。
2、實體回血:盡管船擁有4點血量,并不多。但作為實體本身,它卻可以實現(xiàn)自動回血。意思就是當你沒有連續(xù)或者一次性傷害超過4點,那么船很快就會回滿4點生命值。
3、行船加速?這是一個偽命題,按下Ctrl有一個加速動畫,但其實船并沒有加速。多帶一個人船也不會因此減速。

4、光速船;這是目前已知的除命令之外速度最快的交通方式。理論是在設備允許的情況下可以無限加速到光速的級別,在基巖版1.16.0之前可用如今已被修復。
5、藍冰船:在藍冰做成的軌道上行船,速度可以達到72.727米/秒。如果在下界,按照8倍坐標轉換,時速達到2016公里。相當于現(xiàn)實世界的一架中程超音速客機!
6、卡透視;基巖版用船來卡透視這個特性已經(jīng)說了很多次了,即在1*2格高的礦道內放上一艘船,控制向兩邊移動??梢杂脕韺ふ业乩?、要塞等。

7、降落傘:在Java版中,船可以抵消自身和騎乘者的所有墜落傷害。所以坐著船落在地面上是無傷的。但在基巖版中,船不會受傷,乘船的玩家會受傷。
8、空中停頓;船在空中自由落體的情況下,只要手速夠快,不斷的下船乘船可以實現(xiàn)在半空中停下來的神仙操作。看過Dream的應該都知道這件事。
9、空中平移;和空中停頓聯(lián)系起來,船在下落的時候,是有一個橫向平移的拋物距離。而如果不斷的下船上船,就可以讓這個拋物距離不斷的被重置,實行在看空中遠距離的橫向跨越。

10、破上層基巖;如今在礦車、末影之眼等破基巖方法都被封堵的情況下。船成為了最簡單地破下界上層基巖的工具。
11、鞘翅啟動;早年間我曾做過一個設備,靠大量的船堆疊在一格流動的水中,依靠實體擠壓讓船擁有一個很恐怖的初速度。玩家乘坐在船上就擁有了一個鞘翅飛行的動力。
12、船梯;船可以無限向上交替堆疊,成為一個臨時可用的梯子。作為交通工具來說,沒有什么比船更有優(yōu)勢了。

13、巖漿行船;雖然熔巖會把船瞬間燒毀,但是這個瞬間依然可以支撐玩家落在船上并跳起,實現(xiàn)長途跨越巖漿湖,和落地水其實是一個邏輯。
14、幽靈箭;一個有趣的冷知識,當把末影人放在船上,然后用箭攻擊。你會發(fā)現(xiàn)箭不再會被末影人反彈,而是穿過末影人。
15、行船不餓;和在陸地上奔跑探索相比而言,行船的一個巨大優(yōu)勢就是不會有饑餓的情況、你甚至不需要帶太多的食物。所以1.18拓寬了河道,對于行船探索來說有巨大的優(yōu)勢。

16、村民睡船;在村民剛會睡覺的時候,誕生了許多鬼畜事件,其中一條就是睡在船上的村民會詭異地歪著頭顱!
17、旱地行舟;控制村民,運送村民,控制生物防止消失,方便擊殺等等??赡躆ojang自己都沒想到,《我的世界》在船加入的若干年之后,用在陸地上的頻率比用在水面上還要多!
18、未來更新:箱船;在1.19的荒野更新中,船被用來可以放置箱子。暫不知是直接地放置的模式,還是利用合成的模式?

如果從目前《我的世界》熔爐礦車這樣現(xiàn)有的組合來看,箱船還是合成的面子大一些,所以會不會繼續(xù)增加熔爐船這種擁有動力的船呢?