pk對(duì)戰(zhàn)游戲和刷圖打人機(jī)游戲的區(qū)別

我是專門(mén)練習(xí)對(duì)戰(zhàn)的,所以我有資格寫(xiě)這篇文章。首先說(shuō)刷怪游戲,電腦AI會(huì)被設(shè)定幾個(gè)動(dòng)作放置在地圖中,玩家會(huì)進(jìn)圖使用招式擊打怪物,由于AI是電腦控制的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它的機(jī)制而選擇下一步怎么樣面對(duì)它的處理,甚至有時(shí)候怪會(huì)固定做幾個(gè)動(dòng)作,而且還會(huì)錯(cuò)開(kāi)你的位置對(duì)空氣攻擊,這使得對(duì)戰(zhàn)有些失真,我認(rèn)為這樣下去,缺少多樣化聰慧的互動(dòng)玩多了人會(huì)在對(duì)戰(zhàn)中逐漸失去對(duì)現(xiàn)實(shí)中的處理,用我的話說(shuō)就是玩多了會(huì)變傻。打人機(jī)的好處就是輕松,娛樂(lè)。
而對(duì)戰(zhàn)游戲就不一樣了,對(duì)戰(zhàn)是和現(xiàn)實(shí)中的人對(duì)打,人腦是聰慧的,對(duì)現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的行為軌跡有合理的處理,不會(huì)像打AI那樣,它的動(dòng)作會(huì)偏離打你的方向不會(huì)及時(shí)矯正,電腦不可能處處時(shí)時(shí)有這種矯正思考和處理,所以和真人打?qū)?zhàn)游戲的體驗(yàn)就是千變?nèi)f化的,你永遠(yuǎn)不知道你的對(duì)手下一招出什么,而且人不會(huì)傻傻的看著你明顯的出招不懂得閃躲和處理,所以剛打完人機(jī)再去打真人對(duì)戰(zhàn)就會(huì)明顯感覺(jué)到對(duì)方會(huì)對(duì)你的動(dòng)作不是一無(wú)所知,你也不能以明顯的攻擊打中對(duì)方,人腦之間的對(duì)戰(zhàn),思緒萬(wàn)千,和人博弈,其樂(lè)無(wú)窮,真實(shí)而有益,增長(zhǎng)且充實(shí)。單機(jī)游戲大部分是單條故事線進(jìn)行的,打通就結(jié)束了很短暫,除非一些具有可選擇重復(fù)游玩的關(guān)卡或者開(kāi)放世界游戲耐玩性無(wú)限大的游戲,而對(duì)戰(zhàn)游戲就不一樣,基本上每局的事態(tài)發(fā)展都不可預(yù)見(jiàn),千變?nèi)f化,可以打一輩子,練的技術(shù)一輩子深造受用。