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【旭說DIY--無雙上將篇】周善評審結(jié)果1~20

2022-10-25 00:34 作者:yoka韓旭  | 我要投稿

寫在前面

本來是想搞一個小型的旭說,填補一下近期的空白期,但沒想到大家的熱情如此高漲,投稿數(shù)量超出預(yù)計很多,所以沒能一一回復(fù),還請各位諒解。

本次是一個命題作文,并且還有比字數(shù)的要求,可能會較大的限制各位設(shè)計者的思路。不過從各位的設(shè)計來看,這種限制顯然難不倒經(jīng)驗豐富的DIYer,可以看到不少簡介又不乏亮點的技能。

當然,雖然只放出字數(shù)較少的前40名作品,但每個投稿我都會看,如果后面也有很好的技能,我也會做一定評價放出來。

那么我們就開始本次的無雙上將之旅吧。

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1號作品? 作者:思量躊躇

周善? 吳? 5體力? 穿江斗虎

【膽搏】鎖定技,當你成為非錦囊牌的目標后,你與此牌使用者各摸一張牌

設(shè)計思路:技能展現(xiàn)了與張飛奮力一搏壯烈犧牲的場景,各摸一張牌大膽賭命,但注定進攻牌比防御牌多,被張飛克制,被張飛不到一回合秒掉,同時自己用裝備摸兩張和孫尚香梟姬相對應(yīng),符合吳國裝備流特色

短評:

作為本次投稿字數(shù)最短的技能,這個思路還是不錯的。這個技能的正面效果要遠比負面效果強得多,所以我認為也沒有必要5體力,4就夠了。確實跟張飛有一定聯(lián)系,但我覺得張飛單挑這貨不一定打得過…(當然這也不是問題,這個年代張飛能打得過的武將不多了)

評分:☆☆☆☆☆☆? 6分



2號作品 ?作者:AVOTNEG

周善 ?吳 ?4體力 ?怒濤亢龍

奔浪 鎖定技,其他角色對你造成傷害后發(fā)動“驚瀾”,若其以此法回復(fù)體力,你回復(fù)1點體力。

設(shè)計思路:

技能名取自上海灘主題曲,不過重點是歌頌周善護送劉禪獨戰(zhàn)趙云張飛的壯舉。強如張飛趙云都在洶涌的波瀾中顫顫巍巍驚駭不已,而周善竟能如履平地!什么趙云,還是不在長坂坡上被嚇跑14次,遠不如我怒濤亢龍。

短評:這個技能雖然字數(shù)看起來少,但附加了別人的技能,屬于投機取巧的一種做法。如果是標準+神話這種大家耳熟能詳?shù)募寄苓€好,“驚瀾”這種并不常用的技能這樣用又不寫描述還是有一定問題的。

“驚瀾”:鎖定技,當你造成傷害后,若你的手牌數(shù):大于體力值,你棄三張手牌;等于體力值,你棄一張手牌并回復(fù)一點體力;小于體力值,你受到一點火焰?zhèn)Σ⒚膹埮啤?/p>

驚瀾本身就是很大開大合的技能,放在周善身上對別的武將影響有點大,而且還是對方可控,基本上這個周善就是一個沙包吧。

評分:☆☆☆☆? 4分


3號作品 ?作者:鐘意施丹

周善 ?吳 ?4體力 ?牛不畏虎

【膽壯】鎖定技,你手中的【閃】只能當其他基本牌使用或打出,你以此法使用的基本牌結(jié)算兩次。

思路:一心護主的家仆,對這個世界的殺意一無所知(放棄閃的作用,因為腦子里沒有需要閃的概念);不認識二虎將也就不怕二虎將,與對手硬剛,還硬剛兩次。

短評:

思路對應(yīng)的很好,不能出閃,閃當殺還有2刀效果,有個問題是,這樣的話閃可以當桃用,而且1桃2血,更像是奶將而不是虎將了。建議還是限制一下桃的問題。

評分:☆☆☆☆☆☆? 6分


4號作品 ?作者:村口王格非

周善 吳 ?4體力 ?瞞天過海

偷渡:鎖定技,每輪開始時,你可將x名武將隱匿并摸x張牌。每當角色解除隱匿時你棄置一張牌。

設(shè)計思路:就是引用了周善藏孫夫人,劉禪在船回吳的設(shè)計,機制方面則選擇了隱匿機制,同時隱匿敵方武將可令他們一些回合外的技能失效達成戰(zhàn)略效果。同時被張飛這種能多次造成傷害破除隱匿的武將所克制,符合周善死于張飛之手。

其他說明:1.偷渡x為當前體力值。

2.三國殺隱匿技機制說明:

①擁有此效果的武將,在游戲開始時,暫時隱藏真正的武將牌,以“隱匿”狀態(tài)出現(xiàn)

????? ②“隱匿”狀態(tài)下,武將沒有體力值,沒有技能展示,性別為男。在受到傷害或失去體力導(dǎo)致體力減少,或回合開始時,亮出真正的武將牌,稱為登場(登場時為一個技能發(fā)動的時機點。

????? ③登場保留原本隱匿狀態(tài)下獲得的效果

????? ④如果該武將是主公,那么額外的體力上限加在真正的武將牌上。

短評:

好像在投稿要求里忘了提及須符合十周年服務(wù)器規(guī)則了(雖然十周年也有隱匿,在列傳里)。不過沒關(guān)系,我們來看技能。

X的解釋要算在技能描述里,單獨拿出來已經(jīng)不算投機取巧了,而是不合要求。不過就算加上字數(shù)也沒超,就放上來吧。

隱匿機制主要的作用是一開始不確定武將是誰,亮將以后就不具備這個特性了,這也和國戰(zhàn)有一點不同。放在這個技能里,每輪都隱匿,除了和其他有隱匿技能的武將有配合,大概也沒別的用了。

唯一比較好的點是,因為周善有假扮商人的典故,所以用隱匿這個機制也算是符合典故了。

評分:☆☆☆? 3分


5號作品 ?作者:Fink丶

周善 吳 ?4體力 ?渾身是膽

狹路:出牌階段開始時,你可以跳過出牌階段并棄置所有閃,對一名角色造成等量傷害,下回合開始前你受到【殺】的傷害+1。

設(shè)計思路:周善最后死于趙云的追捕和張飛的絕殺,在打斗中盡顯狹路相逢勇者勝的氣概,故而狹路這一技能既克制趙云、張飛又被二者克制。想玩好周善,需要有個智勇雙全的玩家補足這位有勇無謀的無雙上將。

短評:

棄掉閃基本等于被強命,這時候還傷害+1,屬實有點狠。另外這個技能只有摸到閃才能發(fā),閃的數(shù)量總共也只有20幾張,比裝備牌還少,大部分情況下這個武將可能只能以白板的形態(tài)度過了。而且就算有閃,棄掉閃還不能出牌,牌也留不住,可能發(fā)了技能還不如白板…

評分:☆☆☆☆? 4分


6號作品 ?作者:臨魚近淵

周善 ?吳國 ?5體力 ?蛟縛于舟

末任:出牌階段,你可移動一名角色區(qū)域內(nèi)一張牌,若你本回合以此法移動的牌數(shù)大于你裝備區(qū)內(nèi)牌數(shù),其可視為對你使用一張決斗。

設(shè)計思路:周善的最終任務(wù)是帶回孫夫人,單獨被人發(fā)現(xiàn)而終結(jié)。通過移動場上的牌而不被別人發(fā)現(xiàn),如果被人發(fā)現(xiàn),則其可以與你進行搏斗。

短評:

這個技能看似有負面效果,但實際應(yīng)該是沒有,甚至可能造成正收益。因為移動牌數(shù)這件事完全自己可控,想不觸發(fā)后面效果是沒有難度的事情。另外移動數(shù)大于裝備數(shù)的話,可能可以鉆空子,無損把別人裝備都移給自己(比如0裝備挪過來1個變成1,移動數(shù)也是1)。

評分:☆☆☆☆? 4分


7號作品 ?作者:對勾對勾w

周善 ?吳國 ?4體力 ?急流豪膽

嗣誘:出牌階段限一次,你可令一名其他角色交給你任意張牌,然后與你距離小于交給牌數(shù)的角色可依次對你使用一張無距離限制的【殺】。

設(shè)計思路:讓別人交給周善牌代表周善引誘孫尚香帶劉禪跟他回吳,發(fā)現(xiàn)他們跑了后別人趕來追殺周善,蜀將代表就是和殺相關(guān),菜刀,趙云更是回合外出殺有收益。給的牌越多越容易遭到追殺,理解為帶了重要的劉禪回去了就會引得更多人來追,離得近的人就會趕過來追殺。

具體流程就是從下家開始符合距離條件的依次詢問是否對周善使用殺。考慮到單挑可能白板,可以設(shè)定為必須至少給一張。

短評:

這個技能場景感非常強,是無雙上將名場面再現(xiàn)的很好的例子。距離按小于算的話,給1張也沒人能殺他,至少要給兩張才能殺(畢竟別人和自己的距離最少是1),所以我覺得作者的意思可能是距離小于等于給牌數(shù)?另外思路里說的必須至少給一張也比較符合場景設(shè)定。

評分:☆☆☆☆☆☆☆? 7分


8號作品 ?作者:穈穈噠的招來

周善 ?吳國 ?4體力 ?穿房入戶

膽喝:當你攻擊范圍內(nèi)的角色成為牌的目標時,你可以將你/其/使用者的一張牌移至你們的區(qū)域,以此法失去牌的角色獲得你們的共一張牌。

設(shè)計思路:周善能隨機應(yīng)變,與趙云相峙,卻被忽然冒出的張飛一劍砍到,實在可惜。他誘孫尚香帶走阿斗(移裝備),以致趙云只得強搶阿斗(獲得牌)。這個技能在配合東吳人玩裝備的同時,還能拿回裝備;但移動非隊友的牌也負面不小。

須注意的是:1.周善自己用牌也能膽喝;2.無論是移牌還是失去牌,判定區(qū)的牌都是算的,所以可以防兵樂。這兩點也算是有點符合此人穿房入戶的設(shè)定了。

可以說,周善既能保護輔助,又能主動輸出,總算不愧孫權(quán)“最有膽量”的稱贊。

注,技能中兩個“你們”都是指的是“你/其/使用者”。

短評:

說實話這個描述有點奇怪,前面比較好理解,是一個兩方或者三方的關(guān)系,但獲得你們的共一張牌就有點難懂了。我猜可能是A對B用牌,周善把自己或者A或B的牌移動一下,然后誰失去牌了誰就搶這仨人里另外一個人一張牌。從描述來看,拿牌也可以拿裝備牌,所以其實被拿牌的人選擇要比獲得牌的人還多,加上解兵樂這一點,想失去牌的情況更多吧。

評分:☆☆☆☆☆? 5分


9號作品 ?作者:唉生活啊生活

周善 ?吳國 ?4/5體力 ?虎膽截江

忠膽:鎖定技,準備階段,失去一點體力,令一名角色回復(fù)一點體力。與其相鄰的角色與你距離為1,當你受到傷害后,其他角色與其距離+1。

設(shè)計思路:

忠膽:雙關(guān)①忠誠有膽量②忠誠給他的膽子,讓自己進入目標身邊人的距離內(nèi)用肉身擋張飛趙云??车迷蕉?,船開越遠

4/5是配合效果1讓蜀孫尚香覺醒返鄉(xiāng),順便暗喻頭沒了

faq:忠膽目標僅能存在一位,切換目標重置距離

忠膽臺詞:放開我阿斗,趙云我跟你沒完!/張飛,人不人鬼不鬼的就你還想抓我!

短評:

這個描述省略的字有點多而且還不是可以省的那種…有點影響閱讀了。

雖然描述短,但想理解這個技能讀一遍兩邊可能還不太夠,我們捋一捋:周善失去體力,選A回血,A鄰B,B跟周善距離1,周善受傷,最后這個其是誰?保持統(tǒng)一的話應(yīng)該不是B,是A。那么這樣的話又缺少一個時長了,總不能是永久的吧…

評分:☆☆☆? 3分


10號作品 ?作者:何不懷瑾握瑜

周善 ?吳國 ?4體力 ?身入虎穴

【偽交】出牌階段限一次,你可以交給一名其他角色一張牌,然后獲得其至多3張其他的牌。你因此每獲得一張紅色牌,其視為對你使用一張殺。

設(shè)計思路:周善明面上是結(jié)善蜀漢,實則是要將孫尚香帶回江東。交給對面牌是結(jié)交,拿對面牌是帶回孫尚香。但是因為帶走了不應(yīng)該帶走的東西,所以周善因此招禍,被人殺了。

短評:

思路問題不大,技能也比較好理解,搶了東西就要被殺嘛。通常來說裝備牌的顏色固定,所以搶黑色裝備可能是比較優(yōu)先的選擇。然后通常回合外的手牌紅色概率大一點,可能被殺的次數(shù)會比較多,但搶到閃或者桃基本等于白搶,這不講道理的土匪氣質(zhì)還是很足的。

評分:☆☆☆☆☆☆? 6分


11號作品 ?作者:沒點名

周善 ?吳國 ?4體力 ?近吳之卒

〖險渡〗:鎖定技,你裝備區(qū)里的牌均被視為【木牛流馬】直至進入棄牌堆。

〖窮斗〗:你區(qū)域里的牌被移動后,你可將所有手牌當決斗使用。

設(shè)計思路:險渡令你的裝備區(qū)的牌均視為木馬,指周善的偽裝均為了暗中騙回孫夫人,而窮斗則是在你將要完成轉(zhuǎn)移的時候,你可以與他人進行最后一搏。

短評:

1技能顯然結(jié)算可能有問題,視為【木牛流馬】可以裝牌,但挪走的話,挪到別人的什么區(qū)域也是個問題,自己能有幾個【木牛流馬】也是問題,到別人裝備區(qū)牌能不能拿出來還是問題…所以即使變裝備牌,也盡量不要去變裝備的副類別。

評分:☆☆☆☆? 4分


12號作品 ?作者:是人間白發(fā)

周善 ?吳國 ?4體力 ?豪膽忠仆

奪孺:出牌階段限一次,你可以獲得一名角色的一張牌,然后其可以與你拼點,若你沒贏,視為其對你使用一張【殺】,且此技能本回合視為未發(fā)動。

設(shè)計思路:周善作為演義中的一個小人物,只有騙孫夫人回江東一個事跡,故而技能也勢必圍繞著這一件事展開。本設(shè)計著力于刻畫接劉禪和孫夫人回江東的畫面感,搶別人牌便是點明技能名中的“奪孺”,而趙云張飛發(fā)現(xiàn)之后怒而追回,便用拼點還原此點,拼點失敗便會成為殺的目標,被一刀梟首,落得個凄慘的下場。

從技能本身而言,拼點只有負面收益,沒有正面收益,作為搶牌的代價,也是回應(yīng)了題目負面效果的要求。

短評:

技能還是比較簡單的,偷一張,拼個點,贏了就當0換2,輸了挨一刀還能繼續(xù)偷,純純的牌差武將。在簡單還原場景的基礎(chǔ)上也不失強度,雖然沒什么亮點,但如果出現(xiàn)在無雙上將里,我認為也是合適的。

評分:☆☆☆☆☆☆☆? 7分


13號作品 ?作者:Van_帆木

周善 ?吳國 ?4體力 ?孤膽入荊

偽書:出牌階段限一次,你可以失去一點體力,視為你使用一張錦囊牌。若此牌造成了傷害,視為你使用一張[桃];未造成傷害,你移動場上一張牌。

設(shè)計思路

周善帶著假書信“孤身入荊”,動之以情,曉之以理請孫夫人回吳。失去體力為“動情”,使用錦囊牌為“曉理”,事件結(jié)果分兩種,均有收益,沒有成敗之分。

我想給5血,但他被張飛一刀剁了,也沒有找到什么典故,就4血吧。另外配合方面能更快幫蜀香“返鄉(xiāng)”,也能提供裝備,也能響應(yīng)孫權(quán)的主公技,體現(xiàn)出孫權(quán)親信近臣的身份。

短評:

首先這個技能雖然是失去1點體力,但這是技能的消耗,而不是負面效果。后續(xù)的是否造成傷害,兩個結(jié)果都是正面收益,可以說是沒有負面效果的。而對于周善本身來說,作為無雙上將,多少還是有點有勇無謀的元素在,所以能夠隨便印錦囊不是很適合。

評分:☆☆☆☆☆? 5分


14號作品 ?作者:bili_46430393335

周善 ?吳國 ?4體力 ?引舟凌浪

奮楫:鎖定技,其他角色/你的出牌階段結(jié)束時,若其/你本階段使用【殺】次數(shù)未達上限,則你摸/棄一張牌且其/你使用【殺】的限制次數(shù)+1/-1。

設(shè)計思路:

技能名的選取:周善行動的整個過程都跟船有關(guān),此外聽說他與周泰有所關(guān)聯(lián),因此技能名取了“奮激”的諧音“奮楫”。

技能內(nèi)容:我以使用殺來表現(xiàn)劃船過程,如果自己不賣力劃船,就會被敵人追上;而若敵人不賣力劃船,自己就能因此擺脫追趕。

“奮楫”每輪有一定的過牌量,也是吳國的主要特色,此外自己也有不能再使用殺的風(fēng)險,正對應(yīng)著周善的任務(wù)不能出現(xiàn)任何差池。

短評:

這個技能/較多,讀起來有點費勁,整理一下的話,別人沒出夠殺你就摸牌并且他出殺次數(shù)+1,你沒出夠殺你就棄一張牌并且出殺次數(shù)-1,大概是這個意思,首先一個問題是,給全場加減出殺次數(shù)影響有點大,而且每個人都需要標記,在殺出不夠的情況下越加越多,到后面基本不可能出夠次數(shù)(雖然雙方都有收益,但疊高了基本也沒用了),而自己的效果還算合理,激流勇進,不進就別進。

評分:☆☆☆☆☆? 5分


15號作品 ?作者:可退文帝

周善 ?吳國 ?4體力 ?暗蜃伏江

〖狡擊〗每回合限一次,你可將一張非基本牌當殺使用,然后獲得目標角色的一張牌。此殺結(jié)算完成后,若未造成傷害,視為其對你使用一張不可響應(yīng)的殺。

設(shè)計思路:三國演義原著中,周善等五百余人扮作商人,船內(nèi)又暗藏兵器,所以我的想法是把非基本牌當【殺】用(暗藏的武器)。在荊州騙孫夫人帶劉禪上船(搶對面牌)。然后趙云搶回劉禪,計劃失敗(【殺】未造成傷害)張飛殺死周善(被砍一刀不可響應(yīng))。

短評:

這也是一個拉牌差的武將,有點像界劉封的感覺,先偷牌,然后被殺。這么一形容,感覺好像又沒那么有意思了……從描述來看,搶牌應(yīng)該是在殺結(jié)算之前,這樣能很有效的提高殺的命中率,也能提前搶走防具,規(guī)避負面效果的影響。

評分:☆☆☆☆☆☆? 6分


16號作品 ?作者:きりぎりまこと

周善 ?吳國 ?4體力 ?暴虎馮河

虎膽:有角色使用基本牌后,若其牌名未被記錄,你可記錄此牌名然后摸X張牌,X為記錄牌名數(shù);若其牌名被記錄,你失去1點體力并清除此牌名的記錄。

技能構(gòu)思:核心圍繞基本牌牌名,“有勇氣”地不停記錄牌名追求更大的收益,最終卻免不了“亢龍有悔”地失去體力。憑借勇氣被稱贊,最終也因勇而喪命。我認為他雖作為“無雙上將”,但也不同于其他上將那么“無雙”。

短評:

這個武將,就是盡量讓別人先用不同牌名的基本牌,下限是摸1失去1體力如此反復(fù),上限是摸1234失去1體力再摸4失去1體力,好像兩邊都有點理論化了?;九频牧鲃有员容^大,一直要詢問的話很拖游戲節(jié)奏,而且所有人都需要照顧他的記錄,不論跟他有沒有關(guān)系。

評分:☆☆☆☆? 4分


17號作品 ?作者:暗夜決徹

周善 ?吳國 ?4體力 ?魘心無霾

《煞骨》一輪限一次,你需要使用一張【殺】或【閃】時,可以將手牌數(shù)摸或棄至與體力值相等,視為使用之;然后《煞骨》失效直至你受到傷害或恢復(fù)體力

設(shè)計思路:

視為使用【殺】契合周善為了搶劉禪特意準備好大量的武器以防不測,結(jié)果因為沒有防御慘遭趙云挨打

視為使用【閃】突出周善不打趙云張飛趕緊跑路,但也被張飛克制一槍沒了

小尾巴則說明必須要吃虧才能繼續(xù)

短評:

這個技能首先還是不太有負面效果,這些其實都是技能的消耗。然后既然使用后有CD,那其實也不用一輪限一次了,這個限制有點重復(fù),二者保留其一即可。

評分:☆☆☆☆? 4分


18號作品 ?作者:氣旋之王

周善 ?吳國 ?4體力 ?斃江狂徒

【唆歸】:出牌階段限一次,你可以觀看一名角色的手牌并獲得其中與你手牌中牌名相同的牌。若你因此獲得兩張或更多的牌,你下次受到【殺】的傷害+1。

設(shè)計思路:“唆歸”指周善奉孫權(quán)之命,到蜀漢用教唆,蒙騙的方式勸孫尚香歸吳。自己的手牌代表孫權(quán)給的命令,觀看他人的手牌指在蜀漢尋找,求見孫尚香。若只帶走孫尚香一個人歸吳(獲取一張牌)則沒有負面效果,對應(yīng)張飛所說:若嫂嫂想一個人回去,某無意阻攔。若將劉禪也帶走(兩張或更多牌)會違背張飛趙云要求留下小皇子的要求,便會觸發(fā)負面效果(受到殺傷害+1)惹怒張飛被砍于江中。

短評:

還是一個簡單粗暴的拉牌差武將,偷牌等著被殺。不過這個武將對于防御力來說是有一定加成的,有閃就能偷到更多的閃,不僅削弱了別人的防御也增強了自身,即使沒手牌也能看別人牌然后昭告天下(不是)。有個小問題就是對于牌比較多的武將來說,你手里有殺就把別人手牌里所有殺都偷過來這一點可能會造成不好的體驗。

評分:☆☆☆☆☆☆? 6分


19號作品 ?作者:兔子鬼谷君

周善 ?吳國 ?4體力 ?滔江伏蛟

【截渡】準備階段,你可以獲得一名其他角色處至多兩張牌,然后其下回合對你造成傷害后獲得你以此法獲得的牌;被你獲得牌的其他角色從牌堆獲得等量的殺。

設(shè)計思路:

1,周善有膽略,奉命奪回孫夫人(孫尚香)和阿斗,“截渡”拿的至多兩張牌正對應(yīng)此二人。,

2,拿一張還是兩張是一種收益博弈,因為拿越多牌會使得敵人更具有攻擊性(獲得殺)。

3,拿到的牌一旦被對方傷害到就會把這些牌交還,印證歷史上周善的搶奪計劃失敗。

4,在沖突中與趙云相持不下(趙云獲得了殺防御沒有變化),最終被趕來的張飛殺死(張飛獲得了殺加速周善的死亡)。

5,無雙上將系列的負面特性明顯。

人物聯(lián)動/克制關(guān)系:

孫尚香:能通過獲得孫夫人的裝備牌觸發(fā)“梟姬”并獲得殺,夫人回合再通過對周善造成傷害拿回這些裝備牌,并“聯(lián)姻”幫助回血。

趙云:獲得趙云的牌卻給了趙云【殺】,趙云的防御實際上并未削弱多少,這表明趙云和周善一度處于僵持狀態(tài)。

張飛:很明顯,張飛得到了更多的殺從而克制周善,印證了周善最終被張飛殺死。

短評:

這個技能從別人處偷來牌還有可能被要回去,這個設(shè)定比較有意思,不過由于比較長時間的延遲,這些牌有時候很難說是不是該還。比如裝備裝上了,牌又給了別人但是又換回來了等等(不考慮強度的話,改成拿回等量的牌比較合理一點)。還有就是這個技能能對敵人發(fā)也能對隊友發(fā),對敵人基本上就是破防,對隊友發(fā)可以幾乎無損的讓隊友不斷殺。保持跟張飛有一點點互動的設(shè)定也算是亮點之一。

評分:☆☆☆☆☆☆☆☆? 8分


20號作品 ?作者:-神秘大貓-

周善 ?吳國 ?4體力 ?護船迎虎

【迎搏》其他角色于其回合內(nèi)首次使用【殺】指定目標后,你可棄一張牌令此【殺】無效且無視次數(shù),然后其本回合內(nèi)下一次使用的牌目標轉(zhuǎn)移給你且傷害+1。

設(shè)計思路:“棄牌使之無效”是“護”,“下一張牌歸你”是“拼博”也是“奪?!焙苊黠@,趙云可以輕易轉(zhuǎn)化【殺】,而張飛手中一般都有多張【殺】,所以周善很容易一不小心把自己玩死,但同時,他也打亂別人牌序,致使別人兩張牌都攻擊不到核心,不過最終是完好無損還是螳臂擋車,就看周善本人了。

短評:

這個周善有一點T的意思,可以通過一點消耗保護隊友不被殺,可以很好的防強命系菜刀(比如黃忠),這也和稱號有對應(yīng),是很好的設(shè)計點。當然對于不缺牌的武將來說幾乎等于引火燒身,從這一點來說可能張飛趙云他反倒不怕,倒是怕過牌量大殺用不出去的武將。

評分:☆☆☆☆☆☆☆? 7分


總結(jié):

前20號作品中,7分作品不少,8分以上作品有一個

不難看出,正面的效果大家主要的設(shè)計點是圍繞偷牌來設(shè)計的,這也符合周善的人物設(shè)定,而負面效果比較集中在被殺多傷害或者強命上。想在這兩點上做及格很容易,但想出彩比較難。當然,能做到中規(guī)中矩就已經(jīng)很好。

礙于篇幅的關(guān)系,這次先給出前20號作品的評價,過幾天繼續(xù)放后20號作品,以及其他亮眼設(shè)計的短評。


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