《合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)》像素休閑游戲
前言
5月23日,開(kāi)羅游戲發(fā)布了三款像素類(lèi)型的游戲,分別是《都市大亨物語(yǔ)》《海鮮壽司物語(yǔ)》和《合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)》,三款游戲的開(kāi)始界面和UI幾乎一樣,畫(huà)風(fēng)也都采用了像素題材,游戲的教程可以說(shuō)都在系統(tǒng)的文字說(shuō)明里面,基本都是游戲時(shí)間15年通關(guān),此后也能繼續(xù)游戲,而其中《合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)》 (Ninja Village)這款游戲可以說(shuō)是我比較喜歡的.

初見(jiàn)
作為一個(gè)忍者,我們剛剛獨(dú)立就被忍者日?qǐng)?bào)盯上了,這里是雪隱村,被多個(gè)小領(lǐng)主勢(shì)力圍繞且處于戰(zhàn)亂的村莊,而我們的前期目標(biāo)就是統(tǒng)一雪隱村,而此時(shí)的我們身處在一個(gè)四方之地,屬下的房子居然還不給自己住,非要自己建造一個(gè)才行,同時(shí)還需要通過(guò)到訪的旅客來(lái)獲取金錢(qián),當(dāng)然初始就是耕田賣(mài)食物啦,我們都是農(nóng)民!

直到新的村民,也就是我們派出去的探子回來(lái),對(duì)了千萬(wàn)不要忘了給人家建房子?。∑渌牡貐^(qū)需要進(jìn)行戰(zhàn)斗,奪取領(lǐng)土,進(jìn)攻領(lǐng)土?xí)r可以編輯參戰(zhàn)隊(duì)伍,調(diào)整位置,當(dāng)然是自動(dòng)戰(zhàn)斗,可以點(diǎn)跳過(guò),控制自己的兵種攻擊敵人什么兵種,比如弓兵射擊對(duì)面火槍手,攻擊之前最好先進(jìn)行村民的修行,提升點(diǎn)能力。

統(tǒng)一村子之后給幕府捐款就能開(kāi)啟地圖,進(jìn)行征戰(zhàn)之旅了,不過(guò)還是需要金錢(qián)來(lái)提升兵力,話說(shuō)那個(gè)跳過(guò)我還以為是直接跳過(guò)對(duì)戰(zhàn),結(jié)果并不是。

體驗(yàn)
要想富,先修路,種田才是大出路,作為休閑游戲,本作的玩法其實(shí)并沒(méi)有多復(fù)雜,而游戲前期基本就是一個(gè)人一間房,一塊地賣(mài)菜換錢(qián),然后進(jìn)行修行升級(jí),繼而攻打下一個(gè)地方,勝利后該地區(qū)的敵人會(huì)追隨我們一起種田,啊不,是成為我們的部下。
同樣是隨著游戲進(jìn)程來(lái)出現(xiàn)新元素,比如研究,研究的武器可以進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)裝備,裝備會(huì)在外觀上有所展示。

或許是因?yàn)槭钟我浦?,或多或少游戲都有一點(diǎn)放置的成分在其中,完全可以在不戰(zhàn)斗的時(shí)候等著錢(qián)上升,結(jié)局部分參數(shù)還可以繼承,就是高速模式只能通關(guān)之后開(kāi)有點(diǎn)難受,我甚至有一段時(shí)間在玩這三款游戲的時(shí)候都是在看著畫(huà)面,等著信息出現(xiàn),其他因?yàn)闆](méi)錢(qián)什么都做不了。真實(shí)的給了我一種沒(méi)錢(qián)寸步難行的感覺(jué)。

結(jié)語(yǔ)
整體來(lái)說(shuō)還是偏休閑的,玩法有些簡(jiǎn)單,多數(shù)時(shí)候都需要等待攢錢(qián),然后再進(jìn)行修仙,攻打其他勢(shì)力等等,一人一房,沒(méi)房不干活不種地,然后就是通過(guò)攻打其他勢(shì)力來(lái)解鎖新的設(shè)施,兵種,研究購(gòu)買(mǎi)裝備升級(jí),工坊店鋪售賣(mài)的商品等等,對(duì)了,之前我都沒(méi)有談?wù)摱▋r(jià)的問(wèn)題,突然想起來(lái),個(gè)人建議打折或者是你自己感覺(jué)價(jià)格合適的時(shí)候在入。