魔獸懷舊服:60級(jí)硬核體驗(yàn),找回了2005年的感覺,下一秒直接崩潰
最近一段時(shí)間暴雪在力推60級(jí)版本硬核服務(wù)器,同時(shí)開啟了PTR測(cè)試。那么這個(gè)新版本的60級(jí)到底好不好玩呢?下面胖哥就根據(jù)PTR的內(nèi)容和大家分享自己的感受。

得益于亞服的賬號(hào)有游戲時(shí)間,直接登錄測(cè)試服務(wù)器就可以在60級(jí)新版本建立角色了。由于知道硬核模式的特點(diǎn),所以胖哥直接建立了一個(gè)潛行者,畢竟2級(jí)就有潛行這個(gè)神跡,再也不用擔(dān)心自己在野外ADD了。

進(jìn)入游戲后首先映入眼簾的就是滿地的小號(hào),第一個(gè)感受就是硬核模式果然很硬核,很多玩家連新手村都走不出去。
惶恐之下接了2個(gè)起始任務(wù),發(fā)現(xiàn)新手村的小怪難度并不高,并且不知道暴雪是不是修改了角色回復(fù)機(jī)制,打怪的過程中血量一直在不斷回復(fù),全程都是滿血的。

好不容易升到6級(jí)出了新手村,一路直奔暴風(fēng)城而去,一方面是想看看測(cè)試服的玩家數(shù)量,另外一方面是想看看機(jī)制有沒有什么變化。
從目測(cè)的情況來看,測(cè)試服的玩家數(shù)量還是不少的,暴風(fēng)城門口熙熙攘攘,拍賣行也站著不少玩家。

雖然從2005年到2019年,胖哥已經(jīng)體驗(yàn)過兩次60級(jí)版本了。但是當(dāng)自己的角色進(jìn)入暴風(fēng)城的那一刻,依然覺得意猶未盡,甚至給人一種夢(mèng)回2005年的感覺。
或許這也是玩家們喜愛60級(jí)版本的原因之一吧,當(dāng)艾澤拉斯到處都可以看到玩家的時(shí)候,才真正能夠體會(huì)到魔獸世界這款游戲的樂趣。反觀后續(xù)版本開放之后,玩家們要么在副本中站著升級(jí),要么在戰(zhàn)場(chǎng)中掛機(jī)升級(jí),滿級(jí)之后也是一頭扎進(jìn)副本中刷裝備,久而久之,也就失去了樂趣。

胖哥在正式版本的練級(jí)速度就非常慢,更別提這個(gè)會(huì)刪檔的測(cè)試服了。因此在胖哥10級(jí)的時(shí)候,已經(jīng)有玩家升到30級(jí)了。

之前看外服直播的時(shí)候,看到有外服玩家組織冒險(xiǎn)活動(dòng),于是胖哥也一路潛行到了西部荒野的魚人刷新點(diǎn),隨后就看到了大量的小號(hào)在和魚人戰(zhàn)斗,即便是有部分玩家能加血,玩家一方的損失也可以用慘重來形容。

或許是因?yàn)闆]有感受到硬核模式的核心機(jī)制,所以從進(jìn)入游戲開始就沒有感覺到有任何不妥,直到一次掉線,讓胖哥直接崩潰了。

當(dāng)玩家角色死亡之后,會(huì)有兩個(gè)選項(xiàng),一個(gè)是再來一次,一個(gè)是釋放靈魂。然而無論是選擇哪種方法,就會(huì)回到墓地,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊靈魂醫(yī)師是無法復(fù)活的,跑尸也同樣無法復(fù)活,點(diǎn)擊確定之后直接就退回角色選擇界面了。
好在這還只是測(cè)試服,并且角色等級(jí)不高,沒了也就沒了。如果正式開放之后,好不容易升到較高的等級(jí),然后一個(gè)掉線就沒了,真的是很難接受的事情。如果只是享受游戲過程的話,那么這種硬核模式絕對(duì)可以獲得2005年的游戲體驗(yàn)。
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