MetaHuman Creator前瞻:輕松創(chuàng)作高保真數(shù)字人類
創(chuàng)作真正令人信服的數(shù)字人類難度很大。這需要大量的時間、精力和專業(yè)人才,更不用提高昂的設(shè)備和人力開銷。過去幾年,曾出現(xiàn)過一些在虛幻引擎中運(yùn)行的優(yōu)秀例子,其中既包括Senua和Siren這樣的虛構(gòu)角色,也有Andy Serkis和Mike Seymour的數(shù)字替身。以3Lateral和Cubic Motion為代表的公司在創(chuàng)作表演捕捉驅(qū)動的4D動畫方面領(lǐng)導(dǎo)了潮流,令我們自豪的是,這兩家公司如今都已成為Epic大家庭的成員。
創(chuàng)造一個高品質(zhì)的數(shù)字人類就已經(jīng)夠困難、夠費(fèi)時了。如果將任務(wù)擴(kuò)大為創(chuàng)作眾多各具特色的數(shù)字人類,而且品質(zhì)要達(dá)到次世代平臺和高端虛擬制片的要求,那就更是難于登天。這就是為什么我們今天要特別激動地向大家揭曉MetaHuman Creator。

MetaHuman Creator是一款云端流送應(yīng)用,設(shè)計目的就是在不犧牲質(zhì)量的前提下,使實時數(shù)字人類的創(chuàng)作時間從數(shù)周乃至數(shù)月縮短到一小時以內(nèi)。它的工作原理就是根據(jù)一個不斷增長的、豐富的人類外表與動作庫進(jìn)行繪制,并且允許你使用直觀的工作流程雕刻和制作想要的結(jié)果,從而創(chuàng)作出可信的新角色。在你做調(diào)節(jié)時,MetaHuman Creator會以數(shù)據(jù)約束的合理方式在庫中的實際示例之間進(jìn)行混合。你可以在五花八門數(shù)據(jù)庫里選擇一系列預(yù)設(shè)人臉作為創(chuàng)作起點,混合出你想要的人臉。?
你可以在大約30種發(fā)型中進(jìn)行選擇,它們可以使用虛幻引擎的基于發(fā)束的毛發(fā),也可使用適合低端平臺的發(fā)片。我們還有一系列示例服裝,以及18種不同比例的體型可供選擇。當(dāng)你制作出滿意的人物后,就可以通過Quixel Bridge下載資源。它們配有完整的LOD和齊全的骨架綁定,可在虛幻引擎中用于動畫和動作捕捉。你還可以以Maya文件的格式獲取源數(shù)據(jù),包括網(wǎng)格體、骨架、面部綁定、動畫控制和材質(zhì)。

獲得資產(chǎn)之后,你可以使用表演捕捉工具讓它動起來——你可以使用虛幻引擎的iOS應(yīng)用Live Link Face,同時我們也正在與各家供應(yīng)商合作,提供對ARKit、DI4D、Digital Domain、Dynamixyz、Faceware、JALI、Speech Graphics和Cubic Motion解決方案的支持——也可手動制作關(guān)鍵幀動畫。為一個MetaHuman創(chuàng)作的動畫可以在其他任何MetaHuman上運(yùn)行,因此你可以將工作成果復(fù)用于各種項目。
MetaHuman Creator將包含在幾個月后發(fā)行的一款搶先體驗版程序中,供你試用。只要注冊,便可在直接在你的收件箱中收到所有新聞和更新。?
等不了那么長時間,想早點見到MetaHuman?為了讓你對日后能夠創(chuàng)作的數(shù)字人物的品質(zhì)有所認(rèn)識,我們現(xiàn)在就向你提供兩個已經(jīng)全面制作完成的范例人物,讓你在虛幻引擎4.26.1或新版本的項目中探索、修改和使用。你可以從Epic Games啟動程序的“學(xué)習(xí)”標(biāo)簽頁下載該項目,也可以通過下面的鏈接獲取。

輕松創(chuàng)作最高品質(zhì)的數(shù)字人類
MetaHuman Creator能讓你快捷、方便、可擴(kuò)展地創(chuàng)作最高級品質(zhì)數(shù)字人類。現(xiàn)在就可試用范例MetaHuman,并注冊接收新聞和更新通知。
獲取示例項目
https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/learn/metahumans
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