ff16通了
ff16通了 這款游戲期待了挺長(zhǎng)時(shí)間的,從2020年首個(gè)預(yù)告, 到今年6月22日游戲發(fā)售,玩了三天半?60個(gè)小時(shí) 全支線 全狩獵任務(wù)
缺點(diǎn): 場(chǎng)景貼圖質(zhì)量不一,尤其是城鎮(zhèn)優(yōu)化挺糟糕的,到大地圖場(chǎng)景有所改善,但還是存在掉幀(后期可能優(yōu)化) 狹窄場(chǎng)景時(shí),戰(zhàn)斗視角沒(méi)調(diào)整好 坐騎來(lái)的太慢了(陸行鳥 支線設(shè)計(jì)平庸了一些,有意思的也有,比如去灰色大陸的時(shí)候有準(zhǔn)備任務(wù),可以在醫(yī)生和女主之間二選一,和小狗的一些互動(dòng)支線。 帶綠色?的任務(wù)趣味性也比較好,獎(jiǎng)勵(lì)也很豐富,但是有些支線本就是跑腿,例如:從A送到B,但B有事,只能拖C,然后互相來(lái)回跑,很多最后的處理方式還是打怪。 主要是豐富世界觀,支線一般的rpg水平 優(yōu)點(diǎn): (1)戰(zhàn)斗系統(tǒng) 非常優(yōu)秀,但是全部解鎖技能也得到游戲流程百分之75左右的時(shí)候, 手感算act(ARPG)里面算優(yōu)秀之一,在ps5手柄的加持下,打擊感寸寸到肉。 結(jié)合每個(gè)召喚獸的能力,能搭配豐富的玩法。 既有打擊感,也保留了一部分rpg的策略。 (2)BOSS戰(zhàn) 過(guò)場(chǎng)演出業(yè)界第一,即時(shí)演算很強(qiáng),代入感極佳。 我個(gè)人最喜歡的泰坦,巴哈姆特以及最終boss戰(zhàn)
(3)音樂(lè) 依舊是保持了最終幻想系列的水準(zhǔn),屬于主流梯隊(duì) 可以聽聽以下下曲子,是我在游戲里非常喜歡的 《Find the Flame》——算是克萊夫主題曲 《lfrit VS Phoenix》——召喚獸大戰(zhàn) 《Hide,Hideaway》——希德 剩下的兩首在剛到新地圖的時(shí)候,聽到特別特別喜歡。如同月光一般溫柔的灑在克萊夫的臉上······ 《Lovely,Dark,and Deep》 《Where tje Heart Is》 (4)世界觀 在主要側(cè)重描寫克萊夫的時(shí)候,也完善了配角的戲份。 在過(guò)場(chǎng)中,如果有不懂的地方可以按ps5手柄的中間觸摸板,可以看相關(guān)人物事件的補(bǔ)充。
總結(jié): 試玩版玩的時(shí)候,以為是個(gè)滿分作品,在長(zhǎng)達(dá)60個(gè)小時(shí)的游戲體驗(yàn)后。 被糟糕的城鎮(zhèn)優(yōu)化,以及復(fù)古的支線設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)來(lái)說(shuō),感官是有所下降的。 但是在主線劇情中人物刻畫挺到位的,男主女主殺伐果斷,不猶豫,不圣母。 而在游戲結(jié)尾處留下了懸念,開放式的結(jié)局好評(píng)。 你問(wèn)我這游戲值嗎?非常值,本質(zhì)上依舊是3A游戲,體量也大。 做為一個(gè)日系rpg游戲玩家來(lái)說(shuō),是必玩的游戲。 同時(shí)期待最終幻想7re第二章