游戲推薦第二十四期:喋血復仇

上一期傳送門:游戲推薦第二十三期:她看見紅色/夜班
? ? ? ? 喋血復仇(Back 4 Blood)是Turtle Rock Studios工作室開發(fā),由發(fā)行商Warner Bros. Games于2021年10月12日正式發(fā)售的多人合作、第一人稱射擊游戲,Steam商城售價298元,史低售價為45元,游戲支持簡體中文。
? ? ? ? 龜巖工作室(Turtle Rock Studios),正是那個曾經(jīng)在V社旗下負責開發(fā)初代《求生之路》的團隊。他們于2009年脫離V社后轉(zhuǎn)為了獨立游戲工作室,經(jīng)歷十余年沉淀后,于2021年扯著“求生之路精神續(xù)作”的大旗,帶著自己的新作《喋血復仇》,重新回到了人們的視野中。

? ? ? ? 從《喋血復仇》項目于2019年3月公布始,就有不少玩家在期待這款游戲能帶來多少既新鮮又刺激的體驗,畢竟2008年發(fā)售的《求生之路》不僅開創(chuàng)了合作射擊游戲這一類別,其續(xù)作《求生之路 2》更是將“打喪尸”這個新潮流帶上了全新的高度,并經(jīng)久不衰。
? ? ? ? 但是耗時兩年半開發(fā)的《喋血復仇》,交出來的答卷卻并不是那么的滿意。
? ? ? ? 畫面上,不同于《求生之路》那種偏昏暗、著重于刻畫恐怖氛圍的特點,《喋血復仇》整體風格偏明亮、色彩鮮艷,除了一些室內(nèi)場景外,并沒有太多恐怖的氣氛,倒是有個別場景的設計可能會引起生理上的不適,材質(zhì)細節(jié)上談不上太好,也肯定算不上太差。

? ? ? ? 龜巖工作室也動了些腦筋,想要做出一些不同于《求生之路》的變化,于是他們在游戲中加入了卡牌系統(tǒng),希望不同卡牌的搭配能夠讓玩家有不同的游戲體驗;他們還加入了一個武器配件系統(tǒng),希望有限裝配的槍械能讓玩家花點時間在武器上;他們甚至引入了不同品質(zhì)的武器裝備,希望能讓玩家通過刷刷刷來延長游戲時間。

? ? ? ? 他們在怪物模型的設計上下了不少功夫,也設計了一個大型的BOSS“憎惡”,但是有些怪物在高難度的游戲中數(shù)值過于超模,打起來會覺得非常難受(尤其前期沒有合適卡組的時候)。
? ? ? ? 如果沒有“求生之路 3”、“求生之路精神續(xù)作”這些頭銜,單說游戲本身,喋血復仇這款游戲的質(zhì)量還是有的,可能這就是發(fā)行商當初如此自信的原因所在了。

? ? ? ? 首先,基礎版298,豪華版428,終極版488的價格讓人望而卻步。一款主打多人合作游玩的游戲,300塊的高昂售價,是很難吸引玩家入坑體驗的,畢竟,朋友,可是玩游戲的最高配置。
? ? ? ? 然后就是可玩內(nèi)容偏少,游戲本體的單人戰(zhàn)役只有4個關卡,哪怕算上后續(xù)更新,總共也只有6個主線關卡,主線劇情的故事并沒有正式完結(jié),該填坑的地方?jīng)]有下文,龜巖工作室就草草宣布停止更新,提桶跑路,留下一堆沒收拾的爛攤子,也讓不少玩家破了防。
? ? ? ? 擊敗憎惡應該只是一個開始,而不是結(jié)束,更何況后期更新的蠕蟲之母本身也是一個能夠展開來構(gòu)建故事線的副本劇情。
? ? ? ? 另外,游戲中的BGM沒有形成自己的特色,不夠應景,無法讓玩家盡快進入當前地圖的角色;游戲不支持創(chuàng)意工坊,失去了Steam上最大的特色,也讓游戲的拓展性大大降低。

? ? ? ? 我推薦它唯一的理由就是,當它在特賣中降價到45塊的時候,確實是一款值得一玩的游戲,如果能有幾位好友一起聯(lián)機打喪尸,那游戲的體驗將會更好。
? ? ? ? 咱就是說,你賣情懷確實沒問題,但是賣情懷也要講個最基本的良心不是?
? ? ? ? 你看看隔壁的卡普空,就不能學學好?