我吹爆這款刷屏的國(guó)產(chǎn)游戲!

01
也許你們不知道,我做過(guò)三年游戲。
而我游戲的那部分朋友圈,昨天一整天都在刷屏同一個(gè)視頻。
在B站,一個(gè)沒(méi)有任何粉絲的賬號(hào),昨天上午9點(diǎn)發(fā)出這視頻,直到今天我寫(xiě)稿的時(shí)候,已經(jīng)有1000萬(wàn)播放:

而這一賬號(hào),也因?yàn)檫@視頻,足足漲了75萬(wàn)粉,其漲粉速度堪比羅翔,今年可能都能沖擊B站百大UP主:

而在微博,這一視頻一經(jīng)發(fā)出,至今已有10萬(wàn)次轉(zhuǎn)發(fā)。
要知道這里是沒(méi)有明星粉絲控評(píng)的,以往沒(méi)有明星粉絲夸張控評(píng)的微博能到這個(gè)轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)的,大部分都是控訴社會(huì)性事件:

但這個(gè)不是。
這視頻,只是一款離正式發(fā)布還遙遙無(wú)期的游戲的實(shí)機(jī)演示。之所以能刷屏,純粹是因?yàn)樽髌焚|(zhì)量太過(guò)震撼人心,讓人不得不轉(zhuǎn)發(fā)。
視頻如下,你們感受一下,游戲叫《黑神話:悟空》

注意,這不是CG動(dòng)畫(huà),而是游戲里的實(shí)機(jī)演示。
即你玩游戲的時(shí)候,游戲本身的畫(huà)面表現(xiàn)就是這樣的,而不是制作團(tuán)隊(duì)做了一段和游戲毫不相關(guān)的高級(jí)CG動(dòng)畫(huà)出來(lái)做宣傳。
——這一現(xiàn)象長(zhǎng)期存在于國(guó)產(chǎn)手游、頁(yè)游廣告中,其中大部分頁(yè)游廣告的素材,甚至不是自己做的。
比如這是某頁(yè)游的宣傳廣告:

而這是它的實(shí)際游玩畫(huà)面:

正因?yàn)槲覀儽惶嗵噙@樣粗制劣造的換皮游戲惡心過(guò),所以像《黑神話:悟空》這樣的游戲才會(huì)讓人肅然起敬。
我很尊敬的一名游戲媒體人,說(shuō)他已經(jīng)在工作室的辦公室,玩過(guò)這款游戲了,游戲畫(huà)面和錄出來(lái)的視頻沒(méi)啥差別:

這畫(huà)質(zhì)、這打擊感、這設(shè)計(jì)、這配樂(lè)。
吹毛成兵、七十二變、金箍鐵棒,以及游戲里蘊(yùn)含著的深深禪意。
更別說(shuō),這工作室還不大,2018年才正式成立,就一群人死磕出這么牛逼的作品。
還能說(shuō)什么呢?
Respect!

02
如果你經(jīng)常玩游戲,應(yīng)該能意識(shí)到這就是國(guó)際一線大廠的水平,看了絕對(duì)不敢相信,這是一款國(guó)產(chǎn)游戲demo掩飾出來(lái)的樣子。
我不需要再和你多說(shuō)什么。
如果你很少玩游戲,對(duì)游戲的刻板印象還停留在“吃雞”或者“王者榮耀”上,可能會(huì)詫異于現(xiàn)在游戲的精美畫(huà)面表達(dá)以及流暢敘事。
說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在畫(huà)質(zhì)最好的游戲,其畫(huà)面表達(dá)已經(jīng)和電影區(qū)別不大了。乃至于你去玩,會(huì)覺(jué)得像在現(xiàn)實(shí)世界里冒險(xiǎn),看別人玩,又仿佛在看一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)長(zhǎng)鏡頭、無(wú)剪切的超長(zhǎng)電影。
比如前年發(fā)布的游戲《荒野大鏢客2》,到了寒冷天氣,游戲里馬的蛋蛋會(huì)收縮....
多么恐怖的細(xì)節(jié)。

與之類(lèi)似的。
《仁王》兩部曲,把日本過(guò)去那種陰冷詭異的氣氛描繪地淋漓盡致:

而《巫師3》,據(jù)說(shuō)其設(shè)定內(nèi)容已經(jīng)超過(guò)了冰與火之歌的文字長(zhǎng)度了,里面你碰到每一個(gè)NPC,都有完全不一樣的對(duì)話。

還有,如果你喜歡看美劇英劇比如《黑鏡》的,其實(shí)最新一部黑鏡就有點(diǎn)像《底特律變?nèi)恕?,后者完全就是?nèi)涵深刻,制作精良且有上百種結(jié)局的史詩(shī)級(jí)美劇,你絕對(duì)會(huì)喜歡。

這些都是單機(jī)大作,是游戲世界重要的組成部分。
接觸這些以后,你會(huì)意識(shí)到游戲世界絕不僅僅只有英雄聯(lián)盟、王者榮耀、DOTA2、吃雞、魔獸世界等網(wǎng)游。
可惜的是,過(guò)去這些游戲,基本只有國(guó)外的廠在做。
中國(guó)游戲大廠手機(jī)游戲做的很多,成功出海海外的手游也有不少。但絕大多數(shù)廠商,沒(méi)做出或者根本沒(méi)想過(guò)要做這樣的作品。
為什么?
一是因?yàn)槌杀揪薮?,沒(méi)錢(qián)做。
比如著名游戲《GTA5》的開(kāi)發(fā)成本,在一億美元以上,更有大量的消息表示,它的成本近2億美元。
兩億美元就是14億人民幣,這已經(jīng)超出了一般燒錢(qián)的范疇,即使放在電影界也能擠進(jìn)燒錢(qián)排行榜了。
二是因?yàn)椴毁嶅X(qián)。
很長(zhǎng)一段時(shí)間里,由于技術(shù)限制也因?yàn)閲?guó)內(nèi)玩家付費(fèi)意識(shí)不強(qiáng),這樣的游戲做出來(lái)就等于要被破解,被拿到各大網(wǎng)站上讓人免費(fèi)下載,讓一個(gè)個(gè)賣(mài)盜版碟的賺得盆滿缽滿。
比如2016年的時(shí)候,好不容易有一款不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)自研的單機(jī)游戲《ICEY》出來(lái),但它才上架Steam平臺(tái)兩天,就慘遭游民星空破解。11月19日,游民星空就在自己的論壇上放出了《ICEY》的破解版。

雖然最終迫于輿論壓力道歉,并在當(dāng)日將“轉(zhuǎn)載”的破解資源下架,然而時(shí)至今日,搜索欄里輸入ICEY跳出來(lái)的第一行仍然是“ICEY破解版”。有意思的是,在他們的道歉信里,重點(diǎn)是“對(duì)不起,我們不該破解國(guó)產(chǎn)游戲”,而不是“對(duì)不起,我們不該破解游戲?!?/p>

是的,國(guó)內(nèi)各大游戲論壇一個(gè)約定俗成的規(guī)則就是,國(guó)產(chǎn)游戲不能破解,國(guó)外隨便破解。這叫做“支持國(guó)貨”。
也挺幽默的。
所以針對(duì)國(guó)外的游戲,情況則更慘一點(diǎn)。
《三國(guó)志13》正版在steam上發(fā)行的時(shí)候賣(mài)380元人民幣,3dm隨即在自家網(wǎng)站上提供了免費(fèi)破解版,日本光榮公司也不是省油的燈,立即向3dm發(fā)出律師函并要求其立刻下架并道歉。

破解版下架,盜版玩家炸開(kāi)了鍋。他們覺(jué)得是正版玩家不讓他們繼續(xù)玩免費(fèi)游戲的,于是相約著集體舉報(bào)steam平臺(tái)“未經(jīng)我國(guó)主管部門(mén)審批,提供涉黃涉暴游戲付費(fèi)下載服務(wù),應(yīng)還青少年一個(gè)健康發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)空間”,希望正版玩家也和他們一樣玩不到游戲。
其實(shí)Steam上銷(xiāo)售的游戲軟件應(yīng)該和蘋(píng)果的應(yīng)用商店是類(lèi)似的性質(zhì),都是在WTO框架下我國(guó)所明確承諾合法的跨境小額軟件銷(xiāo)售。不需要任何審批。
除了做破解的網(wǎng)站幽默以外,我們有不少玩家,對(duì)于玩游戲還要花錢(qián)這件事覺(jué)得驚詫莫名,熱愛(ài)白嫖。
白嫖完了,這些人還會(huì)上知乎問(wèn)你:

問(wèn)你:

讓人不禁懷疑,和這些人到底是不是生活在同一個(gè)世界里,接受同樣的教育。
你品品?都可以用這個(gè)句式來(lái)造句了。
吃完飯可以不付錢(qián),質(zhì)問(wèn)老板:
“難道沒(méi)錢(qián)就不配吃高級(jí)料理嗎?”
偷別人的車(chē)被抓起來(lái)以后,質(zhì)問(wèn)失主:
“難道沒(méi)錢(qián)就不配開(kāi)豪車(chē)嗎?”
上飛機(jī)不買(mǎi)票,質(zhì)問(wèn)空姐:
“難道沒(méi)錢(qián)就不配去夏威夷旅游坐商務(wù)艙嗎?”
配,都配。
以后天下大同,共產(chǎn)社會(huì)。

三是因?yàn)?,我們的主流平臺(tái),不是主機(jī)。
倒也不是說(shuō)外國(guó)人素質(zhì)高,而是他們?yōu)榱烁玫捏w驗(yàn)更好的優(yōu)化,更多會(huì)在Playstation、xbox、switch之類(lèi)的主機(jī)上玩游戲。
在這些地方玩游戲,破解起來(lái)很麻煩,一般都會(huì)選擇付費(fèi)去玩。
所以國(guó)外的大廠,雖然投入巨大,但完全可以通過(guò)賣(mài)游戲?qū)崿F(xiàn)盈利。
比如著名游戲《GTA5》,雖然當(dāng)時(shí)的開(kāi)發(fā)成本超過(guò)一億美元,但至今已經(jīng)賣(mài)出1.35億份。無(wú)論按照剛上市時(shí)的40美元一份還是按照打折時(shí)的20美元一份甚至按照現(xiàn)在10美元一份的價(jià)格來(lái)算,都已經(jīng)賺得盆滿缽滿。
——更別說(shuō)還有DLC。

所以歸根結(jié)底還是一句話:
在中國(guó),很長(zhǎng)一段時(shí)間里,這樣的游戲投入高,風(fēng)險(xiǎn)大,且不一定賺錢(qián)。
所以無(wú)論是國(guó)內(nèi)的投資人也好,頭部制作商也罷,多半不會(huì)投入過(guò)多的資源,在這樣的作品上。
他們更愿意做手游,更愿意做網(wǎng)絡(luò)游戲,因?yàn)槟切┯螒虿蝗菀妆槐I版,且玩家付錢(qián)起來(lái)方便。
他們更愿意做下載免費(fèi),但是道具收費(fèi)的游戲。
在下載的時(shí)候,他們會(huì)說(shuō)“free to play”,但真的玩了以后,就會(huì)告訴你“pay to win”。
在一些比較夸張的游戲里,一個(gè)付費(fèi)玩家可以打敗100個(gè)不付費(fèi)的玩家。我們開(kāi)玩笑的說(shuō),其實(shí)那些付費(fèi)的,對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō)才算玩家,而不付費(fèi)的玩家,則是活靈活現(xiàn)的NPC,是游戲內(nèi)容的一部分。

當(dāng)然,我并不是說(shuō)游戲免費(fèi)道具收費(fèi)的這種模式不好,這絕對(duì)是一種適合手機(jī)平臺(tái)適合網(wǎng)絡(luò)游戲的模式。我當(dāng)時(shí)做的也大多是這種游戲,如果說(shuō)出名字來(lái),估計(jì)很多人要罵我又當(dāng)又立。
但不可否認(rèn)的是,當(dāng)這種模式,成為在中國(guó)唯一能活下去的模式時(shí),那就堵死了中國(guó)單機(jī)游戲發(fā)展的路。
好在最近幾年,隨著購(gòu)買(mǎi)各主機(jī)平臺(tái)的玩家越來(lái)越多,隨著用steam平臺(tái)下正版游戲的玩家越來(lái)越多,愿意為游戲付費(fèi)的中國(guó)玩家也逐漸多起來(lái)。
雖然中間也出了不少小插曲(比如上面提到的一系列破解事件),但總的勢(shì)頭是逐漸在變好的。
所以最近幾年,我們也能在STEAM上看到不少?lài)?guó)內(nèi)單機(jī)游戲上架,不管是否優(yōu)秀吧,我們的玩家總會(huì)對(duì)它更寬容,給它更多鼓勵(lì):

因?yàn)槲覀兌贾溃@些游戲能做出來(lái),就已經(jīng)很不容易了。
相對(duì)手機(jī)游戲的浩如星海,類(lèi)似的游戲在中國(guó)已經(jīng)很少很少了,宛如一株幼苗,應(yīng)該好好呵護(hù)。
然而,這些游戲說(shuō)到底還都是獨(dú)立游戲,和那些真正工業(yè)化大制作的“3A大作”還是有很大的距離。
昨天發(fā)布的《黑神話:悟空》的實(shí)機(jī)操作視頻,則給了國(guó)內(nèi)玩家一個(gè)希望,一個(gè)玩到自己國(guó)家制作的3A大作的希望,更別說(shuō)這還是孫悟空題材。
03
我在游戲里暢游過(guò)很多世界。
《戰(zhàn)神》說(shuō)的是希臘神話和北歐神話的故事。
《刺客信條》帶我們從大革命時(shí)代的法國(guó),到海盜時(shí)代的加勒比,再到古埃及、古希臘。
《巫師》系列說(shuō)的是斯拉夫神話?!禛TA》系列說(shuō)的是當(dāng)代美國(guó)幫派犯罪。
說(shuō)實(shí)話,這些游戲都非常非常好玩,我也都愛(ài)玩。
但我心里還是有一顆種子,希望在正兒八經(jīng)的大制作游戲里能玩到屬于我們的神魔故事,最好就是西游記的故事。
最早有這樣的想法,是看到鐘風(fēng)華老師和他的藝數(shù)做的一套和西游有關(guān)的插畫(huà):





在加入許多不同以往的技法后,這些圖更好地表現(xiàn)出了我們也許從小就讀過(guò)的故事——大鬧天宮、巨靈神、五指山、盤(pán)絲洞、紅孩兒。
如果你讀過(guò)西游原著,應(yīng)該知道,那是一本詭譎帶著殘忍的書(shū)。
比如獅駝嶺:
卻說(shuō)孫大圣進(jìn)于洞口,兩邊觀看。只見(jiàn):
“骷髏若嶺,骸骨如林。人頭發(fā)成氈片,人皮肉爛作泥塵。人筋纏在樹(shù)上,干焦晃亮如銀。真?zhèn)€是尸山血海,果然腥臭難聞。東邊小妖,將活人拿了剮肉;西下潑魔,把人肉鮮煮鮮烹。”
這是怎樣的情景?
由于技術(shù)所限,我們以前在電視劇里看到的那些無(wú)法很好地表現(xiàn)西游小說(shuō)里描寫(xiě)的詭譎。
看了圖,難免就想看到更多,想讓圖動(dòng)起來(lái),想在這樣的世界里冒險(xiǎn),想看看在技術(shù)允許的情況下,西游的神魔世界到底是什么樣的。
而這次《黑神話:悟空》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),本來(lái)就是做西游題材的。
我不知道現(xiàn)在還有多少人聽(tīng)過(guò)《斗戰(zhàn)神》。
五年前我剛進(jìn)入游戲行業(yè)的時(shí)候,公司要想辦法給我們新游戲做個(gè)CG,當(dāng)時(shí)一個(gè)認(rèn)識(shí)楊奇的同事,就對(duì)斗戰(zhàn)神當(dāng)時(shí)做的CG贊不絕口:

用他當(dāng)時(shí)的話來(lái)說(shuō),這CG是楊奇老師一點(diǎn)一點(diǎn)盯著做出來(lái)的。當(dāng)年那游戲其實(shí)剛開(kāi)始的口碑也非常不錯(cuò),一度被稱(chēng)為國(guó)產(chǎn)西游題材游戲里最頂尖的作品。
關(guān)于斗戰(zhàn)神后面的事情我不多說(shuō),但反正這次,他們帶著作品,試圖把當(dāng)年沒(méi)填上的窟窿填上。
看到這些,就仿佛看到許多人精心呵護(hù)的那個(gè)幼苗,現(xiàn)在正在逐漸發(fā)芽、長(zhǎng)大。
當(dāng)然,雖然這游戲已經(jīng)發(fā)布實(shí)際游玩的視頻,但這畢竟還只是游戲很小的一部分,從他們官網(wǎng)上來(lái)看,這比起游戲的宣傳,更像是一個(gè)大型招聘廣告:

現(xiàn)在這個(gè)工作室,很多職位都缺人,做這樣一款游戲可能需要80-100人,而他們只有30人不到。

所以游戲還需要大量時(shí)間打磨。
可能很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),大家都不可能玩到這游戲的成品。
但我認(rèn)同他們CEO說(shuō)的這段話:
中國(guó)單機(jī)目前的形勢(shì)就像08年的中國(guó)電影行業(yè)一樣,曾經(jīng)被外部產(chǎn)品霸占,但隨著技術(shù)、人才、消費(fèi)環(huán)境的逐步成熟,內(nèi)陸的影視作品進(jìn)入了一波巨大的騰飛,并且不斷攻克原來(lái)我們無(wú)法占據(jù)的領(lǐng)域,比如CG動(dòng)畫(huà)、科幻影視。
以前大家也覺(jué)得國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)不行,是垃圾,但最近《哪吒》、《白蛇緣起》等一系列動(dòng)畫(huà),讓所有人都看到了希望。
以前大家也覺(jué)得國(guó)產(chǎn)科幻不可能做好,但《流浪地球》打了所有人的臉。
關(guān)鍵是,上面說(shuō)的這一切,不止有一個(gè)好名聲,我們的觀眾是用真金實(shí)銀支持的,動(dòng)輒都是數(shù)十億人民幣的票房,足以支撐這些團(tuán)隊(duì)做出下一款優(yōu)秀作品,也足以吸引資本、人才,進(jìn)入到這些領(lǐng)域。
為什么國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲不行呢?
只要我們的某些網(wǎng)站,不要再搞什么破解正版的生意。只要我們的玩家,不要在玩盜版游戲的時(shí)候理直氣壯。我相信集中國(guó)游戲人的熱愛(ài)和力量,是絕對(duì)能交出一份滿意的答卷。
希望十年后,我們?cè)偬岬健皣?guó)產(chǎn)3A級(jí)大作”時(shí),不會(huì)再一臉懵逼滿腦空白。
而是可以很驕傲地說(shuō):
“我玩過(guò)!”
“好玩!”