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【陰陽師-體服速覽】真魂試煉:可圈可點(diǎn)的玩法難掩策劃丑陋的嘴臉

2022-07-15 21:01 作者:某科學(xué)的靈魂P(guān)圖師  | 我要投稿


(封面原畫:Pixiv@琥珀kaki)

陰陽師體驗(yàn)服更新內(nèi)容解讀? ?更新時(shí)間:2022.7.15?


①?真魂試煉玩法

?試煉之地

進(jìn)入酒吞童子的真魂試煉玩法,玩法為常見的“肉鴿”玩法+PVE挑戰(zhàn)??梢圆榭串?dāng)前隊(duì)伍的配置,查看歷史的未“揭示”(解鎖真魂技能和真魂印記效果)的戰(zhàn)斗成績,查看當(dāng)前的隊(duì)伍配置和已獲得的玩法道具等。

?魂業(yè)養(yǎng)成

配置試煉之地的額外探索效果和加成(非戰(zhàn)斗加成)。如:降低“神智”的消耗、獲得額外代幣等。

?征途之絆

配置玩法內(nèi)生效的額外戰(zhàn)斗加成效果。如:全隊(duì)增加攻擊,全隊(duì)增加生命,全隊(duì)增加防御等。在首次進(jìn)入試煉之地的“揭示之章(易)”后,每探索10次后會(huì)遭遇大蛇,戰(zhàn)勝一次大蛇后,可解鎖一位角色。

?試煉門票

暫時(shí)不清楚其獲取途徑(但基本確定有氪金獲取的途徑)。每張門票最多可以開啟3次試煉之地的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)結(jié)束后可以選擇保留成績(揭示真魂技能和印記)并消耗門票,或重新開始并消耗1次挑戰(zhàn)次數(shù)所有式神陣亡后,將視為挑戰(zhàn)失敗,消耗1次挑戰(zhàn)次數(shù)。

?真魂商店

每次消耗試煉門票后,會(huì)根據(jù)評級結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。獲得的積分可在商店中兌換逢魔之魂和金蛇皮獎(jiǎng)勵(lì)(測試服內(nèi)容不代表正式上線版本)。

?玩法總結(jié)

與終焉降臨(神墮八岐大蛇爬塔活動(dòng))第一階段中的“戰(zhàn)場探索”玩法相似,該玩法的詳細(xì)回顧可以查看我們的往期文章《【陰陽師-攻略】終焉降臨——SP大蛇版本活動(dòng)攻略#1(爬塔+肉鴿+捐材料)》




② 試煉之地體驗(yàn)

?活動(dòng)介紹

●總覽:肉鴿玩法+挑戰(zhàn)副本。

●準(zhǔn)備:開局選擇酒吞童子+5個(gè)自帶式神和一個(gè)特殊技能(類似“祝福”效果,最多可攜帶4個(gè)),需在此階段配置好式神的御魂,開啟后將御魂將鎖定并無法修改。

●路線:探索過程中可以查看小地圖安排路線,選擇前往不同的地點(diǎn),觸發(fā)不同的事件,根據(jù)表現(xiàn)獲得評分(影響最終的頂級)。

●戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗受傷會(huì)同時(shí)扣除對應(yīng)式神一定的生命上限,需注意及時(shí)使用道具恢復(fù),避免影響后續(xù)的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗勝利后可選擇 從式神錄中帶入一個(gè)新式神/獲得一個(gè)特殊技能/獲得一個(gè)道具?,同時(shí)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗回合數(shù)減少“神智”,“神智”會(huì)影響自身全隊(duì)的屬性,需要注意及時(shí)使用道具補(bǔ)充。

●邪神:每探索10次事件后會(huì)遭遇大蛇,完成大蛇的邪神挑戰(zhàn)共3次后即可完成本輪挑戰(zhàn)并獲得最終評分。

?神智

神智可以影響全隊(duì)屬性,過低的神智會(huì)讓全隊(duì)式神的部分屬性降低。挑戰(zhàn)結(jié)束后根據(jù)戰(zhàn)斗回合數(shù)減少,部分特殊技能可回復(fù)或減少神智的消耗。建議將罪惡值保持在70點(diǎn)以上。

●增加神智:使用道具“凝心露滴一/二/三”可恢復(fù)10/20/30點(diǎn)神智,該道具可在探索過程中的“營地”中購買,或挑戰(zhàn)小怪后概率掉落。特殊道具“無念達(dá)摩·滅黑”可在探索非戰(zhàn)斗事件后回復(fù)1點(diǎn)神智。

●減少神智:除了每10次探索后的邪神挑戰(zhàn)不會(huì)降低神智,其余普通/精英怪挑戰(zhàn)后都會(huì)降低;不超過10回合勝利-5神智,不超過20回合勝利-10神智,超過20回合-15神智;可使用特定道具“無念達(dá)摩·練白”降低神智的消耗。

?試煉結(jié)果評級

●評級規(guī)則:評級共有 E D C B A S SS SSS 8個(gè)等級。評級由試煉之地過程中的評分產(chǎn)生,每前進(jìn)一步都會(huì)增加評分;在邪神挑戰(zhàn)中,消耗的回合數(shù)越少、被BOSS扣除的血量越少,最終獲得的評分就越高。選擇更高難度的試煉之地會(huì)有更高的評分加成系數(shù)。

●高分技巧:除了使用推薦的陣容、賭臉看運(yùn)氣,還能在邪神挑戰(zhàn)時(shí)使用秘寶技能“石之卷”或“黑暗之魚”降低受到的傷害;邪神挑戰(zhàn)的評分非常重要,如果協(xié)戰(zhàn)觸發(fā)得少,建議左上角退出,再挑戰(zhàn)一次(不扣神智、不扣次數(shù)、不消耗門票);挑戰(zhàn)、寶箱、商店三個(gè)事件加的評分是一樣的,但是精英怪給更多的石頭,用于在營地商店購買需要的技能和道具。

?陣容推薦

●陣容千姬(招財(cái) 速生生,220速+)+久次良(狂骨 速攻暴,220速+)or丑女(狂荒 生命生,邪神挑戰(zhàn)上)+緣結(jié)神(珍珠+蜃氣樓?生生暴)+食靈(蚌精+蜃氣樓 生生暴)+酒吞童子(狂荒or狂骨 攻攻暴,爆傷最高)+不知火(火靈 生生生)。

●操作:千姬開局三技能插錘子后普攻,久次良開局三技能后普攻,帝釋天開局二技能金蓮給boss后普攻,其余妖術(shù);紅標(biāo)boss,綠標(biāo)酒吞(如果酒吞不是爆傷最高的話)。

●額外技能熾焚天火+煉獄黑焰+灼天狂意+大江山之鬼。

●秘寶石之卷”或“黑暗之魚”。

●參考:NGA@御行達(dá)摩001 ??原文:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32672540




③?真魂技能和印記

?解鎖條件

結(jié)束一輪完整的試煉之地挑戰(zhàn)后,即可為一個(gè)6星滿級的酒吞童子揭示一個(gè)真魂技能和一定數(shù)量的真魂印記

?技能升級和試煉評級

●技能等級揭示的真魂技能等級只與試煉結(jié)束后的評級有關(guān),黑蛋不可升級真魂技能。一個(gè)式神只能擁有一個(gè)真魂技能。真魂技能目前在所有場景/玩法中可用,包括斗技。

●等級與評級:評級最低為E級,可解鎖一個(gè)真魂技能(三選一),往后每提升一個(gè)評級,技能升級一次,最高8級(需達(dá)到SSS評級)。

?真魂印記

●生效范圍:真魂印記目前只在副本中對怪物生效。

●印記獲取:挑戰(zhàn)結(jié)束后通過“揭示”獲取隨機(jī)的真魂印記。印記數(shù)量只與評級有關(guān):S級及以上可獲得3個(gè)印記;A-B級可獲得2個(gè);C-D級可獲得1個(gè);E級不能獲得印記。

?技能和印記詳細(xì)

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④ 個(gè)人感受

?真魂試煉玩法

真魂試煉的玩法為傳統(tǒng)的肉鴿玩法,同時(shí)也可以理解為不能后悔的豪華增配版爬塔。肉鴿玩法隨機(jī)性和單向性,為整個(gè)游玩過程增加了很多不一樣的隨機(jī)因素,能讓玩家每次都有新感覺。

雖然玩法不錯(cuò),但本質(zhì)上并不能算新玩法,只是說把別的游戲里成熟且熱度高的模式直接照搬,嚴(yán)格來說不能算玩法創(chuàng)新;其次,玩法內(nèi)很多數(shù)值更改的提示方式欠佳,結(jié)算界面的“神智”數(shù)值顯示的是扣除前的數(shù)值,不方便玩家判斷是否需要使用道具;最后,為了獲得更高的評級,試煉玩法有意引導(dǎo)玩家通過多次重復(fù)的游戲來獲得更高的等級,作為活動(dòng)副本可能問題不大,但作為大幅提升式神強(qiáng)度的常駐玩法,在門票獲取方式不明確的現(xiàn)在,無疑是一個(gè)潛在的騙氪系統(tǒng)。

?真魂技能和印記

相對于真魂試煉的中高級評價(jià),我對真魂技能和印記毫無好感。

首先,真魂技能和印記會(huì)讓PVE數(shù)值更加膨脹,嚴(yán)重影響后續(xù)游戲的健康發(fā)展的同時(shí),拉大玩家間的練度差距,并且會(huì)嚴(yán)重影響攻略作者的內(nèi)容創(chuàng)作和玩家的游戲體驗(yàn)。PVE數(shù)值的膨脹,不僅讓新玩家的前期體驗(yàn)變得異常艱難,還直接影響到了游戲內(nèi)許多關(guān)卡的設(shè)計(jì)甚至PVP中,導(dǎo)致游戲內(nèi)的式神平衡如同笑話一般

其次,真魂系統(tǒng)直接破壞了陰陽師最核心玩家群體的利益。陰陽師目前的養(yǎng)成難度相對其他同類型游戲是非常低的:資源獲取途徑多、獲取難度較小,即使是御魂,在有各種活動(dòng)加成的情況下,做出副本里能用的畢業(yè)套也不算太難,因此,白嫖玩家也能在不落后版本的同時(shí)有著服務(wù)器內(nèi)頂尖的練度;真魂系統(tǒng)實(shí)裝后,想要解鎖式神的完整形態(tài)、獲得好的真魂印記,必須購買大量門票、消耗大量時(shí)間反復(fù)刷副本,才能體驗(yàn)到完整的游戲內(nèi)容,而且真魂技能不可更換和取消(雖然官方說后續(xù)會(huì)開放切換),讓玩家的養(yǎng)成成本直接翻倍,甚至直接斷了免費(fèi)玩家能努力進(jìn)入全服頂尖的門路,這與當(dāng)初“不花錢就能玩到90%以上游戲內(nèi)容”的陰陽師判若兩人。因平民玩家而活下去的陰陽師,最終卻想用重氪系統(tǒng)勸退玩家保住流水,制作組 zen事業(yè)部 可謂已經(jīng)變成強(qiáng)弩之末。

(注:截稿時(shí),官方回應(yīng)基本等于沒回應(yīng),制作人親自下場玩文字游戲早就看膩了,加上“邀請”主播洗地被曝光,基本就是想強(qiáng)行上線了。)

最后,作為一個(gè)以美術(shù)出名的游戲,在式神解鎖真魂之力后竟然沒有新形態(tài)或者新特效,只有敷衍的金色勾玉作為提示,這種敷衍的做事態(tài)度,玩家不噴項(xiàng)目組才是最奇怪的。


最后祝各位陰陽師大人生活愉快、歐氣滿滿!

某科的小鹿項(xiàng)目組


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