原神:胡桃專武護摩之杖引熱議,數(shù)值膨脹對玩家有什么影響?
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導(dǎo)讀:
原神1.3版本的武器池子新一期的【神鑄賦形】已經(jīng)登場,在眾多大佬試水之后,也是整齊劃一的表示這個池子真的是“太毒了”。曾經(jīng)想抽狼末的時候,一把不出,全歪其他裝備?,F(xiàn)在想抽護摩之杖的時候,又全保底出狼末……

眾所周知,1.4版本,胡桃即將上線。從眾多內(nèi)鬼爆料的數(shù)據(jù)來看,胡桃絕對是下個版本的“版本之子”。首先可以確定的是,胡桃使用的武器是長柄武器,使用的元素是“人上人”屬性火元素。而新武器護摩之杖,又被視作是胡桃的專屬武器。有這把武器或沒有可以說是兩種胡桃。

胡桃與護摩之杖的關(guān)系
胡桃機制解析
前面咱們也說了,胡桃是一個火傷c位,這就意味著胡桃的強度肯定不會低。從突破加成來看,胡桃是增加暴擊傷害,0裝備加成下,突破80級之后,能夠有88.4%的暴擊傷害,同時胡桃的普攻倍率傷害很可觀。從這些屬性來觀察,胡桃妥妥的一個高傷輸出角色。
其次,從EQ技能來看。胡桃釋放E技能會消耗血量,進入【血花】狀態(tài),攻擊敵人時,可造成大量傷害。胡桃的Q技能,血量越低,傷害就越高。當(dāng)生命值低于50%的時候傷害會根據(jù)剩余血量的多少來增加傷害,同時會持續(xù)恢復(fù)血量。那么玩胡桃的技巧就是如何壓低血量和恢復(fù)血量之間的關(guān)系。

護摩之杖為何是胡桃綁定武器?
從護摩之杖的屬性來看,以1階精煉的武器來看。主詞條加攻擊力,咱們可以跳過,副詞條加暴擊傷害,這就非常給力。尤其是對于這種輸出角色來說,副詞條加爆傷,簡直就是“如虎添翼”。
護摩之杖被動增加生命值,同時,基于使用武器的角色生命值上限的0.8*,獲得攻擊力加成,生命值低于50%,還能夠額外獲得基于生命值1%上限的攻擊力提升。武器被動與胡桃的機制相契合,這就是所謂的專屬綁定武器。如果胡桃用其他武器,與護摩之杖的被動相比,差距就會非常大。

為何說胡桃注定數(shù)值“膨脹”?
雖然說胡桃還沒有上線,正式數(shù)據(jù)咱們也不得而知。但是就憑她是火傷角色一點,其實咱們也能猜出這個角色注定會數(shù)值膨脹。如果,胡桃的強度不高,除了廚力黨會去抽胡桃之外,我認為強度黨基本不會考慮,用大劍火傷角色迪盧克不香嗎?
其實在此之前,米哈游有想過壓制游戲數(shù)值膨脹問題。鐘離上線的時候,策劃就試探過玩家的底線。就測試了玩家是看中廚力,還是看重實力。很顯然,最后的結(jié)果大家都是知道的。與其壓制數(shù)值被噴,還不如光明正大出數(shù)值武器來“騙氪”。這就是為何甘雨、魈登場時,一個比一個強的原因。

數(shù)值膨脹對玩家有影響嗎?
雖然胡桃確實有些數(shù)值膨脹,但是從大部分玩家的游戲體驗來說并沒有任何影響。畢竟這是個單機游戲,即使我啥角色都不抽,用御四家依舊能夠玩,只是說在游戲體驗方面不是太友好罷了。所以,護摩之杖和胡桃,其實對于大部分玩家來說,只要強就完事了。
就拿深境螺旋來說,即使你沒有胡桃,沒有護摩之杖,也能夠拿到部分獎勵。當(dāng)然,其他又要抽護摩之杖,又要抽胡桃的玩家注定要氪金。即使你全部通關(guān)深境螺旋,也最多可獲得600原石。大家細算一下,米哈游就是貔貅,有進無出的游戲,其實氪不氪金,要不要專武,數(shù)值膨脹與不膨脹和普通玩家一點關(guān)系也沒有。

最后總結(jié)
通過拾柒的解析,相比小伙伴們對于數(shù)值膨脹已經(jīng)有了了解。對于原神或者任何一款游戲來說,這是個必然趨勢,畢竟版本要更迭,游戲角色要推出。但是論“對玩家有什么影響”,其實細品一下,一點影響都沒有,該佛系就佛系,莫讓虛榮心占據(jù)了你的理智。別人強,你也要強,大可不必!
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