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DNF:翻牌順序會影響爆率嗎?翻了十年的3號牌,至今沒有見過驚喜

2020-08-30 11:41 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

作為一款十多年的老游戲,地下城中其實有很多特色機制,比如深淵、隨機、開光等等,而這里要說的一個特色是“翻牌”!從最開始的通關哥布林翻牌,到后來的團本翻牌,翻牌可以說貫徹了整個地下城的由始至終,那這里就有一個問題了,翻牌順序會影響爆率嗎?

如何翻牌?手動還是自動

最近一位玩家提出了一個問題,翻牌的時候,大家會精挑細選手動翻牌呢?還是由系統(tǒng)自動翻牌?不同的翻牌方式,會得到不一樣的結果嗎?

其實一般來說,翻牌方式有3種:1、自己手動翻牌,指定翻幾號牌;2、手動按ESC默認翻牌;3、等待讀秒結束,由系統(tǒng)自動翻牌。

每種翻牌模式都有一定的受眾,每種方式的玩家可能也都翻到過自己心儀的道具,那究竟是不是因為翻牌順序的不同,而導致了翻牌結果的不同呢?讓很多玩家疑惑不解的問題在于,假設此次翻牌一定會閃光,會不會因為我翻到其他牌了,就不給我閃了?


這里存在著2個假設,以翻牌閃光為例:

第一、4張牌中,只有其中一張牌是“史詩”,如果你運氣好,翻到了這一張,那么你就是歐皇;反之,如果你翻到了其余三張,那就只能當無事發(fā)生了,這種假設可以理解為,玩家操作可以影響自己的翻牌結果;

第二、同樣4張牌中,不管你如何選擇,也不管你是否組隊,結果都是固定的!即,根本不需要關心翻哪張牌,因為結果已經注定了,隨便你翻幾號牌,都無法改變結果!


這兩張假設,究竟哪一種更正確呢?以莽夫個人的經歷來說,玩了這么多年的地下城,已經習慣了翻3號牌,但就算翻了十年的3好牌,卻至今仍然沒有遇見過驚喜,所以對于我個人而言呢,更傾向于第二種假設。

假設翻牌是一把深淵

翻牌結果到底是不是已經固定好的呢?假設我們將每一次翻牌都當成一把深淵,那結果可能就比較明顯了。

從90版本走過來的玩家應該知道,當初打地軌中心的時候,如果深淵會閃光,那么進圖那瞬間,F(xiàn)PS會有一個明顯波動,這就說明,這把深淵大概率是會閃光的,然而此時你都沒有看見深淵柱子,這就說明了一個問題:當年進深淵圖的瞬間,其實閃光與否就已經決定好了,不會因為你打得快、打得慢、是否實用玄學等操作而改變結果。

那么將翻牌過程也看成一把深淵,結果就是這樣的,當4張牌出現(xiàn)的時候,結果就已經注定了,你可以獲得什么道具,數(shù)據(jù)已經到賬了,而所謂翻牌,只不過是一個和結果無關的動畫演示而已,選幾號牌也根本無關緊要。

比較具有說服力的現(xiàn)象是這樣的:有時我們組隊打每日圖,如果這把翻牌會閃光,那么當4張牌出現(xiàn)的時候,就會出現(xiàn)“閃光特效”,而此時你和隊友其實都還沒有翻牌,又怎么能證明一定會出史詩呢?

所以這就說明了,不管你翻的幾號牌,如果出現(xiàn)了閃光,那就一定會出現(xiàn)史詩,就算你不想要,都不可能?。ǔ菑娡耍?/p>

莽夫小結:

所以這么來看的話,莽夫翻了十年的3號牌,其實都是自欺欺人,因為翻牌選擇根本不會影響結果,結果都已經注定好了,而翻牌只不過是一次無關緊要的演示過程而已!

連結果都不能影響的過程,還要它干嘛?以后我也直接ESC翻牌好了!


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